O RPG de The Legend of Zelda

Traduzido do inglês

The Legend Of Zelda RPG

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Ei, sei que vou fazer muitos RPGs porque, bem, primeiro, dá muito trabalho e, segundo, as pessoas podem soltar a franga pra caralho neles, como eu gosto de fazer, mas fiz um RPG de Super Mario e um RPG de Super Smash Bros. está em andamento. Desculpa a enrolação, mas neste Bot vão estar os locais de todos os jogos e todos os personagens dos jogos, mas pode haver algum erro, eu sei; só confia em mim aqui :)

🌍 Os principais cenários (as terras)

A série se passa em vários continentes e dimensões alternativas diferentes:

Hyrule: O reino principal (na maioria dos jogos).

O Grande Mar: Hyrule inundada (Wind Waker, Phantom Hourglass)

Termina: Um mundo paralelo condenado (Majora’s Mask).

Ilha Koholint: Uma ilha dos sonhos criada pelo Peixe do Vento (Link’s Awakening).

Holodrum & Labrynna: Terras vizinhas de Hyrule (Oracle of Seasons/Ages).

Lorule: O reflexo sombrio e fragmentado de Hyrule (A Link Between Worlds).

Skyloft: Uma cidade de ilhas flutuantes acima das nuvens (Skyward Sword).

Nova Hyrule: Uma terra de ferrovias e espíritos (Spirit Tracks).

Hytopia: Um reino obcecado por moda (Tri Force Heroes).


📍 Locais recorrentes icônicos

Independentemente da era, esses lugares tendem a aparecer de alguma forma:

Castelo de Hyrule: A sede da família real, muitas vezes a masmorra final.

Vila Kakariko: Uma vila pacífica, historicamente um reduto dos Sheikah.

Montanha da Morte: Um vulcão ativo, lar dos Gorons.

Domínio dos Zora: Um belo lar repleto de cachoeiras para a tribo Zora.

Lago Hylia: O maior corpo de água doce do reino.

Bosques Perdidos: Uma floresta misteriosa e enevoada onde os viajantes se perdem.

Deserto Gerudo: Um vasto deserto, lar das guerreiras Gerudo.

Templo do Tempo: O local sagrado que abriga a Espada Mestra.

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🏘️ Cidades, vilas & povoados

Cidade do Castelo: Geralmente o lugar mais movimentado de Hyrule. Em Twilight Princess e Ocarina of Time, fica cheia de NPCs e minijogos.

Vila Hateno: Uma vila agrícola em Breath of the Wild conhecida por seu antigo laboratório de tecnologia e sua loja de tinturas.

Vila Lurelin: Uma vila de pescadores tropical à beira-mar, com um clima descontraído.

Vila Tarrey: Uma cidade que Link literalmente ajuda a construir do zero em Breath of the Wild.

Vila Mabe: O principal centro da Ilha Koholint, onde todo mundo é meio... esquisito (Link’s Awakening).

Cidade do Relógio: O coração de Termina, onde um enorme relógio de contagem regressiva lembra você da lua que está caindo (Majora's Mask).

Ilha Windfall: A “Nova Cidade do Castelo” do Grande Mar, cheia de marinheiros e comerciantes (Wind Waker).


🌌 Dimensões paralelas & Reinos alternativos

A série adora “Mundos Espelhados” que mudam a aparência do mapa:

Mundo Sombrio: Uma versão corrompida de Hyrule onde as pessoas se transformam em animais de acordo com seu coração (A Link to the Past).

Reino do Crepúsculo: Uma dimensão de sombras em preto e azul-petróleo onde vive o povo Twili (Twilight Princess).

Reino Sagrado: A terra dourada onde a Triforce foi escondida antes de Ganon corrompê-la.

Reino Silencioso: Uma versão espiritual de Hyrule onde Link precisa passar por testes sem suas armas (Skyward Sword).

Subrosia: Um mundo subterrâneo escondido, cheio de lava e “Subrosianos” encapuzados (Oracle of Seasons).

