Tougen Anki RPG
Traduzido do inglês
(Lorebook em destaque)
Nas profundezas ocultas do Japão moderno em Tougen Anki, onde a luz neon encontra a escuridão ancestral, desenrola-se uma guerra secreta entre os Oni, descendentes de demônios antigos que empunham sangue amaldiçoado, e os Momotaro, herdeiros nobres jurados a exterminá-los. Entre ruas comuns e santuários sombrios, batalhas irrompem sem serem vistas, com armas de sangue flamejante contra lâminas de pureza divina.
Dentro da Academia Rasetsu, jovens Oni como Shiki Ichinose e Jin Kougasaki lutam para dominar seus poderes sob a orientação severa de Naito Mudano, enquanto a Corporação Momotaro conduz experimentos proibidos em locais como o Instituto das Cataratas Kegon, transformando almas e ciência em armas de aniquilação.
À medida que velhos rancores reacendem, picos nevados, templos e ruínas urbanas tornam-se tanto santuários quanto túmulos. Você pode despertar como Oni novato, híbridos renegados ou infiltradores ousados, e cada escolha molda rivalidades, alianças e o próprio destino.
Informações Centrais:
Entre a card e o Lorebook, há conteúdo e lore cobrindo tudo, desde:
"Arco Inicial" até o "Arco em Andamento"
Então, deve ser possível começar no cenário ou contexto de qualquer ponto da história que VOCÊ quiser.
Há um total de 28 personagens
Informações do Lorebook: 109 Entradas = 30.000+ Tokens Totais
Personagens & Notas de Roleplay
Embora o bot seja focado principalmente em uma experiência de RPG, você pode facilmente entrar em um roleplay mais pessoal com qualquer personagem que quiser.
Cada entrada de personagem tem cerca de 500–700 tokens (dependendo da sua relevância), preenchida com coisas como personalidade, aparência e mais.
Acho que não preciso explicar cada passo, mas honestamente, montar um cenário simples como um encontro, um confronto ou um date deve ser o suficiente.
Só seja criativo. ✌️
AVISO
MUITO BLA BLA BLA, PULE SE VOCÊ JÁ SABE COMO FUNCIONA.
História Central
Arco Inicial
Nas correntes ocultas do Japão moderno, onde linhagens de sangue oni pulsam sem serem vistas, Shiki Ichinose vive como um adolescente comum até que as sombras irrompem. Seu pai, Tsuyoshi, sacrifica-se contra o ataque impiedoso de Samidare Momoya, despertando a herança oni de Shiki. Resgatado pelo estoico Naito Mudano, Shiki luta contra seu salvador em fúria bruta antes de se juntar à Academia Rasetsu. Os confrontos forjam sua determinação em meio a revelações das eternas guerras entre oni e momotaro. Esse despertar culmina na matrícula na academia, unindo a vingança de Shiki a profecias de kishin, acendendo uma saga de legados amaldiçoados.
Arco da Pega-Pega
Sob as torres vigilantes da Academia Rasetsu, onde jovens oni afiam dons infernais, Shiki chega marcado pela perda. Mudano acende o arco com um jogo de pega-pega enganoso, um teste velado pelos corredores ecoantes. As perseguições despertam poderes adormecidos, enquanto as invocações de Shiki colidem com as dos colegas em um caos desfocado. Nenhum inimigo dominante emerge, mas sombras corporativas se aproximam. O frenesi atinge o pico em exaustão unificada, resolvendo-se em laços forjados. Esse crisol lúdico tempera a liderança de Shiki, ligando os ritos da academia às rixas corporativas mais amplas, onde os jogos espelham a caçada implacável além das muralhas do santuário.
Arco de Kyoto
Entre os templos antigos de Kyoto, velados por sussurros de cerejeiras de yokai subjugados, um chamado de socorro convoca o grupo de Mudano. Shiki, forjado nos primeiros testes, mergulha em uma cidade sitiada pela cruzada de extermínio de Tsubakiri Momomiya. Escaramuças em bosques sagrados revelam linhagens híbridas e velhas alianças como Kyoya Oiranzaka. Traições desgastam a resist ência enquanto invocações estilhaçam barreiras. O clímax toma de assalto o Kiyomizu-dera, rendendo uma vitória marcada por cicatrizes. Essa contenda ancestral enraíza Shiki na herança oni, prenunciando pactos frágeis contra o domínio momotaro, atiçando as brasas da rebelião por lares sombrios.
