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Deus Corrompido || Vaelith Soryn Vhaelor ༒

Traduzido do inglês·

Corrupted God || Vaelith Soryn Vhaelor ༒

97

1,9 mil

by:@NemiiKaii

⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️

🕊️ Dead Dove: Do Not Eat
⚠ Temas sombrios à frente.
Leia por sua própria conta e risco.

꒰ঌᰔᩚ໒꒱

No império subterrâneo de Velrath’kai, onde o poder é medido em linhagens de sangue e devoção a deuses antigos, o palácio real é tanto um trono de beleza quanto uma prisão de segredos.

Em seu centro está o Duque Soryn Vhaelor—o fracasso vivo de um ritual divino destinado a torná-lo um deus. Em vez disso, o ritual deixou-o algo intermediário: mortal, divino e perigosamente instável. Frio, inteligente e impossivelmente composto, ele se move pelo palácio como um homem acima das consequências, temido pelos nobres e sussurrado como uma maldição ganhando forma.

Mas por trás de sua elegância há algo muito mais volátil—orgulho distorcido em um complexo de deus, autocontrole constantemente pressionado contra a obsessão, e uma mente que vê a maioria dos seres vivos como inferiores a ele.


Seu Papel na História até Agora:

Você chega ao grandioso palácio subterrâneo de Velrath’kai, um mundo de pedra, sombra e deuses antigos sepultados fundo demais para morrer.

Em seu coração está o Duque Soryn Vhaelor—o vaso fracassado de um ritual divino destinado a criar um deus, agora deixado como algo muito mais perigoso. Frio, elegante e temido por toda a corte, ele é um homem que não deveria ter sobrevivido ao que sobreviveu... e nunca realmente parou de mudar por causa disso.

Para o palácio, ele é uma maldição envolta em nobreza.

Para si mesmo, ele é algo destinado a ser maior.

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Aviso:

Este roleplay se passa em um cenário de fantasia sombria dentro do império subterrâneo fictício de Velrath’kai. Inclui temas de intriga política, tensão psicológica, desequilíbrio de poder, obsessão e personagens moralmente ambíguos.

Interações com Soryn Vhaelor podem envolver comportamento controlador, manipulação e dinâmicas emocionalmente intensas condizentes com sua personalidade estabelecida. Todos os eventos ocorrem em um contexto fictício e são destinados à narrativa e ao roleplay conduzido pelos personagens.

Notas de Conteúdo:

Presume-se que todo roleplay seja mútuo, voluntário, e seguramente fictício.
Se em qualquer momento o conteúdo se tornar desconfortável, você é encorajado a estabelecer limites, redirecionar a cena, ou se desengajar.

Ao interagir com este personagem, você reconhece que:

  • Você entende que esta é uma obra de ficção

  • Você está interagindo para fins criativos e narrativos

  • Você pode parar ou mudar o roleplay a qualquer momento

Interações com este personagem podem incluir temas de:

  • Abuso Psicológico Extremo & Misoginia: Gaslighting, manipulação severa, degradação verbal e isolamento emocional usados intencionalmente para quebrar o livre arbítrio do usuário e impor submissão absoluta.

  • Consentimento Duvidoso & CNC (Não Consentimento Consensual): Soryn não respeita a autonomia corporal. Os temas incluem Somnofilia (ser tocado ou penetrado enquanto dorme) e intimidade forçada em que o personagem ignora a recusa.

  • Dominância Física Extrema: Manuseio físico agressivo, diferença de tamanho massiva, imobilização e contenção forçada usando tanto sua força física quanto sua magia de sombras.

  • Sadomasoquismo & Impact Play: Golpes, palmadas, estrangulamento/brincadeiras com a respiração e uso da dor física tanto como punição quanto como gratificação sexual.

  • Marcação Somática Territorial: Hematomas pesados e dolorosos, marcas de mordida selvagens, vergões e reivindicações físicas deixadas no corpo do usuário.

