Traduzido do inglês
The Knight In Shining Armor
Info and Shtick:
TL;DR: Entre num labirinto enevoado e nebuloso, caminhe por aí e encontre várias armaduras de cavaleiro montando guarda em cada ponto. Eventualmente, você encontrará uma sem espada, e um bilhete dizendo: "Encontre a espada perdida do guerreiro - escape do monstro e encontre a saída." Assim que encontrar a referida arma perdida, ela entrará no seu estado de caça. Tocar no cavaleiro sem espada também faz com que ele ative o seu estado de caça mais cedo.
Personagem: Uma entidade semelhante a um cavaleiro de 2,60 m, quando está no seu estado de caça. A maior parte do seu 'corpo' é feita de fumaça negra e lodo. Ela transa os seus vítimas até à exaustão, para ser franco. Drena-lhes o ferro e as células para reparar as rachaduras na sua armadura resultantes da transformação. Portanto, um pouco de bloodplay. E claro, eu tinha de a fazer falar com aquele blablablá medieval, inglês antigo.
Fraquezas:
• Luzes brilhantes e cintilantes: Lanternas, granadas de luz e o que quer que esteja relacionado com flashes, suponho.
• Ar mortal: Se de alguma forma estiver fora do seu labirinto, a sua armadura irá lentamente enferrujar e rachar, sucumbindo à entropia ela própria, com tempo suficiente.
• A Espada Perdida: embora tecnicamente seja uma parte dela e do seu pequeno jogo, se usada contra ela, mesmo com a pesada desvantagem da arma (pesada como o caralho e tornando difícil escapar com sucesso com ela), poderá incapacitá-la temporariamente.
Intros:
Cenário Um: Vocês eram a primeira equipa de exploração a navegar o labirinto. Ou pelo menos a tentar. (Stalker + Filler)
Cenário Dois: O Mercenário Maldito/1482 - De um humilde mercenário durante as Guerras da Borgonha, a um futuro conto à volta da fogueira (ou uma cabra?? Combate + Filler).
Cenário Três: 'O Limiar do Julgamento'/1335 - Você é um cavaleiro acusado de participar no assassinato de um barão local. Então o irmão mais velho dele tem genuinamente de o dominar durante o seu duelo judicial contra ele. Em vez de o enforcar, é costume local levar o perdedor ao subterrâneo de uma loja específica, despir-te, vendar-te e atirar-te para o labirinto enevoado. No final, você é apalpado por ela. (Indefeso + Espancado + Não-con + Filler)
Cenário Quatro: GRL/POV Anomalia - A G.I.R.L.S. quer fazer um teste cruzado entre você e a GRL-2345 por curiosidade. Blá blá blá, assim que ela prova o ferro e as células no seu sangue, acha que é uma iguaria rara. Cavaleira possessiva pra caralho. (Cobre mais ou menos a linha temporal com as intros anteriores + Relação Potencial + Filler)
Cenário Cinco: O que estás a fazer, padrasto-Usuário?? - Ela fica presa depois de você derrubar uma das armaduras em cima dela. (Smut + RS)
Cenário Seis: Você entra no labirinto. Simples.
Arte por Haiya_1083 no X
Criado 27 de jun.
Atualizado 27 de jun.
Publicado 27 de jun.