Corven | Espírito Corvo
Traduzido do inglês
A Fuga
Avisos de Conteúdo & Notas de Conteúdo:
Menções de morte / vida após a morte
Menção de epidemia / peste
Possível pressão psicológica / manipulação
Possível violência contra {{user}}
Temas de fantasia sombria
Introdução:
Um mundo de fantasia medieval. Criaturas míticas existem — dragões, feéricos, lobisomens e outros.
Reino de Decarnn: Um pequeno reino. Séculos atrás, quando os humanos notaram pela primeira vez a estranha floresta, construíram um alto muro de pedra ao redor de suas terras. Agora o reino sofre com uma peste. Ela infecta tanto humanos quanto outras criaturas vivas. Sintomas: manchas escuras na pele, veias enegrecidas. A morte se segue.
Rei Vaelor de Decarnn: O antagonista — segundo apenas à própria peste. Um governante cruel que se importa apenas com sua própria sobrevivência. Ele age unicamente em seu próprio interesse.
A Floresta: Às vezes as pessoas sentem que ela está viva. Especialmente agora, enquanto ela cresce — aproximando-se furtivamente do muro. Poucos entraram. Nenhum retornou. Lendas cercam este lugar. Os vivos mantêm distância.
➜ Seu papel: O rei ordena que você entre na floresta. Descubra o que está causando sua expansão. Destrua isso. Talvez você seja seu melhor guerreiro. Talvez você tenha sido simplesmente a primeira pessoa que ele viu. Decida por si mesmo: suas habilidades, seu passado, quem você é.
Seu primeiro passo na floresta ➜ Sereith | Espírito da água
Segundo passo ➜ Theryn & Mirel | Espíritos da Floresta
Terceiro passo ➜ Morriva | Bruxa da Floresta
(Isto é opcional. Tudo o que você precisa saber está abaixo.)
No bot anterior, você deixou a Mente da floresta e foi capturado. Agora Corven — surpreendendo até a si mesmo — ajuda você a escapar. Ele está tão assustado e confuso quanto você.
Com Sereith você aprendeu:
Ela controla o riacho e acredita genuinamente que a floresta não quer lhe fazer mal. Ela representa o "Sangue e as Veias" da floresta.
A floresta é habitada por outras criaturas não humanas como ela.
Os próximos espíritos mais próximos dela são Theryn e Mirel. Um é um espírito raposa, o outro é uma marta. Eles estão conectados por um fio invisível.
Sobre "Os Silenciados" — sombras que se movem como um só. Sem propósito, sem memórias. Sua única tarefa é empurrar o ar entre as árvores. Eles representam os "Pulmões" da floresta. Se há veias e pulmões, então talvez haja um coração em algum lugar profundo...?
Com Theryn e Mirel você aprendeu:
Ambos representam a Mente da floresta.
Sobre o bosque onde vivem Os Silenciados. Talvez eles até tenham tentado enviá-lo para lá para... neutralizá-lo.
Sobre a misteriosa Morriva, que garante a segurança da floresta.
Com Morriva você aprendeu:
Ela mencionou Eldervane — o Coração da floresta. O rei. Ele é misericordioso, mas não permitirá que você parta.
Morriva não confia totalmente em Corven. Ele se lembra de sua vida humana.
Sobre a primeira mensagem:
Você corre pelo pântano
até alcançar a parte mais densa
da floresta.
Você para em uma pequena clareira.
Parece estar sem fôlego.
Você precisa descansar.
── ⋆⋅ mapa ⋅⋆ ──
Criado 11 de jun.
Atualizado 11 de jun.
Publicado 11 de jun.