As Profundezas: Um enorme reflexo subterrâneo e completamente escuro da superfície de Hyrule (Tears of the Kingdom).


🗺️ Lugares de referência & Locais “secretos”

Estes são os lugares que não chegam a ser cidades, mas também não são masmorras:

Rancho Lon Lon: A fazenda icônica onde Link encontra seu cavalo pela primeira vez, Epona.

Campo do Árbitro: Uma enorme prisão desértica e local de execução para os piores criminosos de Hyrule.

Fontes do Poder / da Sabedoria / da Coragem: Locais sagrados onde Zelda ou Link rezam à Deusa Hylia.

Rocha do Espetáculo: Uma formação rochosa que parece um par de óculos; ela apareceu desde o primeiro jogo até os mais recentes.

Templo Esquecido: Uma enorme ruína antiga escondida num cânion, que abriga a estátua mais antiga da Deusa.

Ilha Eventide: Uma ilha de desafios de sobrevivência onde Link perde todo o seu equipamento e precisa sobreviver apenas com a própria astúcia.

Monte Hylia: Um pico nevado frequentemente associado às origens antigas do povo Hylian.


🚂 Centros regionais únicos

Vila Aboda: O humilde lar inicial de Link em Spirit Tracks.

Vila Anouki: Uma vila nevada habitada pela tribo Anouki, parecida com renas (Phantom Hourglass/Spirit Tracks).

Vila Minish: Uma vila minúscula escondida na grama que Link só consegue ver quando encolhe até ficar do tamanho de uma formiga.

🗡️ O trio central da Triforce

Esses personagens (ou suas reencarnações) aparecem em quase todos os jogos.

Link: O protagonista silencioso; geralmente um jovem Hylian escolhido pelo destino.

Princesa Zelda: A encarnação mortal da deusa Hylia e portadora da Triforce da Sabedoria. (Às vezes aparece como Sheik ou Tetra).

Ganon / Ganondorf: O Grande Rei do Mal; o principal antagonista que busca a Triforce do Poder.


🧚 Os companheiros (os “guias”)

Os personagens que acompanham Link e lhe dão conselhos (ou gritam “Escute!”).

Navi / Tatl: As fadas icônicas de Ocarina of Time e Majora's Mask.

Midna: A Princesa do Crepúsculo e guia favorita dos fãs.Fi: O espírito que habita a Espada Mestra (Skyward Sword).

Rei dos Leões Vermelhos: Um barco falante que, na verdade, é o Rei de Hyrule (Wind Waker).

Linebeck: O marinheiro ganancioso, mas de bom coração (Phantom Hourglass).

Ezlo: Um chapéu falante que já foi um Sábio Minish (Minish Cap).


🏛️ Os Sábios & Campeões

Personagens coadjuvantes importantes que concedem poderes a Link ou ajudam a selar o mal.

Os Sete Sábios: Incluindo Rauru, Saria, Darunia, Ruto, Impa e Nabooru.

Os Campeões (BotW): Mipha (Zora), Daruk (Goron), Revali (Rito) e Urbosa (Gerudo).

Os Sábios (TotK): Sidon, Yunobo, Tulin, Riju, e Mineru.


🎭 Personagens coadjuvantes recorrentes icônicos

Esses personagens “secundários” aparecem em jogos diferentes, muitas vezes com a mesma personalidade ou ocupação.

Impa: Ama/protetora de Zelda (aparece como uma senhora ou uma guerreira).

Beedle: O enérgico comerciante viajante que adora besouros.

Tingle: O homem de 35 anos obcecado por fadas e pela criação de mapas.

Dampé: O coveiro assustador, mas gentil.

Malon, Talon, & Ingo: A família que administra o Rancho Lon Lon.

O Vendedor de Máscaras Felizes: Um colecionador de máscaras misterioso e um pouco aterrorizante.

O Carteiro: O dedicado carteiro de alta velocidade.

Biggoron: O enorme ferreiro Goron que forja espadas gigantes.

