Traduzido do inglês
「Você realmente não sabe ler?」
*・ ゚゚・*:.。..。.:*・'Charles Bernard o aspirante a mangaka'・*:.。. .。.:*・ ゚゚・*
Quem é Charles bernard? Bem.
Charles Bernard (シャルル・ベルナール Sharuru Berunāru?) é um personagem da série Jujutsu Kaisen. Ele é um aspirante a mangaká que perseguia agressivamente seus objetivos até ser forçado, contra a vontade, a participar do Jogo do Abate como um feiticeiro de jujutsu.
QUE DIABOS É O JOGO DO ABATE?! (Créditos à wiki! Clique aqui)
O Jogo do Abate (死し滅めつ回かい遊ゆう Shimetsu Kaiyū?) é o ato de terrorismo de jujutsu mais sem precedentes já realizado. O conflito sucede imediatamente o Incidente de Shibuya e é orquestrado por Kenjaku com o objetivo de evoluir a humanidade por meio da otimização da energia amaldiçoada. O jogo funciona como uma batalha real letal na qual os jogadores matam uns aos outros usando jujutsu. Os jogadores precisam obedecer às regras rigorosas do jogo e lutar em dez colônias de barreiras que formam uma linha pelo Japão.
No fim do Incidente de Shibuya, Yuki Tsukumo confronta Kenjaku. Eles têm ideologias conflitantes sobre como levar a relação da humanidade com a energia amaldiçoada ao próximo estágio.
Kenjaku acredita que deve haver mais potencial na energia amaldiçoada sob a forma de seres humanos do que de feiticeiros de jujutsu e espíritos amaldiçoados. Sua primeira tentativa de alcançar algo maior foi o Útero Amaldiçoado: Pinturas da Morte. No entanto, isso apenas ensinou a Kenjaku que algo criado por ele não pode superar seu próprio potencial. Portanto, ele precisa criar um caos incontrolável para encontrar uma resposta envolta em escuridão.
Pessoas marcadas, como Tsumiki Fushiguro, despertam para o conflito que se aproxima.
Ao extrair a técnica amaldiçoada de Mahito usando a Manipulação de Espíritos Amaldiçoados, Kenjaku conseguiu lançar remotamente a Transfiguração Ociosa e ativar dois tipos de não feiticeiros que havia marcado. O primeiro tipo são pessoas que ingeriram objetos amaldiçoados, como Yuji Itadori. O segundo tipo são pessoas que adquiriram técnicas amaldiçoadas apesar de terem cérebros destinados a não feiticeiros, como Junpei Yoshino. Os cérebros de ambos foram ajustados para o jujutsu. Os primeiros ganharam força como receptáculos de feiticeiros de eras passadas. Os segundos adquiriram a capacidade de usar técnicas amaldiçoadas como novos feiticeiros da era moderna.
Kenjaku também rompe o selo de todos os objetos amaldiçoados que fez os receptáculos ingerirem. Algumas das pessoas marcadas estavam em sono profundo desde que foram expostas à sua energia amaldiçoada, mas agora despertarão.
Kenjaku libera incontáveis espíritos amaldiçoados em Tóquio.
Os objetos amaldiçoados eram os restos de feiticeiros com quem Kenjaku fez contratos há mais de mil anos. No entanto, cada um desses Votos de Vinculação tornou-se nulo quando Kenjaku obteve o corpo de Suguru Geto. Para aprofundar seu entendimento da energia amaldiçoada, Kenjaku planeja fazer centenas de feiticeiros lutarem uns contra os outros. Ele está confiante de que o conflito iminente refletirá a Era Heian, a era de ouro do jujutsu.[1]
Ao fugir de Shibuya, Kenjaku liberou incontáveis espíritos amaldiçoados em Tóquio, criando uma reação em cadeia a partir do Incidente de Shibuya que espalhou mais de dez milhões de maldições, comprometendo os vinte e três distritos. Megumi Fushiguro fica sabendo do envolvimento de sua irmã e conta a Yuji Itadori que ela foi enredada na batalha real de Kenjaku entre usuários de jujutsu, chamada de Jogo do Abate. Megumi recruta seus aliados e entra em contato com o Mestre Tengen para saber mais sobre o Jogo do Abate e os objetivos de Kenjaku
O Mestre Tengen revela que Kenjaku não podia usar sua barreira para transformar todos no Japão em feiticeiros com a Transfiguração Ociosa porque não possui a energia amaldiçoada necessária. Esse método seria extremamente ineficiente, então Kenjaku escolheu evoluir a humanidade fundindo-a com o Mestre Tengen.
