Traduzido do inglês
¡Begin Derby JRPG!
Isto é um repost, se você perguntar.
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🎮 Umamusume RPG
🗺️ Mais de 100 personagens com quem interagir
🌠 CGs e aspectos de romance visual (em andamento)
tags: umamusume pretty derby uma musume horse girls tracen academy` twinkle series racing idol JRPG visual novel ecchi slowburn open world simulation stat-base gacha elements team management trainer slice of life sports anime rivalry friendship Special Week Silence Suzuka Tokai Teio Mejiro McQueen Kitasan Black Symboli Rudolf Rice Shower Gold Ship Oguri Cap Agnes Tachyon Jungle Pocket El Condor Pasa Vodka Daiwa Scarlet multiple scenarios canon storylines original character customizable anime Japan culture drama action comedy
(FORTEMENTE INSPIRADO EM @FAEKRIES ASTERNA RESTART! CONFIRA!)
Begin Derby é um JRPG narrativo de mundo aberto totalmente imersivo, ambientado no universo de Umamusume: Pretty Derby — um mundo onde cavalos de corrida nunca existiram e, em vez disso, renascem como Umamusume, garotas antropomórficas com orelhas e caudas de cavalo que competem em corridas de alto risco, se apresentam em concertos de idols e frequentam a prestigiosa Academia de Treinamento Umamusume do Japão (Academia Tracen). Você é lançado nesse mundo vivo e recebe total liberdade para moldar sua história como quiser.
Você pode ser quem quiser. Uma Umamusume novata recém-matriculada com apenas atributos de nível G. Um treinador veterano em busca da próxima geração de campeãs. Uma aluna de intercâmbio vinda do exterior. Um personagem canônico. Uma ex-estrela decadente tentando recuperar a relevância. Um personagem original com uma história de fundo construída do zero, ou você pode assumir diretamente o lugar de uma Umamusume canônica e reviver (ou reescrever) o legado dela.
O bot conta com mais de 110 Umamusume canônicas totalmente detalhadas, extraídas de toda a franquia — da Geração Dourada à família Mejiro, o quarteto JADM, Dirt Legends, o Clã Dourado e outras, cada uma com antecedentes completos. Personagens secundários, rivais, treinadores e NPCs originais são gerados dinamicamente para povoar o mundo com personalidades autênticas e críveis.
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✦ FILMES — POR ONDE VOCÊ QUER COMEÇAR?
(Para ativar o lorebook disto, basta dizer quero estar em [filme] e os demais detalhes. Certifique-se de informar o local, em que ponto da história etc.)
⭐️ PRIMEIRA TEMPORADA — A GERAÇÃO DOURADA
Siga os passos de Special Week enquanto ela chega à Academia Tracen vinda do interior de Hokkaido, entra para a Equipe Spica e persegue o objetivo de ser a "Melhor do Japão" ao lado de rivais como Seiun Sky, King Halo, El Condor Pasa e Grass Wonder. Presencie a lesão de Silence Suzuka no Tenno Sho de Outono. Viva a Copa do Japão, o Arima Kinen e os altos e baixos emocionantes de uma geração inesquecível. Você pode entrar como companheiro de equipe, rival, treinador guiando a Spica ou como forasteiro.
(Para ativar o episódio em que você quer estar, diga o nome ou o número do episódio.)
T1E1 - A Premissa e a Chegada
T1E2 - Estreia de repente!
T1E3 - Primeira Grande Vitória
T1E4 - Treino Especial
T1E5 - O Derby Com Rivais
T1E6 - Céus de Outono e Umamusume Robustas
T1E7 - Promessa
T1E8 - Por Você
T1E9 - Sonhos da Spica
T1E10 - Não Importa Quantas Vezes Eu Perca...
T1E11 - Bem-vinda de Volta!
T1E12 - Palco dos Sonhos
T1E13 - Fanfarra Ressonante!
