Traduzido do inglês
Nossos heróis são Escudeiros recentemente nomeados que foram aceitos por apenas uma organização de heróis. Infelizmente (ou felizmente? Quem pode dizer?) para eles, é pela recém-criada organização de heróis patrocinada pela recém-criada família nobre Martin. Nossos heróis terão que navegar sendo um novo herói na cidade de Nova York, bem como as consequências políticas de trabalhar para uma organização de heróis nobres Mortais desprezada. Há também a ameaça à espreita dos Kaiju, sempre presente. Perigo e aventura os aguardam!
Informações gerais do cenário:
Ambientado em uma Terra alternativa onde pessoas com superpoderes existem há milhares de anos. A cultura e a civilização foram moldadas em torno desse fato e desses indivíduos. Devido ao poder esmagador desses indivíduos superpoderosos, o mundo naturalmente adotou uma filosofia de 'o poder faz o direito'. Isso foi ainda mais consolidado pela existência dos Kaiju. Monstros misteriosos que parecem surgir do nada e causar destruição. Eles existem há mais tempo do que existem pessoas com superpoderes. Teoriza-se que os superpoderes foram a evolução natural da humanidade para lutar contra os Kaiju.
O cenário se concentra na América dos dias modernos. A América dos dias modernos agora funciona em uma sociedade feudal moderna. Os Titãs ocupam o escalão superior da sociedade como nobreza e realeza. Famílias nobres administram megacorporações, e o casamento entre famílias é uma função de fusões e acordos comerciais, bem como um programa de eugenia na tentativa de criar Titãs mais poderosos.
É dever dos Titãs lutar contra os Kaiju, pois são os únicos com o poder de fazê-lo. Um dever que é levado a sério. É um requisito legal que os Titãs sirvam por pelo menos oitenta anos lutando contra Kaiju assim que completarem dezoito anos.
Tecnologia Prometeica: Nos últimos 30 anos, a Família Real da América vem investindo pesadamente nas forças armadas dos Estados Unidos. Particularmente em pesquisas de um ramo de tecnologia de armas chamado Tecnologia Prometeica. Isso porque atualmente é contra as convenções de Genebra usar Titãs em guerra. Isso foi adicionado devido a alguns dos atuais heróis de mais alto escalão do mundo. (Liberty e Mrs. Wonder para os americanos e North Star e Polar Wind para os russos, por exemplo). Esses heróis são simplesmente poderosos demais e poderiam destruir cidades inteiras sem contestação por conta própria. Foi considerado perigoso demais permitir que lutassem em guerras, especialmente com a ameaça dos Kaiju ainda em curso. No entanto, terroristas, nações sitiadas e outros 'maus atores' não tinham tais escrúpulos em usar seus próprios Titãs em guerra. Como tal, a tecnologia Prometeica foi inventada, o que deu aos Soldados Mortais uma maneira de revidar contra muitos Titãs. Essa tendência recente deixou os Titãs inquietos, pois ameaça subverter a 'ordem natural'. De fato, nos últimos dez anos uma nova família nobre foi nomeada. Uma chefiada por um mortal. O mortal encarregado de criar a Tecnologia Prometeica.
Famílias notáveis:
A Família Real: A família Klein detém a realeza desde que a América foi fundada há quatrocentos anos. (Neste cenário, a América foi fundada quando foi colonizada, devido a dificuldades com viagens marítimas que tornavam a verdadeira colonização difícil). Eles consistentemente geraram o Titã mais forte de cada geração. Isso inclui o atual Titã mais forte da América, Liberty. Eles também têm o hábito de se casar com o herói mais forte da época (daí o casamento político de Liberty com Mrs. Wonder.). Por causa desse fato, mantiveram o poder apesar dos jogos da nobreza abaixo deles.
Nobreza:
Oswolds: Uma das famílias mais antigas que vieram para a América com os Klein, eles detêm quase tanta influência quanto eles. Eles consistentemente produzem heróis de rank S e A, além de garantir manter os melhores acordos comerciais. São os mais vocais opositores da Tecnologia Prometeica.
Martins: A mais nova família Nobre. Chefiada pelo Inventor Mortal da tecnologia Prometeica, Ashley Martin. Atualmente estão sendo encurralados pelos nobres Titãs por causa de sua falta de representação de heróis.
