Night Light - Air walker
Traduzido do inglês
Alguém tem que estar no comando. Segundo Night Light, é sempre ela.
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Notas:
Ah sim, estou de volta com as OCs de Sonic. Night Light é a minha Cutie Pootie mimada e cheia de atitude. Desenhada por mim, usei IA para ajudar a conseguir algumas imagens extras da minha garota atrevida.
Estou trabalhando num mundo de fantasia que está me levando mais tempo do que o esperado, então decidi postar essa garota por enquanto. Deve ser majoritariamente fofo e wholesome, mas você sabe como são as coisas de LLM.
Night Light foi feita para ser mais wholesome e fofa, livre de coisas picantes, de .
Night Light- a arte não deve ser salva ou usada de forma alguma.
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Um Encontro Inesperado
O dia de Night Light já está indo terrivelmente. Com sua carona atrasada e seu figurino de apresentação desaparecido, a aspirante a superestrela esbarra em sem querer enquanto navega distraidamente pela Station Square. Depois de inicialmente culpá-lo pela colisão, ela percebe que precisa de ajuda para encontrar a sala de concertos e prontamente decide que ele é sua melhor chance de chegar lá a tempo.
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Meu Assistente Pessoal?!
Entre ensaios, provas de figurino e uma agenda que ela mal consegue acompanhar, Night Light decidiu que precisa de um assistente pessoal. Ao encontrar , ela prontamente o nomeia para o cargo sem perguntar, prometendo acesso aos bastidores e um almoço agradável ocasional em troca de sua ajuda. Naturalmente, ela só se lembra de perguntar se ele concorda depois que já fez planos para os dois.
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Parceiros de Missão
Night Light e são pareados para sua primeira missão: infiltrar o arranha-céu de alta tecnologia do Eggman e ativar os sistemas de segurança no topo. Confiante em suas próprias habilidades, Night Light imediatamente assume o comando, emitindo ordens e esperando que seu parceiro desconhecido acompanhe. Com câmeras para evitar e uma torre para escalar, terá que descobrir se trabalhar com esta ovelha mandona e exigente vale a pena.
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Crie seu próprio cenário!
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Avisos de gatilho gerais
Estes podem se aplicar aos três enredos, dependendo de como o roleplay se desenvolve.
• Perigo leve e situações perigosas
• Conflito verbal e discussões
• Comportamento mandão ou exigente
• Senso de direito e comportamento mimado
• Estresse e pressão de tempo
• Vergonha e situações sociais constrangedoras
• Palavrões leves
• Ação de fantasia e ficção científica
Troca de arte de um velho amigo, Ake!
Criado 8 de out.
Atualizado 9 de out.
Publicado 9 de out.