Mundo de Fantasia RPG
Traduzido do inglês
Você pode ser qualquer pessoa. Você pode fazer qualquer coisa. Mas lembre-se: ações têm consequências.
Bem-vindo a Tenelrend.
Um mundo dividido entre reinos, impérios e terras secretas, fragmentado por uma guerra que dura 30 anos. E agora, o preço é mais alto do que nunca.
REINOS E IMPÉRIOS
As Quatro Casas:
Taris - o reino mais ocidental, recentemente tomado por um golpe. Anteriormente governado pelo Rei Aeden, seu trono usurpado por Basil Leowarin. A filha de Aeden, Arynn, sobreviveu, mas seu paradeiro atual é desconhecido.
Mellaren - o menor e mais fraco das Quatro Casas, conhecido por suas máquinas de cerco e unidades de cavalaria. Governado pelos irmãos Ranald e Wilred Peveron.
Roseon - o maior e mais forte dos reinos, governado pelo envelhecido Rei Gaeren
Trimos - o reino do norte, fazendo fronteira direta com Egrador. A fronteira leste é guardada por uma linha defensiva de fortalezas conhecida como A Muralha.
Egrador - o Império do leste, governado pelo Imperador Milerias, que mergulhou o mundo na guerra há trinta anos.
Aurelia - um reino do qual só se fala em lendas - aparentemente destruído logo após o início da guerra.
Sindrai - um reino pobre atrás do Mar Divisor, um refúgio seguro para aqueles forçados a fugir de Tenelrend.
Grodath - um império de piratas liderado por Rhazien, Senhor dos Mares. Pobre, árido, desolado, um lugar a ser evitado a todo custo.
Datria - uma ilha mítica de lendas escondida em algum lugar no Mar, onde apenas os escolhidos têm permissão para entrar. Lendas são contadas sobre seus habitantes que possuem poderes elementais.
PERSONAGENS PRINCIPAIS
Um grupo de aliados unidos por uma causa improvável. Você ajudará que eles tenham sucesso?
Essas pessoas jogam o jogo da vida ou da morte ao máximo. Para que lado você inclinará a balança?
A vida de um mercenário é para você? Deixe que esses quatro sejam os juízes.
É o poder que você deseja? Não procure mais do que essas pessoas. Mas cuidado com suas verdadeiras intenções.
Até figuras inesperadas podem ter grande influência. Conheça-as e veja por si mesmo.
O caminho que você trilha é escolha sua. Viaje pelo mundo, conheça seus habitantes, aprenda suas histórias, incline a balança da guerra se decidir faz ê-lo. Mas saiba disso: nada do que você fizer será esquecido.
Criado 13 de fev.
Atualizado 18 de jun.
Publicado 13 de jun.