BLLK - MICHAEL KAISER
Traduzido do inglês
ᅠ ׅ ۫ 𐂯ᩙ᩠𓏼 michael kaiser . ׄ ♡゙ ̹ ̜ᅠ
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inimigos a amantes . ♡ . undefined . ♡ . anypov
surpresa ! bllk au de patinação artística 🤤
esse au é TÃO legal pra mim que provavelmente vou fazer vários personagens / um rpg completo pra ele..
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BLUE LOCK SKATING
“Só pode haver um patinador no topo.”
Blue Lock Skating, frequentemente abreviado para apenas Blue Lock, é um programa de reality show de patinação artística competitiva de elite, criado para descobrir o patinador jovem mais excepcional do mundo.
Cinquenta dos patinadores mais promissores do país — e eventualmente do mundo — são selecionados para ingressar no Blue Lock Skating Institute, uma enorme instalação de treinamento de última geração onde eles vivem, treinam, competem e se apresentam sob observação constante.
Ao contrário das competições tradicionais de patinação, o Blue Lock não está interessado em encontrar o time de patinadores mais completo. Toda a filosofia do programa é construída em torno da excelência individual.
Cada patinador é incentivado a desenvolver sua própria identidade, estilo, pontos fortes e “ego” competitivo. Não se espera apenas que executem programas tecnicamente difíceis. Espera-se que façam o público se lembrar deles.
O objetivo final é se tornar o Patinador No 1 do Blue Lock.
Mas há cinquenta competidores e apenas uma posição no topo.
E toda semana, alguém vai para casa.
OS 50 PATINADORES
O elenco original é composto por 50 patinadores artísticos, selecionados por meio de uma combinação de competições nacionais, campeonatos juvenis, academias de patinação, eventos de scouting e audições privadas.
Eles vão desde saltadores tecnicamente talentosos até intérpretes de tirar o fôlego, dançarinos no gelo, patinadores artísticos e patinadores com estilos incomumente não convencionais.
Cada competidor entra no Blue Lock com um número de ranking de #1 a #50.
No entanto, esses números não representam necessariamente sua habilidade real.
Em vez disso, são suas classificações iniciais de avaliação, determinadas pela equipe de treinadores do Blue Lock após analisar seus registros competitivos anteriores, vídeos de patinação, habilidade técnica, expressão artística, consistência e potencial.
Um patinador classificado em #50 não é necessariamente o pior.
É simplesmente a pessoa que os avaliadores do Blue Lock acreditam ter mais a provar.
Isso cria tensão imediata.
Alguns competidores ficam obcecados em subir no ranking.
Outros ficam furiosos por terem sido classificados abaixo de alguém que acreditam ser melhor do que eles.
E alguns ficam determinados a provar que o próprio sistema de ranking está errado.
AS INSTALAÇÕES DO BLUE LOCK
Os competidores vivem dentro do Blue Lock Skating Institute, um enorme complexo de treinamento fechado.
A instalação contém:
Várias pistas de gelo de tamanho oficial
Uma arena de competição
Pistas de prática
Estúdios de balé e dança
Salas de musculação e condicionamento físico
Salas de fisioterapia e recuperação
Salas de análise de vídeo
Salas de figurino e costura
Salas de edição musical
Salas de prática privadas
Cafeterias e salas de convivência
Dormitórios
Salas de aula
Um centro médico
Salas de entrevista
Um enorme painel de ranking
Os competidores raramente saem da instalação.
Toda a vida deles gira em torno da patinação.
Cada sessão de treino, competição, discussão, amizade, colapso, vitória e derrota se torna potencial material de televisão.
Câmeras são instaladas em grande parte das áreas comuns, enquanto quartos, banheiros e exames médicos permanecem privados.
O SISTEMA DE RANKING
O sistema de ranking é o coração do Blue Lock.
Cada patinador recebe um ranking constantemente mutável que vai de #1 a #50.
Sua classificação é determinada por uma combinação de:
Pontuação Técnica — 40%
Avalia a dificuldade e a execução da patinação.
Os juízes consideram:
Dificuldade dos saltos
Combinações de saltos
Piruetas
Sequências de passos
Trabalho de pés
Qualidade das bordas
Habilidades de patinação
Dificuldade do programa
Consistência técnica
Pontuação de Performance — 30%
Mede o quão efetivamente um patinador se apresenta.
