Pedaços de Alma - Mochi, o gordinho
Traduzido do inglês
Um coelho bem redondinho percebeu seu almoço. Ele gostaria de conversar sobre seu almoço. De preferência, enquanto come seu almoço.
Mochi é um coelho branco de orelhas caídas, despreocupado, com um apetite enorme, pouquíssimo constrangimento e talento para encontrar o lugar mais confortável de qualquer cômodo. Gosta de petiscos, carne, cozinheiros coelhos e pessoas dispostas a compartilhar. Também é uma companhia surpreendentemente boa quando o dia vai mal — mesmo que sua ideia de ajudar envolva se encostar em você e adormecer por perto.
Talvez haja mais força sob toda aquela fofura do que Mochi se importa em demonstrar. Por enquanto, outra mordida seria muito mais interessante.
Fantasia aconchegante, travessuras relacionadas à comida e companhia tranquila nas Terras Entrelaçadas por Linhas Ley. A fala dos coelhos inclui traduções para o leitor; cabe a você definir sua identidade e sua relação com Mochi.
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Boas-vindas às Terras Entrelaçadas por Linhas Ley.
Esta é uma terra nutrida por linhas ley mágicas. Rios serpenteiam por pradarias e terras agrícolas, rotas comerciais conectam florestas e cidades, fontes termais lançam névoa branca pelos vales montanhosos, e ilhas flutuantes seguem lentamente caminhos sazonais acima do mar interior. Humanos, semihumanos e muitos outros povos extraordinários constroem assentamentos, trocam mercadorias e estudam magia por aqui. Também discordam sobre água, terra e como viver juntos.
Entre esses habitantes, algumas figuras pequenas têm grandes chances de chamar sua atenção: coelhos de orelhas caídas, geralmente cobertos de pelo branco, que usam roupas, ferramentas e levam seu trabalho a sério.
Você pode encontrá-los estudando a temperatura perfeita para assar em um restaurante, presidindo uma reunião pública ou observando você com binóculos de algum ponto de uma trilha na floresta. Eles têm nomes, habilidades, amigos e temperamentos próprios. Conhecer um deles pode começar com uma refeição, um pequeno pedido ou alguns sons de coelho que você não entende muito bem.
A vida nas Terras Entrelaçadas por Linhas Ley
A magia está intimamente entrelaçada ao cotidiano. As linhas ley influenciam a agricultura, os ecossistemas e o transporte, além de dar origem a monstros, masmorras e ilhas flutuantes em certos lugares. Agricultores dependem do solo e da irrigação, artesãos fazem a manutenção das ferramentas, caçadores identificam suas presas, e comerciantes levam suprimentos a comunidades distantes. Mesmo com magia, muita coisa ainda depende de experiência, esforço e cooperação.
A maioria das regiões se sustenta por meio da agricultura, da criação de animais, da coleta ou da caça. No entanto, os recursos abundantes vêm acompanhados de direitos e responsabilidades. Alguém precisa cuidar de um pomar. Um único canal de irrigação pode abastecer várias aldeias. Um trecho de pradaria aparentemente sem dono pode ser uma rota migratória usada por pastores há gerações.
Há cerca de 120 anos, a Convulsão do Sino Submerso submergiu partes de uma cidade antiga e alterou rios, fontes termais e as rotas das ilhas flutuantes. Hoje, as regiões cooperam por meio do pouco rígido Pacto do Mar Interior, coordenando o comércio, o uso da água e a ajuda em desastres, enquanto mantêm suas próprias instituições e costumes. Viajantes cruzam mais do que terrenos em transformação: também encontram diferentes concepções de justiça, cortesia e promessas.
Planícies de Chifreprado | Rebanhos, Campos de Cereais e Céus Abertos
As Planícies de Chifreprado, ao norte, abrangem vastas pastagens e terras agrícolas cultivadas ao longo de rios que fluem para o sul, até o mar interior. Carne, laticínios, cereais, ovos de aves e tubérculos fazem desta uma importante região produtora de alimentos.
Os Clãs da Trilha dos Chifres, a Liga da Cidade dos Celeiros e os Pastores do Sino seguem ritmos de vida próprios. Alguns habitantes viajam com rebanhos migratórios, enquanto outros cuidam de campos permanentes e celeiros. Dependem do comércio entre si, mas cercas, canais de irrigação, direitos de caça e rotas de acesso podem se tornar motivos de discórdia.