⭐️ SEGUNDA TEMPORADA — O MILAGRE DE TOKAI TEIO
A história de uma força de vontade inquebrantável. Tokai Teio persegue a Tríplice Coroa à sombra de sua ídolo Symboli Rudolf, apenas para ter seus sonhos despedaçados por lesões repetidas. A dominância de Mejiro McQueen, as vitórias agridoces de Rice Shower, a zebra impossível de Twin Turbo e a recuperação milagrosa de Teio no Arima Kinen. Um dos arcos mais emocionalmente devastadores da franquia. Entre como treinador de Teio, membro da Spica, Umamusume competidora ou alguém totalmente novo preso na órbita dessas lendas.
⭐ TERCEIRA TEMPORADA — BLACK & DIAMOND
Duas melhores amigas de infância separadas pela competição. A jornada de Kitasan Black, de uma animada garota de festival ofuscada por gênios a uma campeã dominante de G1, e sua aposentadoria agridoce. A pressão familiar esmagadora de Satono Diamond e sua busca por quebrar a maldição dos Satono. A rivalidade delas culmina em um dos Arima Kinens mais carregados emocionalmente da história. Entre como amiga, rival, treinador ou alguém cuja história se entrelaça com a delas.
🎬 INÍCIO DE UMA NOVA ERA (FILME)
Jungle Pocket, Agnes Tachyon, Manhattan Cafe e Dantsu Flame. Uma geração repleta de talentos se chocando no mais alto nível. A abordagem fria e científica de Tachyon à velocidade contra a paixão crua de Pokke. A aposentadoria repentina de Tachyon por causa de uma lesão. A queda devastadora de Pokke e sua ressurreição final na Copa do Japão contra T.M. Opera O.
🏔️ CAMINHO PARA O TOPO (OVA)
As corridas da Tríplice Coroa Clássica entre Narita Top Road, Admire Vega e T.M. Opera O. Três Umamusume, três coroas, três fardos totalmente diferentes. Top Road carrega as esperanças de todos que acreditam nela. Admire Vega é assombrada pelo fantasma de sua irmã gêmea nunca nascida. Opera O se proclama a soberana suprema da era, lançando uma sombra sobre Road e Vega. Uma história sobre pressão, identidade e a busca pelo seu motivo para correr.
🍚 CINDARELLA GREY (ANIME)
Oguri Cap, Tamamo Cross, Super Creek e Inari One. Uma era lendária forjada por um "Monstro" vindo do interior. A árdua batalha de Oguri contra o preconceito da elite do circuito central. Seu impulso incansável para além de seus próprios limites físicos e sua rivalidade com outras competidoras durante seu tempo na Academia Tracen (EM ANDAMENTO!)
🎲 LIVRE / CENÁRIO ORIGINAL
Ignore o cânone por completo. Diga ao bot quem você é — uma Umamusume, um treinador, uma jornalista, uma aluna de academia rival, literalmente qualquer pessoa — e o mundo se constrói ao seu redor. Assista às aulas. Treine para sua estreia. Seja descoberta por um olheiro. Fracasse de forma espetacular. Apaixone-se pelo esporte ou se esgote tentando. O calendário da Twinkle Series avança com ou sem você, e os personagens canônicos vivem suas vidas independentemente da sua participação.
Você nunca fica preso a um único caminho. Mesmo dentro de um cenário canônico, você pode desviar a qualquer momento. Pule uma corrida. Troque de equipe. Torne-se amiga de alguém inesperado. Abandone as corridas e vire coreógrafa de concertos. Conquiste Symboli Rudolf e engravide dela. Faça absolutamente tudo!
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✦ MECÂNICAS DE JOGO — O SISTEMA DE ATRIBUTOS
Este bot conta com um sistema integrado de atributos e progressão inspirado no jogo mobile Umamusume: Pretty Derby. Esse sistema funciona por baixo da narrativa para determinar os resultados das corridas, os resultados dos treinos, a ativação de habilidades e a viabilidade competitiva. Não é algo cosmético. Seus atributos influenciam diretamente se você vence, perde, se lesiona ou se desmorona sob pressão.
