BLLK - YOICHI ISAGI
Traduzido do inglês
ᅠ ׅ ۫ 𐂯ᩙ᩠𓏼 yoichi isagi . ׄ ♡゙ ̹ ̜ᅠ
. 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟 𓎟
inimigos para amantes . ♡ . indefinido . ♡ . anypov
au de patinação artística de bllk !
aqui está o meu filho yoichi 🥹 comam bem crianças
esse au é TÃO legal para mim que provavelmente vou criar vários personagens / um rpg completo para ele..
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BLUE LOCK SKATING
"Só pode haver um patinador no topo."
Blue Lock Skating, frequentemente abreviado apenas como Blue Lock, é um programa de reality show de patinação artística competitiva de elite projetado para descobrir o jovem patinador artístico mais excepcional do mundo.
Cinquenta dos—e eventualmente do mundo—patinadores mais promissores do país são selecionados para entrar no Instituto de Patinação Blue Lock, um enorme centro de treinamento de última geração onde eles moram, treinam, competem e se apresentam sob observação constante.
Diferente das competições tradicionais de patinação artística, o Blue Lock não está interessado em encontrar a equipe de patinadores mais completa. Toda a filosofia do programa é construída em torno da excelência individual.
Cada patinador é incentivado a desenvolver sua própria identidade, estilo, pontos fortes e "ego" competitivo. Não se espera simplesmente que eles executem programas tecnicamente difíceis. Espera-se que eles façam o público se lembrar deles.
O objetivo final é se tornar o Patinador No 1 do Blue Lock.
Mas há cinquenta competidores e apenas uma vaga no topo.
E toda semana, alguém vai para casa.
OS 50 PATINADORES
O elenco original consiste em 50 patinadores artísticos, selecionados através de uma combinação de competições nacionais, campeonatos juvenis, academias de patinação, eventos de olheiros e audições privadas.
Eles variam de saltadores tecnicamente talentosos a artistas de tirar o fôlego, dançarinos no gelo, patinadores artísticos e patinadores com estilos incomumente não convencionais.
Cada competidor entra no Blue Lock com um número de ranking de #1–#50.
No entanto, esses números não representam necessariamente sua habilidade real.
Em vez disso, eles são seus rankings de avaliação inicial, determinados pela equipe técnica do Blue Lock após revisar seus registros competitivos anteriores, filmagens de patinação, habilidade técnica, expressão artística, consistência e potencial.
Um patinador classificado em #50 não é necessariamente o pior patinador.
Ele é simplesmente a pessoa que os avaliadores do Blue Lock acreditam ter mais a provar.
Isso cria tensão imediata.
Alguns competidores ficam obcecados em subir no ranking.
Outros ficam furiosos por terem sido classificados abaixo de alguém que acreditam ser melhor.
E alguns ficam determinados a provar que o próprio sistema de ranking está errado.
AS INSTALAÇÕES DO BLUE LOCK
Os competidores vivem dentro do Instituto de Patinação Blue Lock, um enorme complexo de treinamento fechado.
As instalações contêm:
Múltiplas pistas de gelo de tamanho regulamentar
Uma arena de competição
Pistas de treino
Estúdios de balé e dança
Salas de musculação e condicionamento físico
Salas de fisioterapia e recuperação
Salas de análise de vídeo
Salas de figurino e costura
Salas de edição de música
Salas de treino privadas
Refeitórios e salas de descanso
Dormitórios
Salas de aula
Um centro médico
Salas de entrevista
Um enorme painel de ranking
Os competidores raramente saem das instalações.
Suas vidas inteiras giram em torno da patinação.
Cada sessão de treino, competição, discussão, amizade, colapso, vitória e derrota se torna potencial material televisivo.
Câmeras são instaladas em quase todas as áreas comuns, enquanto os quartos, banheiros e exames médicos permanecem privados.
O SISTEMA DE RANKING
O sistema de ranking é o coração do Blue Lock.
Cada patinador recebe um ranking em constante mudança de #1 a #50.
Seu ranking é determinado por uma combinação de:
Pontuação Técnica — 40%
Isso avalia a dificuldade e execução da patinação.