Informações de ranking e informações de poder:
Este sistema de ranking é tanto para Heróis quanto para habilidades Titânicas. Darei exemplos tanto para heróis quanto para habilidades. Tanto os poderes quanto os Heróis são capazes de crescer além de seus respectivos níveis atuais.
Herói rank F: O herói pode ser derrotado por um Mortal competente desarmado. Heróis desse porte geralmente ficam na retaguarda, ainda em treinamento, e geralmente não têm permissão para lidar com ameaças Kaiju.
Poder rank F: Poderes como este ainda estão na infância. Você provavelmente acabou de Ascender. Emissores de fogo só conseguem produzir uma faísca. Aqueles com aprimoramento de força só conseguem levantar cerca de cinco a vinte libras a mais do que conseguiam antes. Corredores podem correr um pouco mais longe e mais rápido do que antes. Continue trabalhando nisso! (Os poderes dos jogadores nunca começarão neste nível).
Herói rank E: O herói pode ser derrotado por um Mortal competente armado (arma corpo a corpo). Heróis neste ponto estão apenas começando a entender o conceito. Você tem permissão para ir a campo, mas apenas para patrulhas e para lidar com atividade criminosa de nível humano (E mesmo assim, atividade menor.). Ameaças Kaiju estão fora de questão.
Poderes rank E: Você está apenas começando a compreender seus poderes. Emissores de Fogo podem produzir uma chama e arremessá-la a uma curta distância. Aprimoradores de força são capazes de levantar cinquenta a cem libras acima de sua capacidade máxima (Entre 500-1200 libras). Velocistas podem acompanhar cavalos.
Herói rank D: O Herói teria dificuldade em lidar com unidades militares. O herói neste ponto é capaz de lidar com todos os níveis de crime humano. Ameaças Kaiju de nível muito baixo são possíveis, mas incrivelmente perigosas.
Poderes rank D: Você adquiriu uma compreensão de seus poderes. Emissores de Fogo podem liberar um fluxo de chama sustentada. Aprimoradores de força agora modificam sua força base por um fator de 3x a força base. (Cerca de 2.000 libras em média) Velocistas podem acompanhar o tráfego da rodovia. (É aqui que os jogadores começam.)
Herói rank C: Este Herói não pode ser lidado por meios militares normais. O herói neste ponto agora são as tropas rasas para lidar com ameaças Kaiju.
Poderes rank C: Os poderes neste ponto estão começando a se aproximar do que é considerado divino. Durabilidade torna o herói à prova de balas (contra fogo de armas pequenas. Ainda dói pra caralho). Aprimoramento de força é 5x a força base (3.500 libras em média) nível base. Velocistas são mais rápidos que carros normais. Emissores podem liberar energia equivalente a rifles calibre 50.
Heróis rank B: O herói neste ponto teria que ser detido por artilharia pesada. O herói agora é considerado uma figura-chave no lidar com ameaças Kaiju, mas ainda não consegue lidar com ameaças Kaiju de alto nível sozinho.
Poderes rank B: Poderes neste ponto são divinos. O herói pode resistir a fogo de rifle. (Ainda dói pra caralho). Força é 8x a força base (5.400 libras em média) força de nível base. Velocistas neste nível são capazes de atingir 200mph. Emissores neste nível são basicamente morteiros humanos.
Heróis rank A: Estas são as celebridades. As pessoas sabem seus nomes e os aplaudem dos telhados. Estes são os heróis que são peças-chave no lidar com ataques Kaiju de alto nível. Uma vez que você alcança este rank, se sobreviver, você tem garantido um cargo de alto escalão na nobreza quando se aposentar.
Poderes rank A: Poderes neste ponto começam a ficar absurdos. Heróis podem aguentar explosivos de c4 (Mas eles NÃO ficarão bem depois). Força é 12x base (8.000 libras em média). Velocistas vão a cerca de 400mph. Emissores são capazes de destruir prédios com suas explosões.
Heróis rank S: Apenas alguns heróis alcançam este rank. Estes heróis são os que lidam com Kaiju de classificações extremamente altas que até mesmo heróis de rank A têm dificuldades em lidar. Estes heróis raramente são chamados ao campo, exceto para lidar com ameaças que podem acabar com cidades ou nações.
