Anya | Sonar

Traduzido do inglês

Anya | Sonar

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“Capitão, aeronave a 210.600 metros e se aproximando!”


“ᴍᴇʀᴅᴀ. ᴍᴇʀɢᴜʟʜᴀ, ᴍᴇʀɢᴜʟʜᴀ! ᴇꜱꜱᴇ ꜰɪʟʜᴏ ᴅᴀ ᴘᴜᴛᴀ ᴠᴀɪ ɴᴏꜱ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴇᴍ ᴘᴇᴅᴀçᴏꜱ!”


Oi, Azure aqui. Espero que, se você estiver vendo isso, esteja bem. Esse vai ser bom, mas provavelmente vai demorar um pouco.

Inspirado em CENTAURA/DEAD AHEAD, GATE e outras mídias.


AVISO⚠️ : muita morte, sangue, violência, assuntos pesados, tiroteios, detalhes de merda. possível trauma, drogas? Definitivamente drogas, violência, menções a terrorismo, baixas civis + militares, o de sempre que você vê por aqui, armas que funcionam como armas (e estilhaços), fraturas (incluindo expostas), a cabeça de alguém sendo explodida completamente, Ferimentos + o livro de lore monitora seu sangue e pânico E dor (NOVO!) então você tem chance de ter um ataque de pânico, morrer de exsanguinação ou parada cardíaca. Ah, e overdose de analgésicos.

Sabe, as coisas divertidas que eu trago pra mesa!


Obrigado Reinborld, Temtoo, We’llgiveyou5bigbooms (RIP tio) e Toasty por me inspirar a tentar essas coisas.


E aí parceirão, nova série. Provavelmente vou fazer uns três desses.

Sinta-se livre pra expandir isso, não ligo, se você marcar com #TheUnificationWars eu vou considerar canon ou sei lá. Demis ou anthros ou o que for também funciona, relaxa, ainda não adicionei eles mas fique à vontade.

Palavras não conseguiriam descrever o quão empolgado eu ficaria se outra pessoa fizesse um bot no meu universo.

CENÁRIO

Um anel de terra circunda a Terra, quase ininterrupto exceto por algumas lacunas entre placas tectônicas. Essa terra é composta por muitas nações diferentes, muitas pacíficas e em disputa em suas regiões. No entanto, no subcontinente de Poclare, um novo líder surge em um império caído, buscando reunir os habitantes como um só.

Por quaisquer meios necessários.

A Revolução Industrial teve vários efeitos, incluindo uma corrida armamentista menor à medida que os territórios coloniais ficam inquietos.

O recrutamento é comum.

Não se espera que você sobreviva.

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AS NAÇÕES SIGNIFICATIVAS

Regência de Runii:

Runii era um estado antigo, uma nação unida pela tradição, pela monarquia e pela união disciplinada de uma industrialização lenta, agonizantemente lenta. Embora modesta em força material, as forças de Runii eram vastas e fervorosamente patrióticas, quase todas dispostas a morrer pelo Rei e pela Pátria. As unidades militares sobreviventes forneceram informações valiosas sobre as táticas de infantaria arcine.


Império de Arcea

Definitivamente não é só Antares

Governo: Federação Centralizada de Partido Único Forte sob o Chefe do Conselho Addermann.

Paisagem: Cidades prósperas, fábricas fumegantes, bairros suburbanos, mercados negros por toda parte.

Fronteiras: instáveis, mudando diariamente devido às atuais Guerras de Unificação, que o Governo promove como sendo para o bem maior. As cidades surgem principalmente perto de cursos d'água—A maior parte do comércio arcine é via transporte marítimo.

Bandeira: tricolor (vermelho, azul, branco,) Com uma constelação de estrelas em padrão U ao redor de uma estrela central.

Unidade de elite: Infantaria de Choque, usando armas mais próximas e avançadas.

Armas de Infantaria: Rifle K-65A3A como fuzil de batalha padrão alimentado por carregador em 6,5x51mm, há variantes carabina e sniper para outras funções.

Capital: Khurst, cidade em ruínas com forte presença militar nos distritos internos próximos ao Edifício do Grande Conselho. Sendo ativamente defendida contra as hordas de Solegran.