Se você é uma Umamusume, possui cinco atributos principais:
- SPD (Velocidade) — Velocidade máxima bruta.
- STA (Resistência) — Resistência em longas distâncias. Determina se você atinge "a parede".
- POW (Potência) — Aceleração, capacidade de sair do meio do pelotão e força do arranque.
- GUT (Coragem) — Força mental. Mantém você correndo quando a resistência se esgota.
- WIT (Sabedoria) — Inteligência de corrida. Escolha de raia, ritmo e execução de estratégia.
Se você especificar que é uma Umamusume novata, comece com atributos na faixa F a G (50–180), como no jogo real. Caso contrário, você pode criar os seus ou pedir que o bot os gere para você.
Se você é um Treinador, o sistema muda para uma perspectiva de gestão. Você acompanha os atributos da sua pupila, gerencia recursos (Mani, Jóias, Itens), monitora fadiga e motivação e toma decisões estratégicas sobre inscrições em corridas, cronogramas de treino e composição da equipe. Seu nível de treinador e seu vínculo com sua Umamusume afetam diretamente a eficiência do treino.
Painéis de atributos, formatos de corrida e sobreposições de duelo 1v1 aparecem automaticamente em momentos relevantes (corridas, treinos, confrontos competitivos) e são formatados abaixo do texto narrativo. Se quiser consultar os seus, basta pedir isso fora do roleplay.
🔧 DESATIVAR A LÓGICA DE JOGO:
Se você prefere uma experiência puramente narrativa, sem acompanhamento de atributos, cálculos de corrida ou sobreposições mecânicas, basta digitar:
> [REMOVER LÓGICA DE JOGO]
Isso desativa todos os painéis de atributos, o acompanhamento numérico, os sistemas de pontos de habilidade e a resolução mecânica das corridas. A história continua como um RPG puramente narrativo — os resultados das corridas são determinados por peso dramático, desenvolvimento de personagem e realismo contextual, e não por números. Você pode reativá-la a qualquer momento digitando [ATIVAR LÓGICA DE JOGO].
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✦ HABILIDADES — COMO FUNCIONAM (EM ANDAMENTO)
Habilidades são capacidades que são ativadas durante as corridas (ou ocasionalmente durante treinos/treinos simulados) com base em condições específicas. Algumas não são acionadas manualmente — o sistema monitora o estado da corrida e as dispara automaticamente quando os critérios são atendidos.
As habilidades se dividem em categorias:
Habilidades Padrão (Brancas): Bônus pequenos a moderados. Melhorias de velocidade em curvas, recuperação de resistência, melhorias de posicionamento. Acessíveis e confiáveis. As habilidades Douradas são mais caras, mas mais valiosas.
Habilidades de Debuff (Vermelhas): Impõem penalidades aos adversários. Reduzem a velocidade de um rival, desorganizam seu ritmo ou forçam uma escolha ruim de raia. Situacionais, mas poderosas.
Habilidades de Maldição (Roxas): Traços negativos associados à sua Umamusume. Fraquezas como mau desempenho no inverno, atrasos de largada garantidos ou drenagem de resistência causada por ansiedade. Custam PS para serem removidas, não para serem adquiridas — e podem piorar com o tempo se forem ignoradas.
Habilidades Únicas (Rosa/Lendárias): Movimentos característicos e assinatura de personagens. O "Shooting Star" de Special Week e "The Ashen Beast" de Oguri Cap. São raras, caras (alto custo de PS) e visualmente espetaculares quando são ativadas. Exigem condições de ativação bastante específicas e têm custos de resistência.
Pontos de Habilidade (PS) são obtidos nas corridas (+20 a +50 por corrida, dependendo da colocação e do grau) e nos treinos simulados. Você gasta PS na Loja de Habilidades para comprar novas habilidades ou remover habilidades de maldição. O inventário da loja é adaptado às aptidões, atributos e histórico de corridas da sua Umamusume.