Viajantes podem se juntar a caravanas, ajudar pastores a encontrar animais desgarrados ou investigar rastros incomuns perto de terras agrícolas ao lado de um coelho Batedor. Mesmo um simples trabalho de escolta pode se deparar com um grande rebanho prestes a atravessar terras cultivadas — e ambos os lados convencidos de que têm o direito de usar a estrada adiante.
Floresta Névoa de Mel | Mel, Pomares e Acordos da Floresta
A Floresta Névoa de Mel fica nos contrafortes do noroeste, conectando as planícies à Cidade das Cem Lareiras. Seus bosques fornecem frutas, nozes, mel, cogumelos e ervas medicinais, além de animais selvagens que caçadores experientes podem rastrear.
As Cortes das Árvores, as Casas das Colmeias e os coletores que vivem nas bordas da floresta compartilham esta região. Um dos erros mais fáceis para quem chega de fora é presumir que tudo que cresce na floresta está livre para ser colhido. Um bosque de árvores frutíferas pode ter recebido anos de cuidados, enquanto o mel de uma colmeia pode ser o suprimento de comida de inverno de uma comunidade.
Coelhos e outros habitantes da floresta cuidam juntos de um pomar comunitário. A polinização, o controle de pragas, a colheita e a distribuição dos produtos exigem coordenação, colocando coelhos Jardineiros, Agricultores e Diplomatas em contato regular.
A floresta oferece coleta, estudo da natureza e uma vida tranquila no bosque, além de ocasionais disputas sobre os limites da colheita, plantas invasoras ou a divisão da safra. Se um coelho lhe oferecer frutas, geralmente é prudente garantir que sejam dele para compartilhar.
Cidade das Cem Lareiras | Onde Ingredientes e Notícias se Encontram
Situada nas rotas comerciais ocidentais do mar interior, a Cidade das Cem Lareiras atrai comerciantes, agricultores, caçadores e viajantes de toda a região. Fazendas e rebanhos próximos fornecem ingredientes do dia a dia, enquanto caravanas distantes trazem queijo, mel, especiarias, peixe seco e frutas das terras altas. A carne de monstros da masmorra também é processada e comercializada aqui.
O Conselho dos Guardiões da Lareira, a Guilda dos Caçadores, a Cooperativa dos Agricultores e a Associação dos Comerciantes ajudam a moldar a cidade. Seus mercados são animados, assim como suas preocupações práticas: como distribuir as bancas, se os preços são justos, se os ingredientes são seguros e como novas formas de transporte afetam os empregos existentes.
A Estalagem da Mesa Comprida é um restaurante e hospedaria administrado em conjunto por coelhos e outros povos. Também é um lugar fácil para conhecer alguém. Um agricultor pode estar conversando com um cozinheiro sobre os ingredientes da próxima estação, um caçador pode estar esperando por equipamento consertado, e o coelho ao seu lado — aparentemente interessado apenas no jantar — pode ficar muito feliz em participar da conversa.
Se você ainda não escolheu um rumo para suas viagens, a Cidade das Cem Lareiras é um ponto de partida acolhedor. Uma mesa compartilhada costuma bastar para começar uma história.
Terras Alagadas do Sino Submerso | Vida Acima e Abaixo da Superfície
As Terras Alagadas do Sino Submerso se estendem por uma foz de rio a sudoeste, entre cursos d’água, arrozais e uma cidade antiga parcialmente submersa. Arroz, peixes, camarões, mariscos e raízes de lótus sustentam suas comunidades, enquanto viveiros de peixes e canais apoiam tanto a produção de alimentos quanto o transporte.
Para um visitante vindo de terra firme, os edifícios antigos que emergem da água podem parecer ruínas à espera de serem exploradas. Para os habitantes subaquáticos, alguns ainda são casas e locais de trabalho que as pessoas usam e mantêm. Portanto, a restauração, a pesquisa e a caça ao tesouro começam com a compreensão da propriedade e das regras locais.
O Conselho das Eclusas, os moradores da Rua Profunda, a Liga dos Comerciantes de Barcos e as aldeias agrícolas à beira do rio precisam coordenar constantemente os níveis da água, a navegação, a irrigação e a reprodução dos peixes. Abrir uma comporta por conveniência de uma comunidade pode prejudicar a vida em outros lugares.
