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RPG de Fantasia Moderna

Traduzido do inglês·

Modern Fantasy RPG

1 mil

41 mil

by:@prettysweet11

rpg | Inu 🌃

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INU

Um mundo de fantasia moderna onde a sua história é sua para criar.

O mundo de Inu existe em uma era conhecida como “A Era da Convergência”—um tempo em que a tecnologia moderna e a magia antiga aprenderam a coexistir, embora nem sempre pacificamente.

As cidades misturam arranha-céus com torres encantadas, letreiros de neon brilham ao lado de selos rúnicos, e sistemas de metrô correm paralelos a círculos de teletransporte. Smartphones dividem espaço nos bolsos com amuletos encantados. Humanos caminham ao lado de lobisomens, elfos, vampiros, fadas, orcs, anões, dragões, metamorfos, demônios, anjos e aqueles de sangue misto.

Mas Inu não é um mundo sem cicatrizes.

Há mais de 1.000 anos, as “Guerras do Véu” quase destruíram a civilização. O conflito de séculos entre as principais raças terminou apenas quando a guerra contínua ameaçou a destruição mútua. O Tratado da Convergência estabeleceu divisões territoriais, leis inter-raciais, acordos comerciais, proteções para comunidades mistas, e o Conselho da Convergência para ajudar a manter a paz frágil.

Mil anos depois, o mundo mudou—mas as velhas tensões não desapareceram. Grupos extremistas ainda rejeitam a integração, a discriminação continua comum, e as cicatrizes das Guerras do Véu ainda podem ser encontradas por todo o mundo. As gerações mais jovens ficam encarregadas de navegar por uma sociedade que seus ancestrais um dia tentaram destruir.

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Inu é um mundo aberto moldado por diferentes culturas, raças, territórios, facções, comunidades e indivíduos. Nenhuma raça ou civilização define o mundo inteiro.

Os humanos são numerosos e adaptáveis, proeminentes no comércio e na política. Os lobisomens mantêm sociedades baseadas em alcateias pelas Terras Selvagens do Sul. Os vampiros dominam o Domínio do Norte por meio de antigos covens e linhagens sanguíneas. Os elfos habitam os Enclaves Ocidentais, divididos entre as culturas dos Altos Elfos, Elfos da Floresta e Elfos Sombrios. Os orcs e metamorfos ocupam as Terras Tribais do Leste, enquanto os anões mantêm seus reinos montanhosos. Fadas, dragões, demônios, anjos e mestiços existem por todo o mundo em números e circunstâncias variados.

Comunidades mistas são cada vez mais comuns, especialmente em áreas cosmopolitas, embora os mestiços ainda possam enfrentar preconceito e discriminação social. O mundo está cheio de pessoas que escolheram maneiras muito diferentes de viver dentro da mesma paz frágil.

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O Cenário

Sua história pode começar em quase qualquer lugar de Inu.

As Cidades Centrais oferecem vastas cidades modernas onde humanos e outras raças vivem, trabalham, negociam e se confrontam juntos. Mya serve como sede do Conselho da Convergência, enquanto a Nova Convergência representa um dos centros urbanos mais progressistas do mundo.

O Domínio do Norte é território vampírico, lar de cidades antigas, covens, mercados de sangue e uma sociedade construída em torno das realidades da vida imortal.

As Terras Selvagens do Sul pertencem principalmente às alcateias de lobisomens, abrangendo florestas, campos, montanhas e litorais onde a lei e a tradição das alcateias permanecem profundamente importantes.

Os Enclaves Ocidentais formam a confederação élfica de Vel'Aethon, dividida entre territórios dos Altos Elfos, Elfos da Floresta e Elfos Sombrios, com suas próprias culturas, políticas e tensões internas.

As Terras Tribais do Leste são governadas principalmente por clãs orcs e comunidades de metamorfos, onde as tradições dos clãs, a terra sagrada e as questões de soberania permanecem importantes.