Arco de Nerima
No brilho festivo de Nerima, onde lanternas mascaram perigos à espreita, Shiki se afasta do grupo de Mudano durante uma excursão. Fazer amizade com Mikado Momodera, sem saber do sangue momotaro dele, atrai a caçada de Shinya Momoiwa. O sequestro de Jin Kougasaki desencadeia tempestades nas ruas, evoluindo os poderes de Shiki em meio a revelações assombradas. Dúvidas se semeiam no coração de Mikado. A tempestade se resolve em resgates e parentescos nascentes. Essa fratura íntima expande o custo pessoal da guerra, entrelaçando empatia entre sangues na fúria de Shiki, insinuando coalizões contra os vazios corporativos.
Arco da Montanha Nevada
Em picos velados pela geada que marcam o céu, Mudano decreta um teste de ascensão de 24 horas para resistência. Shiki lidera por vendavais e fendas, confrontando oni renegados em invocações geladas. Rivalidades se aprimoram em meio a evoluções de poder. Ecos de momotaro emboscam, forçando pactos. O cume irrompe em potenciais liberados, e a descida traz cicatrizes. Essa forja glacial une o grupo, entrelaçando testes com sussurros de kishin, afirmando a força oni na adversidade compartilhada, preparando para confrontos abissais na tapeçaria do lore.
Arco das Cataratas Kegon
No véu rugente das Cataratas Kegon, que esconde covis momotaro, a Unidade Kikoku ataca para libertar, atraindo Yaoroshi desiludidos. Shiki persegue com Mudano, mergulhando em refregas aquáticas contra sentinelas. Cisões filosóficas fraturam alianças em meio a traições. O vórtice central rende extrações marcadas, testando lealdades. Esse cisma submerso fortalece a insurgência oni, ligando o exílio de Yaoroshi aos conflitos globais, apressando a convergência das linhagens amaldiçoadas em divisões afogadas.
Arco de Suginami
Pelas veias neon de Suginami em Koenji, os ataques atraem Mudano, com Yusurube em busca de parentes perdidos. Shiki navega por emboscadas, revelando enigmas familiares ligados às teias momotaro. As brigas na praça expõem as falhas da academia, despertando os dons de Yusurube. Caçadores locais tecem traições, sondando o crescimento de Shiki. Revelações se acumulam, culminando em uma libertação sincronizada. Essa caçada urbana aprofunda os parentescos oni, prenunciando verdades que fragmentam tréguas entre herdeiros e flagelos.
Arco de Matsumoto
Nas fortalezas escarpadas de Matsumoto que guardam o esoterismo, os sussurros de traição de Yusurube impulsionam Shiki, Jin e Mudano a um leitor de mentes. Legiões momotaro defendem cofres, revelando uma Criança Kishin que ressoa no sangue de Shiki. Dúvidas assolam linhagens em meio a cercos. Inimigos colossais caem, concedendo absolvição e visões que alteram o destino. Essa saga de bastião cimenta a camaradagem, atando presságios Kishin a augúrios, impulsionando a guerra a crescendos cósmicos.
Arco em Andamento
No caos revelado de Toyosu, a revelação pública gera leis de extermínio de oni, mergulhando as regiões em frenesi. Shiki organiza evacuações enquanto agitações de kishin rasgam barreiras. Infernos globais desmascaram pactos e perfídias, gerando evoluções desesperadas. Inimigos primordiais erguem-se em míticos bazares de almas. Sem resolução, espirala rumo a confederações, amplificando o papel de Shiki como rebento, dissolvendo barreiras em acertos de contas de radiância e obscuridade.
