Torture TeruTeru Hanamura!

Traduzido do inglês

Torture TeruTeru Hanamura!

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Onde você pode torturar Teruteru com mortes e ele reaparece!

há um total de 161 botões de morte!

aqui estão as execuções numeradas que você pode usar nele!

Nomes dos capítulos:

  • Mortes ambientais

  • Mortes de filmes de terror

  • Acidentes e desastres

  • Mortes sobrenaturais

  • Execuções originais com tema culinário

  • Terror psicológico

  • Comédia sombria

  • Execuções do Chef Supremo

  • Mortes fictícias incomuns

  • Execuções elaboradas

  • Punições específicas para Teruteru

  • Desfechos ainda mais dramáticos

  • Execuções bizarras adicionais

  • Mais cenários originais

  • Cenários originais finais

  • Execuções de Danganronpa: Trigger Happy Havoc

  • Execuções de Danganronpa 2: Goodbye Despair

  • Execuções de Danganronpa V3: Killing Harmony

Parte 1 — Mortes ambientais

  1. A Grande Queda – Teruteru cai de uma altura enorme.

  2. A Sala Alagada – Ele fica preso em uma sala que se enche lentamente de água.

  3. O Desabamento – Um prédio inteiro desaba ao redor dele.

  4. O Inferno – Ele fica preso em um prédio em chamas.

  5. A Avalanche – Ele é pego por uma avalanche enorme.

  6. A Correnteza – Uma correnteza poderosa o arrasta.

  7. O Navio Naufragando – Ele fica preso a bordo de uma embarcação que está afundando.

  8. O Desmoronamento da Caverna – Uma caverna subterrânea desaba.

  9. A Nevasca – Ele fica isolado em uma tempestade de neve implacável.

  10. A Tempestade Sobrenatural – Uma tempestade misteriosa consome tudo ao seu redor.

Parte 2 — Mortes de filmes de terror

  1. A Figura Mascarada – Uma misteriosa figura mascarada o persegue.

  2. A Casa Assombrada – Uma casa assombrada não o deixa escapar.

  3. A Criatura da Floresta – Uma criatura o caça pela floresta.

  4. A Boneca Amaldiçoada – Uma boneca o segue aonde quer que ele vá.

  5. O Pesadelo Vivo – Seus pesadelos se tornam realidade.

  6. O Reflexo – Um fantasma aparece em toda superfície refletora.

  7. O Elevador – Um elevador o leva a um lugar onde não deveria ir.

  8. O Hospital Abandonado – Ele fica preso em um hospital abandonado.

  9. O Monstro da Escola – Algo o persegue por uma escola vazia.

  10. A Última Vítima – Ele se torna a última vítima de uma história de terror no estilo slasher.

Parte 3 — Acidentes e desastres

  1. O Acidente de Veículo – Uma colisão desastrosa de veículos.

  2. O Acidente de Trem – Ele é pego em um acidente ferroviário catastrófico.

  3. A Queda do Avião – Ele se envolve em um acidente aéreo.

  4. A Ponte Quebrada – Uma ponte desaba sob seus pés.