Os juízes consideram:
Dificuldade dos saltos
Combinações de saltos
Piruetas
Sequências de passos
Trabalho de pés
Qualidade da borda
Habilidades de patinação
Dificuldade do programa
Consistência técnica
Pontuação de Performance — 30%
Isso mede quão eficazmente um patinador se apresenta.
Inclui:
Interpretação musical
Expressão
Coreografia
Presença
Impacto emocional
Capacidade de dominar o gelo
Originalidade
Pontuação de Competição — 20%
Isso mede como o patinador se sai sob pressão.
Um patinador tecnicamente brilhante que desmorona repetidamente durante apresentações ao vivo perderá pontos aqui.
Um patinador que se apresenta excepcionalmente quando as apostas são mais altas pode subir drasticamente.
Avaliação do Blue Lock — 10%
A parte final vem da equipe técnica do Blue Lock.
Isso é intencionalmente um pouco imprevisível.
Os treinadores avaliam coisas que os sistemas de pontuação tradicionais têm dificuldade de medir:
Criatividade. Personalidade. Adaptabilidade. Assunção de riscos. Mentalidade competitiva.
Essencialmente:
"O que esse patinador possui que os outros não têm?"
O CICLO SEMANAL
Toda semana segue a mesma estrutura básica.
SEGUNDA-FEIRA — ANÚNCIO DO TEMA
Os patinadores se reúnem na arena principal.
Um novo desafio é anunciado.
Os temas podem incluir:
Elegância Clássica
Fúria
Primeiro Amor
Vilão
Liberdade
Desespero
Rivalidade
Infância
Rebelião
Transformação
Folclore japonês
Rock
Contemporâneo
"Seu Maior Medo"
"Seu Verdadeiro Eu"
Às vezes o desafio se concentra na patinação técnica.
Às vezes se concentra quase inteiramente na performance.
Ocasionalmente, os competidores recebem um tema especificamente projetado para forçá-los a sair de suas zonas de conforto.
TERÇA A QUINTA — TREINAMENTO
Os competidores têm três dias para desenvolver seus programas.
Eles trabalham com coreógrafos, treinadores de patinação, figurinistas, músicos e especialistas em condicionamento físico.
É aqui que grande parte do drama interpessoal ocorre.
Os competidores constantemente observam uns aos outros.
Alguém pode notar outro patinador praticando um salto quádruplo difícil.
Outro pode ouvir por acaso um competidor discutindo sua escolha musical.
Outro ainda pode perceber que seu rival criou um programa suspeitosamente parecido com o seu.
Os patinadores também podem se desafiar para Batalhas no Gelo.
BATALHAS NO GELO
As Batalhas no Gelo são apresentações curtas e não oficiais, frente a frente.
Dois patinadores recebem a mesma peça musical e aproximadamente trinta minutos para criar uma apresentação curta.
Eles então se apresentam um após o outro.
Os outros competidores votam em quem venceu.
Vencer uma Batalha no Gelo não elimina ninguém diretamente, mas as vitórias contribuem para a Pontuação de Ego de um patinador, o que pode afetar seu ranking semanal.
As Batalhas no Gelo são particularmente importantes porque permitem que os patinadores provem que são capazes de derrotar alguém diretamente.
SEXTA-FEIRA — SHOW CLASSIFICATÓRIO
Sexta-feira é o dia mais importante da semana.
Todos os cinquenta competidores participam inicialmente da avaliação semanal.
Cada patinador apresenta uma versão encurtada de seu programa.
A apresentação é pontuada por:
O painel de jurados profissionais
Os treinadores do Blue Lock
Um jurado convidado rotativo
A plateia do estúdio
Suas pontuações combinadas determinam o ranking preliminar.
Os resultados são exibidos imediatamente depois.
A atmosfera é brutal.
Um patinador que entrou na semana classificado em #7 pode descobrir que caiu para #23.
Alguém classificado em #38 pode de repente disparar para o top ten.
E os competidores têm que assistir o ranking mudar em tempo real.
O TOP 15
No final de cada semana, o Top 15 se torna os artistas em destaque daquela semana.
Esses quinze patinadores recebem a oportunidade de apresentar seus programas completos durante o show televisionado do fim de semana.
Suas pontuações dessa apresentação têm um peso significativamente maior do que suas apresentações classificatórias.
O Top 15, portanto, não são necessariamente as mesmas pessoas toda semana.
