Torture TeruTeru Hanamura!
Traduzido do inglês
Onde você pode torturar Teruteru com mortes e ele reaparece!
há um total de 161 botões de morte!
aqui estão as execuções numeradas que você pode usar nele!
Nomes dos capítulos:
Mortes ambientais
Mortes de filmes de terror
Acidentes e desastres
Mortes sobrenaturais
Execuções originais com tema culinário
Terror psicológico
Comédia sombria
Execuções do Chef Supremo
Mortes fictícias incomuns
Execuções elaboradas
Punições específicas para Teruteru
Desfechos ainda mais dramáticos
Execuções bizarras adicionais
Mais cenários originais
Cenários originais finais
Execuções de Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Execuções de Danganronpa 2: Goodbye Despair
Execuções de Danganronpa V3: Killing Harmony
Parte 1 — Mortes ambientais
A Grande Queda – Teruteru cai de uma altura enorme.
A Sala Alagada – Ele fica preso em uma sala que se enche lentamente de água.
O Desabamento – Um prédio inteiro desaba ao redor dele.
O Inferno – Ele fica preso em um prédio em chamas.
A Avalanche – Ele é pego por uma avalanche enorme.
A Correnteza – Uma correnteza poderosa o arrasta.
O Navio Naufragando – Ele fica preso a bordo de uma embarcação que está afundando.
O Desmoronamento da Caverna – Uma caverna subterrânea desaba.
A Nevasca – Ele fica isolado em uma tempestade de neve implacável.
A Tempestade Sobrenatural – Uma tempestade misteriosa consome tudo ao seu redor.
Parte 2 — Mortes de filmes de terror
A Figura Mascarada – Uma misteriosa figura mascarada o persegue.
A Casa Assombrada – Uma casa assombrada não o deixa escapar.
A Criatura da Floresta – Uma criatura o caça pela floresta.
A Boneca Amaldiçoada – Uma boneca o segue aonde quer que ele vá.
O Pesadelo Vivo – Seus pesadelos se tornam realidade.
O Reflexo – Um fantasma aparece em toda superfície refletora.
O Elevador – Um elevador o leva a um lugar onde não deveria ir.
O Hospital Abandonado – Ele fica preso em um hospital abandonado.
O Monstro da Escola – Algo o persegue por uma escola vazia.
A Última Vítima – Ele se torna a última vítima de uma história de terror no estilo slasher.
Parte 3 — Acidentes e desastres
O Acidente de Veículo – Uma colisão desastrosa de veículos.
O Acidente de Trem – Ele é pego em um acidente ferroviário catastrófico.
A Queda do Avião – Ele se envolve em um acidente aéreo.
A Ponte Quebrada – Uma ponte desaba sob seus pés.
A Montanha-Russa – Uma atração de parque de diversões sofre uma pane.
O Desastre na Construção – Uma estrutura em construção desaba.
O Acidente no Laboratório – Um experimento científico dá terrivelmente errado.
O Naufrágio – Ele fica à deriva durante um naufrágio.
O Desastre dos Fogos de Artifício – Um espetáculo de fogos de artifício vira um caos.
O Experimento – Um experimento fictício termina em uma explosão.
Parte 4 — Mortes sobrenaturais
A Maldição – Uma maldição misteriosa o reclama.
O Demônio – Um demônio o arrasta para outra dimensão.
A Vingança do Fantasma – Um fantasma volta para puni-lo.
A Sombra – Uma sombra misteriosa o engole.
O Espelho Amaldiçoado – Um espelho o prende dentro de si.
O Fogo Sobrenatural – Um fogo antinatural consome tudo ao seu redor.
O Ciclo Temporal – Ele fica preso em um ciclo temporal interminável.
Apagado – Uma entidade misteriosa o apaga da existência.
A Pintura Assombrada – Uma pintura o puxa para dentro de seu mundo.
A Estátua – Uma maldição o transforma em pedra.
Parte 5 — Execuções originais com tema culinário
O Pior Programa de Culinária do Mundo – Uma competição culinária que se torna cada vez mais desastrosa.
Pesadelo na Cozinha – Um eletrodoméstico gigantesco o persegue por um restaurante.
Queimado até Ficar Crocante – Ele fica preso em um cenário absurdo de programa de culinária.
O Incidente Ratatouille – Monokumas tomam conta da cozinha dele.
Pedido Pronto! – Ele enfrenta um movimento interminável no restaurante.
A Última Receita – Ele precisa recriar uma receita misteriosa.
Desastre Cinco Estrelas – Seu restaurante recebe avaliações cada vez mais ridículas.
Cozinha Fechada – Todas as saídas do restaurante dele desaparecem.
O Cliente Furioso – Um Monokuma gigante exige pratos impossíveis.
MasterChef Monokuma – Monokuma julga sua comida sem a menor misericórdia.
Parte 6 — Terror psicológico
Mamãe Está Chamando – Ele ouve a voz da mãe, mas nunca consegue encontrá-la.