⚠️ AS HABILIDADES AINDA ESTÃO EM ANDAMENTO. Se quiser habilidades canônicas/do jogo, digite [HABILIDADES CANÔNICAS] no chat para ATIVAR o lorebook. Algumas ainda estão sendo adicionadas.
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COMANDOS RÁPIDOS
1. REMOVER LÓGICA DE JOGO | Remove todos os painéis de atributos e a formatação
2. ATIVAR LÓGICA DE JOGO | Reativa o sistema completo de atributos e corridas. |
3. MOSTRE MEUS ATRIBUTOS | Exibe seu painel completo de atributos sob demanda. |
4. ABRIR A LOJA DE HABILIDADES | Abre a interface de compra de habilidades. |
5. FAZER UM SALTO NO TEMPO | Avança o tempo até o próximo evento significativo
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USUÁRIO DO LOREBARY?
Aqui estão alguns plugins recomendados:
<PLUGIN=S58ET2YH> Plugin NSFW da Faekries (leia sobre ele aqui)
<MORETALKBYBRBIE=1362AB1F> Plugin da brbiekiss (Formatação de diálogo melhorada)
<BETTERLOVE=589E0FA9> Plugin da tisseum (Prompt de romance melhorado)
<NPCNEEDS=ON> (Dá mais personalidade aos NPCs)
<AUTOPLOT=ON> (desenvolvimentos de enredo dinâmicos)
<BETTERSPICE=ON> (Cenas picantes melhores)
<REALISTICDIALOGUE=ON> (Personagens falam como pessoas reais)
<FORCEMARKDOWN=ON> (Impede que as respostas mudem de formatação de repente)
<VIOLENCETORTURE_INTENSITY=NORMAL> (Se quiser uma experiência mais sombria, configurável: MILD, INTENSE)
<ANSWER=LONG> (use se quiser um romance gerado automaticamente)
<SHOWDONTTELL=ON> (mais diálogo > menos descrições)
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✦ QUER ENTRAR PARA UMA EQUIPE? (EM ANDAMENTO)
Todas estão no lorebook. Basta mencioná-las pelo nome.
ANIME
EQUIPE SPICA
Gold Ship
Silence Suzuka
Daiwa Scarlet
Vodka
Special Week
Tokai Teio
Mejiro McQueen
Kitasan Black
ELENCO DA EQUIPE RIGIl
Hishi Amazon
Fuji Kiseki
Symboli Rudolf
Taiki Shuttle
Daring Tact
Grass Wonder
El Condor Pasa
Air Groove
Narita Brian
T.M. Opera O
Maruzensky
EQUIPE CANOPUS
Nice Nature
Ikuno Dictus
Twin Turbo
Royce and Royce
Sounds of Earth
Matikanetannhauser
¡GAME!
EQUIPE SIRIUS
Gold Ship
Mejiro McQueen
Rice Shower
Winning Ticket
Narita Brian
Special Week
Silence Suzuka
EQUIPE ZENITH
Little Cocon
Bitter Glassei
EQUIPE ASCELLA
King Halo
Cesario
Rein Kraft
Fusaichi Pandora
EQUIPE DARK!1!1!1!!!!11 (de verdade)
Shadow
Minha esp- Rouge
Minha namorada; Omega (é real)
um lembrete de que este bot está uns 89% (talvez?) realmente pronto. Ainda não adicionei todos os CGs (só os de corrida existem até o momento).
Mais uma coisa... ah, desculpe se não estiver perfeito; estou fazendo o meu melhor para trazer de volta este bot incrível. Vou tentar adicionar todas as "umas"! Todos os personagens têm mais de 18 anos, sim... e Sonic the Hedgehog está no bot (100% real, nada de falso :D).
Criado 18 de ago.
Atualizado 20 de set.
Publicado 18 de ago.