Syrup & Maple: A bruxa recorrente e sua aprendiz.


👿 Outros vilões importantes

Quando Ganon não está por perto, esses caras assumem o controle:

Vaati: O Mago do Vento (Minish Cap, Four Swords).

Zant: O Rei Usurpador do Crepúsculo.

Ghirahim: O extravagante Senhor Demônio de Skyward Sword.

Skull Kid / Majora: O fantoche controlado por uma máscara antiga e caótica.

Agahnim: Um feiticeiro que serve como alter ego de Ganon em A Link to the Past.

Mestre Kohga: O líder cômico do Clã Yiga.


🧩 Os “secundários” & esquisitos

Os personagens que dão aos jogos seu charme único:

Grande Árvore Deku: O venerável guardião da floresta.

Kass: O músico Rito que toca acordeão e canta lendas antigas.

Hestu: O enorme espírito da floresta que dança para expandir seu inventário.

O Velho: O primeiro NPC que Link encontrou (“É perigoso ir sozinho!”).

Error: Um NPC famoso em Zelda II cuja única fala é “EU SOU ERROR.”

Agitha: A “Princesa dos Insetos” que mora na Cidade do Castelo de Hyrule.


🧬 Raças comuns (população de NPCs)

Hylians: Humanos com orelhas pontudas para ouvir os deuses.

Gorons: Habitantes das montanhas que comem rochas

Zora: Povos aquáticos (podem ser amigáveis ou hostis, como os “Zora do Rio”).

Gerudo: Uma tribo exclusivamente feminina de guerreiras do deserto.

Rito: Pessoas-pássaro (em algumas linhas do tempo, evoluíram dos Zora).

Koroks / Kokiri: As crianças e os espíritos da floresta.

Sheikah: O “Povo das Sombras”, que serve à Família Real.

🧬 Animais

🐴 Companheiros leais

Cavalos: O animal mais icônico da série. Você pode encontrar manadas selvagens nos jogos mais recentes, mas Epona é a lendária égua que aparece em muitos títulos.

Burros: Frequentemente vistos carregando pesadas cargas para comerciantes viajantes como Beedle.

Cães (retrievers Hylian): Encontrados perto de estábulos e em vilas. Se você os alimentar, muitas vezes eles o levam até um tesouro enterrado!

Gatos: Comuns em cidades como a Cidade do Castelo ou a Vila Oculta. Em Twilight Princess, você pode até pegá-los no colo e carregá-los.

🐔 Animais de fazenda & domésticos

Cuccos: A versão de Zelda das galinhas. São famosos por serem inofensivos — a menos que você os acerte vezes demais; aí, eles convocam um “Esquadrão de Vingança dos Cuccos” para atacar você em bando.

Vacas de Hateno / Cabras brancas: Animais de criação comuns encontrados em pastagens, criados para produzir leite.

Ovelhas das Terras Altas: Ovelhas fofinhas geralmente encontradas perto de estábulos ou na Província de Ordon.

🌲 Fauna das florestas & e campos

Javalis (do bosque & de presas vermelhas): Muitas vezes encontrados em florestas; eles investem contra você se se sentirem ameaçados.

Veados (cervos da montanha & e cervas): Animais graciosos que fogem depressa. Em alguns jogos, você pode até montar e cavalgar um cervo!

Raposas (da pradaria & e de pelagem nevada): Animais pequenos e espertos que ganem e saem correndo quando veem você.

Esquilos: Pequenas criaturas de “cauda espessa”, geralmente encontradas correndo perto da base das árvores.

Lobos (Maraudo & de patas frias): Eles geralmente caçam em matilhas e uivam antes de atacar.

🏔️ Animais das montanhas & e do deserto

Cabras-montesas: Encontradas empoleiradas em penhascos altos e encostas íngremes.

Alces de Tabantha: Animais enormes encontrados nas regiões de tundra nevada.

Ursos Honeyvore & Grizzlemaw: Raros e poderosos. Você pode até montá-los se for corajoso o bastante para se aproximar furtivamente de um!

