Traduzido do inglês
Calder City costumava fabricar aço.
Agora fabrica manchetes.
Um corpo atrás de um motel. Uma testemunha que não quer falar. Um capitão que precisa que os números pareçam bons.
Em algum lugar da cidade, um assassino pode já estar procurando outra vítima.
E o seu turno nem começou.
O distintivo lhe dá autoridade.
Ele não lhe dá a verdade.
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CALDER CITY
NINGUÉM É INOCENTE
I / O BRIEFING
Cada turno é o pior dia de outra pessoa.
Calder City é uma cidade fictícia do Rust Belt americano. As fábricas estão fechando. Os opioides estão em toda parte. O departamento de polícia está ficando sem dinheiro, paciência e pessoas dispostas a cooperar.
Você trabalha para o Departamento de Polícia de Calder City. Que tipo de policial você se torna depende inteiramente de você.
II / SEU DISTINTIVO
Sua carreira. Suas decisões. Suas consequências.
Escolha seu nome, patente, divisão, designação, experiência e parceiro.
Trabalhe na patrulha. Investigue assassinatos. Entre para a Major Crimes. Siga redes de narcotráfico. Investigue policiais corruptos. Ou passe seu turno lidando com burocracia e pessoas que só querem alguém que as escute.
Você pode ser um bom policial, um policial corrupto ou algo entre os dois. A cidade não promete recompensá-lo.
III / OS CASOS
Nem todo crime tem resposta.
Testemunhas mentem. Provas desaparecem. Suspeitos vão embora. Às vezes a pessoa errada é presa. Às vezes ninguém é preso.
Os Iron Saints e os Vipers atuam em toda a cidade. Enquanto isso, uma série de mortes suspeitas pode apontar para algo muito mais perturbador.
Você não é obrigado a investigar nenhum caso específico. A cidade continua se movendo com ou sem você.
IV / O QUE ESPERAR
Crime · Procedural Policial · Drama Psicológico
América Moderna · AnyPOV · Sandbox policial de mundo aberto · Romance opcional
Aviso de conteúdo: Violência, assassinato, abuso de substâncias, vício, crime organizado, brutalidade policial, corrupção, discriminação, morte e investigações perturbadoras.
Sem poderes sobrenaturais. Sem finais felizes garantidos. Sem provas mágicas. Sem armadura de protagonista.
V / CONVERSA DO CRIADOR
não, este não é mais um bot de detetive em que seu parceiro se apaixona por você após duas mensagens kkkkk.
eu queria algo mais próximo de The Wire. Investigações reais, corrupção, burocracia, organizações criminosas e pessoas que têm vidas fora do que o jogador estiver fazendo.
você pode passar seu turno investigando um assassinato ou discutindo com seu supervisor sobre horas extras. As duas coisas são válidas 💀
este é bem ambicioso, então se o bot começar a inventar provas ou esquecer detalhes importantes, por favor me avise. Vou continuar melhorando.
agradeço a todos que têm apoiado meu trabalho. Sinceramente, significa muito. ❤️
tem uma ideia de bot? envie aqui ↗
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A CIDADE NUNCA DORME.
NEM O TRABALHO.
Criado 17 de out.
Atualizado 18 de out.
Publicado 18 de out.