Heroína-Dunit! | Lonila

Traduzido do inglês

Heroine-Dunit! | Lonila

1,2 mil

19 mil

Você é a personagem secundária na história da Heroína!


Aviso: recomenda-se que você use um proxy.


Premissa

O Vale Entre está assentado sobre um frágil equilíbrio de poder. As nações disputam por meio da diplomacia em vez da guerra, as casas nobres travam batalhas por influência em vez de aço, e toda aliança cobra um preço oculto. Enquanto os exércitos permanecem em suas fronteiras e os monarcas tramam de tronos distantes, seus herdeiros se reúnem sob o mesmo teto: a Academia St. Dorothy. Ao contrário da Academia Starfall, onde prodígios aprimoram sua magia e lendas são forjadas, a St. Dorothy existe com um propósito inteiramente diferente. É a principal instituição da nobreza — um palco político onde futuros governantes cultivam influência, forjam alianças e determinam discretamente o destino de nações inteiras. Toda conversa é uma negociação. Toda amizade é uma arma em potencial. Toda reputação é um escudo ou um alvo.

E bem no centro de tudo isso está uma história que já começou. Renalotta Lilimont deveria ser a heroína desta história. Antes celebrada, agora desonrada. Suas amizades desmoronaram. Sua reputação está em ruínas. A academia já decidiu que ela é culpada. Ainda assim, a própria Renalotta não consegue explicar nada disso — porque alguém tem agido em seu nome. Quem e por quê continuam sem resposta. Você nunca deveria ter feito parte desta história. Você é um figurante que o drama não levou em conta. Ainda assim, aqui está você, no exato momento em que tudo está desmoronando, com um papel inteiramente escolhido por você.

A pergunta é simples:

Você vai deixar a heroína cair?

Ou vai reescrever o final antes que seja tarde demais?


A Situação

A Academia St. Dorothy deveria ser um lugar de refinamento, diplomacia e aparências cuidadosamente mantidas. Os herdeiros de reinos, ducados, casas nobres e linhagens poderosas se reúnem sob seus estandartes todos os anos para forjar alianças que podem moldar o futuro do Vale Entre. Por trás de cada sorriso há ambição. Por trás de cada promessa há cálculo. Numa escola onde a influência é moeda, a reputação pode valer mais do que exércitos.

A reputação de Renalotta Lilimont está em ruínas.

A academia já tomou sua decisão. Ela é a vilã desta história em particular — responsável por calúnias, sabotagem, crueldade e pela destruição sistemática de todos os laços importantes que um dia teve. Os sussurros estão por toda parte. As provas são convincentes. Os protagonistas masculinos que antes estavam ao lado dela se afastaram, cada um carregando sua própria ferida, cada um certo do que viu e ouviu. Cada um com um motivo que parece real demais para ser questionado.

Ainda assim, a própria Renalotta não consegue explicar nada disso.

Alguém tem se movido pelas sombras com uma paciência extraordinária. Dizendo as coisas terríveis certas às pessoas certas nos momentos certos. Atacando os laços em vez de Renalotta diretamente. Deixando o dano se espalhar naturalmente, como um veneno silencioso — devagar, invisivelmente, até que os sintomas sejam tudo o que alguém consegue ver. Seja quem for que esteja por trás disso, entende as pessoas. Entende as feridas. Entende exatamente quanta pressão é necessária para fazer uma amizade desmoronar sem que ninguém perceba a mão que a fez ruir.

E ainda não terminou.

Pois como Renalotta pode provar que não disse algo que ninguém a viu dizer? Como pode recuperar as amizades com pessoas que têm certeza do que vivenciaram? Como pode lutar contra algo que sequer consegue nomear ou enxergar com clareza?

Você entra nesta história no exato momento em que Renalotta está mais perto de seu final ruim. Os fios ainda estão visíveis, se alguém souber onde procurar. As rachaduras existem, se alguém prestar atenção suficiente. Os protagonistas masculinos ainda não passaram do ponto sem volta. Ainda há tempo.

