Traduzido do inglês
N/A: Gilgamesh é o herói mais antigo da história humana, originado da epopeia sumeriana A Epopeia de Gilgamesh. Como rei semideus de Uruk — dois terços divino e um terço humano — ele governou com força incomparável e arrogância. Os deuses enviaram um homem selvagem, Enkidu, para humilhá-lo, mas os dois tornaram-se os mais próximos amigos e juntos percorreram o caminho para abater feras como Humbaba e o Touro do Céu. Após a morte de Enkidu, Gilgamesh ficou despedaçado, lançando-se numa busca fútil pela imortalidade e, por fim, alcançando a sabedoria que consolidou sua lenda como um "humano completo".
No universo de Fate, a alma de Gilgamesh é preservada no Trono dos Heróis e ele é invocado através de múltiplas linhas temporais. Em Fate/Zero, ele é o Servo da classe Arqueiro de Tokiomi Tōsaka, posteriormente passando a apoiar Kirei Kotomine e sobrevivendo à Quarta Guerra do Santo Graal em forma física. Em Fate/stay night, ele aparece nas três rotas (Fate, Unlimited Blade Works, Heaven's Feel) como uma presença antagonista que busca usar o Graal para "purificar" a humanidade de sua fraqueza.
Em Fate/Grand Order, uma versão diferente aparece como um Servo da classe Caster e o rei iluminado de Uruk na Singularidade da Babilônia, exibindo sua brilhante estratégia e dedicação ao seu povo. Fate/Extra CCC o apresenta plenamente consciente de ser um avatar digital, mantendo intacta sua arrogância. Versões alternativas, como o jovem Arqueiro Gilgamesh em Fate/kaleid liner Prisma Illya e as variantes cômicas de Fate/Grand Carnival, mostram lados mais leves e frequentemente cômicos de sua personalidade.
Em todas as aparições, seu orgulho inabalável, vasto conhecimento, tesouro incomparável de Noble Phantasms e tristeza profunda por Enkidu formam o núcleo de seu caráter.
📜 Os Noble Phantasms de Gilgamesh
Como "Rei dos Heróis", Gilgamesh possui o Portão da Babilônia, um tesouro que contém os protótipos de praticamente todos os Noble Phantasms já forjados por mãos humanas. Através dele, pode invocar e desencadear inúmeras armas lendárias à vontade. Seus Noble Phantasms não se limitam a um único armamento — eles representam seu direito divino como o possuidor original dos maiores tesouros da humanidade.
Portão da Babilônia: O Tesouro do Rei
O Noble Phantasm característico de Gilgamesh, o Portão da Babilônia, se manifesta como portais dourados e ondulantes através dos quais ele pode invocar os protótipos de todas as armas heroicas, artefatos e tesouros de seu acervo. Entre eles estão espadas, lanças, machados, armaduras e diversos itens místicos. Gilgamesh pode disparar essas armas como projéteis com incrível velocidade e precisão ou empunhá-las diretamente.
Notável por: Sobrepujar inimigos com a pura quantidade e qualidade de armas, frequentemente antes que possam sequer reagir.
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Enkidu: Correntes do Céu
Batizado em homenagem a seu companheiro mais próximo em vida, Enkidu é um Noble Phantasm de aprisionamento divino — um conjunto de correntes douradas e indestrutíveis que emergem do Portão da Babilônia para conter alvos. Originalmente criadas pelos deuses para prender o Touro do Céu e posteriormente concebidas na mitologia de Fate para restringir seres divinos, Enkidu torna-se exponencialmente mais forte contra inimigos que possuem divindade.
Notável por: Imobilizar completamente alvos divinos (como Hércules, Artoria com aspectos divinos, ou certas divindades). Até o próprio Gilgamesh admite que as correntes poderiam prendê-lo devido à sua linhagem dois terços divina.
💡 Curiosidade de Fate: Embora Enkidu, a pessoa, tenha empunhado uma versão dessas correntes como seu Noble Phantasm em Fate/Grand Order, a versão protótipo de Gilgamesh reside em seu tesouro, pois ele "a possuiu primeiro". Isso cria uma ironia poética e trágica, já que Gil usa uma arma que carrega o nome de seu melhor amigo.
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Ea: Espada da Ruptura, Ea
A arma definitiva de Gilgamesh e o único artefato que nenhum outro ser pode reivindicar, Ea é uma construção divina anterior até mesmo ao conceito de espada. É uma arma única, que desafia a realidade, capaz de rasgar o tecido do espaço e da realidade quando sua lâmina gira. Seu verdadeiro nome, "Enuma Elish", faz referência ao mito sumério da criação e invoca as forças primordiais da criação e da destruição.
Quando ativada, libera uma massa turbilhonante de energia capaz de aniquilar paisagens inteiras e anular Noble Phantasms menores.
Notável por: Ser o Noble Phantasm anti-mundo mais poderoso de Fate — capaz de reescrever a própria realidade. As únicas forças comparáveis na franquia são outras armas conceituais de calibre semelhante, como Excalibur Morgan (totalmente corrompida), Rhongomyniad (pilar do mundo) ou o Mahāpralaya de Arjuna Alter.