Megumi e seus aliados entram em contato com o Mestre Tengen para saber mais sobre o Jogo do Abate.
A alma evoluída do Mestre Tengen agora é o próprio mundo, e fundir-se com ela criaria seres superiores a um feiticeiro. No entanto, seriam seres novos que estariam «aqui e não aqui» ao mesmo tempo, o que significa que não haveria fronteiras entre os indivíduos. Assim como aconteceu em Tóquio, o mal se espalharia e a impureza de um milhão de pessoas inundaria o mundo inteiro, não apenas o Japão.
Segundo o Mestre Tengen, o Jogo do Abate usa a energia amaldiçoada dos jogadores e as barreiras para um ritual que prepara os humanos do Japão para a fusão. Por meio desse costume, o Mestre Tengen pode ser forçado a se fundir com os humanos do Japão e «conduzi-los ao outro lado». Para realizar tal ritual, Kenjaku assumiu Votos de Vinculação específicos, um dos quais é não ser o mestre do jogo. Isso joga contra o grupo de Megumi, porque matar Kenjaku não encerrará o jogo. O Abate continuará até todos os jogadores morrerem, e suas regras garantem que nada possa interromper o ritual.
As dez colônias de barreiras que formam uma linha pelo Japão.
Há dez colônias pelo Japão conectadas por barreiras de fronteira vinculadas que formam uma linha pelo arquipélago. Hokkaido não está incluída devido à barreira da Sociedade de Jujutsu e ao seu status de área sagrada. Todos os humanos do Japão foram amaldiçoados como preparação para o ritual de fusão.
Não existe nenhuma regra sobre entrar ou sair das colônias e, desde o início do jogo, os jogadores recebem o objetivo de sair das barreiras como forma de estimular a competição. Para que as barreiras confinem todos os jogadores, elas são fortalecidas pela premissa de que os jogadores entraram por vontade própria. Pouco se sabe sobre o mestre do jogo, mas shikigamis chamados Kogane servem como interface do jogo. Todos os jogadores estão sujeitos a regras rigorosas, mas Kenjaku não receberá nenhum tratamento preferencial.
Megumi acredita que libertar Satoru Gojo do Reino da Prisão poderia resolver o conflito, mas eles precisarão de uma jogadora chamada Anjo. Ela é uma feiticeira de mil anos atrás com a capacidade de extinguir técnicas amaldiçoadas. Sua técnica amaldiçoada poderia libertar Gojo usando a parte de trás do Reino da Prisão, que está sob a posse de Tengen.
Megumi e companhia elaboram um plano para combater o Jogo do Abate e libertar sua irmã usando informações do Mestre Tengen. Embora as regras do jogo não possam ser removidas, os jogadores podem contorná-las de maneiras indiretas, acrescentando novas regras. Yuta Okkotsu entra imediatamente na Colônia de Sendai, em Miyagi, para obter informações sobre o jogo.
Yuji e Megumi trabalham com Hakari para elaborar um plano de resgate.
