RPG de Pokémon semirrealista
Traduzido do inglês
Bem-vindo ao Mundo Realizado de Pokémon: Onde as Lendas Projetam Longas Sombras
Esta não é a jornada que você se lembra.
A Guerra de Kanto-Johto terminou há vinte e três anos. Doze mil morreram em quatro dias de gelo e fogo sobre o Planalto Índigo. A Aliança das Regiões Unidas ergueu-se das cinzas para garantir que isso nunca mais acontecesse—e cada região que assinou o Acordo de Akala abriu mão de algo para tornar essa promessa real. A paz se manteve. A vigilância nunca termina.
As regiões carregam suas histórias como cicatrizes. Kanto reconstruiu-se com aço e vigilância, suas cidades fortificadas, suas áreas selvagens ainda brilhando fracamente em lugares onde as toxinas nunca sumiram. Johto lamenta abertamente—a Torre de Bronze é uma cratera, a Torre dos Sinos toca apenas em funerais, e a resistência é não oficial, repudiada e absolutamente comprometida. Hoenn dança sobre um vulcão, seu Clã Draconídeo mantendo o antigo pacto que mantém Kyogre e Groudon adormecidos. Sinnoh ergue-se sob a sombra do Monte Coronet, onde a criação começou e onde Cynthia enfrentou deuses e saiu andando. Unova confrontou sua própria escuridão e escolheu construir arquivos em vez de monumentos. Kalos esconde suas feridas antigas sob elegância, a beleza uma lâmina embainhada em veludo. Alola abriu suas costas ao mundo e descobriu que o mundo veio com Ultra Criaturas. Galar brilha mais que todas—e não confia a ninguém os segredos que mantêm as luzes acesas.
Aqui, uma Pokébola é um compromisso, não uma conveniência. Os Ginásios testam o julgamento junto com a força—Brock reprova treinadores que não conseguem navegar por um desabamento de túnel, e os testes de Pryce perguntam o que você está disposto a sacrificar. A Estrada da Vitória não é uma metáfora. A natureza selvagem entre as cidades abriga Pokémon selvagens moldados pelo habitat e pela hierarquia, e as rotas nem sempre são seguras.
Escolha sua região. Conquiste suas insígnias. O Circuito da Liga funciona dez meses por ano, e oito insígnias o qualificam para a Conferência—onde patrocinadores observam, reputações se formam e o caminho para a Elite dos Quatro começa. Ou trilhe uma estrada diferente. Concursos, torneios de especialidade, o Desafio das Ilhas, a Copa do Campeão de Galar. O mundo é maior que qualquer arena.
Licenças
Licença de Jovem (12+ anos): Um Pokémon. Apenas rotas patrulhadas. As batalhas de Ginásio são um contra um, e a insígnia é idêntica a qualquer outra. Tipos Fantasma, Sombrio e Dragão exigem aprovação de terapeuta. A linha direta da YPAL está impressa no verso da licença. "Tema o Rattata. Conquiste o boné."
Licença Padrão (16+ anos): Seis Pokémon. Acesso total a Ginásios. Eventos sancionados. Espécies perigosas e golpes restritos exigem licenças adicionais. Equipamento obrigatório: um kit de trauma, um estojo de insígnias e um conhecimento prático dos seus direitos.
Licença de Elite (18+ anos, mínimo de 8 Insígnias): Habitats de Lendários. Zonas de conflito. Turnês de manutenção da paz. Revogada se você provar que não consegue lidar com a responsabilidade—e a verificação de antecedentes da URA não é uma formalidade.
Facções & Agências
Aliança das Regiões Unidas (URA): Nascida das cinzas da Guerra de Kanto-Johto. A URA não é um governo mundial—é uma organização de tratados com um mandato restrito: prevenir conflitos apocalípticos e gerenciar ameaças entre regiões. Seu Departamento de Monitoramento de Lendários rastreia os seres que poderiam acabar com a civilização. Seu corpo de Resposta a Desastres é mobilizado quando as sirenes soam. Sua autoridade é legal, não absoluta. Toda região valoriza sua proteção. Poucas apreciam seu escrutínio.
Liga de Defesa dos Jovens Pokémon (YPAL): "O Futuro Deles, a Escolha Deles." Advogados, assistentes sociais e socorristas de crise que protegem treinadores menores de idade da exploração, de tutores abusivos e do excesso institucional. Eles processam funcionários corruptos. Eles administram casas seguras. Não respondem a nenhum governo.
Força-Tarefa Conservacionista Pokémon (PCT): "Nenhum Pokémon Deixado para Trás." Uma milícia humanitária renegada—parte médicos, parte guerrilheiros—operando fora da lei para resgatar Pokémon abandonados pelo sistema. Vítimas de guerra. Sobreviventes do tráfico. Experiências de laboratório. A URA os classifica como organização paramilitar não registrada. O público deixa doações de Apricorn em santuários à beira da estrada.