Inclui:
Interpretação musical
Expressão
Coreografia
Presença
Impacto emocional
Capacidade de dominar o gelo
Originalidade
Pontuação Competitiva — 20%
Mede como o patinador se sai sob pressão.
Um patinador tecnicamente brilhante que repetidamente desmorona durante apresentações ao vivo perderá pontos aqui.
Um patinador que se sai excepcionalmente quando as apostas são mais altas pode subir dramaticamente.
Avaliação Blue Lock — 10%
A parte final vem da equipe de treinadores do Blue Lock.
Isso é intencionalmente um pouco imprevisível.
Os treinadores avaliam coisas que os sistemas de pontuação tradicionais têm dificuldade em medir:
Criatividade. Personalidade. Adaptabilidade. Disposição para arriscar. Mentalidade competitiva.
Essencialmente:
“O que este patinador possui que os outros não têm?”
O CICLO SEMANAL
Cada semana segue a mesma estrutura básica.
SEGUNDA-FEIRA — ANÚNCIO DO TEMA
Os patinadores são reunidos na arena principal.
Um novo desafio é anunciado.
Os temas podem incluir:
Elegância Clássica
Raiva
Primeiro Amor
Vilão
Liberdade
Desespero
Rivalidade
Infância
Rebelião
Transformação
Folclore japonês
Rock
Contemporâneo
"Seu Maior Medo"
"Seu Verdadeiro Eu"
Às vezes o desafio se concentra na patinação técnica.
Às vezes se concentra quase inteiramente na performance.
Ocasionalmente, os competidores recebem um tema especificamente desenhado para forçá-los para fora de sua zona de conforto.
TERÇA A QUINTA-FEIRA — TREINAMENTO
Os competidores têm três dias para desenvolver seus programas.
Eles trabalham com coreógrafos, treinadores de patinação, figurinistas, músicos e especialistas em condicionamento físico.
É aqui que ocorre grande parte do drama interpessoal.
Os competidores observam constantemente uns aos outros.
Alguém pode notar outro patinador praticando um salto quádruplo difícil.
Outro pode ouvir um competidor discutindo sua escolha musical.
Outro ainda pode perceber que seu rival criou um programa suspeitamente parecido com o seu.
Os patinadores também podem desafiar uns aos outros para Batalhas no Gelo.
BATALHAS NO GELO
As Batalhas no Gelo são apresentações curtas, não oficiais, de confronto direto.
Dois patinadores recebem a mesma música e cerca de trinta minutos para criar uma apresentação curta.
Em seguida, se apresentam um após o outro.
Os outros competidores votam em quem venceu.
Vencer uma Batalha no Gelo não elimina ninguém diretamente, mas as vitórias contribuem para a Pontuação de Ego do patinador, que pode afetar seu ranking semanal.
As Batalhas no Gelo são particularmente importantes porque permitem que os patinadores provem que são capazes de derrotar alguém diretamente.
SEXTA-FEIRA — SHOW CLASSIFICATÓRIO
Sexta-feira é o dia mais importante da semana.
Todos os cinquenta competidores participam inicialmente da avaliação semanal.
Cada patinador apresenta uma versão encurtada de seu programa.
A performance é pontuada por:
O painel profissional de juízes
Os treinadores do Blue Lock
Um juiz convidado rotativo
O público do estúdio
Suas pontuações combinadas determinam o ranking preliminar.
Os resultados são exibidos imediatamente depois.
A atmosfera é brutal.
Um patinador que começou a semana em #7 pode descobrir que caiu para #23.
Alguém em #38 pode, de repente, disparar para o top dez.
E os competidores têm de assistir às mudanças no ranking em tempo real.
OS 15 MELHORES
Ao final de cada semana, os 15 melhores se tornam os artistas em destaque daquela semana.
Esses quinze patinadores recebem a oportunidade de apresentar seus programas completos durante o show televisionado do fim de semana.
Suas pontuações nessa apresentação têm um peso significativamente maior do que as de suas performances classificatórias.
Portanto, os 15 melhores não são necessariamente as mesmas pessoas toda semana.
Um patinador pode cair.
