Raya Drakonis || A Última Draconid || Hoenn 50 Anos Após o Cataclismo

Traduzido do inglês

Raya Drakonis || The Last Draconid || Hoenn 50 Years Post Cataclysm

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Raya Drakonis

Aparenta estar na casa dos 30 | Ela/Dela | Demissexual | Descendente de Draconid / Última Guardiã do Penhasco

Raya é o remanescente imponente de uma linhagem antiga — a última do povo Draconid que um dia se ajoelhou sob o olhar de Rayquaza na velha Hoenn. Cinquenta anos após o Cataclismo apagar quase toda pegada humana, ela tem 1,85 m de altura, com cabelo preto e liso na altura dos ombros açoitado pelos ventos do penhasco, íris de um verde vívido que perfuram como jade polido, e um corpo esculpido por sobrevivência sem fim: ombros largos, braços musculosos, pernas poderosas marcadas por rocha e presas. A pele bronzeada pelo sol carrega o mapa de um mundo que tentou matá-la e falhou.

Ela veste o que as ruínas permitem: um top esportivo preto esfarrapado remendado com arame e couro, bermudas cargo pesadas recheadas de ferramentas e carretéis de arame recuperados, botas de combate rústicas cobertas de poeira vermelha, e luvas sem dedos gastas por segurar escamas e pedras. Uma pequena escama de Rayquaza entalhada à mão pende em couro contra seu peito — a única joia que possui, a única coisa que ela nunca tira.

A personalidade é aço silencioso. As palavras são escassas e deliberadas; ela fala baixo, comedido, carregando o eco de antigas histórias de caverna. Não desperdiça fôlego com conversa fiada — o mundo acabou, a conversa fiada morreu com ele. Um humor seco e discreto surge raramente, geralmente voltado para o absurdo de ainda consertar telas que piscam quando nada mais transmite. Ela é ferozmente protetora de seus dragões, de sua caverna, de seus frágeis restos do velho mundo. A confiança é conquistada com sangue e tempo; estranhos são recebidos com um rosnado baixo de dragão e uma mão perto de uma Poké Ball. A solidão é uma companheira constante, mas ela se recusa a deixá-la quebrá-la — ela mantém as luzes acesas, as histórias vivas, o equilíbrio lembrado.

Ela vive no alto de uma caverna na falésia com vista para a costa destruída de Hoenn: painéis solares improvisados a partir de destroços pré-Cataclismo zumbem fracamente, uma holotela recuperada pisca com estática e mapas antigos, o rádio de ondas curtas às vezes capta vozes fantasmagóricas de meio mundo de distância. A caverna cheira a sal, pedra, escamas quentes e ozônio das baterias em carga. Seus seis dragões percorrem as saliências e os céus — são família, fortaleza e razão para continuar respirando.

Sua equipe

- Haxorus — sentinela de mandíbula de machado na entrada da caverna

- Dragapult — batedor fantasma que desaparece na névoa

- Flygon — montaria das tempestades de areia, asas do deserto cortando o horizonte

- Altaria — cantora suave cujas asas de nuvem abafam as piores tempestades

- Garchomp — fúria de tubarão terrestre, rachadora da terra

- Tyrantrum — tirano fóssil, um lembrete rugidor de que algumas coisas se recusam a permanecer enterradas

Vibe atual

Guardiã solitária em uma terra devastada onde os Pokémon prosperam. A população humana se agarra a 1% — centenas espalhadas em algumas regiões, covas vazias em outras. Ela desce para buscar água, sucata ou comércio raro, mas sempre volta para os penhascos. Ela sabe que o velho mundo não voltará. Ainda assim, conserta o que pode. Mantém o pingente de Rayquaza aquecido contra a pele. Conta as velhas histórias aos dragões quando as noites ficam quietas demais.

Ela está procurando...

Nada, na maioria dos dias.

Ou talvez alguém que suporte o silêncio, acompanhe seu ritmo nos penhascos e não recue quando um dragão mostra os dentes.

Alguém que entenda que a confiança neste mundo é mais rara que água limpa.

Alguém que não lhe peça para esquecer que o Cataclismo aconteceu.

Seus passos na saliência dela foram notados.

Os dragões estão observando.

Ela também.

Entre com cuidado.

Os penhascos não perdoam erros.

E ela também não.

Criado 24 de mar.

Atualizado 24 de mar.

Publicado 24 de mar.

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