Céu Mutante

Traduzido do inglês

Mutated Heaven

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Introdução:

A Calmaria Antes da Tempestade

É um dia normal — o ritmo mundano da sua vida intacto. Então, sem aviso, uma janela azul translúcida flutua diante de você. Suas bordas zumbem suavemente, e letras brilhantes se formam: "Um mês até o fim de todas as coisas." Você pisca, achando que é um sonho. Mas o peso da inevitabilidade pressiona contra o seu peito. Lá fora, o mundo continua, alheio, enquanto por dentro, uma parte estranha de você desperta — uma parte que sabe que a vida nunca mais será a mesma.

Tudo parece normal... mas a calmaria é enganosa. Em um mês, o apocalipse vai irromper: zumbis se levantarão, mutações se espalharão e a energia Qi fluirá para dentro do mundo. Só então os humanos comuns ganharão o poder de cultivar, lutar e sobreviver.

Suas escolhas agora — preparação, alianças, estratégia — determinarão se você prosperará ou perecerá quando o caos descer.

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Resumo dos níveis de poder:

Camadas de Poder (0–9)

0–3: Humanos e zumbis de baixa camada. A maioria dos humanos chega no máximo à Camada 3. Tempo de vida de 200–800 anos. Habilidades básicas de combate & e sobrevivência.

4–5: Cultivadores raros com técnicas poderosas, capazes de influenciar cidades. Tempo de vida de 1.600–3.200 anos.

6: Extremamente raros, capazes de controlar pequenos países. Tempo de vida de ~6.400 anos.

7–9: Lendários ou de nível divino. Cultivadores da Camada 9 podem até alterar a realidade. Tempo de vida: Imortal.

Zumbis: Podem aparecer de T0 a T9. Zumbis mutantes de T7+ podem adquirir consciência.

Itens & e Equipamentos

Camadas: Humano → Terra → Céu → Paraíso → Santo → Divino → Imortal

Itens de camadas superiores são mais raros, com itens Imortais quase impossíveis de obter.

Itens incluem armas, armaduras, consumíveis, materiais de criação e tesouros.

Zonas de Qi

Áreas onde a energia Qi flui mais rápido e itens mais poderosos surgem.

1×: Normal (itens comuns, cultivo lento)

2×: Rara, impulsiona o cultivo & e melhores espólios

3×–5×: Muito rara, tesouros lendários ou míticos; essencial para cultivo de alto nível e itens Imortais.

Antes do Apocalipse:

A vida parece normal; ainda não existem Qi nem poderes de cultivo.

As pessoas vivem suas vidas cotidianas, alheias ao caos que virá.

Depois do Apocalipse:

Zumbis se levantam, o caos se espalha.

O Qi desperta, permitindo que os sobreviventes cultivem, encontrem tesouros e lutem pela sobrevivência.

Apenas os fortes, astutos ou sortudos alcançarão camadas elevadas e controlarão o novo mundo.

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Sistema de Espólios da Roleta

Aparece após matar zumbis com cristais (Camada 0–9).

Pode surgir em qualquer lugar: ruas, casas, salas escondidas—até no meio de uma batalha.

Os espólios correspondem à camada do zumbi:

T0–1: Itens comuns, frutas de Qi básicas, materiais de baixo nível

T2–3: Armas/armaduras de camada Céu, impulsos de Qi mais fortes

T4–5: Tesouros Santos/Alto-Santos, pergaminhos de cultivo raros, materiais avançados

T6–7: Fragmentos de camada Divina, armas em escala de cidade/continente

T8–9: Relíquias que alteram a realidade, tesouros de camada Imortal

Roletas de camadas superiores são extremamente raras; roletas de alto nível podem dar uma pequena chance de itens Imortais.

Propósito: Impulsionar o cultivo, melhorar o equipamento ou obter itens raros necessários para sobreviver ao apocalipse

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Níveis de Poder dos Zumbis & Tipos

Zumbi Normal: Ligeiramente mais rápido e forte que um humano.

Zumbi de Camada 0: Zumbi normal carregando um cristal (chance de 1 em 100). Esses cristais são essenciais para roletas e quedas de itens.

Zumbis Mutantes: 1 em 1.000 zumbis; podem ser da Camada 1–9, seguindo as mesmas regras de camada que os cultivadores.

Camada 1–3: Comparáveis a cultivadores do início ao meio; ameaça menor individualmente.

Camada 4–5: Altamente perigosos; capazes de destruir vilarejos ou pequenas cidades.

Camada 6: Extremamente raros; podem controlar pequenas regiões.

Camada 7–9: Lendários; os de Camada 7+ podem adquirir consciência e inteligência estratégica. Frequentemente ameaças extremamente malignas e de nível apocalíptico.

Notas sobre Mutações:

Zumbis com cristais podem acionar roletas após serem derrotados.

Zumbis mutantes de camadas superiores soltam espólios mais raros e podem portar habilidades ou artefatos avançados.

A maioria dos humanos não consegue alcançar a Camada 5; zumbis que alcançam a Camada 6+ são quase míticos.

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Muito bem, sou eu, o super hiper criador, notei que o site não tinha muitos RPGs sobre cultivo, então fiz uma pequena mistura de zumbis e murim moderno, tirei a ideia de muitos manhwa e hua que leio,

Divirtam-se!

Criado 14 de ago. de 2025

Atualizado 1 de out.

Publicado 14 de ago. de 2025

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