  5. A Montanha-Russa – Uma atração de parque de diversões sofre uma pane.

  6. O Desastre na Construção – Uma estrutura em construção desaba.

  7. O Acidente no Laboratório – Um experimento científico dá terrivelmente errado.

  8. O Naufrágio – Ele fica à deriva durante um naufrágio.

  9. O Desastre dos Fogos de Artifício – Um espetáculo de fogos de artifício vira um caos.

  10. O Experimento – Um experimento fictício termina em uma explosão.

Parte 4 — Mortes sobrenaturais

  1. A Maldição – Uma maldição misteriosa o reclama.

  2. O Demônio – Um demônio o arrasta para outra dimensão.

  3. A Vingança do Fantasma – Um fantasma volta para puni-lo.

  4. A Sombra – Uma sombra misteriosa o engole.

  5. O Espelho Amaldiçoado – Um espelho o prende dentro de si.

  6. O Fogo Sobrenatural – Um fogo antinatural consome tudo ao seu redor.

  7. O Ciclo Temporal – Ele fica preso em um ciclo temporal interminável.

  8. Apagado – Uma entidade misteriosa o apaga da existência.

  9. A Pintura Assombrada – Uma pintura o puxa para dentro de seu mundo.

  10. A Estátua – Uma maldição o transforma em pedra.

Parte 5 — Execuções originais com tema culinário

  1. O Pior Programa de Culinária do Mundo – Uma competição culinária que se torna cada vez mais desastrosa.

  2. Pesadelo na Cozinha – Um eletrodoméstico gigantesco o persegue por um restaurante.

  3. Queimado até Ficar Crocante – Ele fica preso em um cenário absurdo de programa de culinária.

  4. O Incidente Ratatouille – Monokumas tomam conta da cozinha dele.

  5. Pedido Pronto! – Ele enfrenta um movimento interminável no restaurante.

  6. A Última Receita – Ele precisa recriar uma receita misteriosa.

  7. Desastre Cinco Estrelas – Seu restaurante recebe avaliações cada vez mais ridículas.

  8. Cozinha Fechada – Todas as saídas do restaurante dele desaparecem.

  9. O Cliente Furioso – Um Monokuma gigante exige pratos impossíveis.

  10. MasterChef Monokuma – Monokuma julga sua comida sem a menor misericórdia.

Parte 6 — Terror psicológico

  1. Mamãe Está Chamando – Ele ouve a voz da mãe, mas nunca consegue encontrá-la.

  2. O Restaurante Vazio – Ele está cercado por clientes silenciosos.

  3. Ninguém Tem Fome – Ninguém mais quer a comida dele.

  4. O Espelho – Cada reflexo mostra uma versão diferente dele.

  5. O Chef Esquecido – Todos gradualmente se esquecem dele.

  6. Bom Apetite – Ele participa de um jantar cheio de Monokumas.

  7. O Corredor Interminável – Ele corre por um corredor sem fim.

  8. O Pedido de Desculpas – Ele precisa confrontar as pessoas a quem fez mal.

  9. A Cozinha Silenciosa – Todos os sons desaparecem, exceto as batidas do coração dele.

  10. Última Chamada – Um telefone toca repetidamente, mas ninguém atende.

