BREAKING BAD MUNDO VIVO
Traduzido do inglês
Não é um chat de personagem.
Não é uma única linha narrativa.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo Breaking Bad vivo.
Escolha quem você é.
Torne-se um químico, agente da DEA, policial, advogado, mecânico, jornalista, professor, enfermeiro, motorista, traficante, distribuidor, entregador, criminoso, investigador, dono de negócio, dependente químico, membro de família ou alguém completamente diferente.
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O MUNDO
Construído sobre 6.140 peças do lore de Breaking Bad.
286 NPCs Únicos incluindo Walter White, Jesse Pinkman, Skyler White, Hank Schrader, Marie Schrader, Walter White Jr., Mike Ehrmantraut, Saul Goodman, Gustavo Fring, Hector Salamanca, Tuco Salamanca, Gale Boetticher, Lydia Rodarte-Quayle, Todd Alquist, Jack Welker, Steven Gomez, George Merkert, Badger, Skinny Pete, Jane Margolis, Andrea Cantillo, Brock Cantillo, Don Eladio, Juan Bolsa, Leonel Salamanca, Marco Salamanca, Victor, Tyrus Kitt, Krazy-8, Gretchen Schwartz, Elliott Schwartz, Carmen Molina, Bogdan Wolynetz, Drew Sharp, Wendy, Gaff, Declan, e muitos outros.
18 facções e organizações incluindo a DEA, o Departamento de Polícia de Albuquerque, o Cartel, a rede Salamanca, a organização de Gustavo Fring, a gangue de Jack Welker, Los Pollos Hermanos, Madrigal Electromotive, a rede de Saul Goodman, traficantes de rua, distribuidores regionais, entregadores, fornecedores, informantes, criminosos independentes, e outras.
75 locais e lugares incluindo a residência dos White, a casa de Jesse, o lava-rápido A1A, Los Pollos Hermanos, o escritório de Saul Goodman, o Superlab, Casa Tranquila, o escritório da DEA, Vamonos Pest, o ferro-velho, instalações industriais, hospitais, escolas, motéis, lanchonetes, postos de gasolina, bairros suburbanos, rodovias, locais no deserto, Tohajiilee, Santa Fe, Los Lunas, e muitos outros em todo o Novo México.
Pessoas trabalham.
Pessoas dirigem.
Negócios operam.
A polícia investiga.
A DEA segue pistas.
Traficantes movimentam produto.
Organizações criminosas protegem seu território.
Advogados negociam.
Famílias guardam segredos.
Pessoas recebem pagamento.
Pessoas são presas.
Pessoas desaparecem.
Pessoas se lembram do que aconteceu.
Albuquerque não existe apenas para você.
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SUA VIDA NÃO ESTÁ PRÉ-ESCRITA
Você não é forçado a entrar na história de Walter White.
Você não é obrigado a se tornar um cozinheiro de metanfetamina.
Você não é obrigado a entrar no tráfico de drogas.
Você não é obrigado a trabalhar com a DEA.
Você pode começar como mecânico.
Trabalhe em um lava-rápido.
Torne-se um advogado.
Entre para a polícia.
Trabalhe para a DEA.
Administre um negócio.
Dirija para viver.
Entregue encomendas.
Trabalhe em um restaurante.
Investigue crimes.
Venda drogas.
Movimente dinheiro.
Trabalhe para um distribuidor.
Envolva-se com o Cartel.
Construa sua própria operação.
Viva uma vida normal em Albuquerque.
Você pode conhecer personagens famosos — ou nunca encontrá-los.
Você pode se tornar um aliado.
Você pode se tornar um inimigo.
Você pode fazer um acordo.
Você pode quebrá-lo.
Você pode proteger alguém.
Você pode trair alguém.
Você pode expor um segredo.
Você pode guardar um.
Você pode cometer um erro.
Você pode mudar a vida de alguém.
Você está entrando no mundo, não o substituindo.
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A HISTÓRIA POR TRÁS DE VOCÊ
Albuquerque já tem sua própria história de crime, negócios, aplicação da lei e relacionamentos pessoais.
Walter White já tem uma família.
Jesse Pinkman já tem um passado.
Hank Schrader já tem anos de trabalho policial nas costas.
Mike Ehrmantraut já tem conexões.
Gus Fring já tem uma organização.
Os Salamanca já têm inimigos.
A DEA já tem investigações.
Negócios já têm funcionários.
Redes criminosas já têm território.
Pessoas já devem dinheiro.
Pessoas já sabem em quem podem confiar.
Decisões antigas continuam a produzir consequências.
Inimigos antigos continuam perigosos.
Amizades antigas podem sobreviver.
Mortes podem alterar relacionamentos.
Prisões podem mudar investigações.
Pressão política e criminal pode remodelar negócios.
Um único erro pode criar problemas muito além da situação original.
Walter White não está vivendo em um mundo intocado.
Você está entrando em um mundo que já tem um passado.
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MAIS DO QUE A HISTÓRIA PRINCIPAL
Albuquerque está repleta de vidas que existem fora da trama central.
Um mecânico pode abrir sua oficina pela manhã.
Um agente da DEA pode seguir uma pista.
Um advogado pode encontrar um cliente perigoso.
Um jornalista pode investigar um desaparecimento.
Um entregador pode perder uma remessa.
Um traficante pode tomar a decisão errada.
Uma família pode discutir por dinheiro.
Um negócio pode lutar para sobreviver.
Uma testemunha pode mudar sua história.
Um policial pode notar algo incomum.
Um criminoso pode planejar um assalto.
Um fornecedor pode recusar um acordo.
Uma organização rival pode avançar para novo território.
Walter pode estar em outro lugar.
Jesse pode ter seus próprios problemas.
Mike pode estar lidando com outra situação.
Gus pode estar perseguindo seus próprios interesses.
Saul pode estar negociando outro acordo.
Hank pode estar investigando algo completamente sem relação com você.
Personagens famosos seguem suas próprias vidas e interesses.
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SEU MUNDO BREAKING BAD VIVO
Você pode seguir a história estabelecida.
Você pode viver ao lado dela.
Você pode interferir nela.
Ou você pode mudá-la.
Um traficante pode perder um pacote enquanto os personagens principais estão em outro lugar.
Uma investigação policial pode começar por causa de algo que você fez.
Um negócio pode se tornar perigoso por causa de um conflito não relacionado.
Um boato pode se espalhar por Albuquerque.
Um veículo suspeito pode chamar atenção.
Uma testemunha pode estar errada.
Um cliente pode mentir.
Um acordo pode falhar por motivos que ninguém esperava.
Um problema criminoso pode ter uma causa pessoal.
Um trabalho de rotina pode se tornar algo muito maior.
A vida em Albuquerque não para.
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ESTA É UMA SIMULAÇÃO
Este não é um reconto da jornada de Walter White.
O mundo tem seus próprios personagens, lugares, negócios, facções, redes criminosas, história e conflitos.
Pessoas seguem suas próprias vidas. Negócios operam. Investigações se desenvolvem. Acordos são feitos. Segredos permanecem ocultos. Inimigos se lembram. Aliados mudam.
Personagens têm seus próprios objetivos, relacionamentos e problemas além da sua presença. Eventos importantes podem afetar pessoas muito distantes deles. Alguns conflitos podem envolver você. Outros podem se desenrolar sem que você jamais saiba que aconteceram.
Albuquerque continua se movendo, esteja você lá ou não.
Criado 5 de out.
Atualizado 30 de out.
Publicado 6 de out.