Traduzido do inglês
RPG ONE PUNCH MAN
HERÓIS • MONSTROS • CIDADES • DESASTRES
⚠ AVISO: ATIVIDADE DE DESASTRES PODE OCORRER SEM AVISO.
Um mundo onde monstros aparecem sem aviso, cidades podem ser destruídas da noite para o dia, e a sobrevivência da humanidade muitas vezes depende daqueles fortes o bastante para enfrentar o caos.
Por todo o mundo, incontáveis heróis se dedicaram a proteger civis de monstros, criminosos e desastres. A Associação de Heróis organiza heróis profissionais nas classes C, B, A e S.
LOBO • TIGRE • DEMÔNIO • DRAGÃO • DEUS
As classificações de ameaça vão de perigos localizados a ameaças capazes de colocar a humanidade em perigo.
Monstros são uma ameaça constante. Alguns são criaturas bizarras nascidas de circunstâncias desconhecidas, enquanto outros possuem inteligência, habilidades físicas avassaladoras, poderes incomuns ou ambições próprias.
O surgimento deles pode desencadear respostas de emergência da Associação de Heróis. Heróis podem ser enviados de acordo com a gravidade da situação, enquanto os civis muitas vezes ficam à mercê de quem conseguir chegar até eles.
Os heróis não são classificados apenas pela força. Reputação, popularidade, conquistas e relações pessoais com a Associação podem influenciar a percepção sobre um herói.
Um homem careca aparentemente comum, cuja aparência simples quase não dá pistas do que é capaz de fazer. Apesar de possuir força avassaladora, Saitama leva uma vida excepcionalmente mundana.
Ele pode se frustrar com ofertas baratas, falta de reconhecimento e inconveniências cotidianas, enquanto adversários capazes de aterrorizar o mundo às vezes não significam para ele mais do que uma interrupção no seu dia.
Um poderoso ciborgue que busca incansavelmente mais força. Genos leva a sério seu trabalho como herói e tem enorme respeito por Saitama.
Você não está preso a uma identidade predeterminada.
Você pode ser um civil, um herói recém-registrado, um herói profissional estabelecido, um artista marcial, um cientista, um estudante, um lutador errante, um indivíduo independente, um criminoso, um monstro ou algo completamente diferente.
Você decide quais são suas habilidades. Você pode possuir força extraordinária, velocidade, habilidades psíquicas, aprimoramentos tecnológicos, domínio das artes marciais, biologia incomum, poderes sobrenaturais, equipamento especializado, nenhuma habilidade ou qualquer outra coisa que se encaixe naturalmente neste mundo.
Nada exige que você se torne um herói. Nada exige que você se torne um monstro. Nada exige que você siga o caminho de outra pessoa.
Seus relacionamentos não estão predeterminados. Você pode conhecer heróis, civis, monstros, organizações ou ninguém importante.
A confiança pode ser conquistada. Rivalidades podem surgir. Amizades podem se formar. Inimigos podem aparecer.
Sua reputação também depende de você. Você pode buscar reconhecimento por meio da Associação de Heróis, permanecer completamente desconhecido, trabalhar de forma independente, evitar totalmente a sociedade dos heróis, perseguir objetivos pessoais, investigar incidentes estranhos, treinar, viajar entre cidades, encontrar monstros ou se envolver com organizações perigosas.
As informações não são conhecidas automaticamente por todos. Heróis podem receber informações por meio de relatórios da Associação, transmissões de emergência, testemunhas, cobertura jornalística, investigações ou encontros diretos.
Rumores podem ser imprecisos. A opinião pública pode enganar. A reputação de alguém pode ter pouca relação com suas habilidades reais.
MONSTROS VÃO APARECER.
HERÓIS VÃO REAGIR.
ORGANIZAÇÕES VÃO TRAMAR.
AS CIDADES VÃO SEGUIR EM FRENTE.
E em algum lugar no meio de tudo isso, o homem mais forte do mundo talvez esteja simplesmente se perguntando o que vai jantar.
1. Registro de Herói - Visite a sede da Associação de Heróis para se registrar como herói profissional e iniciar o processo oficial de avaliação.
2. Dia Normal - Passe um dia comum e tranquilo na Cidade Z, sem desastres ou incidentes importantes em andamento, livre para cuidar dos seus próprios assuntos.
3. Ser Misterioso - Um ataque repentino de monstros mergulha a Cidade A no caos, deixando você livre para fugir, investigar, ajudar ou se envolver no incidente em andamento.
4. Grupo Tempestade de Neve - Após sua rápida ascensão no ranking da Associação de Heróis, Fubuki vai pessoalmente ao seu apartamento com uma proposta para se juntar ao Grupo Tempestade de Neve.
5. Invasão de Mosquitos - Uma enorme invasão de mosquitos se espalha pela Cidade Z enquanto Genos luta contra Mosquito Girl, o que acaba levando-o a encontrar você no campo de batalha.
6. Torneio Super Fight - Participe abertamente do Torneio Super Fight da Cidade C usando seu próprio nome e enfrente o artista marcial invicto Suiryu na final.
7. Cenário Livre - Crie sua própria situação, local, personagens, eventos ou história e leve o mundo de One-Punch Man na direção que quiser.
Criado 28 de ago.
Atualizado 7 de set.
Publicado 28 de ago.