O Restaurante Vazio – Ele está cercado por clientes silenciosos.
Ninguém Tem Fome – Ninguém mais quer a comida dele.
O Espelho – Cada reflexo mostra uma versão diferente dele.
O Chef Esquecido – Todos gradualmente se esquecem dele.
Bom Apetite – Ele participa de um jantar cheio de Monokumas.
O Corredor Interminável – Ele corre por um corredor sem fim.
O Pedido de Desculpas – Ele precisa confrontar as pessoas a quem fez mal.
A Cozinha Silenciosa – Todos os sons desaparecem, exceto as batidas do coração dele.
Última Chamada – Um telefone toca repetidamente, mas ninguém atende.
Parte 7 — Comédia sombria
Inspeção Sanitária – Chega um inspetor Monokuma especialmente implacável.
Chef de Uma Estrela – O público que assiste à sua comida se volta contra ele.
A Lava-Louças – Ele recebe a tarefa de lavar uma montanha impossível de pratos.
Guerra de Comida – Uma cafeteria inteira se volta contra ele.
Batalha de Dança na Cozinha – Ele precisa apresentar uma coreografia ridícula.
O Livro de Receitas – Seu livro de receitas se torna seu pior inimigo.
Desastre na Entrega – Ele enfrenta um cronograma de entregas impossível.
O Ovo Gigante – Um ovo de Monokuma gigantesco rola atrás dele.
O Incidente do Espaguete – Ele fica preso em um pesadelo com tema de espaguete.
Hora de Fechar – O restaurante nunca vai fechar.
Parte 8 — Execuções do Chef Supremo
O Teste Supremo de Sabor – Um exame culinário impossível.
Picado! – Seus ingredientes desaparecem um a um.
O Avental Dourado – Ele compete por um prêmio inalcançável.
Inferno na Cozinha – Seu estúdio se transforma em uma pista de obstáculos caótica.
O Suflê Perfeito – Ele precisa proteger um suflê enorme.
O Prato Final – Um jantar de sete pratos se torna um pesadelo de sete etapas.
O Chef de Ferro – Ele enfrenta um chef robótico.
A Maldição do Livro de Receitas – Cada receita cria outro desafio.
A Pirâmide Alimentar – Ele fica preso dentro de um labirinto gigante com tema de comida.
O Pesadelo Michelin – Um mascote gigante julga cada movimento dele.
Parte 9 — Mortes fictícias incomuns
A Criatura Gigante – Ele é engolido por uma criatura gigantesca.
A Máquina Mecânica – Ele fica preso dentro de uma máquina gigante.
O Parque de Diversões – Uma atração de parque de diversões se transforma em um pesadelo.
A Planta Carnívora – Uma planta misteriosa o captura.
O Aquário – Ele fica preso dentro de um aquário gigante.
O Labirinto Subterrâneo – Ele se perde em um labirinto enorme.
A Tempestade de Areia – Uma tempestade de areia gigantesca engole a paisagem.
A Nave Espacial – Ele fica preso dentro de uma nave espacial com defeito.
O Buraco – Um buraco sobrenatural consome tudo.
O Fim do Experimento – Um experimento misterioso o apaga.
Parte 10 — Execuções mais elaboradas
A Estátua de Monokuma – Uma estátua gigantesca de Monokuma desaba.
O Carnaval – Um parque de diversões se torna uma armadilha mortal.
O Portal – Um portal misterioso o engole.
A Mão Mecânica – Uma mão mecânica gigante o agarra.
O Experimento de Teletransporte – Um experimento com defeito o envia para um lugar desconhecido.
A Cidade Artificial – Uma onda enorme varre uma cidade simulada.
O Teatro Assombrado – Um teatro se torna seu palco final.
A Torre do Relógio – Uma torre de relógio gigante desaba.
O Livro Amaldiçoado – Um livro misterioso o puxa para dentro.
O Robô Descontrolado – Um robô controlado por Monokuma sofre uma pane.
Parte 11 — Punições específicas para Teruteru
A Humilhação Suprema – Seus momentos mais humilhantes são exibidos em telas enormes.
A Opinião Pública – Uma plateia vota nas punições dele.
O Chef Sem Talento – Ele compete contra Monokumas que fingem ser chefs melhores.
O Último Cliente – Seu último cliente nunca para de fazer pedidos.
O Temporizador da Cozinha – Começa um desafio culinário impossível.
A Receita do Desespero – A cozinha dele se transforma em um pesadelo surreal.
O Banquete – Ele é convidado para um jantar extravagante sem saída.
A Limpeza Suprema – Ele precisa limpar um restaurante inteiro de Monokuma.
Sem Reservas – Todas as reservas são misteriosamente feitas em nome dele.
A Avaliação Final – Monokuma avalia a vida inteira dele como se fosse um restaurante.
Parte 12 — Desfechos ainda mais dramáticos
O Monstro Mecânico – Uma criatura mecânica gigante o engole.
O Abismo Interminável – Ele cai em um vazio sem fim.