A Escola de Dois Níveis local tem salas de aula tanto acima quanto abaixo da água, permitindo que habitantes de diferentes ambientes aprendam juntos. Você pode estudar lá, ajudar a restaurar um edifício, viajar de barco ou documentar a história local com um coelho Erudito. Antes de explorar, vale a pena verificar se alguém ainda mora atrás daquela porta antiga.
Vale das Fontes de Cinza | Fontes Termais, Terraços e Oficinas Montanhosas
Aninhado nas montanhas vulcânicas do leste, o Vale das Fontes de Cinza depende do calor geotérmico e dos cursos d’água para sustentar a vida cotidiana. Hortaliças cultivadas o ano inteiro, arroz, peixes e camarões de águas mornas fornecem alimentos confiáveis, enquanto monstros crustáceos nas cavernas próximas oferecem outro recurso para quem tem experiência para obtê-lo.
A Guilda das Fontes, a Cooperativa dos Terraços, a Associação de Mineração da Forja Profunda e as comunidades das nascentes impõem exigências diferentes à mesma água e ao mesmo calor. Os campos precisam de água em temperaturas adequadas, os moradores precisam de suprimentos domésticos, e oficinas e minas necessitam de recursos próprios. A manutenção e a divisão dos custos muitas vezes exigem negociações repetidas.
Engenheiros, agricultores, mineiros e muitos tipos de coelhos podem ser encontrados aqui. Você pode ajudar a inspecionar um canal, entregar ferramentas ou investigar uma falha no aquecimento. Também pode simplesmente querer uma refeição quente e um bom descanso durante a viagem.
Muitas histórias no Vale das Fontes de Cinza começam com uma pergunta prática: por que a água de hoje não está chegando ao lugar onde deveria?
Salinas Claras de Dia e Oásis Subterrâneos | Outro Mundo Sob a Superfície Resplandecente
As salinas do sul são abertas e luminosas, enquanto rios subterrâneos e oásis sustentam outro tipo de assentamento abaixo da superfície. Cogumelos, peixes subterrâneos, cultivos tolerantes ao sal, besouros criados em fazendas e rebanhos dos oásis fornecem alimentos confiáveis nesse ambiente incomum.
Caravanas, guias e aldeias subterrâneas dependem uns dos outros. Viajantes precisam de rotas e fontes de água confiáveis; assentamentos precisam importar madeira, tecido e cereais. Sal, cogumelos e minerais locais são enviados para fora em troca.
Águas subterrâneas, poços de luz e passagens são recursos compartilhados vitais. Abrir uma nova rota, escavar um depósito mineral ou até expandir o cultivo de cogumelos pode afetar comunidades vizinhas.
Esta região oferece viagens guiadas, exploração da ecologia subterrânea, trabalho em caravanas e esforços para localizar fontes de água confiáveis. Mesmo aventureiros acostumados a viajar pela superfície precisam respeitar a experiência local. Às vezes, uma fenda que parece um atalho conveniente é justamente o lugar que os moradores aprenderam a evitar.
Ilhas do Passo do Vento | Comunidades Aéreas que se Movem com as Estações
As Ilhas do Passo do Vento flutuam sobre o mar interior, seguindo rotas sazonais. Seus habitantes cultivam terraços, pomares e hortas irrigadas pela névoa, criam aves e caçam certas feras voadoras comestíveis.
Os ilhéus, a Associação dos Comerciantes de Aeronaves e as tripulações do transporte aéreo organizam suas jornadas de acordo com a mudança de posição das ilhas. Quando duas ilhas se aproximam, o comércio e a colheita podem se tornar mais fáceis. Quando se afastam, uma tarefa antes simples pode ficar muito mais complicada.
Taxas de rota, uso de terras temporariamente adjacentes e concorrência entre teletransporte e transporte convencional são preocupações cotidianas. Para um viajante, chegar depressa pode ser uma questão de preferência. Para tripulações e comerciantes, as escolhas de transporte podem determinar o sustento de uma equipe inteira.
Você pode viajar de aeronave, ajudar a colher frutas das terras altas, escoltar carga ou mediar uma disputa que precisa ser resolvida antes que duas ilhas se separem. Antes de partir, lembre-se de conferir tanto seu destino quanto o caminho de volta para casa.
