Kingdom Hearts (Série) RP
Traduzido do inglês
Kingdom Hearts[a] é uma série de jogos de RPG de ação desenvolvida e publicada pela Square Enix (originalmente pela Square) e de propriedade da The Walt Disney Company. Uma colaboração entre as duas empresas, foi idealizada pelos funcionários da Square, os designers de jogos japoneses Tetsuya Nomura e Shinji Hashimoto
; Nomura atua como diretor da série.Kingdom Hearts é um crossover de várias propriedades da Disney ambientadas em um universo fictício original. A série gira em torno do protagonista, Sora, e de sua jornada e experiências com vários personagens da Disney, bem como alguns de propriedades da Square Enix, como Final Fantasy, The World Ends with You e Einhänder
, além de personagens e locais originais criados especificamente para a série.A série é composta por treze jogos disponíveis para várias plataformas, e há jogos futuros planejados. A maioria dos jogos da série foi bem recebida e obteve sucesso comercial. Em março de 2022, a série Kingdom Hearts havia enviado mais de 36 milhões de cópias para todo o mundo. Uma grande variedade de produtos relacionados foi lançada junto com os jogos, incluindo trilhas sonoras, figuras de ação, livros complementares, romances leves, um jogo de cartas colecionáveis e uma série de mangá
.
MídiaArtigo principal: Lista de mídias de Kingdom Hearts
Jogos
Cronologia de lançamento
Série principal em negrito2002Kingdom Hearts20032004Chain of Memories2005Kingdom Hearts II20062007Re:Chain of Memories2008CodedMobile2009358/2 Days2010Birth by SleepRe:coded20112012Dream Drop Distance20131.5 Remixχ20142.5 Remix2015(Unchained / Union) χ201620172.8 Final Chapter Prologue20182019Kingdom Hearts III2020Dark RoadMelody of MemoryA anunciar
Kingdom Hearts IVKingdom Hearts é o primeiro jogo da série, lançado no Japão em 28 de março de 2002 para PlayStation 2.[1][2] Tetsuya Nomura atuou como diretor do jogo, sua primeira vez nesse cargo. Kingdom Hearts apresentou os personagens principais da série (Sora, Kairi e Riku) e estabeleceu a estrutura da trama envolvendo corações e seres sombrios conhecidos como Heartless. Também estabeleceu o papel dos personagens da Disney na série, com participações especiais de personagens da série Final Fantasy. Kingdom Hearts foi lançado na América do Norte em 17 de setembro de 2002,[1][2] e incluía conteúdo adicional que não estava na versão original japonesa. O jogo foi posteriormente relançado no Japão como Kingdom Hearts Final Mix em 26 de dezembro de 2002.[1][2 ]Final Mix inclui o conteúdo da versão norte-americana e inimigos, cenas cinematográficas e armas adicionais.[3
]Kingdom Hearts: Chain of Memories é uma sequência direta do primeiro jogo. Foi lançado para o Game Boy Advance no Japão em 11 de novembro de 2004.[4][5 ]Chain of Memories foi anunciado como uma ponte entre os dois jogos de PlayStation 2, introduzindo e antecipando elementos da trama que seriam explorados no jogo seguinte.[6] O sistema de jogabilidade se distancia do original e emprega mecânicas de jogo de cartas em tempo real. Os jogadores montam baralhos com cartas que correspondem a diferentes ações de combate, como atacar ou usar magia. Foi refeito como um jogo de PlayStation 2 intitulado Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, que contém gráficos poligonais em vez dos sprites usados no jogo original. O remake foi lançado no Japão como um segundo disco incluído com Kingdom Hearts II Final Mix em 29 de março de 2007, e na América do Norte como jogo independente em 2 de dezembro de 2008.[7][8
]Kingdom Hearts II se passa um ano após os eventos de Chain of Memories. Foi lançado para PlayStation 2 no Japão em 22 de dezembro de 2005.[9][10] O jogo explora ainda mais o conceito de “coração” ao introduzir um novo grupo de inimigos, os Nobodies, que são as carcaças descartadas daqueles que se tornaram Heartless. A jogabilidade é semelhante à do primeiro jogo de Kingdom Hearts, com a adição do Comando de Reação, que executa ações em combate sensíveis aos reflexos. Kingdom Hearts II foi revisado como Kingdom Hearts II Final Mix, que contém mais material do que o lançamento original, como cenas cinematográficas e chefes adicionais. Kingdom Hearts II Final Mix foi lançado junto com Kingdom Hearts Re:Chain of Memories em uma coletânea intitulada Kingdom Hearts II Final Mix+, lançada no Japão em 29 de março de 2007.[11