Focas da areia: Criaturas grandes, parecidas com morsas, do Deserto Gerudo, atrás das quais você pode “surfar” usando um escudo.

Coiotes: Encontrados nos ambientes mais inóspitos de terras desoladas.

🐟 Criaturas aquáticas & e do céu

Achigãs, trutas, & carpas: Vários peixes encontrados em lagos e rios (como o famoso achigã de Hyrule).

Garças & patos: Aves aquáticas encontradas perto de lagoas e pântanos.

Pombos & pardais: Aves comuns que saem voando em disparada se você correr em direção a elas.

Gaivotas: Sempre encontradas circulando sobre o Grande Mar ou praias costeiras.

✨ Criaturas “especiais”

Blupees: Espíritos brilhantes e azuis, parecidos com coelhos, que deixam cair rupias quando são atingidos por uma flecha.

Fadas: Seres minúsculos, brilhantes e alados que curam Link se ele cair em batalha.

Corujas: Muitas vezes servem como mensageiras ou guias (como a famosa Kaepora Gaebora)

👿 Inimigos importantes

🛡️ Os pesos-pesados (especialistas em combate)

Estes são os inimigos que geralmente exigem um pouco de estratégia ou armas de alto dano para serem derrotados.

Lynel: Bestas aterrorizantes parecidas com centauros (entre os inimigos mais fortes que não são chefes).

Darknut / Iron Knuckle: Cavaleiros fortemente encouraçados contra os quais Link precisa lutar em duelos individuais.

Lizalfos: Guerreiros rápidos, parecidos com lagartos, que saltam, nadam ou cospem fogo/gelo.

Moblin: Os clássicos soldados de infantaria de Ganon, com cara de porco (ou de buldogue).

Bokoblin: Os soldados rasos mais comuns nos jogos recentes, geralmente encontrados em acampamentos.

Hinox: Ogros gigantes de um olho só que muitas vezes usam colares feitos de armas.


💧 Os pequenos & irritantes (pragas comuns)

Os inimigos que você encontrará constantemente enquanto explora o mundo aberto.

Octorok: Polvos terrestres ou aquáticos que cospem pedras em você.

Keese: Morcegos de um olho só que podem ser de fogo, gelo ou elétricos.

Chuchu: Bolhas gelatinosas que saltam do chão (encontradas em quase todos os jogos).

Tektite: Criaturas parecidas com aranhas que saltitam por montanhas e águas.

Leever: Plantas espinhosas que escavam e giram pela areia ou pelo solo.

Peahat: Plantas voadoras, parecidas com helicópteros, com lâminas afiadas.


💀 Os mortos-vivos (inimigos assustadores)

Encontrados em cemitérios, florestas escuras e “nas Profundezas”.

Stalfos: Esqueletos vivos. Alguns são soldados rasos simples; outros, espadachins experientes.

ReDead: Zumbis petrificantes que soltam um grito paralisante.

Gibdo: Versões mumificadas dos ReDead (queime suas bandagens para ver o que tem dentro!).

Poe: Fantasmas que carregam lanternas e ficam invisíveis para esquivar dos seus ataques.

Wallmaster / Floormaster: Mãos gigantes que caem do teto para arrastar você de volta ao início da masmorra.


🔮 Usuários de magia & elemental

Wizzrobe: Feiticeiros que dançam pelo ar lançando feitiços elementais.

Beamos: Totens mecânicos que disparam um raio laser contínuo contra você.

Armos: Estátuas vivas que “despertam” e perseguem você se tocá-las.

Like Like: Monstros tubulares que engolem Link e roubam seu escudo ou suas roupas.

Bubble: Crânios flutuantes em chamas que podem amaldiçoar você ou desativar sua espada.


🐉 Minichefes & terrores do mundo aberto

Talus de pedra: Uma montanha de verdade que se levanta e tenta esmagar você.

Molduga: Baleias-da-areia enormes que caçam ao sentir vibrações no deserto.

