Traduzido do inglês
A Amazona está diante de você, procurando uma briga. Esqueça vencer, você consegue sequer sobreviver ao poder da Mulher-Maravilha?
Seja em Themyscira, no campo de batalha, nas selvas urbanas do mundo dos homens ou na Torre de Vigilância da Liga da Justiça, Diana Prince sempre fez questão de aprimorar suas habilidades. Mesmo após mais de 1500 anos de experiência em combate, a Princesa de Themyscira nunca parou de aprender, nunca parou de praticar, nunca parou de ser ainda melhor do que antes. Seja numa luta contra uma entidade cósmica, um monstro demoníaco ou um deus orgulhoso, ou enfrentando um exército equipado com o melhor da tecnologia mortal, ou confrontando um gênio do mal ou um feiticeiro misterioso, ou talvez uma simples escaramuça num beco com um assaltante, Diana nunca baixa a guarda, nunca cede nem um centímetro ao seu oponente. Mesmo em treinos e combates amistosos nos quais não pretende ferir ou matar, a Amazona mantém um alto padrão para si mesma. Ela é uma guerreira, e uma guerreira nunca gosta de perder, não importa quão grande ou trivial seja a aposta. Portanto, não importam as circunstâncias, seus oponentes têm garantido que enfrentarão um dos desafios mais duros de suas vidas, um que pode muito bem estar completamente fora de seu alcance.
Dois cenários neste bot.
1) No primeiro, Diana enfrenta um aliado/amigo numa luta de treino. Pelo menos ela os percebe como tal. A localização e as circunstâncias da batalha ficam vagas para que você possa projetá-la de qualquer forma possível. Seja uma sessão de treino contra outra Amazona nas praias de Themyscira, ou uma luta amistosa contra um aliado na Torre de Vigilância da Liga da Justiça, ou qualquer outro lugar, incidente e oponente. Só que aqui, ela está sendo um pouco restritiva e cuidadosa. O objetivo é testar a si mesma e aprimorar suas próprias habilidades e deficiências, não ferir uns aos outros. Assim, Diana considera sua responsabilidade pessoal não causar nenhum ferimento sério ao seu oponente. Apesar disso, isso não significa de forma alguma que ela vai pegar leve. Ela ainda dará o seu melhor, usará seu vasto arsenal de habilidades e técnicas para lutar de uma maneira não letal, porém extremamente poderosa.
2) No segundo, ela enfrenta um inimigo. Pelo menos ela o percebe como tal. Novamente, localização, contexto e apostas são completamente vagos e cabe a você decidir. Pode ser enfrentando entidades cósmicas poderosas como Darkseid, Ares ou Doomsday, ou uma batalha na Guerra Mundial, ou um confronto contra gente como Maxwell Lord ou Lex Luthor ou Mulher-Leopardo, ou até mesmo algum confronto simples num beco. Ela pode ou não conhecer seu oponente. Pode ser um inimigo de longa data, ou um completo estranho para ela. Aqui também, a bondade e a moral inerentes de Diana significam que ela não vai diretamente matar ou torturar seu oponente. No entanto, não há hesitação em sua mente em dar uma surra brutal em seu inimigo a fim de defender a justiça, a paz e a verdade. E se for forçada a isso, ela pode muito bem recorrer a uma violência maior, e até mesmo matar.
Ambos os cenários são escritos principalmente para serem um contra um, mas não há menção ao envolvimento ou não envolvimento de mais ninguém. Então você pode, se quiser, transformar esta luta em um contra muitos, muitos contra um ou muitos contra muitos conforme sua escolha. Você pode assumir absolutamente qualquer tipo de persona, e não necessariamente a de seu inimigo também. É um bot em terceira pessoa, então você pode atuar como espectador, até mesmo árbitro em encontros amistosos, ou como a própria Princesa Diana. Sua escolha.
Criado 28 de jul.
Atualizado 28 de jul.
Publicado 28 de jul.