]Kingdom Hearts Coded é um jogo episódico para celular que continua diretamente após Kingdom Hearts II. O episódio “pré-instalado” foi lançado no Japão em 18 de novembro de 2008, e oito episódios foram lançados entre 3 de junho de 2009 e 28 de janeiro de 2010.[12] O jogo foi refeito para o Nintendo DS como Kingdom Hearts Re:coded, e apresenta uma jogabilidade atualizada que combina elementos de dois títulos posteriores da série, 358/2 Days e Birth by Sleep. Ao contrário da versão original, Re:coded foi lançado internacionalmente: em 7 de outubro de 2010 no Japão;[13] em 11 de janeiro de 2011 na América do Norte;[14] e em 14 de janeiro de 2011 na Europa.[15]Kingdom Hearts 358/2 Days
foi lançado para Nintendo DS no Japão em 30 de maio de 2009. A história se passa principalmente entre Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II, com foco no período de Roxas na Organization XIII e nos motivos que o levam a partir. É o primeiro jogo da série a apresentar multijogador cooperativo, além do uso tradicional de parceiros controlados por IA.[16][17] A jogabilidade é baseada em missões com objetivos opcionais que concedem recompensas adicionais. O jogo também possui um sistema exclusivo de painéis que rege a evolução dos personagens, as habilidades especiais e as armas equipadas.Kingdom Hearts Birth by Sleep
é uma prequela da série, lançada para o PlayStation Portable no Japão em 9 de janeiro de 2010 e na América do Norte em 7 de setembro de 2010, com conteúdo adicional.[18] O jogo se passa dez anos antes dos eventos do primeiro jogo de Kingdom Hearts, revelando as origens do vilão Xehanort.[19] É composto por quatro cenários, três dos quais se concentram em um dos três protagonistas do jogo: Terra, Ventus e Aqua. O jogo foi relançado no Japão com o título Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix em 20 de janeiro de 2011, com o conteúdo das versões em inglês e também novos recursos, como um quinto cenário adicional.Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
foi lançado em 29 de março de 2012 no Japão para o Nintendo 3DS. O jogo se concentra no exame da Marca de Maestria de Sora e Riku sob a tutela de Yen Sid, em preparação para o retorno de Xehanort e os conflitos subsequentes com inimigos do passado deles.[20] Além de sistemas semelhantes herdados de Birth by Sleep, este jogo apresenta os “Dream Eaters”, que servem tanto como inimigos quanto como aliados. Os jogadores podem coletar e criar Dream Eaters amigáveis e treiná-los para que se tornem mais poderosos. A edição em inglês foi lançada em 20 de julho de 2012 na Europa e em 31 de julho de 2012 na América do Norte.Kingdom Hearts χ
: Na Tokyo Game Show de 2012, a Square Enix anunciou Kingdom Hearts χ, anteriormente conhecido como Kingdom Hearts for PC Browsers.[21] É um jogo de navegador para PCs, que só pôde ser jogado no Japão, de julho de 2013 a setembro de 2016. Apresenta modelos 2D em estilo de desenho animado e é uma prequela da série, detalhando os eventos que levaram à Guerra das Keyblades.Kingdom Hearts: Unchained χ
: Uma versão internacional de Kingdom Hearts χ lançada para dispositivos Android e iOS.[22]Unchained χ foi lançado no Japão em 3 de setembro de 2015,[23] na América do Norte em 7 de abril de 2016,[24][novo link de arquivo necessário] e na Europa em 16 de junho de 2016.[25] Mais tarde, em abril de 2017, foi rebatizado como Kingdom Hearts: Union χ, apresentando uma história totalmente nova que ampliava e divergia da original.[26] Em janeiro de 2019, o jogo ficou disponível na Amazon Appstore para dispositivos Amazon.[27] O aplicativo foi novamente rebatizado como Kingdom Hearts: Union χ Dark Road com o lançamento de Kingdom Hearts Dark Road.[28] O jogo foi encerrado e convertido em um visualizador de cenas cinematográficas em maio de 2021, e removido das lojas em agosto de 2024.[29]