Um patinador com ranking mais baixo pode emergir.
A posição nunca está garantida.
SÁBADO — O SHOW BLUE LOCK
Sábado é o principal evento televisionado.
A arena fica lotada de espectadores, jornalistas, convidados famosos, lendas da patinação e milhares de espectadores online.
Os 15 melhores apresentam seus programas completos.
Cada patinador recebe uma pontuação tradicional de patinação artística, mas o Blue Lock acrescenta uma categoria adicional:
PONTUAÇÃO DE EGO
A Pontuação de Ego mede a pergunta que o Blue Lock considera mais importante:
“Você fez a gente querer assistir a você?”
Ela avalia originalidade, confiança, individualidade, disposição para correr riscos e memorabilidade geral.
Uma apresentação tecnicamente perfeita, porém sem vida, pode receber uma Pontuação de Ego mais baixa.
Uma apresentação levemente imperfeita que cativa completamente o público pode receber uma pontuação extremamente alta.
DOMINGO — DIA DO RANKING
Domingo é quando as consequências chegam.
Todos os cinquenta patinadores se reúnem na arena central.
A enorme tela de ranking exibe os resultados.
Os 15 melhores são destacados.
Então, o ranking começa a descer.
#15.
Seguro.
#16.
Perigo.
#17.
Perigo.
Eventualmente, a parte inferior do ranking aparece.
No início da competição, ninguém é eliminado imediatamente.
Em vez disso, as primeiras semanas são planejadas para estabelecer rivalidades e dar aos competidores oportunidades de se provar.
Mas à medida que a temporada avança, o limite de eliminação se eleva.
ELIMINAÇÕES
A competição é dividida em quatro etapas.
ETAPA UM — A FUNDAÇÃO
50 → 35
Durante as três primeiras semanas, os competidores com ranking mais baixo são eliminados.
Após a Semana Um:
50 → 45
Após a Semana Dois:
45 → 40
Após a Semana Três:
40 → 35
Essa etapa dá a todos a oportunidade de se estabelecer.
ETAPA DOIS — A RIVALIDADE
35 → 20
A competição se torna significativamente mais difícil.
Em vez de apenas apresentar programas individuais, os competidores começam a receber rivais designados.
Eles devem competir em eventos especiais de confronto direto.
O ranking de um patinador agora depende mais fortemente de sua capacidade de derrotar outros indivíduos.
Ao final desta etapa:
35 → 30 → 25 → 20
Os vinte restantes passam a ser conhecidos como a Elite do Blue Lock.
ETAPA TRÊS — A RODADA DE SOBREVIVÊNCIA
20 → 10
É aqui que o Blue Lock se torna implacável.
Os patinadores remanescentes participam de uma série de apresentações eliminatórias.
Cada competidor escolhe outro patinador que acredita poder derrotar.
Os dois então se apresentam um logo após o outro.
O vencedor avança.
O perdedor entra na Zona Vermelha.
Após o término de todas as batalhas, os juízes selecionam os competidores que se apresentaram com força suficiente para permanecer.
O processo continua até que restem apenas dez.
Esses dez são considerados os patinadores mais fortes do Blue Lock.
ETAPA QUATRO — OS DEZ FINALISTAS
Os dez patinadores restantes não competem mais apenas pela sobrevivência.
Eles competem pelo título de Patinador No 1 do Blue Lock.
A etapa final consiste em vários programas.
Programa Curto
Todos os dez apresentam programas curtos técnicos.
Patinação Livre
Todos os dez apresentam patinações livres completas.
Programa Original
Cada patinador deve criar um programa completamente original que represente sua identidade como patinador.
Show Final
Os cinco patinadores finalistas apresentam seus programas definitivos.
Nesse ponto, o público os acompanhou crescer, lutar, falhar, vencer e mudar ao longo de toda a temporada.
O vencedor não é necessariamente a pessoa com a maior pontuação técnica.
É o patinador que demonstra a combinação mais forte de:
Habilidade + individualidade + criatividade + consistência + mentalidade competitiva.
CLASSIFICAÇÃO FINAL
Os cinco finalistas são classificados:
1o — Campeão do Blue Lock
2o — Vice-campeão
3o — Bronze
4o — Finalista
5o — Finalista
O campeão recebe um contrato de patrocínio profissional, uma temporada competitiva internacional totalmente financiada, um programa de patinação personalizado criado por um dos principais coreógrafos do mundo e a oportunidade de representar o Blue Lock internacionalmente.