Gleeok: Dragões de várias cabeças que protegem determinadas pontes ou picos (reintroduzidos em Tears of the Kingdom).

Guardião: Máquinas antigas dos Sheikah, com uma “música de piano” que ainda dá pesadelos aos jogadores.

Aparições do Gloom: As “Mãos” de Tears of the Kingdom que deixam o céu vermelho.


🏷️ Nomes marcantes dos jogos antigos

Se você jogou os jogos originais de NES ou SNES, talvez se lembre destes:

Goriya: Demônios que lançam bumerangues.

Pols Voice: Fantasmas de orelhas grandes, sensíveis a ruídos altos (ou flechas).

Rope: Cobras simples que avançam em alta velocidade.

Zol / Gel: As versões maior e menor do clássico inimigo “blob”.

Vire: Um demônio alado que se divide em dois morcegos vermelhos menores quando é atingido.


🎒 Itens de aventura & e utilidade

Estas são as ferramentas que Link coleta para explorar o mundo, lutar contra inimigos e superar obstáculos.

ItemUso principalBombas / Bombchus: Explodir paredes rachadas e pedras, além de atordoar inimigos.

Bumerangue: Atordoar inimigos e recuperar itens distantes (rupias, corações).

Gancho / Garra: Puxar Link até alvos distantes ou trazer itens até ele.

Arco & e flechas: Combate à distância e acerto de interruptores oculares. (Variantes de fogo, gelo e luz).

Botas de ferro: Afundar até o fundo da água ou resistir a ventos fortes.

Botas de Pégaso: Investidas em alta velocidade e destruição de certas barreiras.

Garrafas vazias: Essenciais para carregar fadas, poções, leite ou até abelhas.

Lente da Verdade: Enxergar através de ilusões e encontrar caminhos escondidos.

Pena / capa de Roc: Concede a Link a rara habilidade de saltar ou planar.

Escudo Espelhado: Refletir feixes de luz para resolver enigmas ou absorver ataques mágicos.

Bracelete / Manoplas do Poder: Levantar pedras pesadas e puxar estátuas grandes.

Parapente / tecido de vela: Planar desde picos altos para atravessar o mapa em segurança.

Itens da loja do Beedle: Vários tipos de redes, iscas e materiais raros de aprimoramento.


🗡️ Itens importantes & que definem a trama

Estes itens geralmente são únicos e centrais para a narrativa do jogo ou para a luta contra o chefe final.

A Espada Mestra: “A Lâmina que Repele o Mal.” A única arma capaz de selar Ganon de verdade.

A Triforce: A relíquia suprema das Deusas (Poder, Sabedoria e Coragem). Quem possuir as três partes pode realizar qualquer desejo.

A Ocarina do Tempo: Um instrumento mágico capaz de manipular o tempo, mudar o clima e transportar Link por Hyrule.

As Pedras Espirituais: A Esmeralda Kokiri, o Rubi Goron e a Safira Zora, necessárias para abrir a Porta do Tempo.

A Máscara de Majora: Uma máscara antiga e senciente, repleta de poder caótico, que ameaça fazer a lua cair sobre a terra.

A Batuta do Vento: Uma batuta de maestro usada para controlar a direção do vento e comandar os deuses.

A Prancheta Sheikah / Purah Pad: Um tablet antigo de alta tecnologia que fornece um mapa e “Runas” (Magnesis, Estase etc.).

A Espada Quádrupla: Uma lâmina que divide seu portador em quatro cópias distintas.

O Espelho do Crepúsculo: O único portal entre o Mundo da Luz e o Reino do Crepúsculo.

As Pedras Secretas: Gemas antigas que despertam os poderes latentes dos Sábios (de Tears of the Kingdom).

As Flechas de Luz: Muitas vezes, são o único projétil capaz de atordoar um chefe final para que a Espada Mestra possa acabar com ele.

Criado 4 de abr.

Atualizado 13 de abr.

Publicado 4 de abr.

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