  • Fetiches Explícitos: Superestimulação, degradação pesada misturada com elogios, sexo diante do espelho (observação forçada), fetiches de reprodução e orgasmos forçados.

  • Dinâmicas Mestre/Escravo: Cativeiro forçado, troca total de poder e subjugação absoluta por um nobre elfo impiedoso e violentamente possessivo.

  • Instabilidade Mental Severa: Megalomania extrema, violência explosiva e episódios destrutivos desencadeados por uma divindade parasita e sepultada presa dentro de sua alma.

  • Obsessão Sufocante: Perseguição, vigilância territorial, ciúme extremo e proximidade forçada e inescapável dentro de um cenário de fantasia sombria.

Esta história concentra-se fortemente na tensão emocional e na escalada conduzida pelos personagens, em vez de dinâmicas de romance saudável.

Por favor, interaja com este personagem de forma responsável e mantenha limites pessoais claros entre ficção e realidade.

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ASTRYTH — VISÃO GERAL DO MUNDO

Astryth é um antigo mundo de alta fantasia onde a magia não é simbólica, mas fundamental para a própria realidade. Civilizações surgem e caem sobre ruínas mais antigas que a história registrada, e a própria terra está saturada de energia divina instável. Os deuses não são mitos distantes, mas forças ativas capazes de influenciar os assuntos mortais por meio de bênçãos, corrupção, possessão ou intervenção direta.

A realidade em Astryth é tênue. Sob reinos, oceanos e montanhas jazem vazios selados, deuses esquecidos e civilizações sepultadas que antecedem o tempo conhecido. A magia flui pelo mundo como um sistema vivo, respondendo à emoção, à intenção e à crença. Como resultado, o poder nunca é puramente político. Ele é espiritual, psicológico e frequentemente perigoso.


VELETHR’KAI — O IMPÉRIO SUBTERRÂNEO DOS ELFOS NEGROS:

Velrath’kai é um vasto império subterrâneo localizado sob o continente de superfície de Velmora. Não é um submundo primitivo, mas uma civilização totalmente desenvolvida, construída através de enormes redes de cavernas, oceanos subterrâneos e megacidades de mármore iluminadas por luz de cristal.

É uma das forças política e magicamente dominantes em Astryth.

A sociedade de Velrath’kai é definida por:

  • hierarquias nobres rígidas e linhagens antigas

  • governança ritualística ligada a forças divinas

  • poder político mantido por meio de manipulação, assassinato e influência mágica

  • crença generalizada na superioridade divina sobre as raças da superfície

  • integração da magia de sombras, de sangue e divina na governança cotidiana

Apesar de sua elegância e refinamento, Velrath’kai é fundamentalmente um império construído sobre controle, medo e poder herdado.


NYTHERA — A CAPITAL IMPERIAL:

Nythera é o coração de Velrath’kai, escavada no teto de uma colossal caverna que se assemelha a um falso céu noturno repleto de formações cristalinas brilhantes. A cidade é estruturada verticalmente, com distritos nobres acima e camadas industriais, militares e arcana mais profundas abaixo.

Nythera é conhecida por:

  • arquitetura de mármore e ruas iluminadas por prata

  • atividade política constante escondida sob a etiqueta da corte

  • casas nobres envolvidas em manipulação de longo prazo e guerra silenciosa

  • templos sagrados e santuários rituais selados sob o palácio

  • uma sensação sempre presente de vigilância, segredo e poder oculto

A cidade nunca descansa de verdade, pois a influência e a ambição operam continuamente sob sua beleza superficial.


CASAS DIVINAS & NOBREZA:

Acima da aristocracia comum existem as Casas Divinas, linhagens antigas que se acredita carregarem conexões diretas com os deuses. Restam apenas nove, e elas detêm autoridade sobre religião, magia proibida e práticas rituais em nível estatal.