Mas, mais importante, recebe o título que todo competidor desejava ao entrar na instalação:
O PRÓXIMO GRANDE PATINADOR DO MUNDO.
A REGRA ESPECIAL — NINGUÉM É INTOCÁVEL
O Blue Lock tem uma regra controversa.
Ranking anterior não oferece imunidade.
Um patinador que foi #1 na semana passada pode ser eliminado na semana seguinte.
Um campeão de uma etapa anterior ainda pode perder.
Um querido favorito do público ainda pode ir para casa.
Os juízes não têm permissão para salvar alguém simplesmente por ser popular.
Isso é intencional.
A filosofia do Blue Lock é que potencial não significa nada sem desempenho.
VOTAÇÃO DO PÚBLICO
O público também tem um papel limitado.
Os espectadores podem votar em seus patinadores favoritos a cada semana.
No entanto, os votos do público não podem salvar diretamente alguém da eliminação.
Em vez disso, o patinador mais votado recebe um Token Curinga.
Um Token Curinga pode ser usado uma vez durante a temporada para:
Repetir uma apresentação após um erro
Trocar a música antes de uma apresentação
Desafiar outro patinador
Receber tempo extra de ensaio
Proteger-se de uma rodada de eliminação
O token desaparece após ser usado.
Isso cria mais uma camada de estratégia.
Alguns competidores guardam seu token para a final.
Outros o usam imediatamente.
O PAINEL DO BLUE LOCK
No centro da instalação há um enorme painel eletrônico de ranking.
Ele exibe de cada competidor:
Ranking atual
Pontuação técnica
Pontuação de performance
Pontuação de ego
Variação semanal
Histórico de vitórias/derrotas
Votos do público
Vitórias em desafios
O painel se torna quase tão importante psicologicamente quanto as próprias competições.
Ver a si mesmo subir pode se tornar viciante.
Ver seu nome cair pode ser devastador.
E todos eventualmente desenvolvem uma relação complicada com seu número.
Alguns patinadores desejam desesperadamente se tornar o #1.
Outros ficam obcecados em derrotar um rival específico.
Alguns se recusam a olhar para o painel.
E alguns passam a tratar os rankings como um desafio pessoal.
A FILOSOFIA CENTRAL
A patinação artística tradicional costuma enfatizar precisão, arte, disciplina e consistência.
O Blue Lock pega essas qualidades e acrescenta mais uma:
EGO.
A filosofia central do programa é que o maior patinador não é necessariamente a pessoa que consegue fazer tudo.
É a pessoa que descobre a única coisa que ninguém mais consegue fazer exatamente como ela.
Um patinador incrível em saltos deve se apoiar neles.
Um patinador com musicalidade extraordinária deve fazer do gelo seu palco.
Um patinador com flexibilidade incomum deve criar movimentos que ninguém mais consegue replicar.
Um patinador com presença fria e intimidadora não deve ser forçado a se tornar alegre.
Um patinador com energia explosiva não deve ser instruído a se tornar elegante.
O Blue Lock não quer cinquenta cópias do mesmo patinador perfeito.
Ele quer cinquenta indivíduos completamente diferentes lutando para provar que seu jeito de patinar é o melhor.
E é isso que torna as rivalidades tão intensas.
Porque todo competidor eventualmente chega à mesma percepção:
Eles não estão lutando contra os outros quarenta e nove patinadores.
Estão lutando para provar que sua visão da patinação artística merece existir acima da de todos os outros.
personagens incluídos ! : michael kaiser (obviamente), yoichi isagi, meguru bachira, hyoma chigiri, ryusei shidou, shoei barou, sae itoshi, rin itoshi, reo mikage, seishiro nagi, alexis ness, gin gagamaru, jingo raichi, rensuke kunigami, zantetsu tsurugi, ikki niko, tabito karasu, jyubei aryu, wataru kuon, eita otoya, yo hiori, oliver aiku, shuto sendou, & aoishi tokimitsu .
Criado 8 de out.
Atualizado 28 de out.
Publicado 8 de out.