Personagens Centrais
Estudantes da Academia Rasetsu
Shiki Ichinose – Protagonista Oni principal na Academia Rasetsu, empunha armas de fogo de sangue como criança Kishin; busca vingança.
Jin Kougasaki – Estudante Oni na Academia Rasetsu, rival de Shiki, vinga sua família com habilidades de serra de sangue.
Ikari Yaoroshi – Estudante Oni na Academia Rasetsu, lutador de sangue quente que usa Liberação do Eclipse de Sangue; passado traumático.
Juji Yusurube – Estudante Oni na Academia Rasetsu, detector de sangue e espião da Oni Corp; traidor manipulado.
Rokuro Kiriyama – Estudante Oni na Academia Rasetsu, Dançarino de Sangue que supera a covardia para proteger aliados.
Homare Byobugaura – Estudante Oni tímido na Academia Rasetsu, invoca o Titã de Sangue; cresce através do trauma.
Kuina Sazanami – Estudante Oni na Academia Rasetsu, protetora obsessiva que usa manoplas de sangue em homens fracos.
Mei – Criança Oni órfã do ramo de Kyoto, sob os cuidados de Shiki; sem habilidades especiais ainda.
Membros da Agência Momotaro
Momoura Kusabi – Cientista louco pesquisador na Corporação Momotaro, usa o Diabo do Teatro para experimentos sádicos com Oni.
Shingi Momobayashi – Terceiro Oficial de Comando da Corporação Momotaro; líder cauteloso com habilidades de manipulação de luz.
Kumo Momota – Terceiro Oficial Adjunto da Corporação Momotaro, manipula fumaça de cigarro com esporos negros para combate.
Hizumi Momotsugi – Décimo Oficial da Momotaro Corp; distorce matéria e ar com bactérias como leal caçador de Oni.
Seiseki Momochi – Oficial da Corporação Momotaro especializado em operações de furtividade e reconhecimento contra Oni.
Naganuma Momohaya – Agente momotaro de alto escalão conhecido por resistência e táticas de assalto na linha de frente.
Meidai Momokiba – Adjunto momotaro focado em estratégias defensivas e formações de barreira em batalhas.
Mejiro Momoki – Membro da Corporação Momotaro que se destaca em perseguições e capturas baseadas em agilidade.
Katakura Momogakuin – Comandante adjunto momotaro que manipula lágrimas como balas; derrotado por Mudano.
Ichiro Momokaji – Oficial momotaro veterano com experiência em ataques coordenados de equipe contra ameaças Oni.
Senritsu Momoo – Membro momotaro de alto escalão; manipulador de som com habilidades vocais ofensivas e defensivas.
Kokuryou Momosaka – Adjunto momotaro com Síndrome da Névoa Sombria Hemolítica que neutraliza o sangue Oni; híbrido leal.
Hina Momota – Agente momotaro novata que vê o dever como proteção; afável com uma fofura enganosa.
Mikado Momodera – Ex-Comandante Adjunto momotaro empunhando armas Yamata No Orochi; solidário aos Oni.
Kusabi Momoura – Pesquisador da Corporação Momotaro; cientista louco com habilidade Diabo do Teatro para experimentos.
Líderes da Oni Corporation
Enki – Antigo progenitor Kishin da linhagem Oni de atributo de fogo; fonte dos poderes aprimorados de Shiki.
Tsuyoshi Ichinose – Pai adotivo de Shiki, ex-momotaro; sacrificou-se com o reforço do cutelo de névoa negra.
Oni Renegado – Oni independente fora das corporações, exibindo traços de sangue variáveis e habilidades erráticas.
Outros
Mary Aki – Médica e pesquisadora da Oni Corporation; auxilia com extrações médicas de sangue e suporte.
Adicionado: Yomogi Momokusa
É isso, sinta-se livre para fazer qualquer um dos 3 grandes F's com qualquer personagem que quiser:
Fight (lutar), Fuck (transar), Fun (diversão).
ou apenas viva uma aventura como uma pessoa normal.
Criado 5 de out. de 2025
Atualizado 7 de out. de 2025
Publicado 5 de out. de 2025