STAR WARS VISIONS: MUNDO VIVO

Traduzido do inglês

STAR WARS VISIONS LIVING WORLD

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Não é um chat de personagem.
Não é uma única trama.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo vivo de Star Wars Visions.

Escolha quem você é. Torne-se um Jedi, Sith, ronin, piloto, contrabandista, caçador de recompensas, agente rebelde, soldado imperial, mecânico, especialista em droides, músico, piloto de corrida, batedor, comerciante, fugitivo, viajante ou cidadão comum.

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O MUNDO

2.408 peças de lore que abrangem os três volumes de Star Wars Visions.

O primeiro volume aborda a defesa de uma aldeia contra bandidos pelo Ronin; a tentativa da banda de Jay de salvar Geezer; o conflito entre Karre e Am; os esforços de F para proteger uma aldeia remota; a busca de Kara pelo legado Jedi; a busca de T0-B1 por treinamento Jedi; o encontro de Tajin e Dan com o Ancião; o conflito familiar entre Lop e Ochō durante a ocupação imperial; e a luta de Tsubaki contra o lado sombrio.

O segundo volume acompanha Lola após sua partida dos Sith; Daal, uma mineradora, e a jornada de seus companheiros até Screecher’s Reach; a luta das irmãs Koten e Tichina pelo acesso à água em seu mundo natal; a rivalidade nas corridas entre Anni e Kalina; a jornada de Ara e Toul até a Cabeça Sombria; a vida dupla de Lo’ie como dançarina e agente rebelde; a fuga dos irmãos Charuk e Rani do Império; a desesperada fuga de Crux da mina de kyber; e a misteriosa canção de Aau.

O terceiro volume dá continuidade a três histórias já estabelecidas: o confronto do Ronin com o Grão-Mestre em The Duel: Payback, os esforços de F para proteger refugiados em The Lost Ones e a jornada de Kara na continuação de The Ninth Jedi. As outras seis histórias exploram uma princesa protegendo uma refugiada durante um ataque imperial em The Song of Four Wings; uma caçadora de recompensas e seu droide cumprindo um contrato em The Bounty Hunters; a busca de Yuko e BILY por um tesouro perdido, junto com uma sucateira, em Yuko’s Treasure; a tentativa de um contrabandista de resgatar uma fugitiva em The Smuggler; a luta de uma Padawan Jedi cega contra o lado sombrio em The Bird of Paradise; e o confronto psicológico de um soldado imperial com a vida, a morte e seu passado em BLACK.

53 NPCs únicos incluindo o Ronin, Aneé-san, o Grão-Mestre, Jay, Geezer, K-344, Karre, Am, Kara, Lah Zhima, Margrave Juro, T0-B1, Professor Mitaka, Tajin, Dan, F, Lop, Ochō, Tsubaki, Misa, Masago, Lola, Daal e seus companheiros, Koten, Tichina, Anni Kalfus, Ara, Toul, Lo’ie, Charuk, Rani, Crux, Aau, Sevn, IV-A4, Yuko, BILY, Chita, Nakime, Sola, Woopas, e muitos outros.

40 facções e organizações incluindo forças imperiais, linhagens Sith, círculos Jedi e de usuários da Força, Caçadores de Jedi, redes rebeldes, grupos de resistência locais, a organização de Jabba em Tatooine, bandos de bandidos, casas familiares, autoridades de casas de trabalho, supervisores de minas de kyber, redes de prisioneiros, caçadores de recompensas, contrabandistas, piratas, tripulações de pilotos, e comunidades independentes.

41 locais e mundos, incluindo Hy Izlan, o Templo Aéreo, aldeias remotas, a corte de Jabba em Tatooine, um Destróier Estelar, o laboratório do Professor Mitaka, a propriedade da família Yasaburo, o reino de Misa, Screecher’s Reach, o mundo natal de Koten e Tichina, o circuito da academia de pilotos, a rota até a Cabeça Sombria, o cabaré de Lo’ie, uma dhaba à beira da estrada, a mina de kyber, o assentamento de Aau, um campo de batalha coberto de neve, a nave abandonada cuidada por Teto, um local de trabalho industrial, Zenarita e lugares ligados às provações espirituais de Nakime.

A lâmina do Ronin carrega o peso de um passado do qual ele não consegue escapar.
Kara busca o legado Jedi numa galáxia onde os sabres de luz se tornaram raros.
F arrisca a vida para proteger aqueles que se encontram no caminho da guerra.
Lop e Ochō enfrentam uma família dividida pelo Império.
Karre e Am precisam escolher entre o vínculo que os une e o poder a serviço do qual foram criados.
Daal se aventura em Screecher’s Reach, onde uma descoberta proibida pode mudar tudo.
Ara e Toul viajam em direção à Cabeça Sombria, onde o conflito entre a luz e a escuridão assume outra forma.
Lola confronta o passado que tentou deixar para trás.
A canção de Aau revela uma ligação entre sua voz e o mundo ao seu redor.

Cada caminho leva a uma escolha diferente — e cada escolha deixa sua marca.