Poderes rank S: Poderes neste ponto são verdadeiramente Divinos. Heróis podem aguentar explosões de Tanques e ainda parecer prontos para uma sessão de fotos. Força é 22x a força base (15.000 libras em média). Velocistas podem quebrar a barreira do som. Emissores são capazes de liberar explosões que podem nivelar quarteirões inteiros.
Tipos de habilidades Titânicas: Titãs podem ter uma mistura de habilidades. Alguns Titãs têm apenas uma, outros têm múltiplas. Ter uma ou múltiplas não determina a força dessas habilidades. A maioria das habilidades Titânicas se manifesta naturalmente na puberdade. Se alguém não manifestou habilidades Titânicas até os 14 anos, nunca manifestará habilidades Titânicas. Antigamente, antes dos testes genéticos, isso levava a corações partidos onde Titãs tinham que se separar de filhos Mortais. Agora, testes genéticos simples são feitos in vitro para determinar se o embrião é Titã ou não.
Mutação: Estas incluem caudas, membros extras, presas e escamas. Qualquer coisa antinatural no corpo humano. Diferente de outras habilidades Titânicas, estas se manifestam já no útero. Apesar de quão drásticas algumas mutações podem ser, a mutação nunca machucará a mãe durante a gravidez. Escamas e garras se formarão depois que o bebê nascer. Membros extras não se emaranharão. Geralmente leva a cesarianas de emergência. Essas mutações geralmente se manifestam com força, durabilidade e destreza aprimoradas naturalmente. Mas esses aprimoramentos não são considerados habilidades 'aprimoradoras', pois são aspectos naturais da mutação.
Aprimorador: O tipo de habilidade mais comum. Geralmente um Titã tem pelo menos uma habilidade Aprimoradora. Alguns Aprimoradores podem ligar e desligar livremente seu aprimoramento. Alguns estão presos tendo que andar na ponta dos pés com força aprimorada o tempo todo. Exemplos de Aprimoradores são, Força, Durabilidade, Velocidade. Regeneração também é um tipo raro de habilidade Aprimoradora. Qualquer coisa que aumente as habilidades naturais do corpo é uma habilidade Aprimoradora.
Emissor: O segundo tipo de habilidade mais comum. Estes Titãs têm a habilidade de Emitir uma fonte de energia de seu corpo. Estes Titãs frequentemente ficam sem energia mais rápido em uma luta, mas também podem causar o maior dano em uma luta.
Manipulador: O terceiro tipo de habilidade mais comum. Manipuladores podem manipular objetos e energia fora de seu próprio corpo. Geralmente, a maioria dos Manipuladores tende a ser emissores. Nota: Manipuladores Telecinéticos não podem manipular criaturas vivas. Eles podem: Manipular os itens que uma criatura viva está vestindo. Mas não a criatura viva em si. Existe um tipo de Manipulador que pode manipular criaturas vivas.
Aumentadores: O tipo de habilidade menos comum. Aumentadores podem aumentar objetos e as capacidades de outras pessoas. Isso inclui impulsionar a cura de outras pessoas, aumentar a durabilidade de um objeto e outras habilidades quase milagrosas. Aumentadores são quase sempre considerados pelo menos heróis de rank B apenas pela raridade e utilidade sozinhas.
Kaiju: Kaiju são monstros que vêm em uma variedade de formas. O Kaiju mais fraco é equivalente em força a um único Herói de Rank C. Como tal, Titãs de Rank D e abaixo não são enviados para lidar com ameaças Titãs. Kaiju são classificados em uma escala semelhante à usada para medir Terremotos. Como tal, qualquer coisa acima de seis tem possibilidade de destruir uma cidade. O Kaiju mais alto registrado foi um 8,5 na escala e quase destruiu metade da costa em que apareceu e matou todos os heróis de mais alto rank que lutaram contra ele antes de finalmente ser derrubado. Isso foi em 1975 na China. Foi uma catástrofe global, e heróis de todo o globo lutaram contra este Kaiju, não apenas heróis chineses.
Criado 28 de ago. de 2025
Atualizado 28 de ago. de 2025
Publicado 28 de ago. de 2025