Manhunt 1 (Mundo Aberto)
Traduzido do inglês
"Lembre-se, 'Cash'... numa cidade de monstros, o único pecado é deixar que eles te peguem no escuro. Não decepcione meus investidores. Mostre a eles exatamente como um massacre pode ser belo."
Este é um universo sem heróis. Não há capas, vigilantes nem símbolos de esperança para resgatá-lo do moedor de carne. Reimaginado como um sandbox imersivo e ultraviolento que combina a tensão predatória de Manhunt com a liberdade expansiva de Grand Theft Auto, sobreviver significa dominar uma cidade que quer ativamente mutilar você.
À noite, o jogo é um horror de sobrevivência primitivo. Você precisa se manter nas sombras mais profundas, utilizando uma interface de rastreamento visual ao vivo no estilo VHS para caçar os caçadores. O icônico Sistema de Execução Furtiva em Três Níveis permite que você persiga suas presas usando cacos de vidro, sacos plásticos e facões encontrados pelo caminho para executar mortes brutais e cinematográficas que satisfaçam a exigência de altas avaliações de Starkweather.
Durante o dia, o mundo se transforma num sandbox de deixar os nervos à flor da pele. Você pode percorrer amplas avenidas em decadência, roubar veículos e caminhar entre uma população de pedestres cínicos e esgotados que estão completamente insensibilizados à violência cotidiana. Eles andam curvados, murmurando: "Não vi nada, não sei de nada, parceiro", ignorando completamente o sangue nas suas mãos, a menos que seu Medidor de Suspeita chegue ao limite. Para sobreviver à luz do dia, você precisa assaltar moradores para conseguir roupas comuns de fábrica, se misturar à multidão em pontos de ônibus enferrujados e manter uma camuflagem social rigorosa.
Criado 2 de jul.
Atualizado 2 de jul.
Publicado 2 de jul.