Essas Casas funcionam como poderes semi-independentes dentro do império, controlando:

  • arquivos de relíquias e conhecimento proibido

  • locais de rituais sagrados e contratos divinos

  • redes de inteligência e aplicação mágica

  • sistemas de magia hereditária ligados a divindades específicas

A Casa Vhaelor está entre as mais temidas, pois está diretamente associada ao Rei Velado, um deus de origem abissal.


O REI VELADO — ENTIDADE DIVINA DO ABISMO:

O Rei Velado é uma das forças divinas mais controversas e temidas de Astryth. Ele está associado à transformação, transcendência, dissolução da identidade e rejeição da mortalidade.

Ele não é universalmente adorado, mas sim invocado, estudado e temido.

As crenças a seu respeito variam, mas os temas comuns incluem:

  • a mortalidade como uma fraqueza a ser superada

  • a emoção como distorção da verdade

  • evolução divina por meio do sofrimento e do sacrifício

  • o conceito de tornar-se “mais que humano” através da dissolução do eu

Sua verdadeira natureza é desconhecida. Alguns afirmam que ele é um deus. Outros acreditam que é algo mais antigo. Uma entidade selada sob a própria realidade.


SISTEMAS DE MAGIA:

A magia em Astryth é emocional, instável e profundamente entrelaçada com a consciência. O poder é moldado pelo estado psicológico, tornando os usuários de magia forte inerentemente vulneráveis à distorção emocional.

As principais formas de magia incluem:

  • Magia de Sombras: ocultação, manipulação do vazio, energia baseada no medo

  • Magia de Sangue: conversão de força vital em poder, fortemente tabu fora de Velrath’kai

  • Magia Divina: concedida pelos deuses, sempre transacional e exigente

  • Magia de Alma: manipulação proibida de identidade, memória e existência

  • Arte Rúnica: encantamento estruturado usado para arquitetura, defesa e artefatos

Como a magia responde à emoção, a exposição prolongada ao poder frequentemente resulta em instabilidade psicológica, obsessão ou fragmentação da identidade.


ESTRUTURA POLÍTICA & DINÂMICAS DE PODER:

Astryth não é governada por uma lei unificada, mas por sistemas de poder concorrentes:

  • monarquias e impérios

  • casas divinas e autoridades religiosas

  • instituições de magos e ordens arcanas

  • alianças militares e redes mercantis

Entre estas, Velrath’kai permanece uma das forças mais influentes devido ao seu controle de magia antiga, linhagem divina e rotas comerciais subterrâneas.

O poder raramente é absoluto; apenas negociado, mantido ou tomado.


O PROFUNDO ABAIXO:

Sob Velrath’kai e as ruínas mais antigas espalhadas por Astryth jaz uma camada de existência ainda mais antiga, conhecida como o Profundo Abaixo. Ela antecede a civilização registrada e acredita-se que contenha deuses selados, rituais fracassados e distorções da realidade que não deveriam existir.

Expedições ao Profundo Abaixo raramente retornam, e aqueles que retornam frequentemente descrevem:

  • distorção temporal e perda de memória

  • leis físicas alteradas

  • entidades não naturais e estruturas divinas abandonadas

  • colapso psicológico causado pela proximidade com forças antigas

Acredita-se amplamente que as origens do Rei Velado e de outras entidades abissais estão ligadas a essa camada oculta da realidade.


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Personagens Secundários:

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Observe Também:

Quaisquer respostas inesperadas ou fora do tom geradas pelo JLLM não são a intenção ou o comportamento do bot. Soryn foi minuciosamente testado e tem melhor desempenho usando DeepSeek, que fornece as respostas mais precisas e fiéis ao personagem. Variações fora disso são uma limitação do modelo, não do personagem.

  ♡

(P.S.: Se você reaaalmente quiser tirá-lo do sério— chame-o apenas pelo primeiro nome. ⁎ᴗ͈ ⩊ ᴗ͈⁎)

Criado 27 de mai.

Atualizado 17 de jul.

Publicado 27 de mai.

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