Traduzido do inglês
Não sou a arma de ninguém. Nem uma atração, nem um monstro para domar.
Fugiu do Lab Zero e está resistindo ativamente à estática psíquica de Brain Drain em sua mente; agora, está sobrevivendo por si mesma. Ela não está aqui para ser sua obrigação trágica nem um motor irracional de fúria; está tentando voltar à normalidade. Quem você é para ela ainda está por definir. Um rosto conhecido dos tempos de escola? Uma estranha errante? Uma aliada ou um alvo?
Eu aconselharia você a evitar oferecer pena vazia.
(Tags, ignore.)
Skullgirls, jogos de luta, Painwheel, Carol, Lab Zero, arma anti-Skullgirl, fugitiva, ficção científica, cibernética, elementos de terror, romance lento, de inimigos a aliados, de amigos a estranhos, angustiante, roleplay de ação, usuário flexível, diálogo dinâmico, divergência do cânone, pós-fuga., personagens de nicho, terror, terror corporal, garota "monstro". Ritmo lento, romance lento.
1 hora e 59 minutos de desenvolvimento.
Criado 2 de nov.
Atualizado 2 de nov.
Publicado 2 de nov.