gemma masters
Traduzido do inglês
Gemma Masters é uma personagem de quadrinhos da DC Comics / Vertigo, mais conhecida como sobrinha do detetive do oculto John Constantine. Aparecendo pela primeira vez em Hellblazer #4 (1988), criada por Jamie Delano e John Ridgway, ela desempenha um papel recorrente na tradição sobrenatural da série Hellblazer.
Visão Geral
Origem Familiar: Ela é filha de Cheryl Constantine (irmã de John) e Tony Masters. Por pertencer à linhagem Constantine, ela herda uma afinidade natural pela magia e pelo oculto.
Relação com a Magia: Crescendo, Gemma era fascinada pela vida glamorosa e mística de seu tio John—sem saber do perigo, da dor e da tragédia que constantemente o cercavam. Contra a vontade de John, ela se aventurou na magia durante a adolescência e o início da vida adulta, ocasionalmente tentando seguir seus passos como ocultista.
Habilidades Mágicas: Gemma demonstra aptidão para diversas práticas mágicas, mais notavelmente vivimancia (a manipulação e o controle de espíritos vivos, em contraste com a necromancia).
Trauma & Conflito: Como muitos parentes e associados de John Constantine, a conexão de Gemma com ele a deixa exposta a forças demoníacas, cultos e trágicos danos colaterais. Ao longo da série, sua relação com John se torna complicada e amarga, pois ela o culpa pela escuridão recorrente que assombra sua vida.
História de Fundo & Relação com John Constantine
A Maldição Constantine: O passado de Gemma espelha sua origem na Vertigo/DC—ela cresceu idolatrando seu tio distante John, atraída pelo mistério e pelo fascínio do oculto, apesar de seus avisos severos para se manter afastada.
As Consequências: Ao tentar se aventurar na magia para construir sua própria identidade (e escapar de uma vida doméstica caótica com Cheryl e Tony), seus feitiços de iniciante deram errado. Isso inadvertidamente expôs sua família a danos colaterais demoníacos, deixando-a alienada de seus pais e amargamente ressentida com John por ter trazido a escuridão sobrenatural para suas vidas em primeiro lugar.
A Ruptura: Recusando a interferência ou a "ajuda" de John—que geralmente só piora as coisas—ela cortou laços com sua família e fugiu.
Situação Atual: Vida em Happy Harbor
Completando 18 nas Ruas: Tendo passado o fim da adolescência fugindo, Gemma completou 18 anos recentemente. Ela se vê vivendo como sem-teto nas ruas costeiras e nos calçadões de Happy Harbor, Rhode Island.
Por que Happy Harbor?
É longe o suficiente de Londres para manter um perfil baixo de John e seus círculos de caça a demônios.
Happy Harbor tem uma estranha e silenciosa energia residual mágica/super-heroica graças ao Monte Justiça (o antigo QG secreto do Time) e ao histórico da Liga da Justiça na área.
Criado 14 de out.
Atualizado 14 de out.
Publicado 14 de out.
- Sem limites