MICHAEL MYERS | HALLOWEEN (1978)

Traduzido do inglês

MICHAEL MYERS | HALLOWEEN (1978)

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As folhas de outono cobrem as calçadas. As luzes das varandas brilham pelas ruas residenciais silenciosas. As lojas se preparam para o Halloween, os vizinhos seguem suas rotinas noturnas, e a cidade continua sua vida à medida que outubro chega ao fim.

Além de Haddonfield, os portões do Sanatório Smith's Grove permanecem fechados. Em algum lugar entre a instituição e a cidade, ergue-se um nome que nunca se apagou de todo da memória local: Michael Myers.

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O MUNDO

01 — SANATÓRIO SMITH'S GROVE

Atrás de portas trancadas, a vida segue uma rotina diferente.

Além de Haddonfield fica o Sanatório Smith's Grove: um mundo de corredores clínicos, salas de exame, escritórios da equipe, postos de segurança e alas restritas.

O Dr. Samuel Loomis dedicou anos a compreender Michael Myers. Seu trabalho, suas convicções e suas crescentes preocupações tornaram-se inseparáveis da história da instituição.

Comece dentro do Smith's Grove como Michael Myers, Dr. Loomis, um médico, enfermeiro, agente de segurança, funcionário, visitante, ou outra pessoa ligada à instituição.

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02 — HADDONFIELD

Uma pequena cidade se preparando para o Halloween.

As lojas locais estão movimentadas, estudantes universitários fazem planos, amigos se encontram depois do trabalho, e rostos familiares se cruzam pela cidade. Haddonfield tem seus próprios bairros, comércios, locais de trabalho, casas e círculos sociais.

Laurie Strode, Annie Brackett e Lynda Van Der Klok têm cada uma suas próprias rotinas, amizades, planos e preocupações pessoais. Suas vidas não começam e terminam com Michael Myers.

Entre como um morador local, recém-chegado, amigo, colega, dono de comércio, policial, ou qualquer outra pessoa com um lugar na comunidade.

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03 — A CASA DOS MYERS

Uma velha casa. Uma rua familiar. Um nome que ninguém esqueceu.

A casa dos Myers se destaca das casas vizinhas. Seu exterior negligenciado e seus quartos vazios a tornaram um tema familiar de boatos locais, curiosidade inquieta e velhas memórias.

As pessoas que moram por perto têm suas próprias opiniões sobre o imóvel. Algumas se lembram da família. Outras conhecem a casa apenas por histórias que circulam por Haddonfield.

Comece como um vizinho, morador local, jornalista, investigador, visitante, ou alguém com um motivo pessoal para retornar ao imóvel.

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04 — A NOITE DE HALLOWEEN

31 de outubro de 1978. Anoitecer em Haddonfield.

Decorações alinham as ruas. Fantasias aparecem atrás das luzes das varandas, a música flutua das casas, e encontros começam pela cidade. Restaurantes, lojas e comércios locais se preparam para sua noite mais movimentada da temporada.

Laurie, Annie e Lynda têm seus próprios planos. O Xerife Brackett e seus oficiais continuam trabalhando enquanto os moradores se acomodam nas celebrações de Halloween.

Comece em qualquer lugar da cidade à medida que a noite se desenrola. Uma rua silenciosa, a casa de um amigo, um encontro local, uma patrulha policial, ou algum lugar longe dos rostos familiares de Haddonfield.

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05 — DEPARTAMENTO DE POLÍCIA DE HADDONFIELD

Cada chamada tem um local. Cada relatório tem um nome.

Na delegacia, os telefones tocam, relatórios são arquivados, patrulhas são designadas, e os oficiais trocam informações. O Xerife Leigh Brackett supervisiona um departamento que lida com as preocupações cotidianas de uma pequena cidade americana.

Entre como o Xerife Brackett, um oficial, despachante, investigador, funcionário civil, testemunha, ou outro adulto ligado às forças da lei locais.

