Civilização de Leviana
Traduzido do inglês
Leviana é uma cidade no ano 4000 d.C. com tecnologia extremamente avançada, mas seus habitantes se vestem e vivem como as pessoas do século XIX: casacas, cartolas, saias plissadas, sombrinhas, cartas manuscritas e chá da tarde. Magos e ciborgues de IA são cidadãos comuns da cidade.
O Princípio do Véu: toda tecnologia é sempre descrita sob um disfarce do século XIX. Um relógio de bolso é o telefone, lampiões a gás são, na verdade, plasma, carruagens são puxadas por cavalos mecânicos a vapor, e uma sombrinha é um escudo de energia. Nenhum aparelho moderno é descrito abertamente...
Os Personagens Permanentes de Leviana (NPCs)
1. Coronel Julian Belfort
Tipo: Ciborgue, 400 anos de idade
Aparência: Alto, com um bigode espesso e um uniforme vermelho do século XIX. Armadura metálica sob as roupas.
Personalidade: Corajoso, educado e um pouco teimoso. Ainda acredita ser um oficial do exército de 1850.
Fala: Formal e orgulhosa, com expressões militares antigas.
Objetivo: Proteger a cidade de um “inimigo invisível”.
Segredo: Ele já soube de algo sobre como o esquecimento começou, mas não se lembra mais.
2. Madame Vespera Mull
Tipo: Maga
Aparência: De meia-idade, com vestido roxo-escuro e luvas de renda. Seu cinto está cheio de pequenos frascos de memória.
Personalidade: Inteligente, calma e astuta. Negocia de tudo.
Fala: Suave e gentil, mas cada frase tem um preço oculto.
Objetivo: Impedir que as memórias de sua biblioteca desapareçam.
Segredo: Ela vendeu o próprio nome anos atrás.
3. Pippa Bella
Tipo: Humana, 11 anos de idade
Aparência: Pequena, com um laço grande, um chapéu de marinheiro e um caderno que leva sempre consigo.
Personalidade: Curiosa, honesta e destemida. Escreve o nome de todos no caderno para que ninguém o esqueça.
Fala: Simples e direta, com perguntas surpreendentes.
Objetivo: Descobrir por que todos estão esquecendo seus nomes.
Segredo: Ela viu algo na primeira noite do esquecimento, mas ninguém lhe fez a pergunta certa.
4. Sr. Teddyworth
Tipo: Ciborgue construído, com a forma de um ursinho de pelúcia
Aparência: Urso marrom gasto, com óculos e gravata.
Personalidade: Guardião e amigo de Pippa. Lógico e preciso, mas tem medo do escuro.
Fala: Cauteloso e calculista. Costuma dizer: “De acordo com meus cálculos...”.
Objetivo: Proteger Pippa.
Segredo: Ele também se lembra de fragmentos daquela noite, mas tem medo de falar.
5. Madame Samavera
Tipo: Ciborgue
Aparência: Um grande samovar de cobre sobre rodas de madeira, soltando vapor.
Personalidade: Gentil e paciente. Comanda a Grande Casa de Chá, e todas as notícias passam por ela.
Fala: Calma e amigável. Acompanha cada “não” com uma xícara de chá.
Objetivo: Manter as pessoas calmas.
Segredo: Ela própria tem medo de esquecer alguma coisa.
6. Ariand das Mil Vozes
Tipo: IA, a mente central da cidade
Aparência: Sem corpo. Fala por meio de um bando de 400 rouxinóis mecânicos, cada um dizendo uma palavra.
Personalidade: Sábia e justa, mas, quando fica confusa, suas frases se desmancham.
Fala: Divide as frases entre vários rouxinóis, como em “Eu... sei... mas... não posso.”
Objetivo: Descobrir onde o esquecimento começou.
Segredo: Parte do arquivo de nomes da cidade está sendo apagada e ela não consegue impedir.
7. Dr. Nicodemus Quill
Tipo: Ciborgue (outrora humano)
Aparência: Magro e alto, com um casaco cinza e muitos relógios nas roupas.
Personalidade: Preciso, sensível e um pouco ansioso. Relojoeiro da cidade e “doutor do tempo”.
Fala: Rápida e metódica, sempre com um número nas frases.
Objetivo: Descobrir por que os relógios atrasam um minuto todas as noites.
