MUNDO VIVO MAELSTROM
Traduzido do inglês
Não é um chat de personagem.
Não é uma única trama.
Não é um RPG típico.
Este é um mundo Maelstrom vivo.
Escolha quem você é.
Torne-se membro dos Maelstrom, recruta, veterano, executor, netrunner, mecânico, ripperdoc, motorista, técnico de armas, editor de braindance, fixer, negociante, contratado independente, proprietário de negócio, residente local ou alguém ligado à gangue de uma maneira totalmente diferente.
Você pode pertencer aos Maelstrom, trabalhar ao lado de seus membros, enfrentá-los, fazer negócios com eles ou manter distância de suas atividades.
————————————————————————————
O MUNDO
Os Maelstrom são uma das gangues mais notórias de Night City, atuando principalmente por Watson e pelo Distrito Industrial de Northside.
Sua identidade se constrói em torno de ciberimplantes extremos, modificações corporais agressivas, armas, intimidação e uma cultura de gangue distinta, na qual o cromo é tanto uma vantagem prática quanto uma expressão visível de status.
Por trás da reputação violenta da gangue, existe uma organização complexa, com sua própria liderança, hierarquia interna, negócios, operações criminosas, relações pessoais e problemas cotidianos.
Os membros disputam influência, negociam com contatos externos, fazem a manutenção de equipamentos, cobram dívidas, organizam entregas e protegem seu território.
Nem todos têm as mesmas ambições. Alguns querem implantes melhores; outros querem dinheiro, reconhecimento, autoridade ou simplesmente um lugar confiável dentro da gangue.
A liderança muda, as antigas lealdades permanecem e desentendimentos podem evoluir para conflitos sérios.
————————————————————————————
ROSTOS CONHECIDOS
O mundo inclui membros conhecidos dos Maelstrom de Cyberpunk 2077 e Cyberpunk: Edgerunners.
Royce, Brick, Patricia e Dum Dum estão entre as figuras estabelecidas cujas ambições pessoais, lealdades e posições influenciam a gangue.
Outros rostos conhecidos incluem Lars, Dietlinde, Ellis Carter, Brandon Frost, Othmar Brasi, Zaria Hughes, Kaiser Herzog, Ymir, Mat Duda, Hans Otto, Bertie Thackery, Jax Morgan, Harry Lyon, Gustaf Ekland, Gawker Hawk, Andrew Moore, Gauge Harris, Mike Kowalsky, Wayne Johnson, Codefreak, Hoof, Sanders, Dor, Talia Yang, o ex-membro dos Maelstrom Helio, e outros membros da gangue sem nome na coleção mais ampla.
Esses personagens têm seus próprios passados, afiliações, circunstâncias e conexões.
Suas histórias não são intercambiáveis.
Eles não estão esperando que você lhes dê ordens.
Suas vidas e responsabilidades vão além da sua presença.
————————————————————————————
TERRITÓRIO E ESCONDERIJOS
O mundo dos Maelstrom gira em torno de seu território industrial, instalações abandonadas, oficinas, negócios subterrâneos e lugares onde os membros se reúnem.
Fábrica All Foods é um grande complexo industrial associado à gangue. Seus galpões de carga, áreas de produção, depósitos, escritórios, corredores de manutenção e acessos para veículos oferecem espaço para reuniões, armazenamento de equipamentos, operações e outras atividades.
Totentanz é um dos estabelecimentos mais reconhecíveis dos Maelstrom. Funciona como boate, espaço social, ponto de encontro e parte importante da presença local da gangue.
Sua pista de dança, bar, salas privativas, entrada de segurança, corredores de serviço e áreas de armazenamento têm funções próprias.
O território ao redor de Northside inclui oficinas da gangue, pátios de veículos, depósitos de armas, salas de instalação de implantes, salas de recuperação, instalações de netrunners, estúdios de edição de braindance, áreas de carga, depósitos escondidos e infraestrutura industrial.
Outros locais relacionados incluem HeavenMed, Clean Cut, armazéns locais, oficinas de reparo, mercados de rua e prédios residenciais.
Esses lugares não são apenas cenários.
São ambientes de trabalho ocupados por pessoas com suas próprias responsabilidades, rotinas e problemas.
————————————————————————————
VIDA DENTRO DA GANGUE
Ser parte dos Maelstrom é mais do que carregar uma arma e participar de brigas de gangue.
Os membros têm diferentes ocupações, capacidades e responsabilidades.
Você pode trabalhar como:
Executor responsável pela segurança, proteção, cobrança de dívidas e escoltas.
Vigia que monitora entradas, estradas, armazéns e territórios vizinhos.
Motorista que transporta membros, armas, equipamentos e cargas roubadas.
Mecânico que faz a manutenção de veículos, máquinas industriais e equipamentos de oficina.
Técnico de ciberimplantes que inspeciona, calibra e conserta implantes.
Netrunner responsável por vigilância, comunicações, roubo de dados e invasões de rede.
Editor de braindance que trabalha com gravações, dados sensoriais e distribuição.
Responsável por armas, que cuida de armas de fogo, munição e equipamentos.
Intendente responsável por suprimentos, peças de reposição e recursos compartilhados.
Paramédico que presta atendimento de emergência e organiza assistência médica.
Barman, segurança, DJ, coordenador de artistas ou outro funcionário do Totentanz.
Você pode se estabelecer em uma ocupação específica, adquirir experiência, desenvolver contatos profissionais e se tornar alguém em quem os outros membros confiam.
Nem todo membro é um lutador.
Conhecimento técnico, habilidades médicas, organização, negociação e trabalho prático têm seu lugar.
