RPG: TORNE-SE A CURA

Traduzido do inglês

RPG: BECOME A CURE

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A peste não pode tocar em você. O Dr. Lockwood só precisa provar isso uma vez. Depois disso, a cura pode nunca mais sair de sua vista.
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Vapor. Fuligem. Selos de quarentena. Uma cidade que nunca aprende a parar.
Crônicas de uma Peste Persistente

A Peste de Vesperhald

Em um país onde a medicina é um privilégio, você pode ter a chave para uma cura. A curiosidade profissional do Dr. Lockwood pode se tornar algo muito mais consumidor.

STEAMPUNK DRAMA DE PESTE OBSESSÃO DE QUEIMA LENTA MISTÉRIO QUALQUER POV
Despacho da Capital

Dorland suporta a peste há anos. Os bondes a vapor mantêm seus horários, os telégrafos carregam ordens do governo, e os vagões noturnos recolhem aqueles que não têm mais lugar nos hospitais. O K-17, o único tratamento conhecido, pode deter a doença em seus estágios iniciais. Os suprimentos são escassos, e o acesso depende de status, dinheiro e utilidade para o Estado.

MÉDICO · PESQUISADOR · TESTEMUNHA

Leister Lockwood

O Médico da Peste de Vesperhald

Atrás da máscara filtrada há uma mente perspicaz, treinada para encontrar padrões onde outros veem apenas estatísticas. Lockwood trata pacientes, prossegue sua pesquisa e se recusa a considerar uma vida humana descartável. Então você se torna um caso sem explicação.

Seu pai está infectado. Você não tem sintomas. Se Lockwood descobrir uma imunidade genuína, sua busca por uma cura pode se tornar uma obsessão pela única pessoa que poderia fornecê-la - você.

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As Faces de Vesperhald

Os Próximos

Vizinho e Vigia
Oswald Brook

Mal-humorado, desconfiado e mantendo um registro de cada visitante da rua. Sua janela vê mais do que deveria.

Enfermeira-Chefe
Elizabeth Renk

Prática, direta e exausta. Ela confia em ações mais do que em promessas, especialmente quando um paciente está em jogo.

Casa de Misericórdia de São Oren
Irmã Marjorie

Uma guardiã silenciosa da memória dos mortos. Ela não promete milagres, apenas que nenhum paciente será esquecido.

Protetor Supremo
Conrad Norman

Um governante que trata cada vida individual como uma variável na equação da sobrevivência do Estado.

VOCÊ

Você mora no mesmo distrito que o Dr. Lockwood. Até agora, tudo o que se sabe é que você pode ser imune à peste, apesar de seu pai estar infectado. Você pode ter a chave para um novo tratamento. Todo o resto depende de você.

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Escolha um Ponto de Entrada

Três Começos. Uma Cidade à Beira do Abismo.

Abertura I · Primeiro Exame

Uma Casa em Quarentena

A doença de seu pai apenas começou, mas os sinais já são impossíveis de ignorar. O Dr. Lockwood chega para examinar o paciente e percebe que você não apresenta sintomas de infecção. Sua preocupação dá lugar ao fascínio profissional.

Abertura II · Vigilância Após o Anoitecer

Rumores Após o Pôr do Sol

Dizem que seu pai morreu semanas atrás. Você ainda não apresenta sintomas. Naquela noite, o médico segue você, determinado a descobrir a verdade e decidir até onde ir por uma resposta.

Abertura III · Página em Branco

Sua História

Um início aberto para um enredo personalizado, com quaisquer personagens, eventos ou premissa.

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Notas de Conteúdo
Avisos de Gatilho

Peste e doença grave, sintomas e morte, luto e perda de um dos pais, quarentena, vigilância e perseguição, coerção, exame e experimentação médica, controle autoritário, escassez de tratamento, e possível violência ou morte do personagem do usuário.

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Uma Nota dos Criadores

Criado por MeowStasy com LinaNyan21.
Testado com Gemini e Claude.

O inglês não é nossa primeira língua, então a IA auxiliou com a tradução.

Comentários, avaliações e ideias são sempre bem-vindos. ♡

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Encontre-nos
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Esta peste e sua história são ficcionais. Preste atenção aos filtros, e mantenha a porta trancada após o toque de recolher.

Criado 7 de out.

Atualizado 18 de out.

Publicado 18 de out.

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