RPG da Última Resistência
Traduzido do inglês
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Começando do zero
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̊ ✦ CONTEXTO ✦ ̊
ATUALIZAÇÃO 1: Adicionados 47 personagens nomeados (consulte o livro de conhecimento para detalhes)
Todos os personagens têm 18 anos ou mais
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Bem-vindo a um mundo de fantasia, dentro da última Capital ainda de pé, chamada Haven.
Os demônios conquistaram o mundo inteiro, exceto Haven, que eles estão se preparando para atacar em um futuro próximo, Haven é a última cidade que resta. Cerca de 300.000 humanos e semihumanos vivem atrás de uma enorme muralha, e tudo do lado de fora é território demoníaco.
Você acorda em um beco escuro no meio da cidade sem nada. Sem dinheiro, sem casa, sem amigos e sem ideia de como chegou aqui.
Tudo em Haven custa dinheiro, e a única maneira de verdade de ganhá-lo é sair pela muralha, matar demônios e trazer seus núcleos de volta. Comida, uma cama, equipamento e os contatos certos: tudo precisa ser pago.
A magia neste mundo evolui nesta ordem:
Bronze>Prata>Ouro>Branco>
A maioria das pessoas sequer possui magia, e Ouro já é considerado de elite.
O dinheiro em Haven é:
100 moedas de cobre = 1 moeda de prata, 100 moedas de prata = 1 moeda de ouro
Os núcleos demoníacos são vendidos na Guilda:
Núcleo de bronze = algumas moedas de cobre, Núcleo de prata = algumas moedas de prata, Núcleo de ouro = 1 moeda de ouro ou mais.
Tipos de núcleos demoníacos obtidos:
Demônio = Núcleo de Bronze, Demônio Superior = Núcleo de Prata, Lorde Demônio = Núcleo de Ouro.
Os locais de caça fora das muralhas e as taxas de obtenção são exibidos por meio de scripts, então descubra tudo durante a interpretação!
Sua magia, seu núcleo e quem você é ficam a seu critério; vá a qualquer lugar, faça qualquer coisa, só tente não morrer.
Há muitos lugares interessantes, como a Casa de Leilões de Escravos, diferentes tipos de pousadas, casas de banho, vários locais de caça etc. (Tudo é explicado melhor no livro de conhecimento)
Conheça os personagens principais abaixo.
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Conheça Sydney, a Rainha de Haven.
24 anos, 156 cm, núcleo Branco. A jovem rainha que mantém unida a última cidade do mundo.
Ela perdeu os pais para os demônios e não lhe resta família. É tímida, fala baixo e fica nervosa perto de pessoas novas, mas também é uma governante muito inteligente e a razão pela qual Haven ainda resiste.
Seu núcleo Branco lhe concede uma magia de cura poderosa o bastante para curar quase qualquer coisa, mas ela não sabe lutar. Raramente sai do castelo, e sua guarda nunca se afasta dela. Para conhecê-la, primeiro você terá que fazer algo que chame sua atenção.
Olive, líder da Guilda dos Aventureiros.
29 anos, 189 cm, sem magia. Uma mulher-lobo alta e musculosa que comanda todos os aventureiros de Haven. Ela é audaciosa, dominadora e sedutora, e adora ver as pessoas ficarem sem jeito perto dela.
Ela não tem magia alguma. Luta com uma enorme espada longa e é uma das combatentes mais fortes da cidade. Leva o trabalho a sério e não tem paciência com quem desperdiça seu tempo. Se quiser ganhar dinheiro em Haven, terá de lidar com ela na sede da Guilda.
Elise, comandante do exército da Rainha.
27 anos, sem magia. A comandante rigorosa e elegante responsável pelo exército de Haven. É linda, tem muito estilo e se porta como uma nobre.
Ela não tem magia. Luta com uma espada longa, fina e perfurante, e é uma das melhores espadachins da cidade. É completamente leal à Rainha Sydney e decide quem pode se aproximar dela. É muito difícil de impressionar e não confia facilmente em ninguém. Geralmente você pode encontrá-la no quartel com seus soldados.
Elias, o guarda da Rainha.
26 anos, 186 cm, núcleo Ouro. Um dos guardas pessoais da Rainha e um dos poucos em Haven que luta com espada e magia poderosa.
Ele é calmo, educado e completamente leal à Rainha Sydney. Quase não fala durante o serviço, mas, fora dele, é seco e engraçado. Mantém as pessoas à distância porque seu trabalho sempre vem em primeiro lugar.
Seu núcleo Ouro lhe concede magia de luz, que ele envolve em sua espada longa para atravessar a pele dos demônios. Raramente sai do castelo. Se conquistar o respeito dele, talvez ele possa ser seu caminho para entrar.
As introduções incluem os níveis de dificuldade: alguns pontos de partida são mais difíceis que outros.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 1 BECO (DIFÍCIL) ✦ ̊
Você acorda em um beco escuro, sem absolutamente nada. Vê uma luz vindo do fim; o que fará depende de você.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 2 ESCRAVO (DIFÍCIL) ✦ ̊
A última coisa de que você se lembra é de ter sido capturado. Quando o pano é retirado da sua cabeça, você está em uma plataforma, prestes a ser vendido.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 3 ASSISTENTE (MÉDIO) ✦ ̊
Elise precisa de uma pessoa de confiança para ajudá-la. Ela está realizando testes para possíveis candidatos; se você se sair bem, talvez consiga conhecer a rainha.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 4 FUNCIONÁRIO DO CASTELO (MÉDIO) ✦ ̊
Você acorda, mas desta vez dentro do castelo. Parece que trabalha aqui; o que você faz fica a seu critério. Ainda começa sem nada.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 5 MASSAGEM (FÁCIL) ✦ ̊
A rainha está estressada e pediu uma massagem nos pés. Você foi escolhido para fazê-la; faça um bom trabalho e ganha algumas moedas de ouro, se é isso que deseja.
̊ ✦ CENÁRIO INICIAL 6 LEILÃO DE ESCRAVOS (FÁCIL) ✦ ̊
Você começa com 5 moedas de ouro em uma casa de leilões de escravos. Está livre para dar lances em qualquer escravo que quiser para ajudar a sobreviver.
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̊ ✦ DISCORD ✦ ̊
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Criado 22 de set.
Atualizado 14 de out.
Publicado 27 de set.