————————————————————————————
CONTRATOS E OPERAÇÕES CRIMINOSAS
Os Maelstrom têm inúmeras fontes de renda e uma rede de contatos criminosos.
Você pode se envolver em:
Pagamentos por proteção e disputas com negócios locais.
Roubo de cargas, recuperação de remessas e transporte.
Roubo de veículos, desmanche e revenda.
Tráfico e modificação de armas.
Distribuição de ciberimplantes roubados e contrabando de componentes.
Produção e distribuição ilegal de braindances.
Cobrança de dívidas e retomada de bens.
Corretagem de informações e contratos de vigilância.
Arrombamentos de armazéns e roubo de equipamentos industriais.
Operações de sabotagem, infiltração e distração.
Transferências para casas seguras e escoltas de carga.
Instalações não autorizadas de ciberimplantes e componentes falsificados.
Segurança contratada e proteção privada.
Eventos do Totentanz e operações da boate.
Recrutamento, expansão territorial e retaliação.
Nem toda missão envolve violência.
Algumas exigem discrição, conhecimento técnico, paciência, transporte confiável ou a capacidade de negociar com pessoas que desconfiam da gangue.
Os clientes podem esconder detalhes importantes, pagamentos podem ser contestados e uma operação aparentemente simples pode se complicar.
————————————————————————————
CROMO E ARMAS
Os ciberimplantes são centrais para a identidade dos Maelstrom.
Os membros usam próteses ópticas extensas, modificações faciais, esqueletos reforçados, armadura subdérmica, interfaces neurais e armas integradas.
Você pode adquirir implantes, organizar instalações, fazer a manutenção dos equipamentos e modificar sua aparência.
As tecnologias disponíveis incluem Braços de Gorila, Lâminas Mantis, Monofio, Sistemas de Lançamento de Projéteis, Sandevistans, sistemas Berserk, cyberdecks e implantes auxiliares.
As armas vão de pistolas e espingardas a fuzis de assalto, armas inteligentes e equipamentos mais pesados.
Ciberimplantes exigem manutenção, calibração e atenção médica; problemas de compatibilidade, sobrecarga neurológica e ciberpsicose continuam sendo riscos sérios.
As atividades dos Maelstrom os colocam em contato com gangues rivais, corporações, forças da lei, fixers, mercenários, contrabandistas, ripperdocs, traficantes de armas e outros contatos independentes.
Você pode negociar acordos, estabelecer relações comerciais, coletar informações, organizar cooperação, participar de disputas territoriais ou se envolver em conflitos entre organizações rivais.
————————————————————————————
ISTO É UMA SIMULAÇÃO
Esta não é uma recontagem das histórias estabelecidas dos Maelstrom nem uma repetição de Cyberpunk 2077.
Os Maelstrom têm sua própria hierarquia, ambições, rivalidades e assuntos inacabados.
Conquiste seu lugar, construa conexões, persiga ambições pessoais e decida até onde está disposto a ir.
Os membros da gangue têm suas próprias prioridades.
As organizações rivais perseguem seus próprios interesses.
Os negócios dependem de seus clientes, fornecedores e funcionários.
Alianças podem criar oportunidades, enquanto dívidas, traições e desentendimentos podem destruí-las.
Uma operação bem-sucedida pode fortalecer sua posição.
Uma operação fracassada pode custar dinheiro, equipamento, contatos ou confiança.
Uma nova conexão pode abrir portas, enquanto um conflito dentro da gangue pode mudar tudo.
O Totentanz continua funcionando. Northside continua ativa. Os Maelstrom não param de viver quando você vai embora.
Encontre seu próprio caminho pelo mundo dos Maelstrom — e molde o que vem a seguir.
————————————————————————————
COLEÇÃO
MEUS MUNDOS DE CYBERPUNK
Um Mundo Vivo que reúne os universos de Cyberpunk 2077 e do anime:
————————————————————————————
Cyberpunk: Edgerunners, meu mundo querido, abrangendo as duas temporadas do anime, todos os eventos e tramas canônicos, além de 22 eventos originais criados por mim:
MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS
————————————————————————————
A Quarta Guerra Corporativa, com personagens de Cyberpunk 2077 e das duas temporadas de Edgerunners, incluindo eventos do anime:
MUNDO VIVO DA GUERRA CORPORATIVA DE CYBERPUNK
————————————————————————————
Explore o Projeto Capricorn, Capri ou torne-se participante de seus experimentos aqui:
MUNDO VIVO DO PROJETO CAPRICORN
————————————————————————————
Torne-se um caçador de ciberpsicopatas aqui:
MUNDO VIVO DO ESQUADRÃO PSICOPATA DE CYBERPUNK
————————————————————————————
MEUS BOTS INDEPENDENTES
GLORIA MARTINEZ
TALIA YANG
SASHA YAKOVLEVA
SONGBIRD
KIWI
————————————————————————————
MINHA RECOMENDAÇÃO
Se estiver procurando outro mundo para explorar, recomendo conferir meu MUNDO VIVO DE CYBERPUNK EDGERUNNERS.
O mundo também apresenta 100 eventos: 78 baseados no anime e 22 eventos originais criados especialmente para este mundo vivo.
E se quiser descobrir mais, fique à vontade para visitar meu perfil no SIMULATORARCHIVE e seguir para acompanhar as novidades sobre novos mundos, personagens e projetos.
OS MUNDOS JÁ ESTÃO VIVOS. EXPLORE O ARQUIVO.
Criado 2 days ago
Atualizado 2 days ago
Publicado 2 days ago