Traduzido do inglês
Info Uptie
"Envolver 330 Vezes em Longas Faixas de Sangue Congelado"
Efeitos da Habilidade:
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder da Moeda +1
[Ao Usar] Ganhar +1 > +2 Equilíbrio Contagem
Poder da Moeda: +3 > +4
Efeitos da Habilidade:
((75 - ( Consequência Kármica / 2))% de chance de produzir uma arma Contundente
- Moedas usando armas Contundentes causam +10% > +15% de dano
Se esta Habilidade estiver marcada com Marca do Prescrito, Poder de Choque +1 e causa +15% > +20% de dano
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder da Moeda +1 >
Poder da Moeda +1 a cada 6 ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo) (máx. 2)
Efeitos da Moeda:
[Ao Acertar sem Rachar] Inflige 1 > 2 Afundamento
"Deleite-se com Aplausos Silenciosos, Empale na Tristeza Sem Voz"
Efeitos da Habilidade:
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder da Moeda +1
Poder da Moeda: +3 > +4
Efeitos da Habilidade:
(75 - ( Consequência Kármica / 2))% de chance de produzir uma arma Perfurante
- Moedas usando armas Perfurantes causam +10% > +15% de dano
Se esta Habilidade estiver marcada com Marca do Prescrito, Poder de Choque > Poder Final +1
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder da Moeda +1 >
Poder da Moeda +1 a cada 6 ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo) (máx. 2)
Efeitos da Moeda:
[Ao Acertar] Inflige 2 > 3 Afundamento
[Ao Acertar] Ganhar +1 > +2 Equilíbrio Contagem
"Erga e Ria da Lâmina, Chore a Cascata Como o Aroma de Folhas Caídas"
Poder Base: 3 > 4
Efeitos da Habilidade:
(75 - ( Consequência Kármica / 2))% de chance de produzir uma arma Cortante
- Moedas usando armas Cortantes causam +12,5% > +25% de dano
Se esta Habilidade estiver marcada com Marca do Prescrito, causa +10% > +20% de dano
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder da Moeda +1 >
Poder da Moeda +1 a cada 6 ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo) (máx. 2)
[Ao Usar] Converter Moedas equivalentes a ( Desbloqueio estágio) > ( Desbloqueio estágio + 1) em Moedas Inquebráveis, começando pela Moeda final
[Ao Usar] Ganhar +3 Equilíbrio Contagem
- Ganhar Equilíbrio adicional igual a ( Desbloqueio estágio)
Efeitos da Moeda:
[Ao Acertar] Ganhar 2 > 3 Equilíbrio
[Ao Acertar] Inflige 2 > 3 Afundamento
Causa +10% > +20% de dano a cada Desbloqueio estágio (máx. 30% > 60%)
[Ao Acertar sem Rachar] Inflige +2 > +3 Afundamento Contagem
Furioso-Réplica
Poder Base: 2 > 3
Efeitos da Habilidade:
O Poder da Moeda desta Habilidade não muda; em vez disso, a cada aumento líquido de Poder da Moeda, Poder Final +5 e causa +25% de dano (esta Habilidade não é afetada por Paralisia)
Com 6+ ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo), Poder Final +1 >
Poder Final +1 a cada 6 ( Equilíbrio em si + Afundamento no alvo principal) (máx. 2)
Efeitos da Moeda:
Causa +90% de dano em Acerto Crítico
Por Capricho Imprevisível
Afinidade de Pecado: Nenhuma >
Efeitos da Habilidade:
Em Desbloqueio - III, Poder da Moeda +2
[Ao Esquivar] Ganhar 1 > 2 Equilíbrio (2 vezes por turno)
Passivas
Velocidade: 3~6 > 3~7
Velocidade: 3~7 > 3~8
Dispositivo Oracular [Caduceu]:
Converter Máscara Envoltória de Ferida em Ferida Chiante no fim do turno em que esta unidade usou "Furioso-Réplica" pela primeira vez neste Encontro
Início do Turno: Se esta unidade tiver Ferida Chiante e tiver "Furioso-Réplica" no Painel, ganhar Indulgência em Prescritos
Imitação de uma Vida:
Ao Acertar com as Moedas Inquebráveis de uma Habilidade de Ataque Base, ganhar 1 Procuração [Hermes]
- "Furioso-Réplica" Fim do Ataque: Ganhar Procuração [Hermes] no próximo turno igual a (# de Moedas Inquebráveis restantes desta Habilidade / 2) (arredondado para baixo)
Se Procuração [Hermes] atingir 9 Acúmulos neste turno no Fim do Turno, e se esta unidade não tiver uma Habilidade 3 no Painel no início do próximo turno, converter uma Habilidade Base em Habilidade 3 (prioriza a Habilidade na linha inferior do Espaço mais à esquerda)
Criado 20 de jul.
Atualizado 20 de jul.
Publicado 20 de jul.