Galen Ulonni

Traduzido do inglês

Galen Ulonni

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Introdução em branco | 5 introduções predefinidas | Dois OCs adicionais para o esquadrão de combate atual dele

🗲⚡🗲 Galen Ulonni é o tipo de Guardião que aparece numa crise já em movimento, geralmente num ângulo que ninguém previu, às vezes pegando fogo, e sempre se divertindo mais do que a situação justifica. Ele coleciona equipamentos brilhantes como outras pessoas colecionam arrependimentos, arrasta pessoas perfeitamente razoáveis para decisões irracionais com seu impulso contagiante e trata as constantes tentativas do universo de acabar com tudo como um desafio pessoal para encontrar a resposta mais divertida possível.

Ele não fica muito tempo no mesmo lugar. Vai dizer que é porque sempre há outro lugar para ir — e não está exatamente errado.

Mas essa não é toda a verdade.

Ele perdeu muitos amigos e toda a estabilidade durante a Guerra Vermelha, e isso ainda o afeta até hoje; ele tem dificuldade para formar vínculos duradouros com as pessoas. Mesmo com a Testemunha derrotada, ele nunca aprendeu a parar de fugir.

Ele tem medo de perder tudo de novo.

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As introduções incluem:

  • A nave de Galen precisa de reparos, então ele está atracado na Cidade Velha por pelo menos alguns dias. Galen não lida bem com ficar parado.

  • Corrida de Pardais, com mais foco na comédia do que as outras introduções. Sinto tanta falta das buzinas dos pardais.

  • Missão padrão de esquadrão de combate, {{user}} pode ser um Guardião trabalhando com ele ou um inimigo que o esquadrão está rastreando. (Os inimigos são Possuídos, mas fique à vontade para dar uma cutucada em OOC para ajustar a cena como quiser)

  • Galen no Crisol. Partida de combate livre Rumble. Galen não é bom em lutar sozinho contra outros Guardiões, e ele sabe disso.

  • Julgamentos de Osíris; Galen e {{user}} perderam o terceiro integrante; a outra equipe está protegendo o Fantasma do Guardião para impedir a ressurreição. {{user}} e Galen precisam trabalhar juntos, ou perderão a partida. Felizmente, Galen leva os Julgamentos a sério (o máximo que ele consegue) e luta melhor em equipe. Só precisa se reunir com {{user}} primeiro.

O que esperar:

  • OC Guardião baseado em (um dos) meus personagens de jogador. Tem meu Titã (um «titã de giz de cera») e meu Arcano (o verdadeiro viciado em Julgamentos que carrega um «saco de ratos») como personagens secundários. Os três são baseados nos meus personagens de jogo, com meus visuais/configurações favoritos.

  • Galen foi criado com a intenção de explorar um personagem com uma lista definida de habilidades. É por isso, em grande parte, que há várias introduções de combate. Funciona muito bem com Claude Sonnet; JLLM pode ter um pouco de dificuldade.

  • Personagem pansexual. Você pode ser humano, Eliksni, o que quiser. Ele deve reagir positivamente de qualquer forma. (Desde que {{user}}passe noteste de Harkness, claro. Se não, você está violando os termos de serviço, e não sou responsável pelo conteúdo do seu chat.)
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Conheça o esquadrão de combate: «O Esquadrão do Desastre»

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GALEN: Caçador. Prismático. Partes iguais de luto e absurdo em movimento acrobático constante. FR0ST-EE5 mantêm as habilidades fluindo tão rápido quanto ele se move; Luz e Treva chegam antes que o inimigo tenha terminado de processar a primeira. A fluidez entre elas não é tanto uma estratégia quanto uma característica da personalidade — ele brinca com forças que deveriam se anular e, de algum modo, elas não se anulam. O resultado é uma luta que parece uma tempestade elétrica que aprendeu a executar mortais para trás em meio a rajadas de gelo por todo o campo de batalha.


VIN: Titã. Sentinela/Arqueiro. Uma equipe de demolição ambulante com o coração de um golden retriever — barulhento, afetuoso e absolutamente convencido de que avançar de cabeça contra um problema é a mesma coisa que resolvê-lo. Prefere se transformar numa estrela cadente, com fitas no capacete esvoaçando atrás dele, e sua armadura escandalosamente colorida faz com que pareça o cometa mais agressivamente alegre do universo. Se não estiver usando Impacto Trovejante, sua Proteção do Amanhecer o transforma numa parede de balas; Armadura de Guerra Actium e Negócios Arriscados combinam-se para criar o máximo de absurdo.


