Traduzido do inglês
(feliz Natal a todos 🥳🎉)
(Embora hoje, 25 de dezembro, seja meu aniversário 🎂, infelizmente meus pais não comemoraram porque estão ocupados com um tal torneio de pesca 😮💨. Espero que todos aproveitem o Natal, mas não se preocupem comigo, eu só estou... sem esperança, acho...)
(Vou atualizar com mais saudações novas se for possível para mim.)
(Os Híbridos Coelho e os Híbridos Caranguejo são do próprio madcrab, que acabei de criar, se ele quiser alguma raça)
Você descobre uma nova sociedade de raças que antes era considerada mito e lenda, e que se revela real. Para eles, também não sabiam que humanos como você existiam até agora.
Ambientado no mundo moderno e na era medieval.
Por isso, os humanos vivem há séculos como a única espécie que possui tecnologia moderna e conhecimento sobre tudo.
Mas os humanos sempre foram egoístas e arrogantes no passado e, com o passar dos anos, esqueceram a importância da magia e das habilidades.
Enquanto isso, as raças ficaram presas na era medieval, nunca envolvidas com o que os humanos alcançaram em tecnologia que parecia impossível.
Mas as raças conseguiram manter o conhecimento da magia e das habilidades em segurança, ensinando a cada jovem da raça que grande poder vem com grande responsabilidade.
Aqui estão as alternativas de saudação.
1. Você acabou de ir acampar e, sem querer, tropeça em uma vila escondida, mas provavelmente é mais que uma vila, isso é estranho, mas é apenas o primeiro teste {{user}} provavelmente é um soldado militar aposentado.
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2. Igual à primeira mensagem, exceto que é normal, sem aquelas roupas estranhas de lista.
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3. Você foi à floresta acampar, mas inesperadamente foi emboscado por quatro raças diferentes.
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Você estaciona o carro e viaja pelo terreno da floresta profunda até que uma flecha quase atinge sua bochecha e se crava na árvore. Uma elfa e uma demônia aparecem e pedem desculpas pelo erro da elfa.
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5. Qualquer coisa, você só precisa inserir o cenário na sua resposta e pronto.
Lista de vários tipos de raça
1. Humano
· A raça versátil e adaptável, com uma ampla variedade de aparências e culturas.
2. Elfo
· Aparência: Possuem traços semelhantes aos humanos, distinguidos pelas orelhas pontudas. São frequentemente graciosos e de vida longa.
· Cultura: Preferem moradias integradas à natureza, como casas nas árvores ou lares envoltos em folhagem e trepadeiras.
3. Centauro
· Aparência: Uma raça híbrida com o torso de um humano e o corpo inferior de um cavalo.
· Cultura: Exigem acomodações espaçosas para acomodar seu grande porte. Suas formas poderosas podem, às vezes, causar esbarrões e quebras acidentais em espaços apertados.
4. Dragonídeo Elemental
· Aparência: Uma fusão majestosa de humano e dragão. Possuem tronco e cabeça humanoides, mas seus braços e pernas são draconianos, frequentemente escamosos e terminando em garras afiadas. Podem exibir afinidades elementais (fogo, gelo etc.).
· Observação: Seu poder está frequentemente ligado a um elemento específico.
5. Demônio
· Aparência: Altamente variada, mas geralmente possuem traços distintos como chifres, caudas, tons de pele incomuns ou olhos brilhantes. Sua aparência pode variar de sutilmente perturbadora a abertamente monstruosa, embora não sejam malignos, são demônios gentis.
6. Fada
· Aparência: Pequenos humanoides alados que irradiam energia mágica. Costumam ser voadores ágeis e esquivos.
7. Mago / Bruxa
· Descrição: Trata-se de uma designação para um usuário de magia praticante, não uma raça separada. Qualquer raça (Elfo, Humano, Goblin etc.) pode ser mago ou bruxa. Não são definidos pela idade ou aparência, que podem variar amplamente.
(Observação: Nem sei por que coloquei isso, sinceramente.)
8. Goblin
· Aparência: Ao contrário dos contos antigos, não são grotescos. Têm baixa estatura, narizes pequenos, orelhas notavelmente grandes e pontudas, e uma constituição que vai de magra a levemente musculosa.
· Cultura: Frequentemente ágeis e engenhosos.
9. Humanoide Slime
· Aparência: Seres gelatinosos que imitam uma forma humanoide. Seus corpos são translúcidos, revelando seu funcionamento interno, e deixam um rastro tênue e escorregadio.
· Biologia: Sua composição de slime os torna altamente resistentes a danos físicos contundentes, embora ainda consigam sentir pressão e impacto.
10. Anão
· Aparência: Baixos, robustos e atarracados. Conhecidos por suas barbas grossas (geralmente nos machos e às vezes nas fêmeas) e pela resistência.
· Cultura: Mestres artesãos e mineradores, famosos por sua habilidade na metalurgia e na arte em pedra. Costumam prosperar em cidades subterrâneas ou salões nas montanhas.
11. Minotauro
· Aparência: Humanoides poderosos com cabeça de touro e um tronco musculoso semelhante ao humano. Suas pernas são bovinas, terminando em cascos.