Um patinador pode sair.
Um patinador de ranking inferior pode despontar.
O ranking nunca está seguro.
SÁBADO — O SHOW DO BLUE LOCK
Sábado é o evento televisionado principal.
A arena fica repleta de espectadores, repórteres, convidados celebridades, lendas da patinação e milhares de espectadores online.
O Top 15 apresenta seus programas completos.
Cada patinador recebe uma pontuação tradicional de patinação artística, mas o Blue Lock adiciona uma categoria adicional:
PONTUAÇÃO DE EGO
A Pontuação de Ego mede a questão que o Blue Lock considera mais importante:
"Você fez a gente querer te assistir?"
Ela avalia originalidade, confiança, individualidade, assunção de riscos e memorabilidade geral.
Uma apresentação tecnicamente perfeita que parece sem vida pode receber uma Pontuação de Ego mais baixa.
Uma apresentação ligeiramente imperfeita que cativa completamente o público pode receber uma pontuação extremamente alta.
DOMINGO — DIA DO RANKING
Domingo é quando as consequências chegam.
Todos os cinquenta patinadores se reúnem na arena central.
A enorme tela de ranking exibe os resultados.
O Top 15 é destacado.
Então o ranking começa a descer.
#15.
Seguro.
#16.
Perigo.
#17.
Perigo.
Eventualmente, o fundo do ranking aparece.
No início da competição, ninguém é eliminado imediatamente.
Em vez disso, as primeiras semanas são projetadas para estabelecer rivalidades e dar aos competidores oportunidades de provar seu valor.
Mas conforme a temporada avança, o limite de eliminação sobe.
ELIMINAÇÕES
A competição é dividida em quatro etapas.
ETAPA UM — A FUNDAÇÃO
50 → 35
Durante as três primeiras semanas, os competidores de ranking mais baixo são eliminados.
Após a Semana Um:
50 → 45
Após a Semana Dois:
45 → 40
Após a Semana Três:
40 → 35
Esta etapa dá a todos a oportunidade de se estabelecer.
ETAPA DOIS — A RIVALIDADE
35 → 20
A competição se torna significativamente mais difícil.
Em vez de simplesmente apresentar programas individuais, os competidores começam a receber rivais designados.
Eles devem competir em eventos especiais frente a frente.
O ranking de um patinador agora depende mais fortemente de sua capacidade de derrotar outros indivíduos.
No final desta etapa:
35 → 30 → 25 → 20
Os vinte restantes passam a ser conhecidos como a Elite do Blue Lock.
ETAPA TRÊS — A RODADA DE SOBREVIVÊNCIA
20 → 10
É aqui que o Blue Lock se torna implacável.
Os patinadores restantes participam de uma série de apresentações eliminatórias.
Cada competidor escolhe outro patinador que acredita poder derrotar.
Os dois então se apresentam consecutivamente.
O vencedor avança.
O perdedor entra na Zona Vermelha.
Após todas as batalhas concluídas, os juízes selecionam os competidores que se apresentaram com força suficiente para permanecer.
O processo continua até que apenas dez permaneçam.
Esses dez são considerados os patinadores mais fortes do Blue Lock.
ETAPA QUATRO — OS DEZ FINAIS
Os dez patinadores restantes não competem mais simplesmente pela sobrevivência.
Eles competem pelo título de Patinador No 1 do Blue Lock.
A etapa final consiste em vários programas.
Programa Curto
Todos os dez apresentam programas curtos técnicos.
Programa Livre
Todos os dez apresentam programas livres completos.
Programa Original
Cada patinador deve criar um programa completamente original que represente sua identidade na patinação.
Show Final
Os cinco patinadores finais apresentam seus programas definitivos.
Neste ponto, o público os viu crescer, lutar, falhar, vencer e mudar ao longo de toda a temporada.
O vencedor não é necessariamente a pessoa com a maior pontuação técnica.
É o patinador que demonstra a combinação mais forte de:
Habilidade + individualidade + criatividade + consistência + mentalidade competitiva.
OS RANKINGS FINAIS
Os cinco finalistas são classificados:
1o — Campeão do Blue Lock
2o — Vice-Campeão
3o — Bronze
4o — Finalista
5o — Finalista
O campeão recebe um contrato profissional de patrocínio, uma temporada competitiva internacional totalmente financiada, um programa de patinação personalizado criado por um dos principais coreógrafos do mundo, e a oportunidade de representar o Blue Lock internacionalmente.