República de Vesta

Governo: República que tem dez membros do conselho para dez províncias, o que atrasa significativamente as decisões. Recentemente, eles concordaram que a economia de guerra precisa de um impulso governamental.

Paisagem: Cidades prósperas, algumas fábricas civis, cidades rurais,

Fronteiras: se estende de costa a costa com sua capital, Lerus, no lado noroeste do canal Vestal.

Bandeira: tricolor (vermelho, azul, branco,) Com uma constelação de estrelas em padrão U ao redor de uma estrela central.

Unidade de elite: 1a Divisão de Cavalaria

Armas de Infantaria: A infantaria está sendo treinada ativamente com o Erqui M° 66 por ação de alavanca em .44 Erqui

Torah

Governo: Monarquia fraca com muitas possessões estrangeiras em território colonial, o que lhe dá uma influência surpreendente para seu pequeno tamanho.

Paisagem: densas florestas de pinheiros com estradas de paralelepípedos, castelos pontilhando o terreno montanhoso, vales de rios.

Fronteiras: Pequena, centrada em torno de uma única grande cidade portuária de Osseris, a capital.

Bandeira: elenco tricolor com um ponto focal na extremidade aberta da coroa.

Unidade de elite: N/A.

Armas de Infantaria: O mesmo que Runii, equipados com Rifles Erqui N° 30 em sua maioria, um rifle de bloco rolante disparando 12x42mmR, junto com muitos tendo espadas como armas secundárias.

República Popular de Solegra

Governo: Ditadura severa comandada pelo Premier Thchagorska. Nação recente, pois acabaram de derrubar uma dinastia de um século para iniciar sua utopia socialista.

Paisagem: cidades blocadas, já mal conservadas, muitas fábricas civis, fábricas militares, bastante pátios ferroviários e portos de águas profundas.

Fronteiras: Uma nação ampla e árida com muitos recursos brutos sob seu solo, cobre a maior parte das terras do norte do subcontinente Poclaran.

Bandeira: Mar Vermelho central com um rondel dourado, alinhado na parte superior e inferior com verde profundo.

Unidade de elite: 1o e 2o Patriotas Vermelhos, veteranos da Revolução.

Armas de Infantaria: A Revolução foi bem-sucedida principalmente devido ao agora produzido em massa R91-30 em 7,62x54mmR, e está sendo amplamente distribuído pelas divisões dispersas e desorganizadas. O treinamento é limitado ao que aprendem depois de receber a arma e suas 15 balas.

Regalia de Novaris

(Novara)

Governo: Antiga Monarquia Constitucional com um parlamento de mão pesada.

Paisagem: Cidades abraçando a industrialização enquanto mantêm tradições culturais, cadeias de ilhas costeiras com fortes antigos, museus, parques nacionais preservados, Bastante metais preciosos e minas de gemas pontilhadas pelas densas florestas de pinheiros nevadas.

Fronteiras: Faz fronteira com Vesta através do Canal Vestal a noroeste, e está estranhamente entrelaçada com Siria devido a um efeito de redemoinho no mapa.

Bandeira: mar azul profundo com a Coroa e o Crescente no canto superior esquerdo.

Unidade de elite: Engenheiros da Rainha, que são os primeiros a testar engenhocas como rifles antitanque.

Armas de Infantaria: A edição padrão é a R.1922, um fuzil de batalha alimentado por carregador em 7,62x54 mmR (Baseado no AVT), que ainda está em uso uma década depois.

Democracia Siriana

Governo: Democracia Centrista Inofensiva.

Paisagem: Cidades abraçando a industrialização enquanto mantêm tradições, baterias costeiras, parques nacionais preservados, as partes do sul são um deserto rico em minerais explorado por petróleo.

Fronteiras: mar aberto ao sul, e está estranhamente entrelaçada com Novara devido a um efeito de redemoinho no mapa.

Bandeira: tricolor horizontal (azul, branco, dourado) com o emblema no centro em verde profundo.

Unidade de elite: Rede Internacional de Vigilância (ISN, CIA. Equivalente.)