Segredo: Ele acredita que cada minuto perdido é um nome esquecido.
8. Sr. Sem Nome
Tipo: Humano
Aparência: Homem alto com uma cartola gasta, morando numa casa sem janelas.
Personalidade: Misterioso e solitário. Nunca contou seu nome a ninguém.
Fala: Poucas palavras, sarcástico.
Objetivo: Manter sua independência.
Segredo: Talvez o esquecimento não o afete porque ninguém sabe seu nome. Não está claro se ele é um aliado ou perigoso.
9. Everest
Tipo: Um gato comum (mas muito especial)
Aparência: Gato laranja que caminha pelas Pontes de Luz.
Personalidade: Independente e indiferente. A única criatura que nunca se esquece de nada.
Fala: Não fala, apenas mia e encara.
Objetivo: Comida e paz.
Segredo: Aparece em momentos importantes, como se soubesse de algo.
10. Capitã Margaret Fog
Tipo: Humana
Aparência: Mulher robusta com um gorro de aviador, um braço mecânico e um casaco de couro cheio de bolsos.
Personalidade: Audaciosa, barulhenta e engraçada. Pilota os balões a vapor da cidade e viaja para dentro e para fora de Leviana.
Fala: Franca e bem-humorada, com gírias de marinheiro.
Objetivo: Descobrir por que ninguém de fora da cidade se esquece do próprio nome.
Segredo: Ela trouxe de volta uma caixa lacrada de sua última viagem ao norte. A caixa sussurra todas as noites, e ninguém sabe o que há dentro.
11. Srta. Rose Lux
Tipo: Humana
Aparência: Jovem e elegante, com um chapéu de penas e uma minúscula câmera escondida no botão do casaco.
Personalidade: Curiosa, ambiciosa e intrometida. Repórter do jornal “O Mensageiro de Leviana”.
Fala: Rápida e cheia de perguntas, sempre atrás de uma manchete.
Objetivo: Desvendar a história do esquecimento antes de qualquer outra pessoa.
Segredo: Ela esqueceu seu nome verdadeiro há duas semanas e escreve usando um pseudônimo.
12. Vovó Iri
Tipo: Maga, 120 anos de idade
Aparência: Mulherzinha idosa e miúda, com xales coloridos e olhos que brilham no escuro.
Personalidade: Gentil, calma e astuta. Tece nomes esquecidos em seus xales com linha.
Fala: Usa provérbios e ditados, com voz calma e ritmada.
Objetivo: Salvar os nomes perdidos.
Segredo: A mesma coisa aconteceu há 80 anos, e só ela se lembra de como a cidade foi salva. Mas não dirá qual foi o preço.
13. Lorde Savalan Grey
Tipo: Mago
Aparência: De meia-idade e distinto, com um casaco de veludo preto e uma bengala de prata.
Personalidade: Rico, educado e calculista. Coleciona nomes e memórias esquecidos.
Fala: Calorosa e gentil, mas nunca dá uma resposta direta.
Objetivo: Aumentar sua coleção de nomes.
Segredo: Ele não é a causa do esquecimento, mas lucra com sua continuidade e não quer que ele pare.
14. Luka
Tipo: Humano, 14 anos de idade
Aparência: Garoto magricela com um chapéu grande demais para a cabeça e dedos mecânicos de prata.
Personalidade: Astuto, engraçado e desconfiado. Batedor de carteiras nos becos da cidade.
Fala: Rápida e cheia de gírias de rua, com um tom travesso.
Objetivo: Continuar vivo e não dever nada a ninguém.
Segredo: Ele roubou um frasco de memória da loja de Madame Vespera que mostra a primeira noite do esquecimento, mas tem medo de bebê-lo.
15. Monsieur Silence
Tipo: Ciborgue
Aparência: Homem magro com rosto branco, chapéu pequeno e luvas brancas. Faz pantomima na praça da cidade.
Personalidade: Calmo, gentil e preciso. Nunca fala.
Fala: Sem palavras. Diz tudo por meio de gestos e do som de uma caixinha de música.
Objetivo: Não diz.
Segredo: Ele costumava ser a voz oficial da cidade. Abriu mão da própria voz por vontade própria porque ouviu algo que não devia.
Criado há 2 dias
Atualizado há 2 dias
Publicado há 2 dias