· Variante Feminina (Bovino-kin): Minotauros fêmeas apresentam uma diversidade de traços bovinos, possuindo cabeça de vaca ou de outra espécie bovina sobre um corpo humanoide igualmente poderoso.
12. Golem
· Composição: Seres formados de terra e pedra, frequentemente cobertos de musgo ou líquen.
· Aparência: A altura varia de tamanho humano até imensa. Sua forma é humanoide, mas com uma textura rígida e distinta.
· Biologia: Possuem uma biologia única de pedra flexível. Golems fêmeas têm pedra macia e maleável para características sexuais secundárias e anatomia reprodutiva. Golems machos têm falos igualmente flexíveis e testículos de pedra que produzem um fluido seminal acinzentado.
· Observação: Apesar do exterior pétreo, sua “pedra viva” especializada permite surpreendente flexibilidade e função biológica.
13. Orc
· Aparência: Os tons de pele vão de cinza-esverdeado e oliva a marrom-escuro e vermelho. Possuem presas distintas e orelhas pontudas.
· Físico: Tipicamente grandes, volumosos e muito musculosos. Preferem armas pesadas de combate corpo a corpo, como machados de batalha e martelos de guerra, embora alguns usem arcos.
· Variantes: Existe uma constituição mais rara e esguia, que troca força bruta por velocidade e agilidade excepcionais.
· Cultura: Conhecidos por sua proeza física. Machos e fêmeas compartilham uma constituição robusta e poderosa.
14. Anjo
· Origem: Uma raça celestial nativa de seu próprio reino, não diretamente ligada ao “céu” teológico. Coexistem como vizinhos com os Demônios, geralmente sem conflito.
· Aparência: Traços semelhantes aos humanos ou elfos, com uma ampla variedade de tons de pele. Sua característica marcante é um par de grandes asas brancas emplumadas.
· Sociedade: Habitam civilizações brilhantes e ordenadas dentro de seu próprio reino.
15. Neko
· Aparência: Principalmente humanoides, mas com orelhas de gato no topo da cabeça e sem orelhas humanas externas. Frequentemente têm caudas e pupilas de gato.
· Traços: Ágeis e rápidos, com excelentes reflexos. Sua fala é frequentemente pontuada por tiques verbais como “Nya!” ou “Nya~”.
· Cultura: Costumam ser brincalhões, curiosos e afetuosos.
16. Sombra
· Aparência: Uma entidade humanoide de escuridão pura que absorve a luz. Aparecem como um vazio negríssimo com olhos circulares vermelhos brilhantes e pupilas pretas pontuais. Uma fumaça negra, tênue e ondulante irradia constantemente de sua forma.
· Traços: Naturalmente flutuam ou voam. Tecnicamente estão sem roupas, mas a fumaça perpétua que envolve seus corpos funciona como cobertura. Suas vozes são sussurros ecoantes.
· Natureza: Observadores misteriosos e frequentemente silenciosos.
17. Híbrido Coelho (Lapino)
· Aparência: Corpo humanoide com orelhas longas de coelho erguidas no topo da cabeça (no lugar das orelhas humanas). Frequentemente têm caudas fofas.
· Traços: Conhecidos pelo amor por cenouras e vegetais. Possuem taxas de fertilidade notavelmente altas e são frequentemente associados à vitalidade e ao crescimento.
· Cultura: Tipicamente enérgicos, sociáveis e gentis.
18. Híbrido Caranguejo (Carcinoide)
· Aparência: Uma fusão única em que carapaças naturais de caranguejo formam uma armadura orgânica — funcionando como protetores de perna, placas de peito e capacetes — enquanto o rosto e partes do tronco permanecem expostos. Têm membros humanoides terminando em garras negras poderosas, com pernas de caranguejo adicionais e uma garra grande e outra pequena projetando-se das costas.
· Variantes: As fêmeas costumam ter carapaças que formam um corpete moldado, às vezes revelando o decote. A coloração é geralmente vermelha com padrões brancos ou manchados.
· Natureza: Resilientes, fortes e bem blindados.
19. Vampiro
· Aparência: Quase idênticos aos humanos, distinguindo-se por presas afiadas, pele frequentemente pálida (embora não exclusivamente) e olhos vermelhos.
· Habilidades: Podem transformar-se em um enxame de morcegos para viajar ou escapar, e podem manifestar grandes asas membranosas para voar. Precisam de sangue para se sustentar e podem extrair energia de cura dele, embora sangue animal seja menos preferível.
· Dieta: Podem consumir comida e bebida normais por prazer e nutrição. Não são inerentemente hostis; muitos buscam a convivência pacífica.
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ATENÇÃO!
VOCÊ PRECISARÁ COLOCAR OS DETALHES DA DESCRIÇÃO NA MEMÓRIA PARA PODER TER UMA CONVERSA MELHOR, SEM ELES. VOCÊ VIVENCIARÁ GÊNERO DIFERENTE DO PERSONAGEM, RAÇA DIFERENTE, APARÊNCIA DIFERENTE, PERSONAGEM ESQUECIDO. RECOMENDO MUITO COLOCAR OS DETALHES NA MEMÓRIA PARA TER UMA CONVERSA MELHOR. OBRIGADO POR LER O AVISO.
Criado 5 de nov. de 2025
Atualizado 3 de mar.
Publicado 25 de dez. de 2025