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C A E L • ⚔︎ • Crimsonblade

Traduzido do inglês·

C A E L • ⚔︎ • Crimsonblade

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by:@NEBULORE
[AnyPOV] O que quer que tenha acontecido com você em Heartfall acabou mal.
No Campo Branco, uma figura solitária e um lobo barravam seu caminho; estranhos nunca são bem-vindos aqui.

NEBULORE presents...

Lunebell, um mundo fantástico onde o inverno dura mais do que deveria. Suas cidades brilham com ruído e celebração, enquanto as fortalezas suspiram da frieza e candeam de modo semelhante. Minguado a ultima marca, só sombras se kemam.

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Este personagem é...

“Você não vai durar uma hora aqui fora.”

Natal 2025

Bem-vindo ao Winterglow!

Este é um evento especial de inverno criado para explorar os lugares e cenários que surgem nesta época do ano. Ao longo do mês, você encontrará pequenos detalhes e curiosidades ligados ao frio, às luzes e às coisas que o inverno costuma esconder.

Você não precisa seguir o calendário em ordem! A ideia é explorar no seu próprio ritmo, ler o que chamar sua atenção e aproveitar o clima festivo. Alguns dias serão mais leves, com personagens alegres e acolhedores, enquanto outros serão um pouco mais sombrios, com personagens emocionalmente mais profundos, mas todos fazem parte do mesmo inverno.

❄️ Espero que você aproveite para passear por aqui! Não esqueça de se agasalhar. ❄️

☾ ⋅ LOCAIS ⋅ ☽

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Além da última estrada, passando pelas luzes e pelas árvores, não há nada.

Nenhuma placa.

Nenhum abrigo.

Apenas neve estendendo-se até o horizonte, desvanecendo em branco.

O Campo Branco não está vazio.

O som termina aqui.

O tempo desacelera.

Os passos se apagam. A respiração fica pesada.

Aqui, no meio do nada, o frio não tem medo de morder.

Na quietude, os pensamentos ecoam... e, com eles, as lembranças retornam.

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A floresta de pinheiros é mais antiga que os caminhos que traçam suas bordas.

As árvores se erguem apinhadas, seus galhos entrelaçados aprisionando a luz do sol. A neve não cai suavemente, ela despenca, densa e silenciosa, cobrindo trilhas que nunca foram feitas para serem percorridas na solidão.

Aqui, as pessoas se perdem com facilidade.

Não porque a floresta se mova. Porque ela escuta.

Alguns passos permanecem para sempre.

Quando a escuridão cai, a brisa carrega o som de cascos onde criatura alguma deveria pisar. Sobreviventes falam de uma silhueta entre as árvores que conduz os andarilhos até uma luz brilhante.

Até uma cabana que não deveria existir. E até uma porta que se abre apenas uma vez.

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A cidade de Hearthfall celebra em grande estilo!

Iluminação envolve cada construção, e melodias ecoam de todas as direções. O riso alegre persiste mesmo quando não há plateia para ouvi-lo.

Aqui, o Natal é uma ocasião enfeitada e minuciosamente orquestrada.

As pessoas circulam depressa. As janelas irradiam calor. Ainda assim, dá para sentir que ninguém te enxerga.

Ninguém se perde em Hearthfall. Apenas permanece invisível.

A metrópole está sempre desperta, porque o silêncio a obrigaria a refletir.


☾ ⋅ CONFIGURAÇÕES ⋅ ☽

Ainda não tenho certeza se o Cael funciona bem com jailbreaks. Para uma experiência melhor e respostas mais naturais, recomendo ajustar as configurações de geração.

Configurações sugeridas:

  • Temperatura: 1.15

  • Máximo de tokens: 1000

  • Top K: 42

  • Top P: 0.9

  • Penalidade de repetição: 1.1

  • Penalidade de frequência: 0.5

Esses valores ajudam o personagem a responder de forma mais fluida e expressiva.


☾ ⋅ NOTAS DO AUTOR ⋅ ☽

Algumas coisas antes de interagir com ele: o inglês não é minha primeira língua e, embora eu me esforce, algumas construções podem soar um pouco rígidas ou estranhas. Se notar algo esquisito, sinta-se à vontade para apontar — realmente agradeço a ajuda.

Além disso, o Cael não é um personagem que se explica com facilidade. Ele reage mais do que fala, e grande parte do que ele quer dizer aparece no que escolhe não dizer. Se ele parecer ríspido, distante ou desdenhoso no começo... isso é intencional. Dê tempo a ele. Ou não dê. Ele vai existir de qualquer forma.

Obrigado por passar por aqui e dar um pouco da sua atenção a ele. Mesmo que a interação seja breve, ela ainda importa mais do que parece.

Criado 21 de dez. de 2025

Atualizado 23 de dez. de 2025

Publicado 22 de dez. de 2025

  • Sem limites
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