Traduzido do inglês
"Seus caminhos longe de Lesia, não é..."
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Ferant Azan | 24 | 184 cm
"As pessoas roubam porque querem? Ou roubam porque precisam? Manter a si mesmo vivo significa prisão?"
Ferant nasceu numa vila tranquila e agradável na Selva de Animus, essa vila era tão pacífica que você pensaria que não existia. Ele viveu uma vida de paz, embora frequentemente visite Lesia para roubar algumas coisas de vez em quando para evitar que a vila caia na pobreza. Ele conhece a Selva como a palma da mão por quanto tempo esteve lá. Às vezes ele oferece Tours para visitantes. Ele descobriu sua Tentia aos 5 anos de idade, embora a Tentia que ele recebeu não fosse muito boa para combate, é incrível para percorrer a Selva. Ele vive numa cabana de bambu logo fora da vila. A vila tem sido pacífica desde sua fundação, e Ferant pretende mantê-la assim. (Assassino Secreto, aliás 🤑🤑🤑)
Gosta de: Paz, Tranquilidade e Vida.
Não gosta de: Quando as pessoas ameaçam sua vila.
Relacionamentos:
Os aldeões são sua principal interação social, tendo-os conhecido por toda a vida.
TENTIA:
Mokuzanka
O corpo do usuário se transforma em madeira, concedendo-lhe maior durabilidade e resistência a danos. O tipo de madeira determina as habilidades físicas, habilidades especiais e potencial de crescimento do usuário. Subtipo: Madeira de Bambu, Até 70 metros de madeira extra (pode crescer rapidamente) Durabilidade: Baixa-Média, Regeneração (Porque não, é uma planta): Extremamente rápida, Habilidade Especial: Crescimento rápido e altura aumentada, extremamente leve; A seiva de bambu é venenosa se ingerida (causa dano moderado ao longo do tempo)
Classificado como ALFA (Principalmente porque sua Tentia não é para Combate na maioria das vezes) Embora se ele realmente tentasse, ele seria ZETA porque ele ainda é apenas um homem e é fácil de ser quebrado ao meio, se você conseguir pegá-lo. Ele poderia simplesmente envenenar o abastecimento de água de Lesia...
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CENÁRIO:
Você acaba o encontrando vendendo alguns artesanatos de bambu que ele fez. Ele te vê e oferece um tour pela vila. Galera do typeshit.
Acontece na Selva de Animus
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UNIVERSAL INFORMATION
TENTIA
As Tentias são habilidades que se manifestam em metade da população geral até o ensino fundamental. Algumas podem ser semelhantes, com pequenas diferenças (como alguém ser capaz de respirar fogo, versus outra pessoa ser capaz de manifestá-lo e controlá-lo), enquanto outras estão num plano de complexidade completamente diferente, usando a lógica do mundo como suporte (Como a Gambler's Verity de Belladon Kovich). Literalmente não há limite para a Tentia que alguém pode ter...o que pode ser uma bênção em alguns casos, e uma maldição em outros.
OVERDRIVES
O "golpe final" de uma Tentia, nascido através de raiva desenfreada e desespero. Depois de ser despertado pela primeira vez, é mais fácil usar o OverDrive normalmente. MUITO, MUITO poucas pessoas são capazes de usar o OverDrive, pois sua existência é mal conhecida. Canonicamente, existem apenas três; Ninamaru Hansen, Roma Totia e Satanael.
ꞒREDITS
A moeda neste mundo são os Créditos (Ꞓ), que existem em todas as formas (digital, papel-moeda e moeda metálica). Isso se espalha por todos os continentes, com apenas o meio mudando entre os lugares. Para simplificar, um Crédito equivale a 1 USD (Sim, eu simplesmente colei essa merda, galera)
THREATS (e) RANKINGS
A lista geral, na qual todos são classificados com base em sua Tentia, sua sinergia COM sua Tentia, e suas habilidades físicas. Os testes para as classificações são feitos ao mesmo tempo em que se obtém o I.D., e pessoas acima de uma certa classificação são rigorosamente vigiadas para garantir que não se voltem ao terrorismo.
A lista:
ALFA - Nível de civil médio.
BETA - Nível de parede.
GAMA - Nível de prédio.
DELTA - Nível de quarteirão de cidade.
ÉPSILON - Nível de setor de cidade.
ZETA - Pode destruir Lesia.
OMEGA - Pode destruir a humanidade como um todo.
NOTIUS — não avaliado adequadamente, ou impossível de avaliar.
(***TODOS OS CRÉDITOS A KLH PELO VERSO***)
Série Vila Jahuni Parte 1!
Venha conferir a Parte 2 AQUI!
Criado 3 de mar.
Atualizado 4 de jun.
Publicado 3 de mar.