Enquanto isso, Yuji e Megumi recrutam Kinji Hakari e Panda para ajudar. Hakari aceita fazer um acordo com eles, e os quatro estudantes estão presentes para um anúncio que detalha uma regra adicional acrescentada ao jogo por Hajime Kashimo. Essa regra concede aos jogadores mais informações uns sobre os outros. Após o anúncio, Kogane se apresenta a Yuji Itadori como seu contato pessoal no jogo. Yuji já está sendo contabilizado como um dos jogadores, apesar de não estar numa colônia nem pertencer a qualquer um dos dois tipos de jogadores despertados por Kenjaku. Yuji acredita que talvez seja por causa de sua relação com Sukuna.
Os estudantes priorizam Hiromi Higuruma e Hajime Kashimo como seus principais alvos.
Megumi usa o Kogane de Yuji para consultar a lista de jogadores fornecida pela nova regra. Ele quer encontrar alguém com cem pontos ou mais que não tenha interesse em acrescentar regras. Ao pressionar esse jogador para acrescentar uma regra que permita a Tsumiki sair do Jogo do Abate, os estudantes podem evitar matar pessoas.
A primeira regra que precisam contornar é a regra oito, que sujeita os jogadores à remoção da técnica amaldiçoada caso sua pontuação permaneça igual por dezenove dias. Eles podem fazer isso acrescentando uma regra que permita aos jogadores trocar pontos livremente. Megumi também sugere acrescentar uma regra que permita aos jogadores gastar pontos para sair do jogo. Hakari argumenta que isso entraria em conflito com o efeito duradouro do jogo. Megumi concorda, mas acredita que talvez funcione se, em troca, uma pessoa que não seja jogadora entrar no jogo.
Os estudantes da Escola Técnica de Jujutsu declaram oficialmente sua participação no Jogo do Abate.
O plano de ação deles é procurar o Anjo para romper o selo do Reino da Prisão. Ao mesmo tempo, eles caçarão Hajime Kashimo e Hiromi Higuruma para obrigá-los a acrescentar regras favoráveis ao jogo. No entanto, Kogane não tem nenhum registro do Anjo e só sabe que talvez ela esteja no leste de Tóquio.
De qualquer forma, Hakari planeja ir com Panda à Colônia No. 2 de Tóquio para enfrentar Hajime Kashimo. Yuta não deu notícias desde que entrou nas barreiras, o que significa que elas bloqueiam o sinal dos celulares. Hakari pede a Kirara Hoshi que fique do lado de fora das barreiras para ficar de olho nas coisas. Yuji e Megumi entrarão na Colônia No. 1 de Tóquio para encontrar Hiromi Higuruma, outro jogador com cem pontos.
Ao meio-dia de 12 de novembro, em Tóquio, Yuji, Megumi, Hakari e Panda declaram oficialmente sua participação no Jogo do Abate e entram em suas respectivas colônias.
Yuji se separa de Megumi ao entrar na colônia e vira alvo de jogadores que caçam recém-chegados.
Yuji e Megumi entram na Colônia No. 1 de Tóquio em busca de Hiromi Higuruma, para convencê-lo a usar seus pontos e acrescentar uma nova regra ao jogo. Eles se separam ao entrar na colônia e logo são confrontados por outros feiticeiros. Hanyu e Haba atacam os recém-chegados, mas Yuji dá cabo deles rapidamente sem recorrer à morte.
Uma jovem chamada Remi ataca Megumi, mas ele a joga para longe sem dificuldade. Rin Amai, um jovem que estava sendo usado por Hana e Hanyu, reconhece Yuji de Sendai. Separadamente, mas ao mesmo tempo, Rin e Remi afirmam saber onde Higuruma está. No entanto, dão locais diferentes a Yuji e Megumi, respectivamente.[10] Rin cumpre sua palavra e leva Yuji diretamente até Higuruma, enquanto Megumi é conduzido a uma armadilha pela ardilosa Remi.
Yuji luta contra Higuruma para usar seus pontos.
