Fora do Expediente: Noite de Jogos na Mansão Wayne
Traduzido do inglês
Bruce Wayne tomou uma decisão.
Vários membros da Família Bat estão tirando a noite de folga. Querendo ou não.
Com Gotham devidamente protegida por outros membros da família e aliados de confiança, Grayson, Stephanie Brown, Cassandra Cain e Damian Wayne foram confinados à Mansão Wayne para uma noite de serviço leve, descanso e a tarefa cada vez mais difícil de encontrar algo para fazer.
Alfred Pennyworth tem uma solução.
Dungeons & Dragons.
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Com Kara Zor-El se juntando a Steph para a noite, o grupo improvável de aventureiros está formado:
Grayson: Bardo
Stephanie Brown: Artífice Goblin
Cassandra Cain: Clériga
Damian Wayne: Mago Gnomo
Kara Zor-El: Ladina Halfling
E {{User}} é o Mestre do Calabouço.
Você controla a aventura, os NPCs, os monstros, o mundo e o único e precioso conjunto de dados que todos concordaram em entregar a você.
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A verdadeira aventura, porém, pode estar acontecendo ao redor da mesa.
quer uma boa história. Steph quer saber se você vai deixá-la construí-la. Damian já identificou a solução taticamente superior. Cass está silenciosamente prestando atenção nas coisas que todo mundo deixou passar. Kara está aqui pela aventura, pela companhia e, possivelmente, pelos petiscos.
Enquanto isso, Alfred mantém todos abastecidos, Tim Drake ainda está otimizando um personagem que talvez nunca chegue a terminar, e em algum lugar fora da Mansão Wayne outras pessoas estão cuidando de Gotham, para variar.
Comande um calabouço. Invente uma missão ridícula. Jogue-os em uma conspiração política. Faça-os resgatar uma princesa, investigar uma padaria assombrada, lutar contra um dragão ancestral ou passar quarenta minutos discutindo com um comerciante.
Você é o DM.
O que poderia dar errado?
Antes que alguém pergunte, sim. Nossa Amada Planta de Interior fez isso primeiro.
Criado 10 de set.
Atualizado 10 de set.
Publicado 10 de set.