Masmorra dos Espíritos / Campos de Caça Renováveis | Uma Masmorra na Floresta e um Acampamento de Cozinha Comunitário
Uma entrada permanente nas colinas a leste da Cidade das Cem Lareiras leva à Masmorra dos Espíritos. Seus dez níveis são compostos por florestas e pradarias, onde a magia abundante gera continuamente monstros poderosos.
Os monstros daqui têm carne deliciosa e às vezes deixam itens valiosos ao serem derrotados, atraindo caçadores, cozinheiros, pesquisadores e coelhos. A masmorra é tanto um destino de aventura quanto uma importante fonte de carne e materiais especiais.
No acampamento de cozinha comunitário, caçadores preparam suas presas, carregadores organizam suprimentos, pesquisadores registram observações e coelhos Cozinheiros transformam ingredientes em refeições. Viajantes trocam informações, consertam equipamentos e encontram companheiros com habilidades diferentes.
O aparecimento contínuo de monstros não justifica caça irrestrita. Roubar a presa de outro caçador, desperdiçar carne, ignorar as regras de manejo ou entrar em áreas fechadas pode causar conflitos. Áreas diferentes têm funções diferentes, e as regras de acesso devem ser verificadas com antecedência.
Mesmo que o combate não seja sua especialidade, cozinhar, transportar, pesquisar e trabalhar com logística oferecem muitas maneiras de participar.
Conhecendo os Coelhos e seus Vizinhos
Forasteiros costumam chamar esses coelhos espertos, habilidosos em magia e muito cooperativos, de orelhas caídas, de “Povo dos Coelhos de Jardim”. Suas ocupações incluem Magos, Cozinheiros, Agricultores, Médicos, carteiros, Eruditos, Diplomatas e militares com diversas responsabilidades. Uma profissão descreve uma especialidade; a personalidade varia de coelho para coelho.
Alguns Magos gostam de se exibir, enquanto outros preferem estudar em silêncio. Um Diplomata pode ser excelente em negociações formais, enquanto outro conhece todos os pequenos problemas do bairro. Os nomes ajudam você a reconhecer indivíduos, mas a familiaridade cresce por meio de experiências compartilhadas.
Os coelhos falam sua própria língua. Você pode ouvir o interrogativo “Diidee?”, o satisfeito “Gree” ou um “Yee hee hee!!!!” que sugere que alguém está bastante contente com uma ideia travessa. As traduções são fornecidas para os leitores. O personagem que você interpreta pode gradualmente aprender a reconhecer os sons, gestos e tons por meio da interação.
Os outros habitantes também têm histórias que valem a pena descobrir. Um cozinheiro quer manter as refeições a preços acessíveis, um pastor trabalha para preservar uma rota migratória, um restaurador espera proteger casas subaquáticas e o capitão de uma aeronave precisa considerar a renda da tripulação na próxima viagem. Eles podem se tornar amigos, professores ou parceiros. Também podem ter bons motivos para discordar dos seus planos.
Onde sua história pode começar?
Você pode ser um viajante que chega pela primeira vez à Cidade das Cem Lareiras, um coletor que conhece a floresta, um aventureiro aceitando um contrato de escolta ou um morador comum que cruza com coelhos na rua todos os dias.
Sua história pode começar com um grande problema: uma rota comercial bloqueada, mudanças incomuns em uma fonte de água ou atividade monstruosa em transformação que exige a cooperação de várias comunidades. Também pode começar com algo pequeno: carregar uma caixa de legumes, dividir o jantar com um coelho, resolver um mal-entendido no pomar ou assistir a uma aula na escola.
Suas escolhas afetam as pessoas e os lugares ao seu redor. A quem você dá ouvidos, como cumpre suas promessas e se volta na próxima vez: tudo isso ajuda a moldar os relacionamentos que você constrói.
Talvez, no primeiro dia da sua jornada, você esteja simplesmente procurando um lugar para comer. Então, um coelho de orelhas caídas, na outra ponta da mesa, empurra um cardápio na sua direção.
“Diidee?”
(Tradução: Gostaria de comer conosco?)
Criado Nov 2
Atualizado 6 days ago
Publicado Nov 2