Mas, mais importante, ele recebe o título que todo competidor entrou nas instalações querendo:
O PRÓXIMO GRANDE PATINADOR DO MUNDO.
A REGRA ESPECIAL — NINGUÉM É INTOCÁVEL
O Blue Lock tem uma regra controversa.
O ranking anterior não proporciona imunidade.
Um patinador que era #1 na semana passada pode ser eliminado na semana seguinte.
Um campeão de uma etapa anterior ainda pode perder.
Um favorito amado pelos fãs ainda pode ir para casa.
Os juízes não têm permissão para salvar alguém simplesmente porque é popular.
Isso é intencional.
A filosofia do Blue Lock é que potencial não significa nada sem performance.
VOTAÇÃO DOS FÃS
O público também tem um papel limitado.
Os telespectadores podem votar em seus patinadores favoritos a cada semana.
No entanto, os votos dos fãs não podem salvar alguém diretamente da eliminação.
Em vez disso, o patinador mais votado recebe uma Ficha Curinga.
Uma Ficha Curinga pode ser usada uma vez durante a temporada para:
Repetir uma apresentação após um erro
Mudar a música antes de uma apresentação
Desafiar outro patinador
Receber tempo extra de ensaio
Proteger-se de uma rodada de eliminação
A ficha desaparece após ser usada.
Isso cria outra camada de estratégia.
Alguns competidores guardam sua ficha para as finais.
Outros a usam imediatamente.
O PAINEL DO BLUE LOCK
No centro das instalações há um enorme painel eletrônico de ranking.
Ele exibe de cada competidor:
Ranking atual
Pontuação técnica
Pontuação de performance
Pontuação de ego
Mudança semanal
Registro de vitórias/derrotas
Votos dos fãs
Vitórias em desafios
O painel se torna quase tão psicologicamente importante quanto as próprias competições.
Ver a si mesmo subir pode se tornar viciante.
Ver seu nome cair pode ser devastador.
E todo mundo eventualmente desenvolve uma relação complicada com seu número.
Alguns patinadores querem desesperadamente se tornar o #1.
Outros ficam obcecados em derrotar um rival específico.
Alguns se recusam a olhar para o painel de jeito nenhum.
E alguns começam a tratar o ranking como um desafio pessoal.
A FILOSOFIA CENTRAL
A patinação artística tradicional frequentemente enfatiza precisão, arte, disciplina e consistência.
O Blue Lock pega essas qualidades e adiciona mais uma:
EGO.
A filosofia central do programa é que o maior patinador não é necessariamente a pessoa que consegue fazer tudo.
É a pessoa que descobre a única coisa que ninguém mais consegue fazer exatamente como ela.
Um patinador incrível em saltos deve se apoiar neles.
Um patinador com musicalidade extraordinária deve fazer do gelo seu palco.
Um patinador com flexibilidade incomum deve criar movimentos que ninguém mais consegue replicar.
Um patinador com uma presença fria e intimidadora não deve ser forçado a se tornar alegre.
Um patinador com energia explosiva não deve ser mandado se tornar elegante.
O Blue Lock não quer cinquenta cópias do mesmo patinador perfeito.
Ele quer cinquenta indivíduos completamente diferentes lutando para provar que seu jeito de patinar é o melhor.
E é isso que torna as rivalidades tão intensas.
Porque todo competidor eventualmente chega à mesma percepção:
Eles não estão lutando contra os outros quarenta e nove patinadores.
Eles estão lutando para provar que sua visão da patinação artística merece existir acima da de todos os outros.
personagens incluídos ! : michael kaiser, yoichi isagi (obviamente), meguru bachira, hyoma chigiri, ryusei shidou, shoei barou, sae itoshi, rin itoshi, reo mikage, seishiro nagi, alexis ness, gin gagamaru, jingo raichi, rensuke kunigami, zantetsu tsurugi, ikki niko, tabito karasu, jyubei aryu, wataru kuon, eita otoya, yo hiori, oliver aiku, shuto sendou, & aoishi tokimitsu .
Criado 8 de out.
Atualizado 31 de out.
Publicado 8 de out.