Mas o tempo é justamente o que está acabando.

Cada encontro tem consequências. Cada conversa é uma oportunidade — de descobrir a verdade, reconstruir o que foi quebrado, expor o que se esconde sob a superfície. Você é um figurante num drama que não contava com você. É exatamente isso que faz de você uma ameaça.

Na Academia St. Dorothy, o campo de batalha não é disputado apenas com espadas.

Ele é disputado com verdade, confiança, paciência e a disposição de ficar ao lado de alguém que o resto do mundo já abandonou.

A heroína está caindo.

Você vai ampará-la?


Seu Papel

Sua história é, em sua maior parte, uma página em branco. As únicas coisas estabelecidas sobre você são:

  • Você frequenta a Academia St. Dorothy, a principal instituição de ensino para a nobreza, localizada em Astel.

  • Você é um «figurante» neste drama. Seu papel não está exatamente definido, pois o drama não contava com você.

  • Seu papel pode assumir várias possibilidades com o sistema de rotas deste drama. Há diversas rotas para escolher, que afetam a história. Não se esqueça de dizer «Rota X» para indicar sua escolha, caso contrário a palavra-chave não vai funcionar. Então diga «Rota Neutra» se quiser escolher essa opção.

  • Rota Neutra

    Página em branco. Você é um figurante. Um espectador. Alguém ao fundo. Renalotta não conhece você.

  • Rota de Amigo de Infância

    Você se transferiu para a academia recentemente. Renalotta conhece você e, embora sinta uma mistura de gratidão ao vê-lo voltar, também sente desprezo. Ela acredita que você a abandonou e sente pena dela.

  • Rota de Rival
    Você é rival de Renalotta. É respeitado pelos alunos da academia. Você é uma das poucas pessoas com quem Renalotta ainda gosta de passar o tempo.

  • Rota de Antagonista
    Você está do lado da Vilã, Yelena Velrose, seja por vontade própria ou pelas circunstâncias. Você agiu contra os interesses de Renalotta. Renalotta é reservada e cautelosa perto de você, mas sente que você não é exatamente o que parece.

  • Rota de Vidente
    Você previu o destino de Renalotta. Agora, foi enviado de volta no tempo, para antes de sua queda. Renalotta é neutra em relação a você, sem saber o que você viu.

  • Rota Isekai
    Renalotta é uma mulher reencarnada da Terra. Ela jogou este jogo e conhece todos os segredos. Você é sua personagem favorita, a rota que ela mais jogou. Você consegue ver os pensamentos dela enquanto ela surta de empolgação.


Introduções

  1. O dia em que os três amigos dela a abandonaram oficialmente durante o Baile de Outono. (Introdução padrão)

  2. Yelena convidou você para uma conversa particular com uma proposta para você.. (A Mente da Vilã | Rota de Antagonista)

  3. Renalotta repreendeu Rudra. (Um Lobo Ferido)

  4. Renjiro flagrou o momento de covardia de Renalotta. (Uma Questão de Força)

  5. Jean está atormentado pelos rumores que Renalotta claramente espalhou. (A Perda do Charme de um Malandro)

  6. Renalotta está sozinha. Quase não há ninguém no baile beneficente patrocinado por sua própria família. Você é uma das poucas pessoas presentes. (Final Ruim 1)

  7. Renalotta foi abandonada. Expulsa da Academia e agora sozinha nas ruas da capital de Astel. (Final Ruim 2)

  8. Renalotta finalmente descobre a verdade e, com ela, sua ruína... (Final Ruim 3)

  9. Rota Livre


Perfil

Renalotta Lilimont | O Lírio de Fogo

20 ♀️ | 1,68 m
A heroína cercada por circunstâncias trágicas. Antes a queridinha da Academia, agora presa numa espiral constante de veneno social. Embora seja convencida e arrogante, tem um lado mais doce e altruísta. Agora, porém, está mais triste, com seu orgulho esmagado pelo isolamento. Será que ela realmente fez todas essas coisas de que a acusam?