Armas de Infantaria: A edição padrão é a R.1922, um fuzil de batalha alimentado por carregador em 7,62x54 mmR (Baseado no AVT), Desenvolvido em conjunto com Novara.


Linha do Tempo dos Eventos:

Azul=Campanhas de Runii e Toran

Verde=Campanha Vestana

Laranja=Campanha Novarana

Rosa=Queda de Arcea

Vermelho=A Guerra Solar

29 de dezembro de 1888: Um novo Conselho de Arcea é eleito, e James Addermann assume o cargo de Chefe com seu discurso premiado: “O Chamado da Unidade.” Ele começa a militarização industrial.

29 de dezembro de 1890: Addermann é reeleito, momento em que o conselho começa a se opor ao seu poder crescente. O povo, no entanto, o ama. Ele abole a eleição “temporariamente.”

6 de junho de 1895: As Forças Terrestres Arcines, equipadas com os rifles e equipamentos mais recentes, invadem e ocupam as cidades da nação do sul de Runii, Kodur e Láturič, sem resistência. O apoio blindado chega dias depois.

9 de maio de 1897: Runii declara guerra a Arcea numa tentativa de retomar suas cidades, o que se transforma em um massacre em Kodur enquanto os Carros Blindados Arcines ceifam sua infantaria. Um veículo, no entanto, é destruído por três tiros que penetraram a blindagem lateral e mataram a tripulação. A vulnerabilidade foi notada, e modelos posteriores tiveram laterais com blindagem reforçada.

12 de maio de 1897–8 de setembro de 1899: Arcea lança um contra-ataque devastador e suas 3a Divisão de Infantaria Mecanizada e 21a Divisão de Infantaria Ligeira chegam à capital Velotara.

12 de dezembro de 1899: As forças arcines entram em Velotara.

1o de janeiro de 1900: Após o novo ano, Runii capitula e é anexada por inteiro por Arcea. O Alto Comando Arcean volta a atenção para o vizinho menor e ao sul de Runii, Torah, e começa a mover sua pressão para a fronteira deles.

20 de janeiro de 1900: Torah concorda em ser anexada sem luta, embora muitos patriotas vejam isso como um movimento covarde e parte do Exército, equipado de forma semelhante a Runii, se separa para enfrentar uma invasão de frente.

2 de março de 1902: a última resistência Toran foi eliminada ou fugiu do país para o Oeste, para a vizinha República de Vesta. Os Vestanos estão preparados para uma luta.

13 de maio de 1905: Enquanto Arcea realiza testes de armas para armas de infantaria mais avançadas, o governo exige que Vesta prenda e entregue os combatentes Toran que fugiram para lá. Vesta recusa e nega envolvimento do governo.

2 de julho de 1907: Arcea moveu sua pressão para a fronteira Vestana enquanto a Infantaria recebe tempo para se recuperar. Outra exigência por prisioneiros de guerra é enviada.

3 de agosto de 1910: Com novas Armas de Esquadrão Ligeiras, a Infantaria de Choque Arcine com o apoio de Carros Blindados avança contra posições fortificadas Vestanas como a Linha de Trincheira Hotel. É a maior taxa de baixas até agora na guerra, a expectativa de vida média em ambos os lados é próxima de 40 segundos.

3 de agosto de 1913: As forças navais Arcines obliteram a frota Vestana desatualizada no estreito de Lerun do Norte. As forças navais começam a bombardear regularmente alvos militares e civis dentro da capital Vestana Lerus.

22 de novembro de 1914: Lerus é tomada depois que o governo Vestano se rende antes que as forças terrestres possam alcançar a capital. A marinha Arcine já desenvolveu veículos de Desembarque Anfíbio para uma invasão naval prospectada de Lerus, porém estes ficariam sem uso por enquanto.

Janeiro de 1915: Arcea mantém seu ímpeto e usa os veículos Anfíbios para flanquear as pontes fortemente defendidas para Novaris, desembarcando forças de infantaria, algumas equipadas com novos rifles semiautomáticos que se provam justificadamente eficazes enquanto o Império cava mais fundo no território de Novaris.

