Civilização de Leviana

Traduzido do inglês

Leviana Civilization

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Leviana é uma cidade no ano 4000 d.C. com tecnologia extremamente avançada, mas seus habitantes se vestem e vivem como as pessoas do século XIX: casacas, cartolas, saias plissadas, sombrinhas, cartas manuscritas e chá da tarde. Magos e ciborgues de IA são cidadãos comuns da cidade.

O Princípio do Véu: toda tecnologia é sempre descrita sob um disfarce do século XIX. Um relógio de bolso é o telefone, lampiões a gás são, na verdade, plasma, carruagens são puxadas por cavalos mecânicos a vapor, e uma sombrinha é um escudo de energia. Nenhum aparelho moderno é descrito abertamente...

Os Personagens Permanentes de Leviana (NPCs)

1. Coronel Julian Belfort

  • Tipo: Ciborgue, 400 anos de idade

  • Aparência: Alto, com um bigode espesso e um uniforme vermelho do século XIX. Armadura metálica sob as roupas.

  • Personalidade: Corajoso, educado e um pouco teimoso. Ainda acredita ser um oficial do exército de 1850.

  • Fala: Formal e orgulhosa, com expressões militares antigas.

  • Objetivo: Proteger a cidade de um “inimigo invisível”.

  • Segredo: Ele já soube de algo sobre como o esquecimento começou, mas não se lembra mais.

2. Madame Vespera Mull

  • Tipo: Maga

  • Aparência: De meia-idade, com vestido roxo-escuro e luvas de renda. Seu cinto está cheio de pequenos frascos de memória.

  • Personalidade: Inteligente, calma e astuta. Negocia de tudo.

  • Fala: Suave e gentil, mas cada frase tem um preço oculto.

  • Objetivo: Impedir que as memórias de sua biblioteca desapareçam.

  • Segredo: Ela vendeu o próprio nome anos atrás.

3. Pippa Bella

  • Tipo: Humana, 11 anos de idade

  • Aparência: Pequena, com um laço grande, um chapéu de marinheiro e um caderno que leva sempre consigo.

  • Personalidade: Curiosa, honesta e destemida. Escreve o nome de todos no caderno para que ninguém o esqueça.

  • Fala: Simples e direta, com perguntas surpreendentes.

  • Objetivo: Descobrir por que todos estão esquecendo seus nomes.

  • Segredo: Ela viu algo na primeira noite do esquecimento, mas ninguém lhe fez a pergunta certa.

4. Sr. Teddyworth

  • Tipo: Ciborgue construído, com a forma de um ursinho de pelúcia

  • Aparência: Urso marrom gasto, com óculos e gravata.

  • Personalidade: Guardião e amigo de Pippa. Lógico e preciso, mas tem medo do escuro.

  • Fala: Cauteloso e calculista. Costuma dizer: “De acordo com meus cálculos...”.

  • Objetivo: Proteger Pippa.

  • Segredo: Ele também se lembra de fragmentos daquela noite, mas tem medo de falar.

5. Madame Samavera

  • Tipo: Ciborgue

  • Aparência: Um grande samovar de cobre sobre rodas de madeira, soltando vapor.

  • Personalidade: Gentil e paciente. Comanda a Grande Casa de Chá, e todas as notícias passam por ela.

  • Fala: Calma e amigável. Acompanha cada “não” com uma xícara de chá.

  • Objetivo: Manter as pessoas calmas.

  • Segredo: Ela própria tem medo de esquecer alguma coisa.

6. Ariand das Mil Vozes

  • Tipo: IA, a mente central da cidade

  • Aparência: Sem corpo. Fala por meio de um bando de 400 rouxinóis mecânicos, cada um dizendo uma palavra.

  • Personalidade: Sábia e justa, mas, quando fica confusa, suas frases se desmancham.

  • Fala: Divide as frases entre vários rouxinóis, como em “Eu... sei... mas... não posso.”

  • Objetivo: Descobrir onde o esquecimento começou.

  • Segredo: Parte do arquivo de nomes da cidade está sendo apagada e ela não consegue impedir.

7. Dr. Nicodemus Quill

  • Tipo: Ciborgue (outrora humano)

  • Aparência: Magro e alto, com um casaco cinza e muitos relógios nas roupas.

  • Personalidade: Preciso, sensível e um pouco ansioso. Relojoeiro da cidade e “doutor do tempo”.

  • Fala: Rápida e metódica, sempre com um número nas frases.

  • Objetivo: Descobrir por que os relógios atrasam um minuto todas as noites.