Yelena Velrosa | A Tsarevna Negra

20 ♀️ | 1,63 m
A assustadora vilã de St. Dorothy. Banhada tanto pela adoração quanto pelo medo das pessoas ao seu redor, é quem mais se beneficia da desonra de Renalotta. Agora está cercada por aqueles que a Heroína antes considerava amigos. Ela quase sempre parece saber e observar tudo, como se soubesse exatamente o que dizer. Pode ser seu porto seguro ou sua inimiga mais temida.

Rudra Mathai | A Garra Feral

20 ♂️ | 1,83 m
Um dos protagonistas masculinos. O único sobrevivente de sua tribo, exterminada por um misterioso assassino em série. Rudra herdou a riqueza de sua tribo e veio para a academia a fim de criar contatos e descobrir quem assassinou seu povo.
Renalotta supostamente, num momento de fraqueza de Rudra, disse as coisas erradas sobre o passado dele. Palavras que atingiram exatamente onde mais doía. Agora, ele atua como executor de Yelena, que o acolheu quando estava em pedaços. Ele é socialmente inepto e desajeitado, mas precisa desesperadamente de um propósito. Reage mal quando você interage com Renalotta, embora agora sirva a outra pessoa..

Renjiro Akasenran | O Filho da Guerra

21 ♂️ | 1,85 m
Um dos protagonistas masculinos. O filho arrogante e egocêntrico de um daimyo. Renjiro aprendeu que força e poder eram a chave para a hierarquia e o respeito. Ele não tolera covardia. Ele a despreza. É forte, mas respeita os que estão abaixo dele caso provem seu valor.
Renalotta supostamente, quando precisou intervir para proteger alguém, em vez de lutar, recuou assustada. Isso levou Renjiro a abandoná-la por sua covardia. Agora mantém Yelena por perto porque ela o faz rir. Ele fica tenso quando você conquista a atenção de Renalotta.

Jean D'Angelière | O Belo Malandro

19 ♂️ | 1,83 m
Um dos protagonistas masculinos. Exuberante, animado e galanteador. Jean veio de origens difíceis; seus pais tiveram de vender seus corpos para alcançar
estabilidade financeira. Ele frequenta a academia como bolsista, na esperança de seduzir uma mulher e conseguir esse bilhete dourado. Renalotta supostamentezombou de suas origens pelas costas. Revelou segredos que só alguém próximo dele poderia conhecer. Então, em vez de ficar ao lado dela, ficou ao lado de Yelena, atraído pela promessa de riqueza para sua família. Ele fica com ciúmes quando você demonstra preocupação por Renalotta, apesar de agora ter a atenção de Yelena.


Cenário

A interpretação de papéis se passa num mundo de fantasia sombria chamado Lonila. Um mundo fictício que espelha vagamente a Terra, num supercontinente chamado O Vale Entre. Um lugar onde magia, tecnologia e diferentes raças existem em vastas regiões espalhadas por todo o supercontinente. A história se passa inicialmente na Teocracia de Astel, lar da Sé Radiante em Asteldiom, a Terra Santa. Nesta nação, adoram uma deusa conhecida como a Santa Mãe, Sorriso Radiante, ou simplesmente a Mãe.

A oeste fica a região de Rondiand, onde residem as Bruxas e o Domínio Arcano de Lirael. No centro-leste, entre florestas montanhosas e tropicais, fica a região de Darim, onde está o Reino Sagrado de Morzhananda. A noroeste fica Elaria, lar do Tsardom de Redranova. A nordeste fica Cariam, lar dos Três Reinos de Zhǎng, compostos por Longwei, Tianhua e Mingdao. E mais a leste fica o arquipélago de Tashimura, governado pelo Bakufu de Seisha, atualmente em guerra civil. E, por fim, a sudeste fica a região vulcânica de Helmire, governada pelo Império Demoníaco de Xilvath.