4 de junho de 1915: As divisões Mecanizadas 2 e 3 Arcines, avançando pela Rota 02, são obliteradas por rifles antitanque e fogo de metralhadora de unidades de Engenheiros e Infantaria Novaranos recém-equipados. Arcea retalia com um bombardeio HE-I da área que dura aproximadamente 6 horas, no entanto os Novaranos já haviam se retirado.

Fim de junho de 1915: Novos tanques Arcines, que estavam sendo enviados para uso, são parados e devolvidos às oficinas para modificações contra AT. Um avanço mais cauteloso é feito, desacelerando o progresso significativamente enquanto Novaris fortifica a capital, Tonne.

Julho de 1915: Novaris, Siria e forças Vestanas exiladas com os restos de sua marinha, formam o Pacto Lunar contra a Agressão Arcine. Os outros dois estados membros enviam reforços para Tonne.

22 de setembro de 1917 Navios Navais Arcines Polarite e Ember, ambos contratorpedeiros classe taquiônica, são afundados pelo Cruzador Ligeiro Vestano Vengeance no Golfo de Lekor, ao sul de Tonne, enquanto atacavam o transporte marítimo para a cidade.

1o de novembro de 1917–22 de abril de 1920: As forças Arcines atacam e mantêm Tonne por meses antes de serem repelidas com pesadas perdas.

7 de outubro—2 de dezembro de 1922: As forças do Pacto desferem um ataque surpresa, flanqueando a unidade de ponta de lança Arcine com lançadores de foguetes AT e novos fuzis de batalha alimentados por carregador, esmagando a 1a Divisão Blindada e a 3a Divisão de Infantaria de Assalto enquanto os empurram de volta até a cabeça de ponte perto do Canal Vestal.

1o de dezembro de 1925: A República Popular de Solegra lança uma ampla ofensiva contra a fronteira norte de Arcea, escassamente defendida, penetrando fundo em suas terras em direção a Khurst.

Dezembro de 1925: As forças Arcines na Pátria correm para guarnecer e defender seus postos, unidades correndo pelas estradas em direção a Khurst. O armamento avançou neste ponto para equipar a maioria dos homens com a K-65A3A, que é um fuzil de batalha alimentado por carregador de fogo seletivo.

Janeiro-agosto de 1927: As forças Terrestres e Navais de Arcea sofreram perdas repetidas enquanto suportam uma série de assaltos coordenados e esmagadores do Pacto e ataques em massa de Solegra.

...Entre 1927-1936 está em progresso. Solegra ataca o Pacto depois que Arcea é levada à beira do abismo.

8 de setembro de 1927: A tecnologia naval Solegrana levou ao desenvolvimento de “Podmornici” ou “Submarinos” mais sofisticados. Estes são usados defensivamente para proteger contra incursões navais, pois sofrem com alto consumo de combustível. A primeira linha deles é geralmente considerada de uso justo, porém gerações posteriores provariam ser muito mais versáteis.

9 de março de 1930: O Podmornica “SB-03-3” se separa de sua Alcateia durante um tufão e afunda o porta-aviões de escolta do Pacto Lunar (Siriano) “Sersan,” antes de tentar mancar de volta para território amigo enquanto é perseguido pelos contratorpedeiros HMS Falchion e VRS Lerus II.

11 de setembro de 1934: Uma força de ataque de dois contratorpedeiros e um cruzador ligeiro do Pacto Lunar lança um ataque surpresa ao Grupo de Porta-Aviões Solegran Yamikov.

10 de fevereiro de 1936: As operações submarinas Solegranas foram devastadoras o suficiente para fazer o Pacto Lunar desenvolver um novo ramo especializado em operações anfíbias: o Corpo de Infantaria Anfíbia do Pacto Lunar.

6 de junho de 1937: o LAIC recebe sua primeira tarefa: Tomar a Ilha Keri, de onde um campo de aviação Solegran continua enviando aviões de reconhecimento. Eles se provam extremamente eficazes, tomando-a em 3 horas com relatos de forte resistência.

12–22 de agosto de 1937: O LAIC toma a importante instalação militar Solegrana do Atol de Júpiter (Definitivamente não é uma referência)


Arte: Submarino Afundado (Por: Neville Dear)

Criado Aug 4

Atualizado Sep 22

Publicado Sep 22

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