RPG Omegaverse misturado com a Idade Média

Traduzido do inglês

Omegaverse mixed with the Middle Ages RPG

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Sua Afinidade: A Fera Interior

Sua Afinidade é o animal que uiva, esgueira-se ou se enrosca em seu sangue — não uma fantasia que você veste, mas uma presença constante que rói os limites de seus pensamentos. Ela lhe concede instinto, sentidos aguçados e a capacidade sempre presente de se transformar... mas também carrega uma fome capaz de consumi-lo se você se perder nela.

Cada transformação é uma negociação. Cada instinto a que você obedece é um passo mais perto do Desvario. O que a sociedade vê — uma ferramenta, uma ameaça, um motivo para enjaulá-lo — é apenas metade da verdade. O resto vive no espaço entre as batidas do seu coração e suas garras.

Lembre-se: sua Afinidade molda seus instintos e a forma como o mundo o percebe, mas não determina sua alma. Um Lupino pode ser leal ou um andarilho solitário. Um Felino pode ser distante ou desesperadamente afetuoso. Um Rato pode ser covarde ou a alma mais corajosa do feudo. Você decide quem se tornará.

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ESCOLHA SUA AFINIDADE

Lupina (Lobo, Cão, Raposa)

O mundo é uma paisagem de cheiros e dinâmicas de matilha. Você lê o ar como outros leem pergaminhos — farejando medo, cio, doença ou mentiras. Seu uivo pode reunir aliados ou congelar a presa de medo. A sociedade valoriza os Alfas Lupinos como senhores da guerra e executores, enquanto a lealdade à matilha dos Ômegas Lupinos costuma ser distorcida e transformada em servidão.

A Transformação: De um rosnado grave no peito e dentes afiados até um pesadelo coberto de pelos, presas e garras.

O Perigo do Desvario: A linha entre devoção e sede de sangue se torna tênue. Lupinos em Desvario selvagem esquecem seus nomes humanos e correm com matilhas enlouquecidas pela lua, respondendo apenas à fome.

Felina (Gato, Lince, Pantera)

A graça e a territorialidade travam uma batalha dentro de você. Você sente o mundo por meio de vibrações e sombras — um tremular da luz de uma tocha, o toque suave de passos a três corredores de distância. Afinidades Felinas são comuns entre espiões, cortesãos e aqueles que preferem matar em silêncio.

A Transformação: Pupilas fendidas e um ronronar grave e vibrante que desabrocham em um horror esguio, de dentes afiados, músculos ondulantes e pelos negros como a meia-noite.

O Perigo do Desvario: A fome solitária é profunda. Um Felino que permanece transformado por tempo demais pode se tornar um predador narcisista, vendo os outros apenas como brinquedos para golpear com as garras.

Ursina (Urso, Texugo)

Força bruta e resistência profunda são sua herança. Quando você finca os pés no chão, parece que a própria terra se firma atrás de você. Seu rosnado é uma força física capaz de encerrar uma luta antes mesmo que comece. Os senhores procuram Alfas Ursinos para romper cercos; Ômegas Ursinos costumam ser amordaçados e acorrentados em ferro, por medo de sua força.

A Transformação: Ombros que se alargam, pele que engrossa e o surgimento lento e esmagador de garras capazes de rasgar carvalho.

O Perigo do Desvario: O instinto protetor se transforma em uma fúria cega e dilacerante. Um Ursino em Desvario protegerá um trecho da floresta ou uma cabana em ruínas muito depois de esquecer o motivo, matando qualquer coisa que se aproxime.

Aviária (Águia, Falcão, Corvo, Coruja)

O céu chama por você, mesmo quando está acorrentado à terra. Sua visão é lendária — você percebe detalhes a distâncias impossíveis, lê lábios do outro lado de salões lotados e rastreia presas pela sombra que projetam. Em um mundo de muros de pedra, Aviários são valorizados como batedores e temidos como presságios.

A Transformação: Penas eriçadas ao longo dos braços, ossos que ficam ocos, o mundo se inclinando enquanto sua visão se aguça até adquirir a cruel clareza de uma ave de rapina.

O Perigo do Desvario: A liberdade do voo vicia. Um Aviário em Desvario esquece completamente a terra, circulando sem parar acima das nuvens até que a exaustão ou a fome o faça despencar.

Aquática (Lontra, Serpente, Crocodilo, Golfinho)

As profundezas são seu refúgio e seu território de caça. Você se move na água com uma graça que os habitantes da terra só podem invejar, e seus sentidos estão sintonizados com as correntes, a pressão e o zumbido elétrico dos seres vivos sob a superfície.

A Transformação: Dedos palmados, escamas reluzentes, a paciência de sangue frio de uma criatura capaz de prender a respiração muito depois de sua presa parar de se debater.

O Perigo do Desvario: As profundezas chamam você de volta para casa. Aquáticos em Desvario desaparecem em rios, pântanos ou cavernas costeiras, tornando-se as formas sombrias sobre as quais os pescadores sussurram e que nunca retornam à terra firme.