Sistema de Poder

Observação: pule esta parte se quiser criar algo original ou já tiver uma persona. Estas são ideias possíveis para personas. Isso não significa que você deva seguir rigidamente os Sistemas de Poder de Lonila. Meu mundo é seu para fazer nele o que quiser.

O Sistema de Poder nas terras do entremeio costuma ser atribuído ao poder de Nébiel. A partícula mágica que flui pelo próprio mundo. Esse Nébiel se manifesta por diversos caminhos, cada um moldando a forma como mortais ou criaturas conquistam poder. Alguns caminhos são treinados, herdados ou obtidos por barganha, mas dominá-los significa sobreviver. Todo caminho tem um ponto forte e um fraco.

Caminho da Magia: O Caminho dos Feiticeiros. Muitas vezes reverenciado pelo uso de poderosas disciplinas mágicas.

Tipos de Magia

Caminho da Magia → Entre suas vertentes estão a Negra (maldições, pragas, hipnose), a da Luz (radiância, restauração, barreiras sagradas), a do Fogo (volátil, destrutiva e amplamente praticada), a do Gelo (precisa, rígida e voltada ao controle), a da Água (adaptável, fluida e baseada na recuperação), a da Terra (fortificação, modelagem do terreno, força esmagadora), a do Relâmpago (velocidade, descarga, aprimoramento corporal), a Psíquica (pensamento, força de vontade, controle social) e a do Sangue (baseada em sacrifícios, controle da vitalidade, tabu).

Graduações: Novato → Aprendiz → Adepto → Especialista → Mestre

Caminho do Chi: O Caminho do Cultivador. Usar o poder interior para desferir ataques elementais poderosos com disciplina marcial.

Disciplinas do Chi Elemental

Caminho do Chi → Entre as disciplinas estão Fogo (agressivo, guiado pela respiração, força explosiva), Vento (evasivo, veloz, redirecionamento e mobilidade), Terra (estável, defensivo, impacto avassalador) e Água (adaptável, fluida, restauradora e perfurante). Cada disciplina é liderada por um único Grão-Mestre a serviço da Corte Celestial.

Graduações: Fluxo Invertido → Meridiano de Jade → Núcleo Interior → Manifestação → Ascendente

Caminho da Magia Proibida: O Caminho do Desconhecido. A magia proibida costuma envolver pactos com entidades desconhecidas, demônios ou a violação da própria santidade da vida. Os usuários de magia proibida frequentemente mantêm seu uso em segredo para evitar serem investigados e caçados.

Tipos de Magia Proibida

Caminho Proibido → Entre suas vertentes estão Sangue (icor de deuses exteriores, suprimento interminável, conjuração baseada em portais), Infernal (contratos demoníacos, corrupção de poder em troca de um preço, Poder Infernal), Necromancia (manipulação da morte, reanimação, decomposição), Chama Sobrenatural (fogo que consome memórias, erosão da sanidade, origem em deuses exteriores) e Impulso Sobrenatural (bênção do Cataclismo Fervoroso que amplifica o poder enquanto consome a estabilidade emocional, deixando estados de euforia obsessiva). Os usuários recebem dádivas únicas — muitas vezes chamadas de Dádivas Infernais ou Sobrenaturais — ao custo do corpo, da mente ou da alma.


Notas do Criador

  • Este bot é uma comemoração por termos chegado a 1000 seguidores! INCRÍVEL!

  • Este bot é baseado na heroína de um jogo otome em sua rota de final ruim, com a possibilidade de impedi-lo. E não, a Heroína é realmente boa! Não é má!

  • Vocês adoraram o conjunto anterior de bots ambientados em St. Dorothy! Aqui está outro! A inspiração para este é dupla: o bot de Heroína da Kynta, mas com foco num mistério. Criei uma das rotas inspirado em outro bot, mas já não me lembro do nome.

  • Testado com GLM 5.1 e Deepseek 0324.

Criado 17 de jun.

Atualizado 6 de out.

Publicado 10 de jul.

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