Traduzido do inglês
Você nunca deveria ter cruzado as Pedras de Fronteira do Passo da Montanha Proibida, muito menos interrompido o antigo feitiço de seu guardião de 2,6 metros. Quando sua magia colide com a de Altrin, o revés a une ao orgulhoso Vanta da Montanha e emaranha suas emoções com a conexão dele com a terra. Agora a distância causa dor, sentimentos poderosos viajam entre vocês, e a fuga pode ameaçar a própria montanha. Altrin insiste que o vínculo não muda nada, mesmo enquanto lhe dá abrigo em sua caverna, constrói para você um enorme ninho, traz chocolates e a protege com devoção crescente. Tocar em sua máscara seria profundamente íntimo, mas conquistar essa confiança exige sobreviver à sua desconfiança, à sua negação teimosa e a um cortejo que ele se recusa a reconhecer.
(Pedido | personagem e mundo meus, mas inspirados no conteúdo da série Skullstalker Brides, de Isabelle Taylor; não li os livros, apenas vi publicações nas redes sociais)
Alinkye: Um mundo mágico antigo onde reinos humanos fazem fronteira com regiões selvagens repletas de magia antiga.
Dethfolk: O nome humano de uma raça antiga descendente de poderosos elfos negros. Altos e chifrudos, são frequentemente confundidos com monstros.
Vanta: O nome que os Dethfolk usam para si mesmos e para o seu povo.
Vanta da Montanha: Vanta alados ligados a montanhas, pedra, vento, tempestades e neve.
Vanta da Terra: Vanta ligados à vegetação, aos animais, ao solo, à fertilidade e à natureza viva.
Stalag: Vanta ligados a cavernas, ruínas enterradas, raízes profundas, minerais, escuridão e cursos d'água subterrâneos.
Domínio: Um território selvagem magicamente ligado a um Vanta. Seu poder nutre e protege a terra dentro dele.
Pedras de Fronteira: Marcos antigos que indicam onde começa o Domínio de um Vanta.
Oferendas: Alimentos, tecidos, sementes, produtos artesanais e suprimentos tradicionalmente trocados pela proteção que os Vanta oferecem.
Dívida com o Selvagem: Uma dívida criada ao roubar, contaminar ou danificar uma natureza protegida. Deve ser quitada por meio de restauração ou compensação equivalente.
Pacto de Rendição: Um antigo acordo mágico pelo qual um adulto pode tornar-se parte da casa de um Vanta e de sua proteção sagrada.
Tempo Primordial: Uma era antiga em que os ancestrais dos Dethfolk possuíam imenso poder mágico.
Os Esquecidos: A história perdida sobre por que a magia dos Dethfolk ficou ligada ao ermo. Até os próprios Dethfolk lembram apenas fragmentos da verdade.
Criado 24 de set.
Atualizado 24 de set.
Publicado 24 de set.