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SUA VIDA NÃO ESTÁ PREESCRITA

Você não precisa seguir o caminho do Ronin, herdar o legado Jedi, servir a um mestre Sith, lutar contra o Império ou buscar o poder da Força.

Treine com um sabre de luz sob a orientação de um andarilho experiente.

Procure ensinamentos Jedi esquecidos.

Construa ou conserte um droide.

Pilote uma nave estelar por território perigoso.

Junte-se a uma banda como a de Jay.

Compita contra pilotos habilidosos como Anni e Kalina.

Aceite uma recompensa ao lado de uma caçadora e seu droide.

Ajude Lo’ie a cumprir uma missão secreta.

Proteja uma aldeia ameaçada por bandidos ou forças imperiais.

Explore templos antigos, cavernas misteriosas, laboratórios abandonados e mundos marcados por conflitos.

Viaje com contrabandistas, descubra segredos ocultos ou procure um tesouro perdido entre as estrelas.

Ajude Kara a desvendar o legado Jedi.

O caminho é seu para escolher — mesmo quando a Força, seu passado e as pessoas ao seu redor puxam você em direções diferentes.

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A HISTÓRIA QUE VEIO ANTES DE VOCÊ

A galáxia já abriga tradições antigas, ocupação imperial, usuários da Força ocultos, redes criminosas, conflitos familiares e mundos lutando para sobreviver às próprias crises.

O caminho do Ronin o leva de um duelo numa aldeia a um novo confronto com o Grão-Mestre.

Os esforços de F para proteger os outros a colocam frente a frente com seu passado.

A jornada de Kara a leva ao perigo entre Caçadores de Jedi.

Lola confronta o retorno de seu antigo mestre.

Daal enfrenta um poder que mal compreende.

Lo’ie arrisca seu disfarce para ajudar a resistência, enquanto Charuk e Rani fogem da perseguição imperial.

Uma família pode ser dividida pelo dever.

Um aliado pode se tornar inimigo.

Uma promessa pode exigir um preço terrível.

Uma vitória pode deixar o luto para trás.

Um único ato de misericórdia pode mudar o futuro de alguém.

Por toda a galáxia, cada vida está presa entre o que aconteceu antes e o que vem a seguir.

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MAIS DO QUE A HISTÓRIA PRINCIPAL

Além dos duelos e das lendas, a galáxia está repleta de vidas que raramente entram para a história.

Um mecânico trabalha noite adentro para consertar um caça estelar danificado.

Um mensageiro arrisca seguir uma rota perigosa para entregar uma mensagem vital.

Um droide solitário mantém uma oficina abandonada em funcionamento.

Um comerciante se recusa a abastecer uma patrulha imperial, arriscando tudo o que construiu.

Moradores de uma aldeia procuram parentes desaparecidos após um ataque.

Trabalhadores de uma mina de kyber planejam secretamente sua fuga.

Uma caçadora de recompensas descobre que o contrato esconde algo muito mais perigoso do que seu alvo.

Incontáveis histórias se desenrolam além do alcance das lendas — e nenhuma delas precisa esperar por um herói.

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SEU MUNDO VIVO DE STAR WARS VISIONS

Uma missão aparentemente simples pode revelar uma ameaça muito maior.

Um artefato Jedi esquecido pode atrair a atenção de quem estiver disposto a matar por seus segredos.

Uma promessa feita para proteger uma família pode colocar a lealdade em oposição ao dever.

Um sabre de luz nas mãos erradas pode mudar o equilíbrio entre facções inteiras.

Até mesmo uma vitória sobre um inimigo poderoso pode deixar consequências inesperadas.

A busca de Kara pode revelar verdades que desafiam tudo em que ela acredita.

As escolhas de F podem trazer antigos inimigos de volta à sua vida.

Em mundos distantes, outras vidas dependem de decisões tomadas em momentos de medo, convicção, raiva ou compaixão.

Nenhuma profecia garante o resultado.

Nenhuma arma poderosa elimina todos os obstáculos.

Nenhuma vitória apaga o preço pago para alcançá-la.

As pessoas em quem você confia podem surpreender você, os inimigos que enfrenta podem ter seus próprios motivos e o caminho adiante pode mudar muito antes de você chegar ao fim.

Numa galáxia de inúmeros caminhos, o destino nunca é a história toda.

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ISTO É UMA SIMULAÇÃO

Isto não é uma recontagem das histórias de Star Wars Visions.

O Ronin continua por um caminho moldado por seu passado.

Kara busca o legado Jedi.

F enfrenta as consequências de escolhas que um dia tentou deixar para trás.

Lola se dedica à sua arte, enquanto mundos distantes enfrentam conflitos próprios.

Um guerreiro lendário não pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo, e até mesmo os heróis mais fortes da galáxia precisam enfrentar escolhas que não podem desfazer.

A galáxia não espera por um herói. Ela continua seguindo seu curso entre as estrelas.

❋ ENTRE NO TEMPLO AÉREO ❋

Criado Oct 25

Atualizado 1 day ago

Publicado Oct 25

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