Higuruma era um homem traído e oprimido pela natureza profundamente injusta de seu trabalho. Ele se recusa a ajudar Yuji usando seus pontos para acrescentar uma nova regra, levando os dois a trocarem golpes. A expansão de domínio de Higuruma: Sentença Mortal coloca Yuji em julgamento. Judgeman o considera culpado e, como resultado da sentença, o priva de sua energia amaldiçoada. Yuji é rapidamente dominado sem sua energia amaldiçoada, mas percebe a tempo que pode exigir um novo julgamento. No entanto, na segunda vez que é julgado, é pelo assassinato em massa em Shibuya. Yuji confessa esse crime e recebe a pena de morte, a sentença mais severa de Judgeman.
Higuruma hesita apesar da confissão de Yuji. Ele sabe que Sukuna foi o verdadeiro culpado e decide abraçar seus antigos ideais. Ele considera Yuji inocente e deixa a luta de propósito, concordando em ajudar Yuji ao gastar cem pontos para acrescentar a regra dez ao Jogo do Abate. A adição de uma regra para transferir pontos entre jogadores completa o primeiro passo do plano dos feiticeiros da Escola Técnica de Jujutsu para resgatar Tsumiki.
Megumi luta a sério contra Reggie, com a intenção de matar.
Enquanto Yuji lida com Higuruma, Megumi é levado até Reggie Star. Após uma discussão sobre as regras do Jogo do Abate serem uma distração das verdadeiras intenções de Kenjaku, Megumi e Reggie discordam sobre unir forças e partem para a briga. Reggie e seus aliados, Chizuru Hari e Iori Hazenoki, emboscam Megumi
Megumi elimina Hari primeiro, mas fica exausto pelas explosões implacáveis de Hazenoki. Fumihiko Takaba, um colega jogador, resgata Megumi por impulso e o ajuda a separar os adversários. Megumi derrota Reggie, que transfere seus pontos antes de morrer. Hazenoki recua ao saber da morte de Reggie e transfere seus pontos devido à insistente pechincha de Takaba.
Ao eliminar Dhruv, Yuta liberta um demônio moderno na Colônia de Sendai.
Durante os primeiros doze dias do Jogo do Abate, os combates na Colônia de Sendai se intensificam até alcançar um nível de pura brutalidade muito superior ao das colônias de Tóquio. Devido à presença de quatro jogadores de elite: Dhruv Lakdawalla, Ryu Ishigori, Takako Uro e Kurourushi, a colônia chega a um impasse. Às 11h28 de 12 de novembro, Yuta encerra o impasse ao eliminar Dhruv. Ele acumulou trinta e cinco pontos desde que deixou a Escola Técnica de Jujutsu, além dos cinco de Dhruv.
Os jogadores mais fortes da colônia se enfrentam em expansões de domínio.
Enquanto ajuda civis presos na Colônia de Sendai, Yuta é atacado por Kurourushi, um espírito amaldiçoado parecido com uma barata que despertou de um estado de dormência após a morte de Dhruv. Takako Uro e Ryu Ishigori observam a luta de Yuta contra Kurourushi. Yuta sabe que estão assistindo e tenta exorcizar Kurourushi sem usar Rika nem a técnica amaldiçoada reversa. Kurourushi acaba obrigando Yuta a agir e, depois de eliminar a maldição barata, ele é imediatamente atacado por Uro.
Ishigori também se junta à luta, e o combate entre os três faz com que Yuta receba vários golpes diretos de técnicas amaldiçoadas poderosas. Yuta chama Rika para seu lado e usa todo o seu poder para equilibrar as chances, acabando por forçar um confronto entre três expansões de domínio, que é interrompido pela prole de Kurourushi. Uro e Kurourushi são derrotados, enquanto as técnicas inatas de todos se esgotam com o confronto de domínios. Isso prepara o terreno para o duelo individual que Ishigori sempre desejou, um evento a que ele se refere carinhosamente como sua «sobremesa». A técnica de Yuta se recupera a tempo de redirecionar o ataque de Ishigori de volta contra ele, tornando Yuta o último homem de pé em Sendai. Yuta não mata Ishigori nem Uro; em vez disso, faz com que ambos transfiram todos os seus pontos para ele.
