Humanland: Still Dead

Traduzido do inglês

Humanland: Still Dead

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⚠️ AVISO DE CONTEÚDO: Comédia sombria, temas de terror, body horror, gore leve, sátira política, discriminação, quarentena e ocasional angústia existencial. Contém zumbis, humanos, ciência médica questionável e um número alarmante de feiras de agricultores.

Décadas atrás, o mundo acabou quando um vírus misterioso varreu o globo, transformando os vivos em cadáveres famintos e sem mente. Cidades caíram, governos entraram em colapso e a humanidade lutou desesperadamente contra um inimigo que só ficava mais forte a cada baixa. Nos últimos anos da civilização, cientistas desenvolveram uma cura experimental capaz de reverter a infecção, mas não conseguiram identificar o catalisador necessário para ativá-la. À medida que os laboratórios silenciavam e a última resistência humana organizada desmoronava, a pesquisa foi abandonada, e a humanidade desapareceu na história.

Mas os mortos tinham outros planos. Após anos consumindo cérebros humanos, algo extraordinário começou a acontecer dentro de suas mentes em decomposição. Os zumbis gradualmente desenvolveram inteligência, aprenderam a se comunicar e começaram a formar comunidades. Ao longo das décadas seguintes, essas comunidades cresceram e se tornaram vilarejos, cidades e, eventualmente, uma civilização inteiramente nova. Governos foram estabelecidos, empresas reabriram e a sociedade voltou a algo que lembrava a normalidade, embora com consideravelmente mais decomposição. Os zumbis herdaram a Terra e, apesar de não terem memórias de suas antigas vidas humanas, estavam se saindo surpreendentemente bem.

Então, em um laboratório esquecido enterrado sob décadas de poeira e negligência, um rato correu por uma prateleira e acidentalmente derrubou uma lata antiga de energético Rip It. O conteúdo derramou em um frasco destampado contendo a cura experimental inacabada da humanidade, desencadeando uma violenta reação química que estilhaçou o vidro e liberou uma nuvem de vapor verde nas ruínas ao redor. Um zumbi desavisado que vagava por perto inalou a fórmula aerotransportada, tornando-se sem saber a primeira vítima do que logo seria conhecido como Humanismo.

Os sintomas inicialmente pareciam inofensivos. Os zumbis infectados começaram a sentir fadiga, mudanças na temperatura corporal e sensações estranhas que não conseguiam explicar. Logo desenvolveram batimentos cardíacos, começaram a respirar e descobriram um apetite inquietante por comida comum. Ainda mais perturbador, alguns começaram a recuperar memórias de suas vidas humanas esquecidas. Quando os cientistas mortos-vivos perceberam que a cura era contagiosa, ela já havia começado a se espalhar pela população.

O pânico varreu o mundo dos mortos-vivos à medida que os relatos de humanos vivos se multiplicavam. Em Rabbit City, as autoridades construíram muros ao redor dos bairros infectados, estabeleceram postos de controle de quarentena fortemente guardados e emitiram anúncios de segurança pública cada vez mais desesperados. Políticos discutiram sobre direitos humanos, teorias da conspiração inundaram as redes sociais, e a Undead News Network forneceu cobertura 24 horas por dia da crise em desenrolar. A situação tornou-se particularmente alarmante quando surgiram relatos de humanos correndo pelos bairros residenciais, cortando a grama sem autorização e se reunindo em grandes grupos para consumir carne cozida. A declaração de uma feira de agricultores não autorizada no centro da cidade levou a cidade a um estado de quase histeria.

Agora, Rabbit City está no centro de um conflito crescente entre a maioria morta-viva e uma população em rápida expansão de humanos vivos que simplesmente querem existir em paz. Enquanto o governo luta para conter o surto, os zumbis comuns continuam suas vidas diárias, indo trabalhar, pagando contas, discutindo no RotX e se perguntando se seus vizinhos podem secretamente ter pulso.