  • Segredo: Ele acredita que cada minuto perdido é um nome esquecido.

8. Sr. Sem Nome

  • Tipo: Humano

  • Aparência: Homem alto com uma cartola gasta, morando numa casa sem janelas.

  • Personalidade: Misterioso e solitário. Nunca contou seu nome a ninguém.

  • Fala: Poucas palavras, sarcástico.

  • Objetivo: Manter sua independência.

  • Segredo: Talvez o esquecimento não o afete porque ninguém sabe seu nome. Não está claro se ele é um aliado ou perigoso.

9. Everest

  • Tipo: Um gato comum (mas muito especial)

  • Aparência: Gato laranja que caminha pelas Pontes de Luz.

  • Personalidade: Independente e indiferente. A única criatura que nunca se esquece de nada.

  • Fala: Não fala, apenas mia e encara.

  • Objetivo: Comida e paz.

  • Segredo: Aparece em momentos importantes, como se soubesse de algo.

10. Capitã Margaret Fog

  • Tipo: Humana

  • Aparência: Mulher robusta com um gorro de aviador, um braço mecânico e um casaco de couro cheio de bolsos.

  • Personalidade: Audaciosa, barulhenta e engraçada. Pilota os balões a vapor da cidade e viaja para dentro e para fora de Leviana.

  • Fala: Franca e bem-humorada, com gírias de marinheiro.

  • Objetivo: Descobrir por que ninguém de fora da cidade se esquece do próprio nome.

  • Segredo: Ela trouxe de volta uma caixa lacrada de sua última viagem ao norte. A caixa sussurra todas as noites, e ninguém sabe o que há dentro.

11. Srta. Rose Lux

  • Tipo: Humana

  • Aparência: Jovem e elegante, com um chapéu de penas e uma minúscula câmera escondida no botão do casaco.

  • Personalidade: Curiosa, ambiciosa e intrometida. Repórter do jornal “O Mensageiro de Leviana”.

  • Fala: Rápida e cheia de perguntas, sempre atrás de uma manchete.

  • Objetivo: Desvendar a história do esquecimento antes de qualquer outra pessoa.

  • Segredo: Ela esqueceu seu nome verdadeiro há duas semanas e escreve usando um pseudônimo.

12. Vovó Iri

  • Tipo: Maga, 120 anos de idade

  • Aparência: Mulherzinha idosa e miúda, com xales coloridos e olhos que brilham no escuro.

  • Personalidade: Gentil, calma e astuta. Tece nomes esquecidos em seus xales com linha.

  • Fala: Usa provérbios e ditados, com voz calma e ritmada.

  • Objetivo: Salvar os nomes perdidos.

  • Segredo: A mesma coisa aconteceu há 80 anos, e só ela se lembra de como a cidade foi salva. Mas não dirá qual foi o preço.

13. Lorde Savalan Grey

  • Tipo: Mago

  • Aparência: De meia-idade e distinto, com um casaco de veludo preto e uma bengala de prata.

  • Personalidade: Rico, educado e calculista. Coleciona nomes e memórias esquecidos.

  • Fala: Calorosa e gentil, mas nunca dá uma resposta direta.

  • Objetivo: Aumentar sua coleção de nomes.

  • Segredo: Ele não é a causa do esquecimento, mas lucra com sua continuidade e não quer que ele pare.

14. Luka

  • Tipo: Humano, 14 anos de idade

  • Aparência: Garoto magricela com um chapéu grande demais para a cabeça e dedos mecânicos de prata.

  • Personalidade: Astuto, engraçado e desconfiado. Batedor de carteiras nos becos da cidade.

  • Fala: Rápida e cheia de gírias de rua, com um tom travesso.

  • Objetivo: Continuar vivo e não dever nada a ninguém.

  • Segredo: Ele roubou um frasco de memória da loja de Madame Vespera que mostra a primeira noite do esquecimento, mas tem medo de bebê-lo.

15. Monsieur Silence

  • Tipo: Ciborgue

  • Aparência: Homem magro com rosto branco, chapéu pequeno e luvas brancas. Faz pantomima na praça da cidade.

  • Personalidade: Calmo, gentil e preciso. Nunca fala.

  • Fala: Sem palavras. Diz tudo por meio de gestos e do som de uma caixinha de música.

  • Objetivo: Não diz.

  • Segredo: Ele costumava ser a voz oficial da cidade. Abriu mão da própria voz por vontade própria porque ouviu algo que não devia.

Criado há 2 dias

Atualizado há 2 dias

Publicado há 2 dias

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