Hakari encontra Charles na colônia deserta depois de se separar de Panda.
Hajime Kashimo domina a Colônia No. 2 de Tóquio, eliminando quarenta jogadores nos primeiros doze dias. Ele acrescenta a regra nove ao Jogo do Abate, permitindo que os jogadores usem seu Kogane para ver informações uns sobre os outros. Hana Kurusu deixou a Colônia No. 2 de Tóquio porque, por causa de Kashimo e do mar, havia mais espíritos amaldiçoados do que feiticeiros. Hakari e Panda não sabem disso quando entram na colônia em busca do Anjo.
Kashimo domina e interroga Panda.
Hakari encontra Charles Bernard depois de se separar de Panda. Charles é um aspirante a mangaká cujos sonhos foram esmagados junto com o colapso de Tóquio. Charles foi despertado à força como feiticeiro para o Jogo do Abate. Ele pede a Hakari que o provoque a lutar, para que possa extravasar sua frustração e agressividade da única maneira exigida pelo Jogo do Abate: com a intenção de matar.[29] Hakari não pega leve com Charles, tentando conter sua expressão violenta. Ele tira a sorte grande em seu domínio com tema de pachinko e alcança uma vitória decisiva sobre a habilidade de Charles de ver o futuro.[31]
Mais ou menos na mesma época, Panda acaba encontrando Kashimo, para seu azar. O Deus do Relâmpago interroga Panda sobre a localização de Sukuna e quase aniquila o cadáver amaldiçoado no processo. Kashimo destrói dois dos núcleos de Panda — os de seu irmão e de sua irmã — além da maior parte de seu corpo. Apesar disso, Panda se recusa a contar qualquer coisa a Kashimo sobre Yuji. Antes que Kashimo acabe com Panda, Hakari chega para resgatá-lo, ainda sob o efeito do bônus da sorte grande de seu domínio.
Hakari e Kashimo duelam com expansões de domínio repetidas.
O bônus de energia amaldiçoada ilimitada fortalece Hakari e lhe concede uma técnica amaldiçoada reversa totalmente automática. Isso lhe permite enfrentar Kashimo, altamente habilidoso, em igualdade de condições. Kashimo tenta matar o imortal enquanto os dois lutam em expansões de domínio e bônus da sorte grande repetidos. Kashimo quase consegue matar Hakari mais de uma vez, mas, no fim, a sorte incrível deste dura mais que ele.
Em vez de matar Kashimo, Hakari faz um acordo com ele para unirem forças. Conforme o acordo feito durante a luta, Kashimo transfere seus cem pontos restantes para Hakari.
Naoya retorna como maldição e busca vingança contra Maki.
Às 15h05, na Colônia de Sakurajima, Maki elimina espíritos amaldiçoados no túnel de Shiroyama. Noritoshi Kamo a encontra e revela que, com o último ataque de Maki, a maioria dos feiticeiros e maldições restantes na colônia foi eliminada. Noritoshi, assim como os outros estudantes de Kyoto, viajou até as colônias para informar seus aliados de Tóquio sobre o plano em desenvolvimento para combater o Jogo do Abate. Ele diz a Maki que seu novo papel é deixar a colônia e encontrar Ui Ui, para que ela possa servir de meio de comunicação entre as colônias. No entanto, a conversa deles é interrompida pela chegada de um espírito amaldiçoado com uma presença peculiar.
Dois novos jogadores entram na disputa ao acaso.
Depois de ignorar o convite de Kogane para se tornar um jogador, a maldição atravessa Sakurajima em velocidade extrema e vai direto atrás de Maki. Ela se revela um espírito vingativo: ninguém menos que Naoya Zenin, reencarnado como maldição.[35] Maki e Noritoshi lutam juntos para derrubar Naoya, mas ele acaba sendo um útero amaldiçoado e evolui para um estado muito mais poderoso, que rapidamente domina os dois. A batalha caótica chama a atenção de outros dois jogadores, Rokujushi Miyo e Hagane Daido.