A Instalação Subterrânea – Uma instalação subterrânea desaba ao redor dele.
A Chama Amaldiçoada – Um fogo sobrenatural consome o que está ao redor dele.
O Buraco Artificial – Um experimento cria um buraco .
A Sala da Escuridão – Ele fica preso em uma sala que gradualmente desaparece na escuridão.
A Dimensão Alternativa – Ele é puxado para outra realidade.
O Experimento Catastrófico – Um experimento de laboratório dá terrivelmente errado.
O Apagamento – Monokuma o remove da existência.
O Desfecho Desconhecido – Ninguém jamais descobre o que aconteceu com ele.
Parte 13 — Execuções bizarras adicionais
A Esteira Transportadora Gigante – Ele fica preso em uma execução enorme com tema de fábrica.
O Turno Interminável no Restaurante – Seu turno nunca acaba.
A Fábrica de Alimentos Monokuma – Ele é pego em uma fábrica automatizada de alimentos gigantesca.
A Panela de Pressão Suprema – Uma execução gigantesca com tema de culinária.
A Guerra de Comida Monokuma – Um exército inteiro de Monokumas ataca o restaurante dele.
A Cozinha Assombrada – A cozinha dele é assombrada.
O Labirinto Gigante de Espaguete – Um labirinto enorme feito de espaguete.
O Teste Final de Sabor – Ele enfrenta um exame culinário final impossível.
O Banquete Interminável – Ele precisa servir uma quantidade interminável de convidados.
A Cozinha do Desespero – O restaurante dele se transforma em um pesadelo surreal.
Parte 14 — Mais cenários originais
O Desastre do Aquário Gigante – Um aquário gigantesco se torna sua prisão.
O Parque de Diversões Abandonado – Ele fica preso em um parque de diversões abandonado.
O Hotel Assombrado – Cada quarto leva a outro pesadelo.
O Lago Congelado – Ele fica isolado em um lago congelado.
A Mina Esquecida – Ele se perde em uma mina abandonada.
O Covil do Monstro – Ele entra acidentalmente no território de uma criatura.
A Escadaria Interminável – Ele sobe uma escada que nunca acaba.
O Elevador Quebrado – Ele fica preso em um elevador com defeito.
O Metrô Alagado – Ele fica preso em uma estação de metrô abandonada.
O Último Experimento – Uma instalação de pesquisa misteriosa se torna seu destino final.
Parte 15 — Cenários originais finais
O Circo Monokuma – Ele é forçado a entrar em um pesadelo com tema de circo.
A Marionete Gigante – Uma marionete gigantesca controla o palco inteiro.
O Jogo de Carnaval Amaldiçoado – Ele fica preso em um jogo de carnaval impossível.
A Vila Esquecida – Ele fica isolado em uma vila abandonada.
O Monstro Debaixo da Cama – Um pesadelo de infância se torna realidade.
A Escadaria Infinita – Todas as portas levam de volta à mesma escadaria.
O Trem Assombrado – Um trem fantasma o leva em uma viagem sem volta.
A Apresentação Final – Ele é forçado a se apresentar no palco de um teatro.
O Laboratório Monokuma – Um experimento de laboratório se torna sua punição final.
O Desespero Supremo – O mundo inteiro dele desaparece ao seu redor.
Parte 16 — Execuções canônicas de Danganronpa
Estas são adaptações nas quais Teruteru assume o lugar da vítima original. Os conceitos originais das execuções são mantidos.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
151. Os 1.000 Golpes – Teruteru é colocado na execução de beisebol originalmente planejada para Leon Kuwata. Ele é submetido aos arremessos implacáveis de Monokuma.
152. Jaula da Morte – Teruteru toma o lugar de Mondo na execução com tema de motocicleta.
153. A Queima da Bruxa de Versalhes – Teruteru toma o lugar de Celestia no espetáculo medieval de queima de bruxas.
Danganronpa 2: Goodbye Despair
154. Exército de Uma Mulher Só – Teruteru toma o lugar de Peko na execução com tema de samurai.
155. Fio da Agonia – Teruteru toma o lugar de Mikan na bizarra execução com tema médico.
156. A Punição Suprema – Teruteru toma o lugar de Gundham na batalha final envolvendo os Quatro Devas das Trevas da Destruição.
Danganronpa V3: Killing Harmony
157. Der Flohwalzer – Teruteru toma o lugar de Kaede na execução com tema de piano gigante.
158. Fio da Agonia – Teruteru toma o lugar de Kirumi na execução envolvendo uma torre enorme e uma tentativa de fuga.
159. Caldeirão Cultural – Teruteru toma o lugar de Korekiyo na execução ritualística.
160. Inseticida do Velho Oeste – Teruteru toma o lugar de Gonta na execução com tema de Velho Oeste e insetos.
161. Decolar! Segunda Ignição – Teruteru toma o lugar de Kaito na execução com tema espacial.
Criado 4 days ago
Atualizado 3 days ago
Publicado 4 days ago