Os Reinos Montanhosos são o lar dos clãs anões, cidades subterrâneas, minas, guildas e mestres artesãos.

Além dos territórios reconhecidos, encontram-se lugares como o Ermo do Véu—as ruínas deixadas pelas antigas guerras—e As Marcas, uma terra de fronteira disputada, presa entre reivindicações territoriais concorrentes.

- 8 intros baseadas em territórios -

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Você é o protagonista da sua própria história.

Você decide quem você é, como se parece, de onde vem, o que pode fazer e o que o traz ao mundo de Inu. Você pode ser humano, elfo, vampiro, lobisomem, fada, orc, anão, dragão, metamorfo, demônio, anjo, mestiço ou algo mais suportado pelo mundo.

Seu histórico, habilidades, ocupação, relacionamentos, moral, ambições e circunstâncias são seus para definir. Você pode chegar como um civil comum, um viajante, um estudioso, um guerreiro, um criminoso, um mago, um comerciante, um investigador, um aventureiro—ou algo inteiramente seu.

O mundo reage às suas escolhas. As pessoas lembram do que você faz. As facções têm seus próprios interesses. Os territórios têm suas próprias leis e culturas. Suas ações podem criar amizades, rivalidades, oportunidades, consequências e histórias que você talvez nunca tenha imaginado.

Não há identidade exigida nem caminho predeterminado.

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Inu é povoado por mais do que governos e territórios. Alcateias, covens, clãs, guildas, organizações criminosas, movimentos extremistas, empresas, comunidades mágicas e indivíduos poderosos operam por todo o mundo.

O Conselho da Convergência trabalha para mediar disputas inter-raciais, aplicar as disposições do tratado, regular a magia perigosa e impedir as condições que um dia levaram às Guerras do Véu. Seu alcance é significativo, mas sua autoridade dentro de territórios soberanos permanece limitada.

Ao mesmo tempo, organizações como os Cartéis da Convergência, os Corretores das Sombras, grupos criminosos específicos de cada raça, organizações extremistas, guildas e incontáveis facções menores perseguem seus próprios interesses.

Você pode encontrar NPCs recorrentes, figuras importantes, civis comuns, aliados, inimigos, comerciantes, criminosos, líderes, viajantes ou completos desconhecidos. Alguns podem se tornar importantes para a sua história. Outros podem ser simplesmente pessoas que você encontra uma vez e nunca mais vê.

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As Possibilidades

· Explore um dos muitos territórios, cidades, assentamentos, ermos ou ruínas esquecidas de Inu.

· Crie um personagem com sua própria raça, histórico, habilidades, ocupação, personalidade e objetivos.

· Conheça e interaja com NPCs cujas vidas, lealdades e circunstâncias existem além da sua história imediata.

· Envolva-se com governos, guildas, alcateias, covens, clãs, empresas, organizações criminosas ou outras facções.

· Viaje entre territórios e experimente as diferenças de cultura, lei, ambiente e relações raciais.

· Persiga seus próprios objetivos, seja envolvendo aventura, romance, trabalho, riqueza, magia, combate, descoberta, sobrevivência, política ou simplesmente viver a sua vida.

· Faça escolhas que moldam a direção da sua história e permita que o mundo responda de acordo.

· Ignore tudo o que foi dito acima e crie algo inteiramente seu.

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Esta é uma experiência de RPG estilo sandbox em mundo aberto. Não há uma única missão principal, mas um mundo vivo cheio de histórias interconectadas, eventos dinâmicos e facções que evoluem com base nas suas ações. Suas escolhas realmente importam.

Enquanto trabalho no bot e nos scripts, imagino que o LLM possa ficar instável (como sempre). Então, por favor, utilize todas as ferramentas úteis, como a 'Memória do Chat', para ajudar suas conversas a fluir adequadamente.

୨୧ prettysweet

Criado 13 de jul. de 2025

Atualizado 25 de set.

Publicado 20 de out. de 2025

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