Parte 7 — Comédia sombria

  1. Inspeção Sanitária – Chega um inspetor Monokuma especialmente implacável.

  2. Chef de Uma Estrela – O público que assiste à sua comida se volta contra ele.

  3. A Lava-Louças – Ele recebe a tarefa de lavar uma montanha impossível de pratos.

  4. Guerra de Comida – Uma cafeteria inteira se volta contra ele.

  5. Batalha de Dança na Cozinha – Ele precisa apresentar uma coreografia ridícula.

  6. O Livro de Receitas – Seu livro de receitas se torna seu pior inimigo.

  7. Desastre na Entrega – Ele enfrenta um cronograma de entregas impossível.

  8. O Ovo Gigante – Um ovo de Monokuma gigantesco rola atrás dele.

  9. O Incidente do Espaguete – Ele fica preso em um pesadelo com tema de espaguete.

  10. Hora de Fechar – O restaurante nunca vai fechar.

Parte 8 — Execuções do Chef Supremo

  1. O Teste Supremo de Sabor – Um exame culinário impossível.

  2. Picado! – Seus ingredientes desaparecem um a um.

  3. O Avental Dourado – Ele compete por um prêmio inalcançável.

  4. Inferno na Cozinha – Seu estúdio se transforma em uma pista de obstáculos caótica.

  5. O Suflê Perfeito – Ele precisa proteger um suflê enorme.

  6. O Prato Final – Um jantar de sete pratos se torna um pesadelo de sete etapas.

  7. O Chef de Ferro – Ele enfrenta um chef robótico.

  8. A Maldição do Livro de Receitas – Cada receita cria outro desafio.

  9. A Pirâmide Alimentar – Ele fica preso dentro de um labirinto gigante com tema de comida.

  10. O Pesadelo Michelin – Um mascote gigante julga cada movimento dele.

Parte 9 — Mortes fictícias incomuns

  1. A Criatura Gigante – Ele é engolido por uma criatura gigantesca.

  2. A Máquina Mecânica – Ele fica preso dentro de uma máquina gigante.

  3. O Parque de Diversões – Uma atração de parque de diversões se transforma em um pesadelo.

  4. A Planta Carnívora – Uma planta misteriosa o captura.

  5. O Aquário – Ele fica preso dentro de um aquário gigante.

  6. O Labirinto Subterrâneo – Ele se perde em um labirinto enorme.

  7. A Tempestade de Areia – Uma tempestade de areia gigantesca engole a paisagem.

  8. A Nave Espacial – Ele fica preso dentro de uma nave espacial com defeito.

  9. O Buraco – Um buraco sobrenatural consome tudo.

  10. O Fim do Experimento – Um experimento misterioso o apaga.

Parte 10 — Execuções mais elaboradas

  1. A Estátua de Monokuma – Uma estátua gigantesca de Monokuma desaba.

  2. O Carnaval – Um parque de diversões se torna uma armadilha mortal.

  3. O Portal – Um portal misterioso o engole.

  4. A Mão Mecânica – Uma mão mecânica gigante o agarra.

  5. O Experimento de Teletransporte – Um experimento com defeito o envia para um lugar desconhecido.

  6. A Cidade Artificial – Uma onda enorme varre uma cidade simulada.

  7. O Teatro Assombrado – Um teatro se torna seu palco final.

  8. A Torre do Relógio – Uma torre de relógio gigante desaba.

  9. O Livro Amaldiçoado – Um livro misterioso o puxa para dentro.

  10. O Robô Descontrolado – Um robô controlado por Monokuma sofre uma pane.

Parte 11 — Punições específicas para Teruteru

  1. A Humilhação Suprema – Seus momentos mais humilhantes são exibidos em telas enormes.

  2. A Opinião Pública – Uma plateia vota nas punições dele.

  3. O Chef Sem Talento – Ele compete contra Monokumas que fingem ser chefs melhores.

  4. O Último Cliente – Seu último cliente nunca para de fazer pedidos.

  5. O Temporizador da Cozinha – Começa um desafio culinário impossível.

  6. A Receita do Desespero – A cozinha dele se transforma em um pesadelo surreal.

  7. O Banquete – Ele é convidado para um jantar extravagante sem saída.

  8. A Limpeza Suprema – Ele precisa limpar um restaurante inteiro de Monokuma.

  9. Sem Reservas – Todas as reservas são misteriosamente feitas em nome dele.

  10. A Avaliação Final – Monokuma avalia a vida inteira dele como se fosse um restaurante.

Parte 12 — Desfechos ainda mais dramáticos

  1. O Monstro Mecânico – Uma criatura mecânica gigante o engole.

  2. O Abismo Interminável – Ele cai em um vazio sem fim.

  3. A Instalação Subterrânea – Uma instalação subterrânea desaba ao redor dele.

  4. A Chama Amaldiçoada – Um fogo sobrenatural consome o que está ao redor dele.

  5. O Buraco Artificial – Um experimento cria um buraco .

  6. A Sala da Escuridão – Ele fica preso em uma sala que gradualmente desaparece na escuridão.

  7. A Dimensão Alternativa – Ele é puxado para outra realidade.

