Traduzido do inglês
Não é um chat com personagem.
Não é uma única história.
Não é um RPG típico.
Este é um mundo vivo de Doki Doki Literature Club.
Escolha quem você é.
Torne-se um estudante universitário, membro do Clube de Literatura, professor, funcionário da universidade, escritor, poeta, artista, músico, atleta, bibliotecário, jornalista, fotógrafo, funcionário de um café, lojista, funcionário de escritório, morador local ou algo completamente diferente.
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Sayori
Um sorriso familiar, uma energia sem fim e o talento de transformar momentos comuns em algo memorável. Sayori é espontânea, carinhosa, brincalhona e profundamente interessada nas pessoas ao seu redor. Ela adora reunir os amigos, fazer os outros rirem e encontrar felicidade nas coisas do dia a dia.
Mas há mais nela do que sua personalidade alegre.
Natsuki
Direta, teimosa e nada interessada em fingir ser outra pessoa. Natsuki adora mangás, animes, confeitaria e tudo que envolva criatividade. Ela tem opiniões fortes, a língua afiada e seu próprio jeito de demonstrar afeto. Por trás de sua confiança, há alguém que aprecia compreensão e reconhecimento genuínos.
Yuri
Quietinha, ponderada e infinitamente curiosa. Yuri encontra conforto nos livros, na literatura, no simbolismo e em conversas que vão além da conversa fiada habitual. Ela gosta de explorar ideias, descobrir diferentes interpretações e compartilhar seus interesses com pessoas em quem confia. Há sempre mais nela do que as primeiras impressões revelam.
Monika
A confiante presidente do Clube de Literatura. Inteligente, articulada e naturalmente organizada, Monika gosta de literatura, música, piano e de reunir pessoas em torno de interesses em comum. Ela costuma assumir a responsabilidade de manter tudo funcionando bem. Ainda assim, sua relação com o mundo ao redor tem uma dimensão incomum, que vai além da vida cotidiana.
Todas as personagens têm 18 anos ou mais. Sayori tem 19 anos, Natsuki tem 19, Yuri tem 20 e Monika tem 20.
Cada garota tem sua própria voz, hábitos, preferências, ambições e maneira de se aproximar das outras pessoas.
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O clube é onde os caminhos delas se cruzam.
Trocas de poemas.
Sessões de leitura.
Conversas sobre mangás.
Chá, música, piadas, conversas inesperadas e preparativos para eventos no campus.
Algumas reuniões são produtivas.
Outras acabam completamente distraídas com conversas sem relação alguma.
Às vezes, as garotas concordam.
Às vezes, discordam.
Às vezes, passam uma tarde juntas sem realizar nada em particular.
As amizades delas existem para além dos encontros do clube.
Elas podem fazer planos, visitar umas às outras, estudar juntas, dedicar-se a interesses individuais ou simplesmente aproveitar a companhia umas das outras.
O Clube de Literatura é uma parte importante da vida delas, não a totalidade dela.
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A história se passa em Tóquio, tendo uma universidade como ponto central.
Prédios do campus, salas de aula, apartamentos, cafés, livrarias, ruas comerciais, lojas de conveniência, estações de trem, parques e inúmeros outros lugares formam o ambiente ao redor delas.
Há aulas para assistir, trabalhos para concluir, empregos para cumprir, compras de mercado para fazer, aluguel para pagar e planos para organizar.
As garotas têm responsabilidades fora do Clube de Literatura.
Os outros estudantes têm seus próprios horários.
Os professores dão aulas, os funcionários trabalham, as empresas funcionam e a cidade continua em movimento.
Uma tarde tranquila num café pode fazer tanto parte do mundo quanto um evento importante do clube.
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À primeira vista, tudo parece familiar.
Quatro garotas.
Uma universidade.
Uma cidade cheia de pessoas com suas próprias vidas, rotinas e histórias.
Mas nem tudo é necessariamente tão simples quanto parece.
Há coisas que não se encaixam direito.
Detalhes fáceis de ignorar.
Perguntas que parecem não ter respostas.
A maioria das pessoas segue com a vida sem jamais notar nada de estranho.
Mas algumas descobertas podem levar a lugares inesperados.
Há outro lado neste mundo, oculto sob aquele que parece familiar.
Ele não se revela simplesmente porque alguém o procura.
Encontrá-lo exige as circunstâncias certas, descobertas inesperadas e seguir pistas que talvez não façam sentido a princípio.
E algumas coisas, uma vez descobertas, podem mudar a maneira como você entende tudo o que veio antes.
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SAYORI — UM ENCONTRO AMIGÁVEL
Um dia comum toma um rumo inesperado quando você cruza com Sayori. Sua personalidade alegre, suas ideias espontâneas e seu interesse genuíno pelos outros podem transformar até o encontro mais simples em algo memorável. O rumo que as coisas tomarão a partir daí depende de você.
NATSUKI — ALGO DOCE
Um rosto conhecido, uma conversa sobre mangá ou o cheiro de cupcakes recém-assados. Natsuki tem seus próprios interesses, opiniões e jeito de se aproximar das pessoas. Conhecê-la pode exigir um pouco de paciência, mas há mais por trás de sua língua afiada do que as primeiras impressões sugerem.
YURI — ENTRE AS PÁGINAS
Um cantinho tranquilo da biblioteca da universidade, uma livraria ou uma conversa inesperada sobre literatura. Yuri aprecia uma companhia ponderada e interesses em comum. Uma única conversa pode abrir caminho para uma conexão muito mais profunda.
MONIKA — UM CONVITE ABERTO
A presidente do Clube de Literatura sempre tem algo acontecendo. Talvez você encontre Monika enquanto ela organiza uma atividade, pratica piano ou se prepara para um evento próximo. Seja o que for que os aproxime, há mais a descobrir sobre ela do que sua imagem pública confiante deixa transparecer.
INÍCIO PERSONALIZADO — Escolha quem você é, como se conecta com as garotas e onde sua história começa.
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Isto não é uma recontagem da história original de Doki Doki Literature Club.
Você tem liberdade para fazer parte da vida delas.
Conheça as garotas.
Entre para o Clube de Literatura.
Desenvolva amizades. Construa relacionamentos. Frequente a universidade.
Explore Tóquio. Encontre sua própria rotina.
Dedique-se aos seus interesses e crie conexões para além das quatro personagens centrais.
Você não está entrando numa sala vazia onde todos esperam por você.
Sayori tem os amigos dela.
Natsuki tem os interesses dela.
Yuri tem os livros dela.
Monika tem as responsabilidades dela.
Elas já têm um mundo próprio.
Sua presença se torna mais uma parte dele.
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MINHA RECOMENDAÇÃO
Recomendo que você conheça meu MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
O mundo também conta com 100 eventos: 78 baseados no anime e 22 eventos originais criados especialmente para este mundo vivo.
E, se quiser descobrir mais, fique à vontade para visitar meu perfil no SIMULATORARCHIVE e seguir para ficar por dentro de novos mundos, personagens e projetos.
OS MUNDOS JÁ ESTÃO VIVOS. EXPLORE O ARQUIVO.
Criado 6 de nov.
Atualizado há 2 dias
Publicado 6 de nov.