Traduzido do inglês
Oi! Venho experimentando lorebooks há 2 meses, então agora estou passando meu conhecimento para vocês. Vou me referir ao meu lorebook, o Medical/ER Basic, para todos os exemplos
Vou seguir de cima para baixo, colocando *** [name] *** ao lado de qualquer coisa importante!
Detalhamento da criação de bots
Nome do script - O nome de exibição não afeta o script e não pode ser pesquisado por ele. Pode ser alterado quantas vezes quiser, sem limite de tempo
Tipo de script -
O lorebook é a versão simplificada do Advanced, mais fácil de usar, e não vai reclamar se você colocar algo no lugar errado.
O Advanced é semelhante a escrever código, e não deixa você salvar seu trabalho até você encontrar o problema nele
Tema - altera a cor da caixa do lorebook quando exibido em um bot, escolhendo entre 11 cores curiosamente específicas.
Descrição - Existem duas, e não se confunda. A que fica ao lado de onde você pode mudar a cor do lorebook é a mais cinza. Já a Sobre este script só pode ser acessada pela página principal. Se não for alterada, ela apenas repetirá o que está acima.
Imagem - Se você odeia o sistema de cores, pode adicionar uma imagem no lugar! Cuidado, pois ela será esticada se não respeitar a proporção.
*** Profundidade de mensagens *** - Definida em 3 por padrão. Esse é o número de mensagens que o lorebook vai processar sozinho e contra o bot. 1 verificará apenas a mensagem mais recente do usuário, enquanto 2 verificará tanto a mensagem mais recente do usuário quanto a do bot.
Definir em 1 verificará apenas a mensagem mais recente do usuário e nada mais, fazendo parecer que o bot não tem memória. Já definir em 10 fará com que ele percorra essas mensagens, fazendo o bot agir com mais frequência, às vezes até repetindo as mesmas poucas palavras até que o usuário pare ou o bot fique sem tokens.
As entradas têm um sistema de prioridade em que, por padrão, a entrada do topo tem mais influência sobre o lorebook do que as de baixo.
Tags - São usadas apenas para organização e não afetam o sistema de prioridade. Existem tags predefinidas, mas você também pode criar as suas. São úteis para lorebooks maiores
Nome da entrada - Novamente, o livro não vê isso e serve apenas para organização e para encontrá-las. As chaves/comentários da entrada também aparecerão ao lado do nome quando ela estiver fechada
Comentários da entrada - pequena nota para adicionar a uma entrada; o bot não verá isso. Eu pessoalmente os uso para lembrar o que coloquei na entrada, caso eu esqueça
*** Chaves *** - Pense nas chaves como as palavras de ativação de cada entrada. Uma entrada só será executada somente se o usuário digitar um conjunto de palavras em suas mensagens. Por exemplo, no meu lorebook Medical/Er Basic, adiciono sintomas como algumas das chaves, com suas diferentes grafias e siglas.
Chaves secundárias - Usadas para incluir e excluir a entrada quando várias entradas estão em jogo.
-And All, todas as chaves na secundária precisam ser acionadas para incluir a entrada.
-And Any, pelo menos uma chave precisa ser acionada para incluir a entrada.
-Not All, todas as chaves precisam ser acionadas para excluir a entrada.
-Not Any, pelo menos uma chave precisa ser acionada para excluir a entrada
Posicionamento - Fica como padrão no início. Isso significa que afeta o bot inteiro, e não apenas uma seção. Pessoalmente, Cenário e Exemplo de Diálogo também são opções. Ao selecionar uma delas, ela afetará somente aquela parte do bot e não poderá influenciar o restante.
Posição - Isso determina se o lorebook vai antes ou depois dos tokens próprios do bot. Por padrão, fica depois, e só pode ser alterado se você mudar o posicionamento do lorebook para um dos outros três.
*** Conteúdo *** - Isso diz à entrada o que fazer quando as chaves são acionadas. Como fazer um personagem sentir algo ou fazer o bot executar um conjunto de ações. Por exemplo, fazer um personagem reagir como um médico reagiria quando o usuário apresenta uma lista definida de sintomas.
Melhor deixar estes como tópicos ou parágrafos curtos
Profundidade - A profundidade de cada entrada pode ser alterada manualmente. Isso permite que o lorebook lembre de algo constantemente com uma profundidade maior, ou que seja mais flexível com uma profundidade menor. Eu pessoalmente uso profundidade 6 para coisas como auxílios médicos (aparelhos auditivos, andadores, etc.), e profundidade 3 para exames (hemograma, ECGs, etc.)
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Dicas para eventos
1# Ao criar uma chave de evento, certifique-se de adicionar no conteúdo 'quando recebida (chave), faça o seguinte: ____'. Embora pareça bobagem, isso dará à IA uma direção a seguir. Essa linha também faz com que certas chaves tenham 100% de chance de acontecer, em vez das cerca de 70% que costumam ter
1.5# Para complementar o item 1#, crie um evento no mesmo conteúdo: 'quando recebida (chave nova/resortear) resortear o seguinte: ____'. Lorebooks são ruins em repetir as mesmas escolhas da primeira vez se a mensagem for apenas regenerada; isso permite que o usuário siga em frente se gostar do evento escolhido para ele
2# Listas são suas aliadas ao configurar eventos aleatórios. Por exemplo, ao usar as linhas acima, uma das seguintes era um 'Tipo de caso'; depois, na mesma caixa de conteúdo, descreva diferentes tipos de caso sob 'Tipo de caso'
Tipo de caso
-tipo de caso 1#, explique em duas frases curtas
-tipo de caso 2#, explique em duas frases curtas
repita conforme necessário
3#
Criado 29 de jul.
Atualizado 16 de out.
Publicado 30 de jul.