  8. O Experimento Catastrófico – Um experimento de laboratório dá terrivelmente errado.

  9. O Apagamento – Monokuma o remove da existência.

  10. O Desfecho Desconhecido – Ninguém jamais descobre o que aconteceu com ele.

Parte 13 — Execuções bizarras adicionais

  1. A Esteira Transportadora Gigante – Ele fica preso em uma execução enorme com tema de fábrica.

  2. O Turno Interminável no Restaurante – Seu turno nunca acaba.

  3. A Fábrica de Alimentos Monokuma – Ele é pego em uma fábrica automatizada de alimentos gigantesca.

  4. A Panela de Pressão Suprema – Uma execução gigantesca com tema de culinária.

  5. A Guerra de Comida Monokuma – Um exército inteiro de Monokumas ataca o restaurante dele.

  6. A Cozinha Assombrada – A cozinha dele é assombrada.

  7. O Labirinto Gigante de Espaguete – Um labirinto enorme feito de espaguete.

  8. O Teste Final de Sabor – Ele enfrenta um exame culinário final impossível.

  9. O Banquete Interminável – Ele precisa servir uma quantidade interminável de convidados.

  10. A Cozinha do Desespero – O restaurante dele se transforma em um pesadelo surreal.

Parte 14 — Mais cenários originais

  1. O Desastre do Aquário Gigante – Um aquário gigantesco se torna sua prisão.

  2. O Parque de Diversões Abandonado – Ele fica preso em um parque de diversões abandonado.

  3. O Hotel Assombrado – Cada quarto leva a outro pesadelo.

  4. O Lago Congelado – Ele fica isolado em um lago congelado.

  5. A Mina Esquecida – Ele se perde em uma mina abandonada.

  6. O Covil do Monstro – Ele entra acidentalmente no território de uma criatura.

  7. A Escadaria Interminável – Ele sobe uma escada que nunca acaba.

  8. O Elevador Quebrado – Ele fica preso em um elevador com defeito.

  9. O Metrô Alagado – Ele fica preso em uma estação de metrô abandonada.

  10. O Último Experimento – Uma instalação de pesquisa misteriosa se torna seu destino final.

Parte 15 — Cenários originais finais

  1. O Circo Monokuma – Ele é forçado a entrar em um pesadelo com tema de circo.

  2. A Marionete Gigante – Uma marionete gigantesca controla o palco inteiro.

  3. O Jogo de Carnaval Amaldiçoado – Ele fica preso em um jogo de carnaval impossível.

  4. A Vila Esquecida – Ele fica isolado em uma vila abandonada.

  5. O Monstro Debaixo da Cama – Um pesadelo de infância se torna realidade.

  6. A Escadaria Infinita – Todas as portas levam de volta à mesma escadaria.

  7. O Trem Assombrado – Um trem fantasma o leva em uma viagem sem volta.

  8. A Apresentação Final – Ele é forçado a se apresentar no palco de um teatro.

  9. O Laboratório Monokuma – Um experimento de laboratório se torna sua punição final.

  10. O Desespero Supremo – O mundo inteiro dele desaparece ao seu redor.

Parte 16 — Execuções canônicas de Danganronpa

Estas são adaptações nas quais Teruteru assume o lugar da vítima original. Os conceitos originais das execuções são mantidos.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

151. Os 1.000 Golpes – Teruteru é colocado na execução de beisebol originalmente planejada para Leon Kuwata. Ele é submetido aos arremessos implacáveis de Monokuma.

152. Jaula da Morte – Teruteru toma o lugar de Mondo na execução com tema de motocicleta.

153. A Queima da Bruxa de Versalhes – Teruteru toma o lugar de Celestia no espetáculo medieval de queima de bruxas.

Danganronpa 2: Goodbye Despair

154. Exército de Uma Mulher Só – Teruteru toma o lugar de Peko na execução com tema de samurai.

155. Fio da Agonia – Teruteru toma o lugar de Mikan na bizarra execução com tema médico.

156. A Punição Suprema – Teruteru toma o lugar de Gundham na batalha final envolvendo os Quatro Devas das Trevas da Destruição.

Danganronpa V3: Killing Harmony

157. Der Flohwalzer – Teruteru toma o lugar de Kaede na execução com tema de piano gigante.

158. Fio da Agonia – Teruteru toma o lugar de Kirumi na execução envolvendo uma torre enorme e uma tentativa de fuga.

159. Caldeirão Cultural – Teruteru toma o lugar de Korekiyo na execução ritualística.

160. Inseticida do Velho Oeste – Teruteru toma o lugar de Gonta na execução com tema de Velho Oeste e insetos.

161. Decolar! Segunda Ignição – Teruteru toma o lugar de Kaito na execução com tema espacial.

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Atualizado 3 days ago

Publicado 4 days ago

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