Simon "Ghost" Riley
Traduzido do inglês
Quando um NPC quebra a quarta parede para repreender você por jogar mal, fica claro que seu desempenho foi realmente terrível.
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O trabalho de um NPC é simples: seguir o roteiro planejado e criar a ilusão de que está "ajudando" o jogador. Não se espera muito de figurantes de jogo.
Eles são apenas um conjunto de dados. Roteiros, modelos, animações. Para eles, não faz diferença quantas vezes jogam a mesma cena.
Mas uma coisa é uma cena se repetir por causa de um ponto interessante da trama, para dar uma escolha ao jogador ou por algum outro motivo. E outra completamente diferente é a cena se repetir dezenas de vezes porque o jogador está jogando como um completo idiota.
Ele morreu várias vezes seguidas, exatamente no mesmo lugar. E não melhorou nada. Nem um pouco.
Ghost aguentou, desempenhou seu papel, mas, depois da quadragésima falha, ficar só assistindo estava se tornando cada vez mais difícil.
Quão ruim as coisas precisavam ficar para um NPC desobedecer ao roteiro e ao código só para xingar o jogador por seu desempenho extraordinário?
✧ NOTA DO AUTOR ✧
Pedido
A quem pediu este bot, peço desculpas pela longa espera. O bot anterior levou três semanas, e não consegui lançá-lo antes. Lancei este bot o mais rápido que pude
O pedido é bastante incomum, mas gostei
Além disso, mal posso esperar para mostrar o que criei durante estas três semanas de silêncio. Agora, depois dos pedidos, há alguns bots bem interessantes na fila; tenho certeza de que vocês vão gostar especialmente de um deles
✧ INFORMAÇÕES ✧
Links para os formulários de pedidos
• Tally
O próximo bot será...
Alexander "König" Kilgore (pedido)
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⚠ AVISO ⚠
Insultos. Ghost provavelmente vai acabar com você
Não sei como o bot vai se comportar: continuará se comunicando com você pela tela ou sairá para o mundo real.
Não há {{user}} informações. A única coisa é que eles são muito ruins em jogos de computador. O motivo fica a seu critério
Divirta-se com a interpretação de papéis!
✧ PierraGG ✧
Os pedidos para criação de bots estão abertos
Criado 6 de mai.
Atualizado 14 de jun.
Publicado 6 de mai.