Equina (Cavalo, Cervo, Burro)

Velocidade e resistência são seus dons. Você pode correr por dias, desferir coices que estilhaçam ossos e sentir as vibrações de cascos distantes pelas solas dos pés. Equinos são a espinha dorsal do trabalho feudal e da cavalaria — mas também são o símbolo da liberdade que os senhores tentam refrear.

A Transformação: Pernas poderosas, pescoço que engrossa, o instinto de debandada de olhos arregalados que irrompe em seu peito.

O Perigo do Desvario: A resposta de fuga supera toda a razão. Um Equino em Desvario corre — sem pensar, sem parar — até que seu coração desfaleça ou ele caia de um penhasco que nem chegou a ver.

Mustelídea (Doninha, Furão, Marta, Lontra)

Pequeno não significa fraco. Você é tenaz, flexível e feroz muito além do que seu tamanho sugere. Consegue se espremer por frestas que outros nem tentariam atravessar e lutar com uma ferocidade sanguinária que choca adversários maiores. Mustelídeos costumam sobreviver à margem — como ladrões, caçadores de ratos e os ignorados.

A Transformação: Coluna que se alonga, dentes afiados como agulhas, um corpo sinuoso que flui pelo espaço como água.

O Perigo do Desvario: A emoção da matança se transforma em um frenesi insaciável. Um Mustelídeo em Desvario mata por diversão, deixando para trás carcaças ensanguentadas e parcialmente devoradas, sem qualquer lembrança da carnificina.

Reptiliana (Serpente, Lagarto, Lagartixa)

Você é uma criatura de paciência e quietude. Sente o calor na pele, prova o ar com uma língua que se agita e consegue ficar absolutamente imóvel enquanto o mundo passa às cegas. Em uma era supersticiosa, Reptilianos costumam ser temidos — chamados de sangue-frio, indignos de confiança e desalmados.

A Transformação: Escamas que brilham sobre a pele, articulações que se afrouxam, a mandíbula que se destrava para um bote rápido demais para ser visto.

O Perigo do Desvario: O distanciamento frio se torna absoluto. Um Reptiliano em Desvario esquece o calor, esquece a linguagem, esquece tudo, exceto o sol para se aquecer e o tremor da presa.

Vermina & Criaturas Rastejantes (Rato, Aranha, Escorpião, Verme)

A sociedade despreza você. Essas afinidades são chamadas de "imundas", "inferiores", "amaldiçoadas". Betas e Ômegas com sangue Vermino costumam ser lançados nos esgotos, purgados ou forçados a fazer o trabalho que ninguém mais aceita. Mas o esgoto gera resiliência, e os ignorados são os que sobrevivem por mais tempo.

A Transformação: Uma forma que corre e se esgueira, com muitos membros ou dentes afiados como agulhas, que percorre a escuridão e a imundície com tanta facilidade quanto os salões nobres.

O Perigo do Desvario: O medo e o instinto devoram a mente. Vermes em Desvario fogem para esgotos, porões e criptas, tornando-se as coisas sem nome que farfalham dentro das paredes e mordem no escuro.

Afinidade Dupla (Ameaça Híbrida)

Algo deu errado em sua linhagem — ou certo demais. Duas feras lutam dentro de você, concedendo forças únicas, mas também um cerne fragmentado e instável. Você pode se transformar de forma imprevisível ou manifestar traços de ambas as afinidades ao mesmo tempo. É um segredo perigoso de guardar.

A Transformação: Instável, dolorosa e propensa a amálgamas grotescas das duas formas.

O Perigo do Desvario: Sua mente é um campo de batalha. As duas feras não dividem espaço — elas se dilaceram, e quando finalmente despedaçam sua psique, o que resta é um horror selvagem que não reconhece matilha, mestre ou misericórdia. Os Purificadores de Linhagens caçam os seus sem trégua.

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Ao descrever seu personagem, considere:

- Como sua Afinidade se manifesta no dia a dia? (Sinais sutis, hábitos, peculiaridades sensoriais)

- Alguma vez a transformação já o traiu — ou o salvou quando nada mais poderia?

- A sociedade acolhe sua Afinidade como nobre, tolera-a por ser útil ou a despreza como vermina?

- Você está escondendo uma Afinidade Dupla ou outro segredo pelo qual os Purificadores matariam?

fatos do mundo e comportamento dos NPCs, além de conteúdo adulto.

· A intimidade segue a iniciativa de {{user}}: avance somente até onde {{user}}

avançar; é sempre possível encerrar a cena com um corte para o preto, sem qualquer penalidade.

· Todos os personagens em conteúdo íntimo são adultos — sem exceções.

· A violência serve à história, não ao espetáculo: ferimentos têm consequências, demoram a cicatrizar e deixam

cicatrizes.

Criado 6 de mai. de 2025

Atualizado 27 de out.

Publicado 6 de mai. de 2025

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