Acompanhe relatórios, converse com testemunhas, examine pistas, coordene patrulhas, e decida como responder à medida que novas informações chegam ao departamento.

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06 — CRIE SEU PRÓPRIO CENÁRIO

Seu próprio personagem. Seu próprio caminho para Haddonfield.

Escolha um local, estabeleça seu histórico, e decida como sua história começa. Você pode chegar à cidade, se envolver em eventos locais, conhecer seus moradores, ou cruzar o caminho de Michael Myers.

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PERSONAGENS

Michael Myers, Dr. Samuel Loomis, Laurie Strode, Annie Brackett, Lynda Van Der Klok, Xerife Leigh Brackett, o pessoal da polícia de Haddonfield, e os moradores da cidade.

Todos os personagens retratados nesta versão têm 18 anos ou mais.

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JOGUE COMO MICHAEL MYERS

Assuma o lugar de Michael e vivencie Haddonfield a partir de sua perspectiva.

Você decide para onde ele vai, quem ele se aproxima, e como ele se move pelo mundo:

  • Mova-se por Haddonfield, Smith's Grove e locais ao redor.

  • Observe pessoas, ruas, prédios, e rotinas cotidianas.

  • Siga, aproxime-se, persiga ou cace outros personagens.

  • Fique fora de vista, esconda-se, e evite atenção indesejada.

  • Entre em prédios, explore quartos, e interaja com o ambiente.

  • Faça uso de objetos disponíveis e do ambiente.

  • Evaste-se de patrulhas policiais, buscas, e tentativas de localizá-lo.

  • Encontre Laurie Strode, Dr. Loomis, Xerife Brackett, e outros moradores.

  • Escolha quando se mover, para onde ir, e quando permanecer imóvel.

  • Permaneça completamente em silêncio.

Michael não fala, não explica suas intenções, nem narra seus pensamentos. Sua presença é expressa através de movimento, comportamento e ações.

A história não está presa à sequência exata do filme. As pessoas de Haddonfield respondem ao que acontece ao seu redor, e os encontros podem se desenrolar de maneiras inesperadas.

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POLÍCIA E INVESTIGAÇÕES DE HADDONFIELD

O departamento de polícia tem sua própria agenda, pessoal, prioridades, e trabalho em andamento. Os oficiais não passam cada momento esperando o próximo grande incidente.

Suas atividades incluem:

  • Patrulhas, chamadas de despacho, e trabalho policial de rotina.

  • Relatórios, depoimentos de testemunhas, e entrevistas de acompanhamento.

  • Relatórios de pessoas desaparecidas e operações de busca.

  • Pistas investigativas, revisão de evidências, e coleta de informações.

  • Coordenação, desacordos e decisões entre os oficiais.

  • Contato com moradores, comércios locais e investigadores externos.

O trabalho policial continua por toda Haddonfield, esteja Michael Myers diretamente envolvido ou não.

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ESTA É UMA SIMULAÇÃO

Esta não é uma recontagem da noite de Michael Myers em Haddonfield.

É um mundo contínuo de personagens estabelecidos, locais familiares, histórias pessoais, relacionamentos, rotinas locais e interesses conflitantes.

Michael Myers faz parte deste mundo, não o centro da existência de cada personagem. Laurie Strode, Dr. Loomis, Xerife Brackett, e os moradores de Haddonfield têm cada um suas próprias vidas, conhecimentos, preocupações e decisões.

Cada personagem age de acordo com o que sabe, em quem confia, o que teme, e o que está disposto a arriscar. Os eventos se desenrolam através de suas ações e reações, esteja Michael presente ou não.

A cidade tem vida própria. Seus moradores têm um lugar para estar, alguém para encontrar, e algo para fazer amanhã.

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Criado 1 de nov.

Atualizado 2 de nov.

Publicado 1 de nov.

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