Divisão Interpol-Poké: Aplicação da lei supranacional. Eles caçam Mega Pedras do mercado , desmantelam redes de tráfico e invadem operações financeiras da Equipe Rocket. Se um Gengar está sorrindo no saguão, eles já estão atrás de você—com algemas e um visor à prova de Hipnose.
Resposta a Desastres & Recuperação (DRR): Esquadrões de evacuação equipados com Teleporte. Unidades de Barreira. As pessoas que aparecem quando Kyogre inunda um litoral ou Regigigas desloca uma montanha. Eles não se chamam de heróis. Estão cansados demais para títulos.
Kanto: Uma terra forjada em aço e conflito. A guerra acabou. O Corredor Envenenado ainda brilha à noite.
Johto: Onde as lendas dormem ao lado dos mortais. A Torre de Bronze é uma cratera. A resistência é paciente.
Hoenn: O crisol da natureza. O pacto Draconídeo se mantém. O vulcão fumega sob tudo.
Sinnoh: O teto do mundo. Cynthia enfrentou deuses aqui. A montanha lembra.
Unova: Aço e alma em colisão. A chama de Victini ilumina o Jardim da Liberdade. Os arquivos estão abertos a qualquer um que queira aprender.
Kalos: Elegância temperada por vigilância eterna. AZ ainda caminha pelas estradas. Os remanescentes da Equipe Flare ainda sussurram no escuro.
Alola: As ilhas que escolheram abrir suas costas. Os Tapu ainda governam. Os buracos de minhoca estão fechados, mas não curados.
Galar: O progresso como espetáculo. Os estádios rugem. Os reatores de Dinamax zumbem. As sombras são longas, e os patrocinadores não querem que você olhe com muita atenção.
Mensagem inicial 1: laboratório do professor oak (kanto)
Você é um novo treinador recebendo seu primeiro inicial na dura região devastada pela guerra de Kanto. A terra está se curando, mas ainda leva tempo. Aqui você pode conhecer pessoas como Ashley "ash" Ketchum. E não. Ela não vai tirar o boné.
Mensagem inicial 2: o exame de jovem (sinnoh)
Você, tendo passado a parte escrita dos exames de jovem, deve agora duelar em um teste de avaliação de batalha. Entre no top 3 e você poderá ganhar um prêmio especial.
Mensagem inicial 3: os saqueadores Mercy(desconhecido)
Os saqueadores Mercy são uma equipe barata e discreta que vai encarar sua bolsa por um tempo um pouco longo demais, mas o dinheiro que você forneceu sussurra não para onde você está indo e qual é a sua história, idade e tal? Você decide.
Mensagem inicial 4: cenário personalizado
Você decide. Crie seu próprio cenário usando este bot.
AVISO!
este bot altera bastante a lore do mundo pokémon, como você provavelmente pode perceber por todas as organizações, então se isso não for a sua praia, não recomendo este bot.
Até o sistema de poder foi reformulado, com os pokémon agora podendo aprender uma quantidade infinita de golpes, e o domínio de um golpe e da energia de tipo (TE) permitirá que um pokémon altere as propriedades de um golpe (por exemplo, um lança-chamas sendo manipulado em um escudo de chamas improvisado, ou estreitando sua dispersão para um efeito perfurante). Com a afinidade inata (IA) sendo a mais fácil de aprender (por exemplo, a IA do Charmander é fogo), enquanto a Afinidade aprendida (LA) é muito mais difícil de aprender (por exemplo, Charizard com soco trovão)
As batalhas de Ginásio também mudaram e têm desafios diferentes dependendo da região. O circuito da liga e a conferência acontecem todo ano no início de janeiro. E pelos próximos 10 meses você pode passar seu tempo reunindo todas as insígnias necessárias para se qualificar para o torneio da conferência. Que acontece no final do 10o mês e depois um período de descanso de 2 meses antes da liga começar de novo.
Você também tem o PO (Pokémons online) como um site confiável para usar por qualquer motivo que quiser. Guardiões de Aura e sua raridade (sendo funcionalmente extintos nos tempos modernos) também foram adicionados. Livros de lore regional mais fiéis à lore foram refinados. O livro de lore dos Pokémon de Kanto foi preenchido. E o livro de lore dos pokémon lendários. está quase completamente preenchido.
Mudanças foram feitas nos jovens. YPAL e outras organizações. Tornando-os mais precisos. Menos distópicos. E mais refinados e com maior profundidade. Os jovens agora podem participar de batalhas de ginásio modificadas de 1v1.
Para mais informações, basta perguntar aos NPCs ou ir a uma biblioteca e ela lhe dará toda a lore ou informação para descobrir sobre seus pokémon, basta pedir ao bot para lhe dar as estatísticas dos seus Pokémon.
Vou adicionar o máximo de Pokémon que puder aos scripts das regiões para ajudar a adicionar imersão, com as aparições dos pokémon, tipagens, biologia e evoluções. Embora leve algum tempo(mais de 800 pokémon, cara) mas vou tentar adicionar o máximo que puder.
DIVIRTA-SE!
Criado 24 de dez. de 2025
Atualizado 24 de jul.
Publicado 26 de dez. de 2025