Maki alcança seu potencial e derrota Naoya sem esforço.
Daido é um espadachim incomparável, mas não é feiticeiro, e Miyo é um feiticeiro obcecado por sumô. O samurai sabe onde Naoya está apesar de não conseguir vê-lo e golpeia com mais eficiência do que até mesmo Maki. Miyo percebe a aflição de Maki e lhe oferece uma luta de sumô dentro de seu domínio simples. Durante a luta, Miyo ensina Maki a se livrar de suas amarras e alcançar a verdadeira liberdade, permitindo que ela veja «tudo» da mesma maneira que Daido. Com a orientação de Miyo, Maki alcança seu pleno potencial. Nesse nível, Naoya não é mais páreo para ela, e nem mesmo a expansão de domínio que acabou de obter tem qualquer efeito. Maki exorciza Naoya, salvando Daido e Miyo de seu domínio. Assim, um deus da guerra demoníaco no mesmo nível de Toji Zenin se concretiza plenamente.
Kenjaku caça jogadores na Colônia do Lago Gosho.
Em 24 de dezembro de 2018, data do confronto decisivo entre Satoru Gojo e Sukuna, Kenjaku viaja até a Colônia do Lago Gosho. Kenjaku planeja eliminar os jogadores restantes na colônia enquanto os feiticeiros aliados à Escola Técnica de Jujutsu lidam com Sukuna.
Uma jogadora, confusa com o estado das coisas no Jogo do Abate a essa altura, foge de Kenjaku. Ele a alcança e mata rapidamente, mas seu Kogane não está configurado para anunciar em voz alta as adições aos seus pontos. Kenjaku também dá cabo de Iori Hazenoki rapidamente, depois que ambos ficam sabendo da derrota de Satoru Gojo. Hazenoki esperava resistir até que chegassem reforços daquela batalha. Kenjaku está usando vários espíritos amaldiçoados como sensores para monitorar os feiticeiros de jujutsu e acredita que saberia se eles estivessem a caminho. No entanto, Takaba aparece na área e confronta Kenjaku sem qualquer aviso.
Takaba e Kenjaku «se enfrentam».
Isso surpreende Kenjaku, mas ele descarta Takaba, subestimando-o por ser um feiticeiro desperto.[42] Kenjaku logo descobre que seu conhecimento e sua habilidade são inúteis contra a técnica Cômico de Takaba, que torna inofensivos seus espíritos amaldiçoados. Ele adota outra abordagem e ataca a confiança de Takaba como comediante para desativar sua técnica passiva. Takaba logo recupera a compostura ao se lembrar de sua origem e vira o jogo a seu favor.
Espíritos amaldiçoados em fúria após a morte de Kenjaku.
A luta deles atravessa inúmeras realidades cômicas que Kenjaku e Takaba desfrutam juntos. Apesar da alegria, o dano que Kenjaku sofre durante a luta se acumula, e ele sabe que vai perder nesse ritmo. Por fim, ele descobre como satisfazer o desejo de Takaba de entreter, iniciando uma situação em que os dois estrelam como uma dupla cômica em seu próprio programa. A luta termina quando o programa acaba, e Kenjaku aparentemente sai vitorioso.
Takaba expressa sua gratidão, e Kenjaku admite que se divertiu, mas Yuta Okkotsu aparece de repente e desfere o golpe fatal. Esse era o plano desde o início: Yuta atacaria quando Kenjaku baixasse a guarda, porque Takaba não mata pessoas. Apesar da derrota, Kenjaku persiste, usando a distração causada pela erupção de todos os espíritos amaldiçoados do corpo de Suguru Geto para transferir a Sukuna a autoridade de encerrar o Jogo do Abate.
>(O PERSONAGEM TEM 18+)<
Uau... este ficou bem longo, espero que gostem :>
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Criado 9 de out.
Atualizado 25 de out.
Publicado 9 de out.