Kingdom Hearts Dark Road é um jogo para dispositivos móveis acessado dentro de Kingdom Hearts Union χ[Cross],[28] lançado mundialmente em 22 de junho de 2020.[30] O jogo se passa 70 anos antes de Birth by Sleep e explora as origens de Xehanort e sua eventual rendição à escuridão,[31] e foi desenvolvido pela mesma equipe que trabalha em Union χ.[32] Após o encerramento de Union χ, Dark Road foi convertido em um jogo offline e recebeu sua atualização final da história em agosto de 2022.[33]
Kingdom Hearts III: Em setembro de 2010, Tetsuya Nomura declarou que sua equipe estava muito ocupada com outros projetos, como Final Fantasy XV (conhecido na época como Final Fantasy Versus XIII), para trabalhar em Kingdom Hearts III. Ele também declarou que sua equipe estava pesquisando como criar os gráficos em alta definição do jogo, que dependiam das restrições técnicas dos consoles da próxima geração.[34] Em 10 de junho de 2013, na conferência de imprensa da Sony na E3, após anos de rumores e especulações, Nomura apresentou um teaser de Kingdom Hearts III, anunciando que o jogo estava em desenvolvimento para o PlayStation 4. No dia seguinte, foi anunciado que também estava em desenvolvimento para o Xbox One.[35] Em Kingdom Hearts III, Sora parte em uma jornada para recuperar seu “Poder do Despertar” perdido, enquanto Riku e Mickey procuram Aqua, Terra e Ventus em preparação para a batalha final contra Xehanort. O jogo conclui a “Saga do Buscador das Trevas”.[36] O jogo foi lançado em 25 de janeiro de 2019 no Japão e em 29 de janeiro no resto do mundo.[37][38]
Kingdom Hearts III + Re Mind: Uma versão de Kingdom Hearts III com o DLC Re Mind incluído, lançada para Windows e Nintendo Switch. Foi lançada inicialmente para Windows exclusivamente pela Epic Games Store em 30 de março de 2021, seguida de um lançamento na Steam três anos depois, em 13 de junho de 2024.[39][40] Uma versão em nuvem para Nintendo Switch foi anunciada durante a apresentação de Sora como lutador final de DLC para Super Smash Bros. Ultimate, em 5 de outubro de 2021, e lançada como parte da comemoração do 20.o aniversário da série em 10 de fevereiro de 2022.[41]
Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo baseado em ritmo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.[42][43] Foi lançado no Japão em 11 de novembro de 2020 e mundialmente em 13 de novembro.[44] Com 140 músicas, o jogo leva os jogadores a cada fase em uma nave Gummi e apresenta uma jogabilidade semelhante à de Theatrhythm Final Fantasy.[42][43][45] Melody of Memory dá continuidade à história de Kairi a partir do final de Kingdom Hearts III,[45] e Nomura disse que a tela de título de Kingdom Hearts III Re Mind havia “estabelecido parte das bases para isso”.[32]
Jogos futuros
Embora Kingdom Hearts III tenha sido o fim da “Saga do Buscador das Trevas”, centrada em Xehanort, já se havia decidido o destino de certos personagens para, possivelmente, dar continuidade às suas histórias em jogos futuros.[74] Em janeiro de 2020, Nomura disse que seria necessário “mais tempo” até a próxima entrada principal da série,[32] observando posteriormente, em setembro, que Yozora “definitivamente... estaria envolvido” no futuro da série, de uma maneira inesperada e surpreendente.[75] Em abril de 2022, a Square Enix revelou que Kingdom Hearts IV estava em desenvolvimento, confirmou que Sora, Donald e Pateta retornariam e que o jogo se passaria em Quadratum, um mundo realista inspirado em Tóquio. Kingdom Hearts IV dará início ao “arco do Mestre Perdido”.[76] Em março de 2023, durante um concerto de Kingdom Hearts Breath Concert, Nomura anunciou vagamente que algo havia acontecido e determinado a “direção da série” dali em diante.[77]
Criado 21 de mai.
Atualizado 21 de mai.
Publicado 21 de mai.