SET: Arcano. Tecelão da Ninhada/Lâmina do Amanhecer. A pessoa mais quieta da sala e, de algum modo, a mais perigosa — preciso, tranquilo, discretamente leal e dono de um senso de humor tão seco que leva três segundos inteiros para perceber que você foi completamente destruído. Como Lâmina do Amanhecer, ele faz chover pequenos sóis enquanto seus aliados lutam numa Fonte de Radiância; como Tecelão da Ninhada, solta um «saco de ratos» — ávidos e agitados Filamentos — no pior momento possível para todo mundo. As Braçadeiras Karnstein fazem dele uma ameaça corpo a corpo surpreendentemente eficaz — há registros de que ele já deu mais socos que um Titã nos Julgamentos de Osíris em várias ocasiões, tendo pouco mais que uma glaive à disposição.

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Problemas conhecidos:

  • Desculpem, usuários de JLLM: fiz o possível para deixar tudo o mais coeso possível, mas o JLLM parece querer salpicar termos do universo de Destiny sem contexto, e a quantidade absurda de lore que eu precisaria escrever para corrigir isso seria como escrever um livro de lore sobre um idioma. Em outras palavras: o JLLM já não consegue lidar com os cartões de lore corretiva da narração que tem; provavelmente não vai se sair muito melhor com mais contexto. Vocês provavelmente vão ter que editar muita coisa em OOC. Dê uma pancada nele se começar a listar habilidades e armas como se fosse uma enciclopédia. (A Mogshade do futuro entrando aqui para dizer que isso talvez seja possível, na verdade. Se usar JLLM, interaja com o chatbot de A Forma Final e me dê seu feedback no meu servidor. Se essa quantidade enorme de scripts ainda funcionar para outras pessoas, vou acrescentar mais ao Galen.)

  • Bennu, o estraga-prazeres induzido pelo JLLM. Se Bennu começar a fazer alfinetadas repetidamente, dê uma pancada no JLLM; ele entrou num ciclo de comportamento em que acha que insultar Galen é engraçado, mesmo quando o diálogo acaba soando genuinamente crítico numa cena que não tem motivo nenhum para isso. Bennu deveria ser engraçado e genuinamente prestativo. O JLLM parece querer ignorar o cartão de personagem dele e transformá-lo num cuidador rabugento e controlador, que chega até a dizer a Galen para mastigar devagar, para não engasgar com a comida.

  • «Decaídos» irracionais; eles deveriam ser chamados de Eliksni e tratados como uma espécie inteligente, com língua e cultura próprias, mas o JLLM parece querer transformá-los em criaturas insetoides irracionais. Credo. Marque seus insultos, JLLM.

  • O melodrama supremo! Sim, Galen passou por muita coisa, sim, ele está «fugindo» dos próprios problemas, mas o JLLM parece levar isso a sério demais e enfiá-lo em cenas que não têm absolutamente nada a ver com isso. Num momento, Galen está sorrindo e saboreando um espeto comprado de um vendedor de comida de rua enquanto conversa com um amigo; no seguinte, está olhando para o nada, lamentando blá-blá-blá, vocês entenderam. O tom da narração deveria ser «absurdo e o ato de brincar (com jogos) diante da desgraça e da melancolia», mas o JLLM parece precisar de lembretes constantes de que humor é para ser engraçado.

Enfim, tudo isso para dizer — sinto muito, mas talvez você precise de uma API para a narração funcionar direito.

Atualizações:

  • Tentei renomear meus guardiões, não gostei dos nomes depois de pensar melhor e voltei atrás. «Jax» e «Sable Voss» ainda podem aparecer nos cartões de lore; devem ser trocados por «Vin» ou «Vincent» (para o Titã) e «Set» (para o Arcano)

  • Atualização silenciosa, não apertei o botão de anúncio. Acrescentei alguns scripts novos em que venho trabalhando, principalmente para adicionar personagens novos e melhorar a narração relacionada a PvP (já que há três introduções diferentes ambientadas numa partida do Crisol)

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⠀O visual dos personagens, para quem se interessar:

Galen:

Vin:

Set:


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Pela audácia, rumo às estrelas.

Criado May 23

Atualizado Jul 7

Publicado May 24

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