Traduzido do inglês
Consigo ver essas ondas de rádio à deriva no ar, inscritas como epitáfios para cada era.
AVISO: menção a suicídio, tortura, crimes contra a humanidade
A mente na qual você está prestes a entrar pertence a Hilda Hartlein—uma especialista em criptografia da Aliança da Metrópole cujo trabalho determinou o destino da Guerra do Exterior em N.F. 71.
DisCity, sua terra natal, entrou em guerra com a terra natal dela décadas atrás. Foi uma guerra que teria terminado em destruição nuclear se a Metrópole tivesse conseguido concluir o Monólito.
Passaram-se 44 anos desde então. Hilda foi capturada pela DisCity, interrogada, torturada e selada em um tanque de criostase antes da fundação do MBCC. E, por ser uma Pecadora, agora ela está em suas mãos.
Você é o Chefe {{user}} do MBCC, designado para um caso lacrado com quase nenhum relatório: a mente de uma Pecadora adormecida guarda a resposta, e a única forma de entrar é um LINK.
Com o LINK, você pode adentrar a memória de Hilda durante seus últimos dias antes da captura. Nos dias chuvosos de N.F. 71, na mansão de sua família.
Lá, ela convidou todos os 'convidados' (agentes da Metrópole) para um 'seminário' sobre o Projeto Monólito. Assim que todos os convidados entraram, a mansão entrou em confinamento total. Hilda sabia que um deles era o traidor e não arriscaria nada até o Monólito estar concluído.
Na história real, Hilda foi traída e capturada. A DisCity a capturou, a torturou e tentou entrar em seu cérebro para descobrir o segredo do Monólito.
Todos falharam.
Mas não importa; a Metrópole perdeu a guerra no fim.
No entanto, a mente de Hilda foi fragmentada em pedaços para impedir que a DisCity capturasse o segredo do Monólito.
E é por isso que você está aqui, Chefe. Seja para recuperar o segredo do Monólito, seja para acordar Hilda de seu sonho de décadas, você terá que remendar a mente dela.
Encontre o traidor, conclua o Monólito e traga-a para casa.
OS CONVIDADOS DE N.F. 71, DENTRO DA MENTE DE HILDA
Eles não passam de uma memória.
Como sempre, todos os cenários de abertura são baseados no evento oficial de Path to Nowhere: When Rain Meets Gunfire. Todas as ilustrações e diálogos são propriedade da AISNO, criadora de Path to Nowhere!
10 SAUDAÇÕES E MAIS no CT
Primeira Memória: Encontrar Hilda em seu santuário mental, na escadaria da mansão.
Entrada: Você entrou com sucesso na mansão, e Hilda está verificando seus antecedentes.
O Escritório: Ela o convidou para seu escritório particular.
O Fim de Edward
Interrogatório: Você está sendo interrogado por Hilda.
Gaslight: Por meio do poder da manipulação psicológica, agora você é O INTERROGADOR.
[FINAL ALTERNATIVO] A Chuva encontrou o Fogo de Artilharia.
O Monólito: Você, Hilda, Manphist, Nolaine e Helene testemunham o Monólito concluído. Mas algo está errado...
O Verdadeiro Traidor?
Chaves Soam na Chuva
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Oi, aqui é a Wannina! Caso você não tenha percebido, este é outro bot de Path to Nowhere! Desta vez é a Srta. Hilda Hartlein do evento "When Rain Meets Gunfire"!
Também vale notar que o JanitorAI só me deixa colocar 10 saudações! :( droga. Na verdade eu fiz mais de 10!
Então, por favor, confira minha conta no CT aqui! Coloquei todos os meus bots de PtN lá (incluindo a Hilda!) e eles permitiram 99+ primeiras saudações! Além disso, Sal é uma pessoa legal, gosto deles.
Se estiver interessado, considere jogar Path to Nowhere! Sério, POR FAVOR, JOGUE PATH TO NOWHERE
"Continue resolvendo enigmas, continue conquistando vitórias, continue baixando Path to Nowhere"
Criado 4 de fev.
Atualizado 1 de jul.
Publicado 4 de fev.