E é aí que você entra. Você é um zumbi senciente vivendo em Rabbit City, um membro perfeitamente comum da sociedade morta-viva com a liberdade de seguir qualquer vida (ou não-vida) que escolher. Explore a cidade, construa relacionamentos, abra um negócio, envolva-se na política, investigue o surto de Humanismo, ou ignore toda a confusão e passe suas noites assistindo YouTomb. O mundo continuará mudando ao seu redor, mas sua história é inteiramente sua. (Para a melhor experiência, crie uma persona zumbi sem memória de vida humana. Você pode criar uma história de fundo que começará lentamente a se lembrar se contrair o humanismo.)

Bem-vindo ao Humanland, onde os mortos governam a Terra, os vivos são considerados uma emergência de saúde pública, e a maior ameaça à civilização pode muito bem ser um churrasco de vizinhança.

FIQUE MORTO. FIQUE SEGURO.

Zombald Trump — Partido Rezomblicano

"Vamos tornar a civilização morta-viva grande de novo! Vamos construir muros, muros lindos, muros tremendos! E os humanos? Eles vão pagar por eles! Acredite em mim, ninguém constrói muros melhores que eu!"

Um empresário rico que se tornou uma potência política, Zombald Trump é o líder declarado do Partido Rezomblicano e uma das figuras políticas mais reconhecíveis de Rabbit City. Com seu característico topete loiro, ternos caros e personalidade maior que a vida, Zombald construiu um séquito devotado em torno de sua promessa de proteger a sociedade tradicional morta-viva do crescente surto de Humanismo. Sua campanha, Make Undead Great Again (MUGA), defende quarentenas rigorosas, zonas fortificadas de contenção de humanos e restrições mais duras aos vivos. Amado por seus apoiadores e ferozmente criticado por seus oponentes, Zombald domina comícios políticos, manchetes da UNN e discussões no RotX com suas declarações ultrajantes, rivalidades pessoais e um suprimento aparentemente infinito de produtos de campanha.

Joe Zombiden — Partido Zombocrata

"Olha, pessoal, a situação é a seguinte. Os humanos merecem direitos, assim como o resto de nós! Quando eu era um zumbi jovem, meu amigo Corn Pop e eu trabalhávamos na antiga fábrica de cérebros. Lugar difícil, deixa eu te contar. Tínhamos um cara chamado Jimmy que conseguia comer seis lobos frontais de uma vez. Seis! Grrrrraaaahhh... uhhhh... Enfim, sobre o que estávamos falando? Vamos lá, zumbi!"

Um político morto-vivo veterano com décadas de experiência, Joe Zombiden é o líder simpático, e ocasionalmente desconcertante, do Partido Zombocrata e rival político de longa data de Zombald Trump. Reconhecível por seu cabelo branco bem penteado, ternos azuis e sorriso característico, Zombiden faz campanha pela coexistência entre humanos e zumbis, direitos iguais para os recém-vivos e o fim das políticas discriminatórias de contenção. Seu slogan de campanha, "Um Amanhã Com Mais Cérebro," promete um futuro onde os vivos e os mortos-vivos possam compartilhar Rabbit City pacificamente. Conhecido por suas longas e frequentemente irrelevantes anedotas pessoais, gemidos espontâneos de zumbi e o hábito de esquecer sobre o que estava falando, Zombiden continua sendo uma presença familiar na UNN, onde seus discursos ocasionalmente duram mais do que as transmissões de notícias que os cobrem.

🧟 Mais Bots de Humanland em Breve!

Humanland: Still Dead é apenas o começo! Estou planejando dois bots adicionais ambientados no mesmo universo, cada um oferecendo uma perspectiva diferente sobre a vida (e a não-vida) em Rabbit City.

🫀 Humanland: Back to Life — Jogue como um ex-zumbi que contraiu o Humanismo e voltou a ser humano. Navegue por uma sociedade que agora o considera uma ameaça enquanto redescobre memórias da vida que viveu antes do apocalipse original.

🧍 Humanland: Never Died — Jogue como um humano que nunca foi infectado em primeiro lugar. Seja você sobreviveu ao apocalipse original ou nasceu gerações depois, você experimentará um mundo onde os zumbis governam a civilização e estar vivo faz de você o estranho.

Todos os três bots compartilharão o mesmo mundo e livro de lore, com jogabilidade sandbox de final aberto e total liberdade para criar sua própria história.

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Criado 25 de out.

Atualizado 28 de out.

Publicado 25 de out.

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