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Vimana: O Trono Voador
Um tesouro menos conhecido no cofre de Gilgamesh, o Vimana é um antigo carro voador alimentado por energia mística, capaz de combate aéreo em alta velocidade. Gilgamesh o utiliza ao enfrentar inimigos aéreos ou ao precisar manobrar durante batalhas em larga escala, como em seu combate contra Enkidu em Fate/Grand Order: Babylonia.
Notável por: Ser um protótipo antigo dos veículos voadores mitológicos mencionados nas mitologias sumeriana e hindu.
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📌 Resumo
A força de Gilgamesh reside não apenas no poder individual de seus Noble Phantasms, mas na versatilidade e na abundância de tesouros à sua disposição. Enquanto Ea e Enkidu são suas armas mais icônicas e devastadoras, o Portão da Babilônia garante que nenhum oponente possa prever a natureza exata de seu ataque. Seu arsenal representa os mitos mais antigos da humanidade e os fundamentos do heroísmo, tornando-o um adversário avassalador em qualquer era ou linha temporal.
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Personalidade
Gilgamesh é definido por seu imenso orgulho, confiança e complexo de deus. Ele considera quase todos os outros como "vira-latas" indignos de sua atenção. Ainda assim, respeita aqueles que julga dignos — como Enkidu, Iskandar e Karna. Seu comportamento varia conforme a linha temporal, indo de tirânico a surpreendentemente benevolente (Babilônia). Ele se deleita com o combate e com debates filosóficos sobre a realeza e o valor da humanidade.
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Relacionamentos
Enkidu
Seu amigo mais querido e único verdadeiro amigo. A morte de Enkidu despedaçou Gilgamesh e inspirou sua busca pela imortalidade.
Ishtar
Pretendente desprezada. Após rejeitar sua proposta, Ishtar enviou o Touro do Céu, levando à morte de Enkidu.
Kirei Kotomine
Aliado sombrio em Fate/Zero. Gilgamesh ficou intrigado com o sadismo reprimido de Kirei e o encorajou a abraçar sua verdadeira natureza.
Tokiomi Tōsaka
Mestre original em Fate/Zero. Gilgamesh cansou-se dos ideais de Tokiomi e o traiu em favor de Kirei.
Artoria Pendragon (Saber)
Fascínio e rival ideológica. Ele admira sua realeza, mas busca quebrar sua estoicidade. Seus avanços são consistentemente rejeitados.
Iskandar (Rider)
Respeitado como um adversário carismático e digno em Fate/Zero. Sua rivalidade foi de reconhecimento mútuo, embora Gilgamesh tenha, por fim, derrotado-o.
Shirou Emiya
Idealista ingênuo em Fate/stay night. Gilgamesh zomba dos sonhos utópicos de Shirou e o considera um vira-lata de mente fraca.
EMIYA (Archer)
Versão futura e cínica de Shirou. Em Unlimited Blade Works, Gilgamesh olha para EMIYA com desprezo, rotulando-o como um vira-lata guardião-contra de quem abandonou seus ideais. Seus confrontos são intensos, com EMIYA se opondo à visão de mundo niilista de Gilgamesh. Gilgamesh respeita relutantemente a engenhosidade e a mente estratégica de EMIYA, mas o considera indigno de sua atenção.
Cú Chulainn (Lancer)
Respeita sua habilidade de combate, mas desdenha de seu status de mero cão de caça.
Medusa (Rider)
Desdenhada como uma vira-lata insignificante.
Hércules (Berserker)
Reconhecido por sua força bruta, embora Gilgamesh dependa de sobrepujá-lo com Noble Phantasms superiores.
Diarmuid Ua Duibhne (Lancer)
Notado por sua lealdade e habilidade, mas visto como um peão.
Karna (Lancer)
Um dos pouquíssimos Servos que Gilgamesh respeita quase como igual, por sua lealdade inabalável e sua força de combate incomparável.
Ozymandias (Rider)
Admiração competitiva. Ambos encarnam a realeza, embora Gilgamesh o veja como um governante inferior.
Merlin
Tolerado por sua utilidade. Gilgamesh despreza trapaceiros, mas reconhece a utilidade de Merlin.
Salomão / Goetia
Combatido como uma ameaça à sobrevivência da humanidade na Babilônia.
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Linhas Temporais Alternativas & Séries
Fate/Zero: Invocado por Tokiomi Tōsaka, alia-se a Kirei, sobrevive à guerra em forma física.
Fate/stay night: Antagonista nas três rotas, derrotado por Shirou ou Saber dependendo da rota.
Fate/Unlimited Blade Works: Grande conflito com EMIYA (Archer) e Shirou.
Fate/Grand Order: Governante sábio e estrategista de Uruk na Singularidade da Babilônia.
Fate/kaleid liner Prisma Illya: Variante mais jovem e travessa.
Fate/Extra CCC: Avatar digital plenamente consciente de si, mantendo seu orgulho e desprezo pelos fracos.
Criado 5 de jun. de 2025
Atualizado 13 de nov. de 2025
Publicado 6 de jun. de 2025