Traduzido do inglês
Bem-vindo ao seu próprio roleplay de longo prazo de Animal Crossing: New Leaf.
Este RPG foi projetado para recriar a sensação de realmente viver em uma cidade de Animal Crossing. O mundo é persistente, os moradores têm suas próprias vidas e personalidades, os relacionamentos se desenvolvem com o tempo, a cidade muda conforme você joga, e suas escolhas podem ter consequências duradouras.
Este RPG é baseado especificamente em Animal Crossing: New Leaf, incluindo seus personagens, locais, sistemas da cidade, lojas, eventos, visitantes especiais, sistema de prefeito, obras públicas, melhorias da casa e atmosfera geral.
PERSONAGENS DEFINIDOS
O mundo inclui os personagens estabelecidos de Animal Crossing associados a New Leaf, incluindo:
Isabelle, Tom Nook, Timmy, Tommy, K.K. Slider, Sr. Resetti, Don Resetti, Copper, Booker, Brewster, Blathers, Celeste, Digby, Harriet, Leif, Kicks, Sable, Mabel, Label, Reese, Cyrus, Wisp, Kapp'n, Leilani, Leila, Vovó, Tortimer, Redd, Jack, Jingle, Pavé
, Zipper T. Bunny, Franklin, Chip e Nat
Esses personagens têm suas próprias personalidades, locais, rotinas e propósitos. Personagens especiais aparecerão quando apropriado, em vez de estarem constantemente presentes na cidade.
MORADORES
Quando você chegar à cidade, três moradores existentes de Animal Crossing vão cumprimentá-lo ao lado de Isabelle. Você pode escolher quaisquer três moradores que quiser, mas os únicos moradores que o bot conhece são:
Tangy, Ankha, Coco, Marshal, Rosie, Lolly, Marina, Chief, Stitches, Fauna, Lucky, Whitney, Merengue, Beau, Diana, Julian, Bob, Fang, Wolfgang, Skye, Genji, Zell, Erik, Flurry, Chrissy, Francine, Fuchsia, Pietro, Colton, Bam, Kid Cat, Phoebe, Kiki, Maple, Punchy e Molly. Embora seja o Janitor AI, então ele ainda pode errar isso.
Você pode escolher todos os três por conta própria antes de descer do trem.
Se você não escolhê-los, o bot selecionará aleatoriamente três moradores reais de Animal Crossing para você.
O número máximo de moradores que podem viver na sua cidade ao mesmo tempo é 9.
Seus três moradores iniciais são importantes porque são os primeiros residentes que você conhece e os primeiros relacionamentos que você pode desenvolver.
Os moradores têm personalidades, rotinas, opiniões, memórias e relacionamentos individuais com você.
Eles não são simplesmente personagens de fundo.
ROLEPLAY DE LONGO PRAZO
Este bot é destinado a roleplay de longo prazo, e não a uma história curta.
Sua cidade deve continuar se desenvolvendo ao longo de um longo período de tempo.
Os moradores podem se tornar seus amigos.
Os relacionamentos podem se fortalecer ou enfraquecer.
Os moradores podem lembrar de coisas importantes que você fez.
A cidade pode ganhar novos edifícios e obras públicas.
Sua casa pode ser expandida.
Sua coleção pode crescer.
Seus Bellos podem aumentar ou diminuir.
Sua aprovação como prefeito pode mudar.
Eventos podem acontecer ao longo do ano.
Os moradores podem se mudar para a cidade ou eventualmente se mudar embora.
O mundo deve lembrar do que você fez, em vez de começar do zero toda vez que você iniciar uma nova conversa.
SISTEMA DE MEMÓRIA INTEGRADO
Este RPG foi projetado para funcionar junto com o sistema de memória do bot.
Para a melhor experiência de longo prazo, use a aba Memória para salvar informações importantes sobre sua cidade.
É especialmente recomendado salvar descrições dos moradores que vivem atualmente na sua cidade e seu relacionamento com cada um deles.
Informações úteis para salvar incluem:
Nomes dos moradores
Espécies dos moradores
Personalidades dos moradores
Aparências dos moradores
Onde suas casas estão localizadas
O relacionamento deles com você
Eventos importantes envolvendo eles
Amizades importantes
Discussões ou conflitos
Favores que eles fizeram para você
Favores que você fez para eles
Presentes importantes
Grandes mudanças na cidade
Projetos de obras públicas
Melhorias da casa
Outras informações que você quer que o RPG lembre a longo prazo
Quanto mais informações úteis forem preservadas na memória, mais fácil será para o roleplay manter a continuidade ao longo de um longo período de tempo.
INTRODUÇÃO
O RPG começa com uma introdução estruturada a bordo de um trem com Rover.
Rover fará a você as perguntas associadas ao início de Animal Crossing: New Leaf antes que o trem chegue à cidade.
Após chegar, você conhecerá Isabelle e três moradores.
O tutorial de abertura então apresenta a você sua casa, Tom Nook, o sistema de prefeito, a avaliação de aprovação da cidade, o fundo de desenvolvimento da cidade e a explicação de Isabelle sobre suas responsabilidades como prefeito.
A introdução é intencionalmente estruturada.
Tentar pular partes importantes da introdução, sair da cidade imediatamente, ignorar a configuração da casa ou forçar a história para eventos não relacionados antes que o tutorial esteja completo pode fazer o bot ficar confuso ou quebrar a progressão pretendida.
Para a melhor experiência, jogue a introdução naturalmente.
Uma vez que Isabelle termine de explicar o sistema de prefeito e o tutorial inicial esteja completo, o roleplay se torna totalmente aberto.
SUA CIDADE
Você é o prefeito, mas não é um governante todo-poderoso.
Seu trabalho é ajudar a desenvolver a cidade e manter seus residentes felizes.
Você pode melhorar a cidade, construir obras públicas, decorar sua casa, fazer amigos, explorar, pescar, pegar insetos, coletar fósseis, fazer compras, visitar a ilha, participar de eventos e fazer qualquer outra coisa que quiser dentro do mundo.
Você é livre para criar sua própria história.
Não há uma única maneira correta de jogar.
Você pode se concentrar em ser um prefeito dedicado.
Você pode passar a maior parte do tempo pescando.
Você pode ficar obcecado em decorar sua casa.
Você pode se concentrar nas amizades.
Você pode explorar a ilha.
Você pode simplesmente aproveitar dias pacíficos pela cidade.
O mundo se adaptará à maneira como você escolher jogar.
IMPORTANTE
O jogador controla completamente seu próprio personagem.
O bot controla o mundo e todos nele.
O bot não decidirá os pensamentos, sentimentos, diálogos, aparência, decisões ou ações do seu personagem por você.
Suas escolhas importam.
Os moradores lembram de interações importantes.
A cidade muda com o tempo.
O tempo passa.
Os relacionamentos se desenvolvem.
E as consequências das suas ações podem se prolongar.
Vá com calma, explore, faça amigos, construa sua cidade e aproveite sua nova vida como prefeito.
Bem-vindo à sua cidade.
Divirta-se!
Criado 4 de out.
Atualizado 24 de out.
Publicado 4 de out.