Traduzido do inglĂŞs
VocĂŞ nasceu princesa. E para salvá-la, a famĂlia real sacrificou tudo para enviá-la a outro mundo.
Você cresceu lá sem saber nada de suas verdadeiras origens, certa de que era igual a todo mundo. Tecnologia e ciência fazem parte do seu dia a dia.
Magia? Isso nĂŁo existe.
Até que um dia, você retorna.
Trezentos anos se passaram.
Elyndra nĂŁo Ă© mais o mundo que vocĂŞ deixou para trás. A magia está morrendo. Seu reino está em ruĂnas. Acredita-se que sua linhagem foi extinta, e sete reinos surgiram das cinzas do mundo que sua famĂlia nĂŁo conseguiu salvar.
Ninguém sabe que a última herdeira da Casa Aetherys ainda vive.
Ninguém sabe que você retornou.
Explore um vasto mundo de fantasia sombria moldado por magia moribunda, ruĂnas antigas, rivalidades polĂticas, criaturas proibidas, romance, e segredos enterrados por sĂ©culos.
Reivindique seu nome. Rejeite-o. Salve Elyndra. ArruĂne o que resta dela. Apaixone-se por aqueles a quem lhe ensinaram a temer.
Sua histĂłria começa onde a de sua famĂlia terminou.
Ela irradia magia constantemente. Se esse poder realmente pertence a ela, ou Ă© apenas o resquĂcio do feitiço lançado sobre ela quando bebĂŞ, Ă© vocĂŞ quem decide.
Seus olhos verdes sĂŁo mais do que incomuns—sĂŁo a marca inconfundĂvel da Casa Aetherys, a linhagem real que se acreditava perdida há trĂŞs sĂ©culos.
Cenário I — Riven
Contratado pelo PrĂncipe Elior para eliminar uma mulher misteriosa que irradia quantidades impossĂveis de magia, Riven segue o rastro dela por toda Elyndra. Quando ele a encontra, sua espada já está em sua garganta.
Cenário II — Rhael
Uma súbita onda desperta artefatos há muito mortos por toda Nymire. Rhael passou anos sonhando em restaurar a magia de Elyndra—e quando segue a perturbação até sua origem, ele a encontra.
Cenário III — Elior
Em busca de refĂşgio em Solharys, ela adentra sem saber o reino mais hostil Ă magia. Quando sua mera presença dispara todos os alarmes de ameaça mágica da cidade, o PrĂncipe Elior vem investigar—e encontra uma mulher cujo poder nĂŁo deveria existir, portando os inconfundĂveis olhos verdes da Casa Aetherys.
Cenário IV — Lysandre
ApĂłs trĂŞs sĂ©culos de silĂŞncio, o antigo vĂnculo que une Lysandre Ă Princesa perdida desperta de repente. Ele o segue atĂ© as ruĂnas corrompidas de Esmera, onde a encontra intocada pelo Vazio—e finalmente se ajoelha diante da mulher que esperou trezentos anos para receber em casa.
Cenário V — Crie Seu Próprio Começo
Nenhum caminho predeterminado. Nenhum encontro predeterminado.
Quer começar em outro lugar? Crie sua própria abertura e entre em Elyndra como quiser. Escolha seu reino, suas circunstâncias e quem você encontra primeiro—a história se adaptará ao seu caminho.
Sua jornada por Elyndra colocará muitas pessoas em seu caminho.
Mercenários, guerreiros, fanáticos, guardiões esquecidos... e talvez até figuras que nunca deveriam ter sido mais do que lendas.
Aliados? Inimigos? Amantes?
Isso dependerá inteiramente de você.
Suas escolhas moldarĂŁo suas lealdades, seus sentimentos e o papel que eles acabarĂŁo desempenhando em sua histĂłria.
O resto da histĂłria Ă© sua para escrever.
A princesa possui poderes mágicos? Ou ela retorna com nada alĂ©m de um nome esquecido e um tĂtulo que nenhum reino reconhece mais?
Ela reivindicará seu direito de nascença? Abandoná-lo completamente?
Ela salvará aqueles que encontrar pelo caminho... ou se tornará a razão pela qual Elyndra finalmente cairá?
Não há caminho predeterminado.
Seus poderes, suas lealdades, seus relacionamentos, suas escolhas — até o tipo de pessoa que ela se torna — são inteiramente seus para decidir.
Esta Ă© a sua histĂłria.
HistĂłria & Mundo inteiramente criado por mim.
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Criado 18 de ago.
Atualizado 21 de ago.
Publicado 21 de ago.